Recensione di Blazblue Continuum Shift: Extend

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Picchiaduro
  • Sviluppatore:

     Arc System Works
  • Lingua:

     Inglese
  • Giocatori:

     1-2
  • Data uscita:

     22 febbraio 2012
8.0
Voto lettori:
8.5
- Quattro personaggi extra e due modalità aggiuntive molto interessanti
- Gameplay tecnico e profondissimo ulteriormente ribilanciato
- Tecnicamente lodevole
- I contenuti non giustificano una versione su disco
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A cura di Aligi Comandini (Pregianza) del
Ora che i picchiaduro stanno vivendo una seconda giovinezza, sono sempre di più le software house che ogni anno sfornano nuovi titoli dedicati alle botte virtuali, o update di giochi che hanno ottenuto un certo successo. Comunemente si ha la tendenza a correlare Capcom con il modello economico delle versioni “migliorate” dei picchiaduro, ma si dà il caso che la storica azienda giapponese non sia l’unica ad aver adottato questa strategia commerciale. Infatti anche Arc System Works, una delle case più talentuose nel campo, sforna da sempre varianti allargate dei propri prodotti. Già ai tempi di Guilty Gear gli sviluppatori nipponici c’erano andati pesanti con gli aggiornamenti, e con la serie Blazblue la situazione non è cambiata. Dopo aver fatto uscire Blazblue: Continuum Shift, e un primo aggiornamento di nome Continuum Shift II, ora il team ha deciso di fare filotto e di chiudere il cerchio con Blazblue: Continuum Shift Extend, che dovrebbe in teoria essere la versione definitiva del fantastico picchiaduro di Toshimichi Mori e Yuuki Katou.
Sulla qualità del prodotto nulla da eccepire, si basa pur sempre su uno dei più riusciti videogame del genere, ma i contenuti extra varranno il prezzo del biglietto?

Una narrativa forte come una scarica di pugni
La serie Blazblue si è fatta notare principalmente per il suo gameplay, ma un altro dei motivi per cui si è guadagnata un posto nel cuore della burbera fighting game community è l’incredibile complessità della sua narrativa. Il mondo creato da Arc System si fonda su una complessa mitologia, e le vicende dei suoi protagonisti si snodano tra viaggi nel tempo, paradossi, e complicatissime relazioni interpersonali che vengono lentamente svelate nella lunga campagna di gioco. Extend presenta uno story mode ancora più completo rispetto a quello dei capitoli precedenti, con scene in più e quattro nuove avventure dedicate a Relius Clover, Platinum the Trinity, Valkenhayn e Makoto, tutte immancabilmente ricchissime di dialoghi. Questo è uno dei pochi picchiaduro dove la storia è degna di essere esplorata, anche se potrebbe non venire apprezzata da chi non ama l’eccesso di testi nei videogames.  

