Retrospettiva Silent Hill - Seconda Parte - Speciale

pc, ps3, wii, x360
Loading the player ...
Andrea "andymonza" Porta - del 23/01/2012
Subscribe Riduce la dimensione del testo Aumenta la dimensione del testo Iscriviti alla Newsletter di SpazioGames Stampa questo articolo
Dopo avervi illustrato la genesi del fenomeno Silent Hill nella prima parte della nostra retrospettiva, passiamo all’analisi del raggiungimento della maturità del brand, segnata dal passaggio a sviluppatori occidentali, qualche svista e notevoli spinte innovative.

Silent Hill 4: The Room – 2004
Il quarto capitolo della saga rappresenta in pieno la volontà del Team Silent di proporre qualcosa di completamente nuovo, al punto che The Room non è ambientato, almeno apparentemente, nella familiare cittadina avvolta dalla nebbia: l’appartamento nel quale Harry Townshend si trova chiuso, e dal quale può uscire solo tramite uno squarcio nel muro del bagno, si trova infatti nei dintorni di Ashfield, una nuova città immaginaria.
Il gameplay mostra diverse nuove idee, tra cui una navigazione della “stanza” in prima persona e la necessità di tornarvi per salvare e rigenerare la salute (almeno nella prima metà dell’esperienza). Una volta invece passati all’altra dimensione, ritorna il classico mix di esplorazione e combattimento, seppure con una completa sparizione dei complessi puzzle in favore della ricerca di oggetti. Anche il combattimento mostra qualche differenza, tra una generale tendenza delle armi a rovinarsi con l’utilizzo e la possibilità di caricare i colpi inferti.
Un plot interessante, ma caratterizzato da pochi elementi in comune con la continuità della saga, portò a pareri contrastanti al momento del rilascio: la storia fu perlopiù lodata, ma alcune scelte a livello di gameplay, come la necessità di tornare alla stanza, la scomparsa dei puzzle e i controlli non al passo con i tempi identificarono il quarto capitolo come un esperimento riuscito solo a metà, segnando definitivamente il destino del Team Silent.

Silent Hill – Il Film
Nel 2006 il regista Cristophe Gans e lo sceneggiatore Roger Avary uniscono le forze per portare sul grande schermo la complessa proprietà intellettuale, con grandi contributi del compositore Akira Yamaoka: il risultato è una produzione non eccezionale dal punto di vista cinematografico, ma senza dubbio in grado di trasporre efficacemente i capisaldi narrativi del videogame, tanto dal punto di vista grafico e di design quanto da quello narrativo.
Apprezzata dalla maggior parte dei fan, la pellicola ha il merito di rappresentare una delle pochissime trasposizioni cinematografiche di un videogioco di buona qualità e soprattutto fedele al materiale di ispirazione, senza dubbio da non perdere per tutti i fan della saga.

Silent Hill: Origins
Dopo tre anni di “pausa riflessiva”, nel corso dei quali il Team Silent venne definitivamente smantellato, Konami decise di tornare alla collina silenziosa con Origins, esclusiva PSP poi convertita anche per Playstation 2. Sviluppato da Climax Studios, il prequel torna decisamente alle origini, riportando in auge le atmosfere dei capostipiti. Esplorazione, combattimento, puzzle, radio e torcia fanno il loro ritorno, insieme ad una storia in linea con i predecessori, che vede il protagonista Travis Grady mettersi sulle tracce di una misteriosa ragazza per le vie della nebbiosa cittadina, come sempre viaggiando tra un universo parallelo e l’altro.
Nonostante le notevoli difficoltà nello sviluppo, il titolo ricevette un discreto consenso: le critiche principali furono comprensibilmente mosse all’eccessiva aderenza ai capisaldi della serie, nel contesto della quale Origins non è riuscito a proporre alcun elemento innovativo.

