Recensione di UFC Undisputed 3
PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Picchiaduro
  • Sviluppatore:

     Yukes
  • Distributore:

     Halifax
  • Lingua:

     Inglese
  • Data uscita:

     14 febbraio 2012
9.0
Voto lettori:
7.8
- Sistema di combattimento simulativo e spaventosamente complesso
- Enorme quantitativo di contenuti e di atleti noti
- Notevoli possibilità di personalizzazione del proprio combattente
- Lima e migliora molti aspetti dei capitoli precedenti
- Costruisce su un ottimo sistema ma non lo innova molto
- Titolo pensato per gli appassionati di MMA, che può scoraggiare i più
A cura di Aligi Comandini (Pregianza) del
Le Mixed Martial Arts sono uno degli sport più violenti e seguiti in assoluto: esperti di combattimento provenienti da tutto il mondo si sfidano in arene chiuse, moderni gladiatori circondati da un pubblico urlante ed esaltato dalla vista del loro sangue e del loro sudore. Negli Stati Uniti, in particolare, questa brutale e spettacolare disciplina vanta innumerevoli sostenitori, grazie anche al successo dell'Ultimate Fighting Championship, la principale organizzazione americana legata alle arti marziali miste e la più importante a livello globale. Videogiochi, mazzate, e fanbase estese vanno a braccetto, e infatti non c'è voluto molto prima che THQ intuisse la validità del brand e decidesse di commissionare un videogioco basato su di esso a sviluppatori abili, in modo da tirarne fuori una serie videoludica di successo. Tra le possibili scelte sono stati gli sviluppatori nipponici di YUKE's Future Media Creations a spuntarla, creatori dei lodevoli WWE Smackdown! e grandi appassionati di lotta (al punto che la compagnia è stata proprietaria di metà dell'equivalente giapponese della WWE per oltre sette anni). A nascere dalla collaborazione è stata la serie UFC Undisputed, elogiata e apprezzatissima dai fan delle arti marziali per la gran complessità del gameplay e i tanti contenuti. 
Gli Undisputed sono stati per lungo tempo soli al top delle simulazioni di combattimento, finchè Electronic Arts non si è buttata nella mischia con EA Sports MMA. Lo sfidante non ha avuto grande successo (in primis per la mancanza di un marchio forte quanto quello dell'UFC alle spalle), ma ha portato in tavola più di un'innovazione interessante ed è stato ben accolto dalla critica. Economicamente quindi il colpo non è certo stato grave, ma psicologicamente un po' di danno l'ha fatto e i ragazzi di YUKE's hanno deciso di prendersi un anno in più, per offrire ai videogiocatori il simulatore definitivo di Mixed Martial Arts. Ce l'avranno fatta?

