Recensione di Syndicate
PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Starbreeze
  • Distributore:

     EA
  • Data uscita:

     24 febbraio 2012
8.0
Voto lettori:
7.8
- Sparatorie divertenti e frenetiche
- Livello di sfida degno
- Meccaniche interessanti
- La cooperativa è ben fatta
- Longevità scarsa
- La co-op non è tecnicamente molto curata
- Niente multiplayer competitivo, anche se il gameplay avrebbe potuto valorizzarlo molto
Loading the player ...
A cura di Aligi Comandini (Pregianza) del

Nel 90% dei videogames si interpreta un eroe senza macchia e senza paura, impegnato di solito a salvare il mondo da qualche terribile minaccia con il potere dell’amicizia e dell’integrità morale o, semplicemente, a forza di mazzate poderose in testa ai nemici dell’umanità. Bello, ma non per tutti. Nascosto in un posticino piccolo piccolo nel cuore di alcuni giocatori, infatti, c’è il desiderio di abbandonare il ruolo del paladino e di passare al lato oscuro, la volontà di infischiarsene di ciò che è buono e giusto e di sfogarsi con un po’ di sano sadismo virtuale. EA e Starbreeze hanno dunque deciso di seguire questo malefico istinto primordiale dell’essere umano, creando un FPS con poco o nulla di eroico, in un mondo dark, cinico e brutale. Solo un problema, per farlo hanno deciso di sfruttare uno dei brand più amati dai gamer veterani, Syndicate, e con questa mossa si sono attirati l’odio di migliaia di fan incacchiati dinnanzi alla metamorfosi di una saga storica della strategia su PC. Per placare gli animi gli sviluppatori hanno promesso un gioco degno del leggendario antenato, avranno mantenuto?

"Un Kilo di proiettili please" "Spara qua o porta via?"
Il mondo di Syndicate è ancora quello che ricordiamo dal capolavoro Bullfrog: un futuro oscuro e ultramoderno, dove i poveri sono abbandonati a loro stessi e tutti gli altri vivono un'esistenza pacifica solo all'apparenza, mentre in realtà sono burattini delle megacorporazioni che controllano il pianeta. Voi questa volta non sarete un dirigente, bensì un agente di nome Miles Kilo, speciale prototipo in grado di utilizzare il rivoluzionario chip neurale Dart 6, che dovrebbe renderlo più abile di qualunque altro "impiegato" della concorrenza.  Nel primo Syndicate gli agenti non erano altro che strumenti dei loro datori di lavoro, semplici assassini senza personalità che seguivano gli ordini alla lettera senza protestare. Da questo punto di vista Kilo è piuttosto fedele all'antenato, è infatti il tipico "protagonista silente" praticamente privo di carattere. Durante la campagna però la sua storia personale viene svelata, acquista un pochino di umanità, e le sue disavventure si intrecciano con quelle di altri personaggi, tra cui il più importante è la dottoressa Lily Drawl, inventrice del Dart 6 e fulcro della storia. Non aspettatevi comunque una narrazione eccezionale, i colpi di scena non sono nè originali nè particolarmente eccitanti. A spingere ad avanzare è praticamente solo il gameplay.