L’abecedario del combattimento
La struttura dell'ultimo Blazblue può spaventare. L’opera di Arc System Works è senza ombra di dubbio uno dei picchiaduro più complessi, tecnici e profondi mai esistiti sulla faccia della terra. Stiamo esagerando? No, per niente. Considerate che il sistema di combattimento del gioco contiene un quantitativo innumerevole di meccaniche complesse, molte delle quali mutuate da alcuni esponenti leggendari del genere, e riportate nel gameplay con grande naturalezza. I colpi si basano su un layout a quattro tasti, che corrispondono ai classici attacchi leggero, medio e potente e a uno speciale Drive Attack, specifico per ogni personaggio. Proprio l’attacco Drive è simbolico di una delle caratteristiche migliori del gioco: l’unicità dei personaggi. Qui non ci sono Shoto estremamente simili tra loro, o grappler che sfruttano tutti gli stessi input per le mosse, i guerrieri presentano meccaniche specifiche che li rendono completamente diversi da tutto il resto del cast. Il lavoro fatto dagli sviluppatori in questo campo è davvero superlativo, e non c’è personaggio che non sia un piacere usare. L’unico problema deriva dalla complessità dell’insieme, che rende davvero arduo padroneggiare più di un paio di personaggi visto il netto cambio di stile tra un combattente e l’altro. Tanta varietà va comunque elogiata, è raro vedere un tale impegno nella creazione di un roster originale.
A questa peculiarità si aggiungono poi tutta un’altra serie di meccaniche: ci sono molteplici tipi di recupero aereo o a terra, parry e contromosse, il Guard Libra System, che sfrutta un numero variabile di contatori e porta allo stordimento se ci si difende troppe volte da certi attacchi, un Barrier System utile per evitare la rottura della guardia appena descritto, un Heat Gauge la cui energia serve per eseguire super (qui chiamate Distortion Drives) e cancellare combinazioni a metà in modo da allungare le serie, un paio di Burst per allontanare nemici troppo aggressivi, e un sacco di altre chicche da studiare. Come potrete ben intuire, non è facile assorbire tutte queste informazioni, e ancor meno gettarsi nelle battaglie online contro una community fin troppo allenata. Paradossalmente però, Blazblue è forse il miglior picchiaduro in assoluto per impratichirsi con il genere. Questo è dovuto al suo incredibile tutorial, completo come non mai, che spiega nel dettaglio tutte le meccaniche, e non manca di descrivere persino strategie avanzate applicabili a tutti i titoli di questo tipo, e tecniche utili per ogni singolo personaggio. Insomma, se volete fare il salto di qualità nel vostro modo di approcciare i giochi di combattimento, questa è la scuola virtuale che fa per voi, anche se sarà una strada lunga e difficile. Extend vanta pure un roster ribilanciato a puntino, che ormai rende praticamente ogni scelta competitiva e degna di essere utilizzata. Dei quattro nuovi personaggi solo uno è un’esclusiva del nuovo capitolo, Relius, ma si tratta di un nuovo contendente di tutto rispetto che diverrà di certo il preferito di molti utenti.
Anche nelle modalità siamo al top della gamma. Oltre al già citato Story mode, enorme e molto longevo, e al solito Challenge Mode, il gioco offre una lodevole modalità Abisso, che chiede di avventurarsi nelle profondità della città di Kagutsuchi in una sorta di GDR con tanto di crescita del personaggio e “avversari boss”.  La novità assoluta è l’Unlimited Mars Mode, una serie di impegnativi combattimenti contro un’intelligenza artificiale  poderosa, pensati per rappresentare una sfida anche per i giocatori esperti. Se a tutto questo si aggiunge un comparto online di tutto rispetto, che ora permette di lanciarsi anche in battaglie a squadre, e uno Score Attack Mode per i maniaci delle classifiche, è facile rendersi conto di come Blazblue Continuum Shift Extend abbia ben pochi rivali nei contenuti. Fantastico, ma è quasi tutta roba già presente dal secondo Continuum Shift, e solo l’Abyss Mode e l’Unlimited Mars Mode potrebbero non essere sufficienti a invogliare all’acquisto di un altro disco, seppur ben congegnati.

Forza Vash the Stampe... ahem, volevo dire Ragna The Bloodedge
Tecnicamente Blazblue: Continuum Shift Extend è uno dei migliori picchiaduro 2D in circolazione. Le animazioni sono fluide i personaggi ben disegnati, il livello di dettaglio è elevato e le arene sono molto evocative. Lo stile è fortemente ispirato agli anime, quindi se non amate quel genere di design probabilmente non è il videogame che fa per voi. Per chi invece apprezza Artwork di questo tipo c’è una completissima galleria ricca di sbloccabili, che contiene anche numerosi colori alternativi. I comandi rispondono in modo invidiabile, ed è un bene visto che questo titolo necessità di tempismo e prontezza di riflessi notevoli per eseguire le combinazioni più complesse. Qualche problema lo abbiamo avuto col netcode, migliorato rispetto al passato e stabile contro altri Europei, ma ancora non in grado di reggere i combattimenti oltreoceano. Di buon livello anche il doppiaggio, che si mantiene godibile nonostante l’innumerevole quantitativo di dialoghi. Meno piacevoli le scene di intermezzo in stile anime, non particolarmente ben fatte. Superlative le musiche.
Recensione Videogioco BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT: EXTEND scritta da PREGIANZA Blazblue: Continuum Shift Extend, è la versione definitiva di uno dei migliori picchiaduro attualmente in commercio. Contenutisticamente è impressionante e dal punto di vista del gameplay è uno dei titoli più tecnici e completi del genere. Purtroppo due modalità aggiuntive, quattro personaggi e un ribilanciamento generale non sono contenuti che giustificano un'uscita su disco. Se non possedete la versione precedente e amate le botte virtuali fatelo vostro ad ogni costo, ma se avete già il Continuum Shift base valutate attentamente l'acquisto.
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    Numero commenti: 22
  • Jonny Sealer
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    Ripreso ultimamente tra le mani il Continuum Shift e..che dire..merita tantissimo questo titolo..però occorre molta..molta dedizione..ogni pg è realmente unico ed è un vero spasso mettersi lì e scoprire ogni singola mossa..appena posso prendo quelli nuovi =)..
  • alessandr...
    Livello: 5
    162
    Post: 57
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    BELLLOOO!!!!!!!
  • alessandr...
    Livello: 5
    162
    Post: 57
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    BELLLOOO!!!!!!!
  • alucard93-01
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    ora che è uscita l'ultima versione, e non avendo problemi con l'inglese, penso proprio che lo farò mio.
  • Lambopie
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    Post: 224
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    I picchiaduro in 2D sono i più belli! Non c'è niente da fare!
  • Valas Phoenix
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    Originariamente scritto da Jonny Sealer
    Ti ringrazio molto per la dritta =D..lo terrò a mente..mi auguro di riprendere tra le mani il titolo al più presto e fare miei questi due pg..anche se temo che prima..urge un ripasso completo delle meccaniche di gioco..XD..