Right Leg, hospital, left leg, cemetery
L'aspetto più titanico di UFC Undisputed 3 è il gameplay. Il brand ha sempre avuto un sistema di combattimento mostruosamente complesso, difficilissimo da padroneggiare alla perfezione e alquanto simulativo. In questo capitolo le cose non sono cambiate, basti pensare che è necessaria più di un'ora per superare il solo tutorial del gioco! Qualche accorgimento però è stato preso per avvicinare più facilmente i neofiti al mondo MMA. 
Iniziamo dagli attacchi in piedi, base fondamentale di quasi ogni stile. In Undisputed 3 ogni tasto del pad corrisponde a un arto, e potrete sferrare colpi di diversa intensità o tipologia usandoli in combinazione con i grilletti dorsali e i tasti direzionali. Avanzare e colpire permette di sferrare attacchi di potenza, di solito ganci o diretti portati con il peso del corpo, usare i dorsali invece fa eseguire al proprio guerriero un attacco basso (al corpo nel caso dei pugni, alle gambe nel caso dei calci), o una tecnica speciale legata all'arte marziale utilizzata dal combattente (calci alla testa, pugni acrobatici e altra bella robetta).
A tutte queste botte da orbi si aggiunge il Clinch, posizione a corta distanza conosciuta da qualunque praticante di Muay Thai, che vista da un profano pare un allegro abbraccio tra amici condito da gomitate e ginocchiate. L'avvicinamento per il Clinch si esegue muovendo la levetta analogica destra verso il bersaglio, mentre spostarla nella direzione opposta al momento giusto permette di sfuggire ai tentativi di approccio dell'avversario. La stessa levetta, in combinazione con un trigger dorsale, consente di eseguire atterramenti. Ovviamente non è tutto qui: a terra sarà possibile eseguire varie transizioni e cambiare posizione, muovendo sempre l'utilissima levetta analogica destra a quarto di luna (o ad arco, per eseguire transizioni più nette). Gli spostamenti dipendono sia dalla direzione della levetta, sia dallo stato dei guerrieri sul tappeto dell'arena, e vi ci vorrà parecchio a imparare i movimenti necessari a raggiungere le posizioni più vantaggiose. Queste transizioni sono eseguibili anche durante il Clinch, e possono trasformarsi in atterramenti. Sempre da terra sono effettuabili anche le sottomissioni, terribili leve articolari che costringono il nemico ad arrendersi. Una volta fatte partire, comparirà un minigioco nel quale dovrete sovrapporre la vostra barra a quella dell'avversario per qualche secondo in un percorso ottagonale, prima di cedere alla fatica.
Probabilmente tutto questo vi sembrerà già molto complicato, ma sappiate che non è finita qui. I combattenti possono anche usare contromosse rapide contro attacchi lenti e atterramenti, bloccare le transizioni avversarie o facilitare le proprie a forza di pugni, attaccare in scatto, parare, schivare ed eseguire utili varianti delle tecniche sopracitate in specifiche situazioni. Tantissima roba, resa ancor più ardua da usare dall'affaticamento a cui i personaggi vanno incontro durante le sfide. In UFC 3 difatti i combattenti non possono scagliare attacchi a raffica senza conseguenze. Trattandosi di una simulazione, sferrare troppi colpi ripetuti provoca un netto calo della mobilità e della potenza, cosa che costringe il giocatore ad alternare fasi di "riposo" agli assalti per reggere meglio un incontro. Non c'è un'interfaccia che indichi lo stato del proprio alter ego ma, quando la fatica sale, le prestazioni scendono in modo evidente.
Il bello è che tale enorme sistema fa parte di un titolo nel quale un incontro può finire in pochi secondi! Proprio come nella vita reale, un cazzottone ben piazzato può bastare a mettere K.O. anche il più duro degli uomini, e non è raro vedere i match chiudersi nel giro di un paio di minuti. Va detto che in Undisputed 3 la situazione è meno crudele, per la possibilità di usare un'opzione "default" meno realistica che allunga i match e migliora la resistenza alle botte dei contendenti. Se invece amate il realismo assoluto vi basterà riattivare la modalità simulativa, nella quale venir storditi e rischiare la sconfitta è nettamente più facile.
All'inizio del paragrafo abbiamo parlato di modifiche atte a rendere più accessibile il gameplay ai novellini. In realtà di mutamento ce n'è stato soltanto uno, ma significativo. Gli sviluppatori hanno inserito uno schema di controllo semplificato, che limita i movimenti delle leve analogiche per l'esecuzione delle transizioni. La novità non smaltisce più di tanto l'enorme mole di dati a cui deve far fronte un utente inesperto, ma ne rende in effetti più intuitivo l'assorbimento ed è pertanto molto apprezzabile. 
I comandi della creatura di Yuke's sono molto precisi, e in questa nuova incarnazione di UFC Undisputed risultano perfettamente limati, con l'aggiunta di nuove chicche quali le transizioni che sfruttano la "gabbia", i TKO per danni alle gambe e le submission migliorate. Imparare a usare tutto a dovere dà grandi soddisfazioni, ma vi ruberà molte ore.

