BioShock Infinite - Anteprima

pc, ps3, x360
Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Irrational Games
  • Distributore:

     Cidiverte
  • Data uscita:

     26 febbraio 2013
ASPETTATIVE
- Trama profonda e incentrata sulle relazioni dei personaggi
- Gameplay ricco
- Realizzazione di Columbia
- BioShock si rinnova
Loading the player ...
Filippo "Fatum92" Barbuscia - del 12/12/2011
Subscribe Riduce la dimensione del testo Aumenta la dimensione del testo Iscriviti alla Newsletter di SpazioGames Stampa questo articolo
Rapture. Una città celata nelle profondità dell’oceano, svincolata dalle leggi vigenti sulle comuni località terrene. Una metropoli dove chiunque può mettere in pratica le proprie ambizioni e idee, senza vincoli morali o legali. Un sogno utopistico, irrealizzabile per definizione. È dolce il ricordo del momento in cui comparve dinanzi ai nostri occhi: bellissima, enorme, luccicante, eppure inquietante, minacciosa, offuscata. Nascosta dall’imprevedibilità dell’acqua da cui era sommersa, un abisso di solitudine e pacata tristezza. La faccia di una medaglia che vede dal lato opposto un altro nome: BioShock. Opera appartenente al comune genere degli sparatutto in prima persona, ma unica, dotata di uno spirito creativo, artistico e di una personalità fortissima. Titolo che verrà presto associato non solo alla città sottomarina, ma anche alla metropoli fluttuante in cielo, riparata tra soffici nuvole. Irrational Games è infatti al lavoro sul terzo (o, dal loro punto di vista, secondo) capitolo della saga, BioShock Infinte, che dalle profondità oceaniche toccate da Rapture raggiunge il vertice opposto: Columbia.

Cado dalle nuvole

In un’epoca come il 1900 il progresso tecnologico sembra non avere fine. Il simbolo di questa spinta innovativa è proprio Columbia: la città volante, emblema americano, avrebbe dovuto viaggiare intorno al mondo per dimostrare la potenza degli Stati Uniti. Tuttavia, a seguito di un incidente internazionale, Columbia diviene una metropoli autonoma, teatro di una violenta guerra civile tra due fazioni politiche. Una città gettata nel caos dai continui scontri tra il partito nazionalista e gli oppositori. È in questa devastazione che il giocatore, nei panni di Booker DeWitt (agente speciale dal passato oscuro, non propriamente limpido), farà la conoscenza di Elizabeth. La missione di Booker è teoricamente semplice: salvare questa ragazza, intrappolata da più di dieci anni in una torre a Columbia.
BioShock Infinite si concentrerà molto sul rapporto tra il protagonista ed Elizabeth, ricercata da entrambe le fazioni. Il salvataggio non si dimostrerà una questione facile e immediata, e nel corso della vicenda gli sviluppatori promettono una maturazione del protagonista, incerto su come comportarsi con l'enigmatica ragazza. Vi è quindi l'intento di premere fortemente sull’aspetto relazionale e umano, per donare grande vitalità a Elizabeth e al mondo circostante, popolato, oltre che da nemici, anche da personaggi in grado di schierarsi dalla parte del giocatore o semplicemente ignorarlo. Dovrebbero inoltre tornare le scelte morali, più accentuate e meno prevedibili o rigide rispetto agli episodi precedenti. Irrational Games dichiara, infatti, che non sarà sufficiente un solo playthrough per vedere tutto il contenuto di gioco.

Non un semplice FPS
Questo aspetto relazionale non verrà trattato solamente attraverso la trama di BioShock Infinite, ma sarà anche un elemento da tenere in considerazione durante i combattimenti. Elizabeth non è una comune ragazza, ma possiede delle capacità paranormali. Gli scontri si impreziosiscono con diverse possibilità tattiche da sfruttare a proprio vantaggio, oppure studiando l’ambiente circostante. Un elemento fondamentale della strategia di gioco saranno dei varchi spazio-temporali, dai quali Elizabeth potrà recuperare oggetti di difesa o armi.
Nonostante non paiano esserci evidenti differenze rispetto ai capitoli precedenti, le varie battaglie appaiono più adrenaliniche e tattiche del passato. Notevole importanza ricalcherà il sistema di spostamento tipico della città: rotaie sopraelevate uniscono i vari luoghi di Columbia permettendo ai cittadini dotati dello strumento adatto di attaccarvisi e scivolare da un quartiere all'altro, utili non solo come metodo di trasporto, ma anche per attuare manovre di combattimento. L’azione diviene quindi frenetica, imprevedibile, sfruttando la verticalizzazione come strumento per rendere ora dominante, ora precaria la posizione del giocatore rispetto al nemico. Se la fonte di paura principale dei corridori di Rapture era il senso di claustrofobia, preparatevi a soffrire di vertigini. Il gameplay sarà poi arricchito da particolari sezioni in cui bisognerà fare i conti con l'ex guardiano di Elizabeth, un enorme uccello robotico sulle sue tracce.