Posso entrarti nella mente, ma posso anche spararti in testa. Scelgo la seconda
Syndicate brilla principalmente per la sua giocabilità. I ragazzi di Starbreeze ci sanno fare da questo punto di vista e hanno inserito nel loro ultimo nato svariate meccaniche interessanti, che aggiungono varietà alle sparatorie. Grazie al suo chip neurale Kilo può usare il Breaching, una forma di hacking mentale con cui può disattivare o attivare i macchinari e controllare gli avversari. Sulle macchine le azioni possibili si limitano alla capacità di disattivare scudi energetici, di riprogrammare torrette, e di aprire porte automatiche o muovere ascensori, tecniche usate più per risolvere enigmi che non nei combattimenti. Gli esseri umani sono invece più vulnerabili, e possono venir storditi, dominati, o addirittura fatti suicidare in modo esplosivo. Sono trucchetti atipici, che risultano molto utili in battaglia, si ricaricano a forza di uccisioni, e vengono appresi in specifiche missioni tutorial che spezzano un po' l'azione. Nel gameplay di un FPS tuttavia le cose più importanti sono la risposta delle armi e la buona strutturazione delle fasi di gioco: per quanto riguarda le bocche da fuoco la risposta è ottima, tutte sono utili e hanno il loro perchè, e alcune chicche sparse tra i livelli in particolare sono favolose. Mitragliatori con proiettili a ricerca, lanciafiamme, minigun con proiettili infiniti, cannoni laser e altri simpatici strumenti di morte sono un vero piacere da usare. Sulla strutturazione dei livelli al contrario abbiamo da ridire. Non che le missioni siano noiose o brutte, ma non esaltano nemmeno. Quasi tutte alternano enigmi facilotti legati al Breaching, a sparatorie contro nemici di discreta varietà, intervallati da sottoboss difesi da uno scudo energetico che va disattivato, e da boss veri e propri che richiedono strategie un pochino più complesse. Contro questo genere di avversari è praticamente indispensabile sfruttare altre due opzioni presenti nel gioco, il Dart Overlay e il cover system. La prima abilità è una scarica di adrenalina che rallenta il tempo, aumenta la difesa, e permette di vedere attraverso le pareti (utile con alcune armi perforanti), la seconda è invece un sistema di copertura piuttosto limitato, che permette di sporgersi solo verso l'alto. A questo punto molti si chiederanno perchè abbiamo definito una campagna ricca di boss e sottoboss "poco esaltante". La motivazione è da ricercarsi nella ripetitività degli scontri. Praticamente tutti i nemici del gioco possono venir eliminati usando il Dart per rallentare il tempo, svuotando un paio di caricatori sull'avversario, e correndo in copertura. L'intelligenza artificiale tenta spesso di stanarvi con l'ausilio di granate, ma la capacità di disattivarle del vostro eroe le rende quasi inutili. Nonostante questa tattica funzioni sempre, il gioco rimane paradossalmente più impegnativo della media. Gli antagonisti sono molto aggressivi, e vi capiterà spesso di morire perché improvvisamente circondati da gruppi di avversari, o per un colpo vagante proveniente chissà da dove. Alla massima difficoltà, in particolare, crepare è facilissimo. A rendere le cose più agevoli ci pensano i potenziamenti in stile gdr acquisibili da Kilo, che può "pompare" il suo chip con i dati raccolti dai processori nemici. Una volta ottenute certe abilità legate alla resistenza o alla durata del Dart Overlay, diverrete quasi inarrestabili. Sia chiaro, qualche fase peculiare nelle missioni c'è, e le strizzate d'occhio ai fan dei vecchi strategici non mancano, ma non bastano a fare quel salto di qualità che distingue una campagna buona da un'esperienza indimenticabile.

Chi non ammazza in compagnia è di sicuro una spia
Starbreeze ci ha tenuto molto a sottolineare l'importanza del multiplayer agli acquirenti, dopotutto la cooperativa era la cosa che più si avvicinava al noto predecessore. La co-op vanta sicuramente una struttura complessa, si può infatti scegliere uno tra quattro agenti, creare una coalizione (o entrare a far parte di un gruppo preesistente), selezionare l'equipaggiamento del proprio personaggio e potenziarne il processore in modo simile a quello visto nella campagna singleplayer. I compiti sono addirittura echi delle vecchie missioni del primo gioco, affrontabili in team da quattro. Durante la co-op il Breaching varia sostanzialmente e cresce nettamente il numero delle abilità. A seconda della scelta della classe potrete curare i compagni, potenziarne il danno, ricaricarne l'energia, difenderli con scudi energetici e fare svariate altre cosuccie. Bello, ma anche in questo caso il problema è la struttura delle missioni, che pur presentando obiettivi differenziati si limitano ancora a scontri di difficoltà crescente dove ci si trova a dover affrontare sottoboss di vario tipo. Curarsi è indispensabile per sopravvivere, ma con un po' di coordinazione di squadra cavarsela è tutt'altro che impossibile. La co-op è un'aggiunta gradita con le sue nove mappe, peccato siano assai brevi, e costringano chi vuole potenziare il proprio agente a dovere a ripeterle più volte, magari alle difficoltà maggiori. Si poteva fare qualcosina in più, specialmente se si considera che le meccaniche di gioco avrebbero un enorme potenziale se utilizzate in una qualche forma di multiplayer competitivo a squadre. La totale mancanza di modalità di tale tipo lascia l'amaro in bocca.