    Figurati, se vuoi farti qualche match amichevole fammi un fischio
  • Jonny Sealer
    Livello: 5
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    Post: 262
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    Originariamente scritto da Valas Phoenix
    Ti consiglio sia Valk che Makoto, sicuramente ti troverai disorientato con Valk per via del drive attack, ma una volta fatta l'abitudine diventa un piacere schiacciare quel magico tastino per trasformarlo in lupo

    per l'Extend... qualcosa a livello di gameplay è cambiato, come qualche combo nuova e qualche combo vecchia resa inutilizzabile


    Ti ringrazio molto per la dritta =D..lo terrò a mente..mi auguro di riprendere tra le mani il titolo al più presto e fare miei questi due pg..anche se temo che prima..urge un ripasso completo delle meccaniche di gioco..XD..
  • Fantelle
    Livello: 4
    88
    Post: 119
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    Ragazzi salve a tutti...ultimamente sto giocando alla versione per pc di balblue e precisametne il primo...stavo pensando di prendermi la ps vita insieme a questo gioco...l'unica cosa che potrebbe un pochino trattenermi a prendere questo gioco è la lingua...che mi consigliate?
  • Valas Phoenix
    Livello: 5
    502
    Post: 185
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    Originariamente scritto da Jonny Sealer
    o_0..come sempre BlazBlue è uno spettacolo assoluto per gli occhi..però avendo già fatto mio il Continuum Shift..penso che opterò anch'io per il solo acquisto dei pg mancanti..ultimamente sto riscoprendo le gioie delle botte virtuali..XD..e senz'altro l'opera Arc merita un'ulteriore approfondimento..


    Ti consiglio sia Valk che Makoto, sicuramente ti troverai disorientato con Valk per via del drive attack, ma una volta fatta l'abitudine diventa un piacere schiacciare quel magico tastino per trasformarlo in lupo

    per l'Extend... qualcosa a livello di gameplay è cambiato, come qualche combo nuova e qualche combo vecchia resa inutilizzabile
  • Jonny Sealer
    Livello: 5
    1114
    Post: 262
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    o_0..come sempre BlazBlue è uno spettacolo assoluto per gli occhi..però avendo già fatto mio il Continuum Shift..penso che opterò anch'io per il solo acquisto dei pg mancanti..ultimamente sto riscoprendo le gioie delle botte virtuali..XD..e senz'altro l'opera Arc merita un'ulteriore approfondimento..
  • Qc89
    Livello: 5
    4293
    Post: 1342
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    Originariamente scritto da Vaanmaster
    un consiglio , mettilo in giapponese


    Ma cosa centra, lui si riferiva sicuramente al LEGGERE la storia in inglese. E il doppiaggio inglese è ottimo, che palle tutti questi fissati col doppiaggio giapponese! Capirei se si trattasse di un gioco tratto da un anime seguito sempre in jap sub-ita, ma qui davvero il doppiaggio inglese è fenomenale...preferisco di gran lunga sentire Jin che dà della "bitch" a noel ogni 3 secondi, o Trollzama che insulta pesantemente rachel in una lingua comprensibile!

    Detto ciò, questo sarà il primo blazblue che non prenderò, avendo già acquistato valkenhayn e Makoto (di platinum non me ne frega una cippa)e sapendo che non ci sarà alcun personaggio in dlc per questo capitolo.
    (ah,e qui i dlc eran davvero dlc, valkenhayn e co erano ancora da completare all'uscita del gioco )
  • LorisMaverick92
    Livello: 1
    1
    Post: 4
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    Grande jin!!!xD
  • Vaanmaster
    Livello: 7
    584
    Post: 102
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    Originariamente scritto da idan
    i precedenti capitoli erano in italiano,blazeblue ha una modalita' storia che merita veramente,i dialoghi in inglese rovinano un po' tutto.


    un consiglio , mettilo in giapponese
  • idan
    Livello: 5
    1877
    Post: 593
    Mi piace 8 Non mi piace -1
    i precedenti capitoli erano in italiano,blazeblue ha una modalita' storia che merita veramente,i dialoghi in inglese rovinano un po' tutto.
  • pokelegend96
    Livello: 1
    45
    Post: 17
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    Peccato che non ci sia per pc...
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