La strada del campione è piena di lacrime, sangue e soldi
Passiamo alle modalità, da sempre fiore all’occhiello degli UFC Undisputed. La carriera di questo terzo capitolo non ha nulla da invidiare a quella dei predecessori per longevità e completezza, nonostante gli sviluppatori abbiano deciso di eliminare parte della fase manageriale per concentrarsi sugli scontri. Una volta intrapresa la strada del professionista, potrete creare un guerriero personalizzato nel dettaglio con l’ausilio di un editor ricco di opzioni. Il Career Mode è sicuramente indicato per chi non è un veterano della serie, visto che la vostra creazione partirà deboluccia e senza mosse speciali, e spetterà a voi evolverlo pian piano a forza di allenamenti. 
Parlando di training, persino le faticose sessioni in palestra sono migliorate in questo capitolo. Non più fasi automatiche, ora i periodi di miglioramento sono legati a interessanti sottogiochi, spesso piuttosto impegnativi. Sarà ancora possibile allenarsi in automatico, ma gli effetti sul corpo del vostro personaggio saranno minori. Noi abbiamo in particolare apprezzato molto la scomparsa del calo di statistiche dovuto all’età, che rende la crescita molto più godibile e netta. Durante le pause tra gli incontri avrete inoltre modo di apprendere nuove mosse in palestre specializzate, con le quali sarà possibile firmare contratti una volta raggiunta una certa notorietà. Se invece non avete voglia nè di allenarvi nè di imparare trucchi da altri professionisti, potrete semplicemente settare una strategia prima dell’incontro, che vi garantirà grossi bonus in caso di vittoria una volta rispettati determinati prerequisiti (ad esempio quella “aggressiva” costringe ad un K.O. al primo round, senza venir mai atterrati). 
Come da copione, vincere incontri e firmare contratti con le leghe pro vi permetterà di ottenere sponsor e punti da spendere in vestiti e extra di vario tipo, alcuni dei quali legati proprio al potenziamento del proprio fisico. Tra le federazioni però quest’anno c’è una novità, il Pride FC, altra famosissima organizzazione di MMA nata in Giappone. Le regole degli incontri Pride differiscono da quelle UFC, il ring è classico, l’enfasi è sullo striking, e sono permessi pestoni  e calci in faccia contro gli avversari a terra (ma non gomitate). Partecipando ad un Pride Grand Prix dovrete poi mantenere al minimo i danni subiti, visto che si tratta di una serie di match dopo i quali il recupero è solo parziale. 
Oltre alla carriera, sono disponibili anche altre piacevoli modalità. La più gustosa è sicuramente l’Ultimate Fights Mode, che ripropone ai giocatori alcuni incontri storici, e permette di cambiarne l’esito o di riviverli completando delle istruzioni che compaiono man mano che il cronometro scorre. Oltre a questi combattimenti “storici”, è presente anche la Corsa al Titolo, nella quale dovrete vincere un gran numero di match e verrete eliminati se sconfitti tre volte. Una volta divenuti campioni in questo modo, potrete infine difendere la vostra splendente cintura in un terrificante survival mode, che vi metterà contro decine e decine di avversari senza la possibilità di salvare e a cui solo i più duri resisteranno.
Non manca nemmeno il multiplayer, piuttosto stabile, che per la prima volta permette ai giocatori di scambiarsi momenti spettacolari registrati dai replay, loghi, e personaggi personalizzati. Insomma, come contenuti ci siamo alla grande.

Sembrano due uomini sudati che si strusciano, ma in realtà si stanno ammazzando
La presentazione di UFC 3 è impressionante. La grafica non c’entra, anzi, il motore è rimasto più o meno invariato da quello del capitolo precedente, con qualche leggero miglioramento nel dettaglio dei volti e nella fluidità delle animazioni. Quello che stupisce è il numero di filmati presenti nel gioco, che per protagonisti hanno alcuni degli atleti più noti al mondo e sono direttamente legati agli avvenimenti della carriera. Avete perso un match? Preparatevi a gustare un video di un campione dei pesi medi che racconta la sua prima sconfitta. Il vostro guerriero è in un periodo difficile? Frank Mir potrebbe improvvisamente spuntar fuori e narrarvi come è passato da un infortunio atroce al top della lega. A chi non si intende di MMA questi video non diranno nulla, ma per un appassionato sono un valore aggiunto non indifferente, unito alle voci di alcuni commentatori amatissimi quali Bas Rutten e Stephen Quadros. Va lodata anche l’intelligenza artificiale, scarsina alla difficoltà normale, ma già impegnativa a quella avanzata una volta raggiunte le leghe maggiori. Alla difficoltà massima sembra davvero di dover fare a botte con i campioni del mondo, e non è una situazione in cui un comune mortale vuole trovarsi. Chiudiamo con il roster, gigantesco con i suoi 150 e passa energumeni. Per quanto concerne la longevità, il titolo è potenzialmente infinito, dipende solo da quanto amate il genere.