Columbia
Alla promettente giocabilità si aggiunge una maestosa realizzazione tecnica. Columbia appare contraddistinta da un'atmosfera particolare, ben diversa dall’oscura e inquietante Rapture. La città fluttuante è viva, ricca di colori, persone, manifesti di propaganda e pubblicità, immersi in un'architettura urbana dall’aspetto quasi fantascientifico, tecnologico. I lugubri corridoi di Rapture lasciano spazio ad ambienti ampi e luminosi, come grandi piazze, ma non mancherà il senso di inadeguatezza.
BioShock Infinite vanta un profilo grafico dai tratti sicuramente artistici, ma anche l’aspetto puramente tecnico non sembra voler essere da meno, dimostrando una modellazione dei personaggi ottima e una grande cura per i dettagli, funzionale a unire ogni elemento per garantire un’esperienza complessiva di altissimo livello, che comprenda un gameplay vario, divertente e una trama profonda, capace di suscitare emozioni e far trasparire l’umore dei personaggi non solo tramite dialoghi e situazioni, ma anche attraverso i movimenti e le animazioni (in particolare quelle di Elizabeth). A detta degli sviluppatori, Elizabeth dovrebbe essere un personaggio secondario diverso da quelli a cui siamo solitamente abituati, non un peso, ma "viva", sempre pronta ad aiutare e ad affiancare il giocatore per quasi tutta la durata del gioco.
Recensione Videogioco BIOSHOCK INFINITE scritta da FATUM92

Commento Finale

Irrational Games riprende le redini della saga con BioShock Infinite, terzo capitolo atteso per un generico 2012. La formula di gameplay non pare stravolta, ma perfezionata. I combattimenti si mostrano più strategici e avvincenti del passato, grazie anche alla presenza di un personaggio secondario (Elizabeth) in grado di fornire supporto costante al giocatore.
Ciò che viene stravolta è l’ambientazione, che abbandona l’angoscia e la claustrofobia di Rapture in favore di uno scenario urbano ampio e aperto, galleggiante tra le nuvole.
Molto interessante la premessa narrativa, incentrata sul rapporto tra i protagonisti e, come da tradizione, su temi umani e sociali come la politica.
BioShock Infinte sembra possedere tutti i requisiti per svecchiare la saga e divenire uno dei più grandi capolavori di questa generazione. Una trama profonda ed emozionante, un gameplay interessante, divertente e un comparto tecnico eccellente, appaiono, almeno per il momento, caratteristiche abbastanza sicure. Forse, il primo impatto con Columbia si dimostrerà addirittura superiore a quello di Rapture.

Come valuti questo articolo? Mi piace Mi piace Non mi piace Non mi piace
Scrivi un commento
Se non hai un account clicca qui per registrarti su SpazioGames.
Nome utente:
Password:
    Numero commenti: 57
  • Carel
    Livello: 1
    150
    Post: 68
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Tavano

    che gioco di cacca....dal gameplay,alla trama,ai personaggi sinceramente non capisco come fa a paicervi...SOPRAVVALUTATO è dir poco..davvero brutto IMHO!

    e ora mettetemi pure 50 pollici in giu...tanto NON CONTANO niente,anzi vi dirò di piu:

    per quanto mi riguarda chi ha tanti pollici verdi sono i classici paracuxo che non dicono mai quello che pensano e vanno sempre a favore della massa di bimbi solo per beccarsi il votino positivo...chi è pieno di rossi DICE ESCLUSIVAMENTE QUELLO CHE PENSA a costo di ANDARE CONTRO LA MASSA e a costo di dire CRUDE E DURE VERITA' che i fan boy di 14 anni poverini NON ACCETTANO.

    adesso potete pure sbizzarrirvi...ah per me SCAFFALE questo gioco.
    Ognuno ha i suoi gusti, per qualcuno qualcosa può essere un difetto mentre per altri è un pregio e così via, ma non puoi dire che la trama sia brutta, xk non saresti oggettivo. Poi la serie di Bioshock non è di sicuro una di quelle "seguita dalle masse", vai a vedere invece serie come AC i cui sviluppatori ogni hanno creano un gioco dicendo che è l' ultimo della serie e poi costantemente ne fanno uno nuovo.
  • Fatum92
    Livello: 7
    677
    Post: 359
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ema919
    ma è vero che uscirà anche su ps vita?


    Su PS Vita uscirà un (altro) capitolo pensato esclusivamente per tale console. ^^
  • ema919
    Livello: 3
    98
    Post: 329
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    ma è vero che uscirà anche su ps vita?
  • taskmaster
    Livello: 1
    -54
    Post: 12
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    W Bioshock! altro che call of duty:tutti uguali e storia messa lì tanto per.
    anche se a dirla tutta bioshock 2 è un copia incolla del primo,cosa che sicuramente non sarà infinite.
  • Zzandro
    Livello: 1
    4
    Post: 3
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Bioshock semplicemete fantastico....punto e basta
  • Chenik
    Livello: 2
    -286
    Post: 230
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da ciccioblu
    No scusami, tu gli scrivi a Tavano di ritornare a giocare a fifa (sarai un fan di pes?) e call of duty...bhe, per curiosità sono andato a leggermi le tue recensioni e indovina cosa ho trovato? la recensione di call of duty: world at war (e gli hai dato un 8,6...cioè, per te è quasi un capolavoro). COERENZA ZERO. Prima giocate ad un gioco (naturalmente solo per moda, non perchè vi piace veramente) e poi ci sputate sopra. Ecco, questo è il classico comportamento da bimbo. Ma la cosa divertente è che vi mettete ad offendere o infastidire gli utenti che lasciano un commento (o fanno una critica) al vostro videogioco preferito. Complimenti...