Silent Hill: Homecoming
Evidentemente convinta dei metodi di sviluppo occidentali, Konami affidò nuovamente il brand Silent Hill a una casa d’oltreoceano. Nel 2008 Double Helix Games portò sugli schermi Homecoming.
Il protagonista Alex Shepherd fa ritorno a nel borgo di Shepherd’s Glen, confinante con Silent Hill, dopo aver servito in guerra, solo per trovare la madre in stato di catatonia e il fratello minore misteriosamente scomparso. Comincia così una ricerca che porterà il giocatore ancora una volta tra le nebbie e le aberrazioni di Silent Hill, con un gameplay che riprende i capisaldi della saga, apportando tuttavia qualche sostanziale modifica.
Innanzitutto, l’addestramento militare del protagonista apre ad una maggiore enfasi sul combattimento, peraltro non supportata da una sufficiente rifinitura dei controlli, con risultati controversi. Furono inoltre aggiunti i dialoghi a scelta multipla, in grado di influire sul finale della storia.
Infine, diversi effetti grafici, come la transizione tra una realtà e l’altra, furono ripresi direttamente dalla pellicola dinematografica di Gans, dimostrando l’ottimo lavoro figurativo svolto dal regista francese.
I consensi di critica e pubblico non furono in ogni caso entusiastici, limitandosi a lodare l’opera per l’atmosfera ben riproposta, con il consueto contributo di Yamaoka, ma riconoscendo come il trasferimento dei lavori in occidente avesse cambiato il modo in cui la paura veniva veicolata nel giocatore, e criticando ampiamente il level design e i controlli, nel complesso poco rifiniti.

Silent Hill: Shattered Memories
Nel 2009 i Climax Studios tornarono all’opera con una riproposizione del capostipite della saga, reimmaginato enfatizzando gli elementi psicologici della trama e adattando i controlli al Wii, piattaforma principe per la trasposizione.
Nonostante una componente horror decisamente ridimensionata rispetto al passato, il titolo fu perlopiù lodato per la sua capacità di trasformare alcuni elementi chiave della storia in base alle scelte del giocatore e per l’introduzione di strumenti originali, come il telefono cellulare multiuso, utilizzato anche per analizzare l’ambiente.
Le principali critiche furono invece mosse alla completa snaturazione dell’elemento survival tipico della serie, all’eccessiva facilità del gameplay e alla durata molto ridotta.
Rimane comunque un interessante tassello della saga, degno di attenzione in particolare da parte dei fan più dedicati.

Futuro nebuloso
Dopo aver ripercorso una storia fatta di un inizio costellato di idee eccezionali e di una successiva maturità macchiata da diversi passi falsi, per Silent Hill è tempo di guardare al futuro, già delineato ma indubbiamente incerto.
Il tassello più importante è senza dubbio Downpour, sviluppato dai Vatra Games: in uscita a metà marzo, il titolo metterà i giocatori nei panni di Murphy Pendleton, un prigioniero in trasferimento che rimane isolato a Silent Hill in seguito ad un incidente. Diverse indiscrezioni hanno già rivelato che la storia prenderà le distanze dai plot originali, concentrandosi più sul personaggio principale, e che l’ambientazione interesserà parti della città mai viste prima.
Molto diverso invece l’approccio scelto da Wayforward Technolgies per Book of Memories, spin-off esclusivo Playstation Vita che pone enfasi su una cooperativa per quattro giocatori e introduce unìinedita visuale isometrica.
Al futuro videoludico si affianca anche quello cinematografico, con il sequel Revelation 3D diretto da Michael J. Basset attualmente in post produzione.
Scrivi un commento
Se non hai un account clicca qui per registrarti su SpazioGames.
Nome utente:
Password:
    Numero commenti: 37
  • frank75evw
    Livello: 6
    2061
    Post: 215
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da gymsy
    ci vorrere un bel silent hill hd collection.
    In assoluto la saga che piu' mi ha fatto passare ore di pena e angoscia davanti ad un tubo catodico.Stanza completamente buia e volume dello stereo a canna.....sembrava di stare in un altro mondo,coinvolgente al massimo.
    Viva Silent Hill,viva la old generation


    EHMMMMMMM c'e' gia'..........attendi qualche giorno e uscira'..........peccato non includa il primo episodio,dovrebbe essere trattato come fece capcom conil primo resident evil nella sua incarnazione x gamecube ossia RESIDENT EVIL REbIRTH,ossia il primo capitolo pompato nella grafica con aggiunte di location che comunque non andavano a snaturare il gioco originale...........
    dai konami,vogliamo un SILENT HILL REbIRTH che sfruttino le console di sta generazione
  • hangelus34
    Livello: 3
    205
    Post: 174
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    speriamo che il film sia all'altezza
  • hangelus34
    Livello: 3
    205
    Post: 174
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DottorKillex
    I primi due rimangono ineguagliati, ma la lettura dell'articolo mi ha fatto venire voglia di dare un'altra possibilità al quarto, che dopo 6-7 ore di gioco abbandonai...adesso mi tocca trovarlo tra i millemila giochi...