Recensione Videogioco UFC UNDISPUTED 3 scritta da PREGIANZA UFC Undisputed 3 è il nuovo re dei giochi di combattimento simulativi. L'anno in più che i ragazzi di Yuke's si sono presi per perfezionare il titolo è servito, e al momento non c'è altro videogame nel genere che gli si avvicini per contenuti e complessità. Tenete però a mente che si tratta di un prodotto di nicchia, pensato quasi esclusivamente per gli appassionati, e che un neofita potrebbe venir scoraggiato dalla spaventosa profondità del gameplay e dal rischio di finire K.O. in pochi secondi durante i match. Detto ciò, se amate i videogame e le Mixed Martial Arts, questo è il vostro santo graal, almeno per ora.
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    Numero commenti: 51
  • Onibaku87
    Livello: 7
    8219
    Post: 979
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    Originariamente scritto da max461993
    C'e Sakara???


    Purtroppo no, almeno non subito , è disponibile attraverso un DLC che tra l'altro se hai la versione ps3 non troverai nello store, o almeno non più. Comunque questo gioco è fantastico. La modalità carriera è mostruosa permette di crearsi un lottatore su misura al 100%, le altre modalità poi non sono da meno e quella per conquistare il titolo permette di mettersi veramente alla prova con scontri di difficoltà crescente e man mano semrpe più impegnativi. Il gameplay è complicato come già detto ma è come deve essere ed è un qualcosa che una volta appreso al massimo, o quasi, appaga un appassionatodi MMA e di videogame. Davvero un gran gioco. Spero che EA sappia creare per la prossima generazione di videogame un degno sucessore a sto gioco anche se sarà difficile visto che i ragazzi di yke's e quindi della defunta THQ hanno fatto davvero un ottimo lavoro sfruttando al meglio l'anno in più che si sono preso. La differenza rispetto al primo undisputed è netta, c'è veramente tutto, sembra di guardare un match vero, ma soprattutto sembra di combatterlo un match vero, specialmente alle difficoltà più elevate!
  • max461993
    Livello: 0
    0
    Post: 1
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    C'e Sakara???
  • cassi
    Livello: 4
    -8
    Post: 56
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    Originariamente scritto da greenmachine77
    Come mai ad ufc 3 modalità carriera non riesco a portare le statistiche oltre il 70 ? Eppure sono già da tempo in ufc ! aiutatemi altrimenti butto via il gioco ! Ciao grazie a tutti


    devi comprare lo sparring partner di livello più alto nel negozio della carriera... spero di averi aiutato
  • Oraziocazio
    Livello: 1
    20
    Post: 12
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    Non per criticare questo bel gioco pero i caricamenti son troppo lunghi e online non riesco mai a trovare qualcuno eccetto rari casi (ho fastweb 7 mega)
  • Vaxa_92
    Livello: 1
    10
    Post: 5
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    Originariamente scritto da Ringhio
    non so io vorrei comprarlo,ma il secondo l'ho venduto per disperazione!!lo trovavo gia troppo complesso allora...l'UFC mi piace molto lo seguo in tv...però booo??....
    certo ke 1a video recensione nn sarebbe poi così male dato ke il voto9!!
    mi sembra di tutto rispetto!!

    Se hai venduto il 2° per la disperazione, non pensarci a prendere questo! xD
    Ovviamente scherzo, ma ti dico che è più difficile degli anni passati, anche se è stato introdotto un sistema che "semplifica" le transizioni a terra: mi pare però che possa essere usato solo off-line.
    Difficoltà a parte, è un giocone!
    Peccato sia sia stato trascurato, perchè merita davvero una videorecensione!
  • Ringhio
    Livello: 1
    34
    Post: 15
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    non so io vorrei comprarlo,ma il secondo l'ho venduto per disperazione!!lo trovavo gia troppo complesso allora...l'UFC mi piace molto lo seguo in tv...però booo??....
    certo ke 1a video recensione nn sarebbe poi così male dato ke il voto9!!
    mi sembra di tutto rispetto!!
  • Artad
    Livello: 5
    862
    Post: 262
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    Originariamente scritto da RoadToValhalla
    e aggiugno anche che UFC è per gli appassionati della disciplina e dell'octagon non per casual gamer e così deve rimanere, se vogliono menare le mani senza conoscere e approfondire il gameplay di titoli ce ne sono già abbastanza, questo è una simulazione in cui puoi emulare qualunque transizione e colpo, sotto quel punto di vista è perfetto così, gli unici che può scoraggiare sono gli utenti che nemmeno sanno cosa sia la UFC e a quel punto non ha senso se lo comprino.