Perfetto da solo, difettoso in gruppo
Tecnicamente Syndicate non è affatto male. Il gioco si difende bene graficamente, presenta ambientazioni di grande atmosfera, ottimi effetti di luce, dettaglio elevato dei modelli, e buone animazioni. Il sonoro è d'eccezione con musiche dubstep davvero azzeccate (anche se non apprezzabili da tutti). Persino il doppiaggio in italiano si lascia ascoltare, seppur non sia al livello di quello inglese, che vanta tra gli attori star del calibro di Rosario Dawson. Le cose cambiano quando si gioca alla co-op, lì tra lag occasionale e animazioni legnose tutto perde magia, e le mappe nettamente più anonime e meno curate non aiutano. Il multiplayer dev'essere in primis fluido, lo sappiamo, ma un po' di attenzione in più l'avremmo gradita.
Scarsina la longevità, con una campagna finibile senza problemi in circa sei ore (sette se ve la prendete molto comoda) e le nove missioni della cooperativa terminabili in meno di quattro (che possono aumentare esponenzialmente a seconda della vostra fortuna con i gruppi, o della volontà di finirle alle difficoltà maggiori).

Recensione Videogioco SYNDICATE scritta da PREGIANZA Voci affermano che l'uscita di Syndicate sia stata un po' troppo affrettata. Si nota in tante piccole cose. L'ultimo sparatutto di Starbreeze è una creatura dal grande potenziale espresso solo in parte, che alla fine è risultato un FPS di buonissima qualità, ma avrebbe potuto stupire chiunque con qualche ritocco qua e là, persino i fan più accaniti del brand. Se amate il genere ve lo consigliamo, è un gioco sicuramente molto godibile, ma non vi farà saltare le cervella.
Appuntamenti LIVE e Video Rubriche
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 130
  • bethlehem
    Livello: 5
    6541
    Post: 1839
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    *di come è stata utilizzata la licenza

    e

    *critiche rivolte

    pardon..
  • bethlehem
    Livello: 5
    6541
    Post: 1839
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    ho giocato al syndicate di bullfrog e devo dire che sono rimasto soddisfatto di come è stata sfruttata la licenza.non sarà un capolavoro ma è un ottimo fps con un gameplay divertente,notevoli ambientazioni e un sonoro che include la partecipazione di un grande della dubstep come skrillex.non capisco le numerose critiche rivolta a questo gioco,davvero.anzi io spero in un seguito
  • shydo
    Livello: 1
    -18
    Post: 15
    Mi piace 2 Non mi piace -14
    Per ora pessimo, il tentativo è buono, ma forse era meglio non chiamarlo syndicate, dati gli sfarzi del predecessore. A parere mio la trama è inesistente, una linearità opprimente e nel minestrone si salva solo la grafica e l'interfaccia hud che mi ha sorpreso.Meglio un Deus Ex HR a parere mio.Ah poi 6 capitoli in mezz'ora a livello difficoltà massimo, o faccio schifo io, o fa schifo il gioco.
  • scorpion90
    Livello: 1
    150
    Post: 68
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Salve a tutti! sono indeciso se comprarlo.. c'è qualcuno che, oltre alla recensione del sito, possa darmi qualche parere più personale in particolare sul multiplayer e la campagna principale? Così da farmi un'idea migliore
  • matrix80
    Livello: 0
    -23
    Post: 11
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    l'ho teminato altro ieri...voto personale 8.5...grafica molto bella storia interessante...l'unica pecca è la troppa ripetitiva dei nemici e di qualche scena ad effetto e a sorpresa...la longetiva è discreta x un fps...sicuramnete meglio di cod e simili...
  • matt2
    Livello: 4
    10
    Post: 214
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Ma ha la modalità multiplayer o no? Nel video si parla solo di campagna e co-op!
  • SargoN
    Livello: 1
    -14
    Post: 2
    Mi piace 3 Non mi piace -7
    Se posso dare un mio parere, un 8 è troppo per questo gioco.
    Considerando che lo aspettavo con molta attesa e voglia di giocarci, mi ha deluso.
    La grafica del gioco è molto bella, anche il gameplay non è da meno con 3 skill utilizzabili per uccidere i nemici strategicamente ed un armamentario abbastanza vasto.
    La prima ora di gameplay è qualcosa di spettacolare, tuttavia, dopo il primo boss, l'azione frenetica e la difficoltà del gioco cala mostruosamente. La storia non è che sia chissà che cosa e le ore di gameplay sono veramente poche rispetto agli altri shooter.
    Voto personale? 6.5
  • goldenfeather
    Livello: 1
    40
    Post: 35
    Mi piace 2 Non mi piace -6
    Se dura poco...il divertimento dura altrettanto poco...
  • Maurigno78
    Livello: 5
    17530
    Post: 3067
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da AXL83
    Questo e' perche' la recensione e' fatta con i piedi,altrimenti 8 non lo prendeva nemmeno col binocolo stanne certo. Non date sempre e solo retta alle review, leggete anche i commenti degli utenti e di chi il gioco lo ha comprato: Si stanno mangiando tutti le mani! SG non ti risarcisce mica i soldi buttati dietro a questo gioco solo per avergli dato un voto assurdo!