    pure tu ne hai a bizzeffe?
  • hangelus34
    Livello: 3
    205
    Post: 174
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    speciale davvero molto bello!
    io non ho nessun silent hill ma questo gioco mi piace da morire
  • gymsy
    Livello: 1
    5
    Post: 11
    Mi piace 5 Non mi piace -3
    ci vorrere un bel silent hill hd collection.
    In assoluto la saga che piu' mi ha fatto passare ore di pena e angoscia davanti ad un tubo catodico.Stanza completamente buia e volume dello stereo a canna.....sembrava di stare in un altro mondo,coinvolgente al massimo.
    Viva Silent Hill,viva la old generation
  • Jio Strike
    Livello: 2
    179
    Post: 73
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Grazie a qst speciali la redazione mette una bea pulce nell'orecchio a noi giocatori portandoci a voler esplorare o riesplorare qst fantastica o quantomeno travagliata saga!
  • Nemesis8719
    Livello: 6
    27
    Post: 1870
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DottorKillex
    I primi due rimangono ineguagliati, ma la lettura dell'articolo mi ha fatto venire voglia di dare un'altra possibilità al quarto, che dopo 6-7 ore di gioco abbandonai...adesso mi tocca trovarlo tra i millemila giochi...
    Giocalo giocalo, per me SH4 è anche superiore al 3
  • DottorKillex
    Redattore
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    I primi due rimangono ineguagliati, ma la lettura dell'articolo mi ha fatto venire voglia di dare un'altra possibilità al quarto, che dopo 6-7 ore di gioco abbandonai...adesso mi tocca trovarlo tra i millemila giochi...
  • nickmgs17
    Livello: 2
    77
    Post: 32
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    non sono un grande fan della saga ma devo lodare il lavoro della redazione...doppio articolo molto ben realizzato...sarebbe bello vedere qualcosa di simile anche per altre saghe come ad esempio metal gear!
  • bethlehem
    Livello: 4
    630
    Post: 266
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da IsiLduR[46]
    Ovviamente volevo scrivere: homecoming non mi ha fatto impazzire!!Prova project zero!!!!! Da saltare sulla sedia ogni 5 minuti!!!!!!


    silent hill è un horror diverso..l'angoscia che trasmette non deriva da qualcosa che vedi ma da qualcosa che si insinua in te e nemmeno te ne accorgi.e questo lo rende assolutamente straordinario.pero c'è da dire che project zero giocato al buio di notte è abbastanza tosto..
  • Astanar
    Livello: 1
    10
    Post: 11
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Bellissimo speciale!!Continuate cosi,davvero bravi!
  • dismaldiego
    Livello: 4
    498
    Post: 131
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da soggy92
    L'enigma delle stanze della prigione mi ha fatto impazzire :O


    ma quale,quello della torre dove bisognava girare le stanze?
    a forza di parlare di SH 4 mi è venuta voglia di rigiocarci XD
  • Anbu Dante
    Livello: 3
    1129
    Post: 176
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da tondy
    Ho finito i 2 Dead Space, tutti i resident evil, i vari giochi horror usciti negli ultimi anni, ma dannazione, nessun gioco è riuscito a farmela fare addosso come i silent hill, non tanto per la paura (intendo mostri che vengono fuori all'improvviso ecc) ma proprio per l'ambientazione che ha quel qualcosa che ti crea un'angoscia mostruosa e che ti fa uscire pazzo.....fù così che non riuscii mai a completare un silent hill dalla fifa xD


    Vogliamo metterci una colonna sonora pure fantastica ? I miei preferiti sono il primo ed il secondo.
  • Emaltair96
    Livello: 3
    478
    Post: 57
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Speciale fantastico.stop
  • fear221
    Livello: 3
    891
    Post: 227
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Speriamo in downpour. Ho bisogno di qualche spavento. Il mio cuore ultimamente sta troppo bene
caricamento in corso...
SEGUICI SU:
versione per cellulari
facebook
twitter
twitter
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
© 1999 - 2010 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967