    Appunto... quindi non accostiamo l'UFC con Octagon, per carità, non c'entra nulla.
  • greenmachine77
    Livello: 0
    0
    Post: 1
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Come mai ad ufc 3 modalità carriera non riesco a portare le statistiche oltre il 70 ? Eppure sono già da tempo in ufc ! aiutatemi altrimenti butto via il gioco ! Ciao grazie a tutti
  • Andrea Maulini
    Livello: 4
    7
    Post: 16
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    Faranno una versione per PC?
  • thomasgranger
    Livello: 2
    515
    Post: 77
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    avete visto il film "the warrior" ?!?!?!?
  • Vaxa_92
    Livello: 1
    10
    Post: 5
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    Vogliamo una video recensione!
  • 4us
    Livello: 3
    16
    Post: 56
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    ma un filmato con la recensione tra quando?da quando è uscito psp vità tutti devoti a vedere le sue potenzialità e dimenticare gioco simulativo di lotta che prende 9 di recensione mah....
  • MaxBlade76
    Livello: 1
    12
    Post: 11
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    Originariamente scritto da MaxBlade76
    Ti assicuro che lo è, io nn uso il sistema semplificato ma è a + portata di tutti, e cmq è un gioco profondo che col tempo giusto si lascia scoprire, padroneggiare e apprezzare. E' come giocare ad un gioco di auto col cambio automatico o manuale, + complesso ma + affascinante e gratificante. Molte mosse e transazioni particolari vanno usate nell'occasione giusta, da cogliere al momento ed è davvero fico quando lo si fa! Io lo consiglio vivamente, come anche Fight Night , sopratutto se giocato con un amico e con la giusta dedizione saprà regalarti serate infinite di sfida e divertimento.
    Ah inoltre, volevo dire che il bello di questi giochi è che a differenza dei sicuramente successi i quali sono e saranno Street Fighter vs Tekken e simili, qui nn è tutto sempre veloce e frenetico con combo e pressioni di tasti a velocità della luce, ma bisogna prendere anke tempo per riposare, e concentrarsi su quello che si fa cercando di relazionare la fatica ai colpi dati e riflettere sulla strategia da usare con l'avversario in base alla situazione, xkè nn sempre usare la sottomissione o un attacco continuo è sempre la scelta migliore, oltre il fatto che ci si può creare fa un lottatore su misura e sperimentarne le varie caratteristiche e tecniche.
  • MaxBlade76
    Livello: 1
    12
    Post: 11
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da instabile1984
    io nel 2010 avevo seri problemi con le transizioni a terra.. anche perchè il tutorial era fatto a mio parere, male.. e pure di tempo ce ne avevo messo.. spero che qui il tutorial sia migliore


    Ti assicuro che lo è, io nn uso il sistema semplificato ma è a + portata di tutti, e cmq è un gioco profondo che col tempo giusto si lascia scoprire, padroneggiare e apprezzare. E' come giocare ad un gioco di auto col cambio automatico o manuale, + complesso ma + affascinante e gratificante. Molte mosse e transazioni particolari vanno usate nell'occasione giusta, da cogliere al momento ed è davvero fico quando lo si fa! Io lo consiglio vivamente, come anche Fight Night , sopratutto se giocato con un amico e con la giusta dedizione saprà regalarti serate infinite di sfida e divertimento.
  • instabile1984
    Livello: 6
    4996
    Post: 441
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da MaxBlade76
    Io non ci trovo proprio nulla di complesso! Giustamente come dovrebbe essere uno sport tecnico come Fight Night , la pratica porta alla riuscita e la soddisfazione continua di migliorare fino a padroneggiare a dovere le varie arti marziali. I risulatati migliori sono quelli sudati!!!!


    io nel 2010 avevo seri problemi con le transizioni a terra.. anche perchè il tutorial era fatto a mio parere, male.. e pure di tempo ce ne avevo messo.. spero che qui il tutorial sia migliore
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