    AXL83 avevi detto di leggere i commenti della gente e di non ascoltare la videorecensione.. tu li stai leggendo? io si, e mi sembra che a qualcuno non è piaciuto ma anche si.. quindi come vedi non tutti la pensano come te. p.s. il gioco io lo comprero' a prezzo dimezzato. ciao
  • STC XION
    Livello: 4
    -201
    Post: 66
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    un bel gioco appena finito mi ha appassionato molto peccato xk poteva durare di più, cmq consigliato +++
  • Solid-SteBro
    Livello: 7
    18541
    Post: 1848
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da pablo12
    Comprato oggi...sinceramente non mi ha entusiasmato proprio per nulla...ma come avete fatto ad appiopparli un 8? Il gioco dal punto di vista del gameplay supera a malapena la sufficienza offrendo un buon arsenale e buone situazioni di gioco che però risultano davvero troppo facili e ripetitive. Dal punto di vista tecnico OK, il gioco si difende più che bene: gli effetti di luce sono di alto livello....ma peccato che tutto cambia quando si passa alla modalità co-op che vede perdere qualità e fluidità al comparto tecnico. Comunque la cosa che mette tristezza NON è tanto non avere fra le mani il caro buon vecchio Syndacate aggiornato al 2012 (non si può essere contro il cambiamento a priori), ma il fatto che le case sviluppatrici non prendono in considerazione l'idea audace di riportare in vita un genere dalle alte potenzialità come lo strategico (alla syndacate) preferendo affossarsi con un mediocre fps dalla rendita sicura.


    si capisce lontano un miglio che tu odi questo gioco solo per il fatto che l'hanno reso un fps. Ha un ottimo gameplay.
  • Solid-SteBro
    Livello: 7
    18541
    Post: 1848
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    la sua è stata una delle demo a cui ho giocato di più negli ultimi tempi lo volevo comprare, ora l'unica cosa che mi ferma è la sua durata...
  • Maurigno78
    Livello: 5
    17530
    Post: 3067
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Jesus_86
    Provato da un amico...la voglia di giocarci sparisce in 20 min...


    cambia amico ahahah.. skerzo ovviamente
  • Jesus_86
    Livello: 1
    11
    Post: 22
    Mi piace 1 Non mi piace -6
    Provato da un amico...la voglia di giocarci sparisce in 20 min...
  • GEEZER
    Livello: 3
    -108
    Post: 200
    Mi piace 7 Non mi piace -5
    finire l ho finito e per me le uniche pecche sono ls durata del singol player(la durata è nella media del genere anzi dura mooolto di piu di quella di battlefield 3,almeno quella di syndacate mi a soddisfatto e divertito di piu)che un po piu lunga non basta mai e la storia che non è che sia il top!xo il resto a me è piaciuto,la grafica è bellissima i combattimenti molto frenetici e l idea del chip dart è mitica!certo c è di meglio ma non è tutto questo sckifio che il mondo va dicendo!io gli do un 8.8 meritato!e ora quel che bello è che me lo rigioco tutto....perche mi gasa...o to!!!!
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967