Max Payne 3 - Intervista a Charlie Bewsher - Intervista

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Valerio "Folken" De Vittorio - del 15/12/2011
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A fianco dell’anteprima esclusiva dedicata al multiplayer di Max Payne 3, vi proponiamo una breve intervista rilasciata da Charlie Bewsher, lead designer della componente online del titolo Rockstar.

Quali sono i vostri obiettivi per il Multiplayer?
Stiamo cercando di espandere il più possibile il genere degli sparatutto in terza persona, ispirandoci al lavoro svolto per rendere l’esperienza single player di Max Payne più fluida e precisa per poi trasportarla direttamente in un multiplayer che sia unico, competitivo e che rispetti l’eredità della serie.
Come personaggio, Max Payne è stato creato per essere un “badass”, ogni suo elemento è stato scelto affinché possa uccidere in modo efficace, brutale e bello da vedere. Stiamo prendendo tutte le sue abilità per poi darle in mano ai giocatori, così che possano esprimere la loro arte d’uccidere nel multiplayer. Si va oltre il semplice sparare, è la combinazione tra precisione e l’ampio spettro di mosse a disposizione di Max. Puoi schivare, rotolare, usare le coperture ed il Bullet Time, il tutto assieme al classico gunplay, così da ricreare il balletto omicida che tanto amiamo giocando a Max Payne in solitaria. Non c’è nulla di più elegante del rotolare sotto gli spari di un nostro avversario, effettuare una schivata, e poi scaricargli il nostro fucile in faccia.
Oltre agli scambi di fuoco estremamente fluidi, ogni altro aspetto, dalle abilità speciali che ogni “Burst” garantisce alle modalità che si potranno provare attraverso Gang Wars, esplora i temi ed i punti forti della campagna singolo giocatore. Il multiplayer è completamente integrato in Max Payne 3; eroismo, tradimento, cospirazioni e paranoia, persino la narrazione viene esplorata. I giocatori possono combinare questi elementi, poteri ed armi per creare ogni tipo di classe desiderino; ciò dona al multplayer profondità e strategia.

Come è stata ideata la modalità Gang Wars?
Un punto forte di Max Payne è la storia e Gang Wars è stato sviluppato per prendere la profondità dello storytelling e riproporla anche nell’arena multigiocatore. Vedrete dei momenti specifici della campagna principale ricostruiti per dare vita a match online caratterizzati da una trama propria, mettendo i giocatori nei panni dei buoni o dei cattivi, contestualizzando le loro vittorie o sconfitte. Progredendo round dopo round, le trame continueranno a modificarsi, aggiungendo uno strato di sorpresa tenuto insieme da una trama in continuo mutamento.

In che modo sarà diverso il vostro approccio rispetto ad altri shooter competitivi?
A differenza della maggior parte degli sparatutto, ci siamo focalizzati sul combinare ogni feature affinché si crei un’esperienza coerente che vada oltre i match individuali, non solo in termini di statistiche, ma anche nelle relazioni con il mondo del single player e tra i giocatori, così che si sentano totalmente coinvolti nell’intera esperienza.
Ogni location è legata alla storia della campagna e vi saranno delle relazioni ben sviluppate tra i giocatori, che siano compagni di gang, malviventi di lunga data o fratelli nella loro storia. L’implementazione di Vendetta (caratteristica approfondita nella nostra anteprima) è un ottimo esempio: è un modo semplice per aggiungere un senso alla rabbia derivata dal ritrovarsi ammazzati due volte dal medesimo avversario così come un’opportunità per entrambe i giocatori di guadagnare esperienza. Il risultato finale è un multiplayer che assecondi gli obiettivi e le idee della modalità singolo giocatore, unendo sparatorie soddisfacenti, movimenti fluidi e uno storytelling efficace in una struttura che rientri perfettamente nel mondo di Max Payne.
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    Numero commenti: 7
  • ghri
    Livello: 2
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    vedrete che sarà proprio un grande gioco sia in single che online
  • Luka kz2
    Livello: 4
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    Post: 859
    Mi piace 10 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da vinc3nzoshock
    me lo fà pensare che è sempre stato un gioco singleplayer... e siccome il multy è la moda di questa generazione, tutti si sentono in obligo a pensare prima al multy e poi al singolo...


    si vede che non conosci la rockstar
  • vinc3nzoshock
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    Post: 445
    Mi piace 3 Non mi piace -8
    Originariamente scritto da Luka kz2
    e cosa diamine te lo farebbe pensare ?


    me lo fà pensare che è sempre stato un gioco singleplayer... e siccome il multy è la moda di questa generazione, tutti si sentono in obligo a pensare prima al multy e poi al singolo...
  • Dt.Grasso
    Livello: 3
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    Post: 44
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    Meraviglia
  • Luka kz2
    Livello: 4
    3119
    Post: 859
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da vinc3nzoshock
    speriamo che tutto ciò non rovini l'esperienza in single


    e cosa diamine te lo farebbe pensare ?
  • vinc3nzoshock
    Livello: 4
    3272
    Post: 445
    Mi piace 2 Non mi piace -7
    speriamo che tutto ciò non rovini l'esperienza in single
  • Solid-Snake96
    Livello: 3
    468
    Post: 238
    Mi piace 6 Non mi piace 0
    mitico!
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