    A parte che di capolavori cene sono stati pochissimi e ogni gioco a i suoi fan..Poi secondo me chi gioca a cod o chi gioca ai giochi di calcio non segue la moda è solo gente che gli piace quel tipo di gioco io per esempio non giocherei agli ultimi giochi di calcio nemmeno meli regalassero perchè proprio odio quello sport col più profondo del cuore però rispetto chi ci gioca perchè ammetto che sono comunque giochi..A mio parere BioShock è un capolavoro dal primo al secondo e questo terzo promette bene anche se l atmosfera dei primi 2 mi intrigava di più..comunque ripeto che sono solo gusti e per dire CAPOLAVORO secondo me dobbiamo fare riferimento a giochi del calibro di skyrim che ogni giorno viene giocato da più persone..
  • nik
    Livello: 4
    4863
    Post: 703
    Mi piace 1 Non mi piace -6
    Originariamente scritto da ciccioblu
    -le recensioni sono tutte scritte da te (basta vedere la punteggiatura).
    -Ho letto tutta la discussione, e QUASI tutti i commenti che ha scritto l'utente paul sono delle vere e proprie critiche al gioco. Quindi...perchè prendersela tanto? dopotutto ha scritto più volte che per lui bioshock è un ottimo titolo.
    -Perchè dovrei credere alle tue parole? secondo me ci ha giocato visto che ha fatto un mucchio di esempi "sensati" con system shock 2.


    e allora non ci credere,che ti devo dire..comunque non sto parlando di paul..lui infatti ci ha giocato,ne sono sicuro..io parlavo di tavano..comunque scusa se quel che ho scritto ti ha dato fastidio,a me non sembrava di aver fatto un ragionamento sbagliato,criticando il modo in cui tavano ha posto la sua critica.
  • ciccioblu
    Livello: 1
    90
    Post: 118
    Mi piace 7 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da nik
    le mie recensioni sono quelle di bioshock,di little big planet e di klonoa,le altre sono di mio fratello(si vede che gli stili sono diversi) XD..io ho giocato solo cod 4,in verità.comunque mi da fastidio il modo in cui ha lasciato il commento,non il fatto che l'abbia lasciato,non fraintendermi..a me se un gioco non piace scrivo commenti del tipo "secondo me qui poteva essere realizzato meglio,la grafica è un po sgranata"ecc. non scrivo "questo è un gioco di cacca bruttissimo in tutti i campi perchè fa tutto schifo" cercando poi di fare del moralismo..se rileggi i miei commenti,vedrai che rispondendo a paul,che spiegava i motivi della sua critica,ci siamo capiti ed abbiamo chiarito le critiche di entrambi..tutto qui..dico solo che bisogna argomentare e spiegare ciò che si scrive,non sparando commenti simili su un gioco che (a parer mio)non ha nemmeno giocato.


    -le recensioni sono tutte scritte da te (basta vedere la punteggiatura).
    -Ho letto tutta la discussione, e QUASI tutti i commenti che ha scritto l'utente paul sono delle vere e proprie critiche al gioco. Quindi...perchè prendersela tanto? dopotutto ha scritto più volte che per lui bioshock è un ottimo titolo.
    -Perchè dovrei credere alle tue parole? secondo me ci ha giocato visto che ha fatto un mucchio di esempi "sensati" con system shock 2.
  • nik
    Livello: 4
    4863
    Post: 703
    Mi piace 2 Non mi piace -7
    Originariamente scritto da ciccioblu
    No scusami, tu gli scrivi a Tavano di ritornare a giocare a fifa (sarai un fan di pes?) e call of duty...bhe, per curiosità sono andato a leggermi le tue recensioni e indovina cosa ho trovato? la recensione di call of duty: world at war (e gli hai dato un 8,6...cioè, per te è quasi un capolavoro). COERENZA ZERO. Prima giocate ad un gioco (naturalmente solo per moda, non perchè vi piace veramente) e poi ci sputate sopra. Ecco, questo è il classico comportamento da bimbo. Ma la cosa divertente è che vi mettete ad offendere o infastidire gli utenti che lasciano un commento (o fanno una critica) al vostro videogioco preferito. Complimenti...


    le mie recensioni sono quelle di bioshock,di little big planet e di klonoa,le altre sono di mio fratello(si vede che gli stili sono diversi) XD..io ho giocato solo cod 4,in verità.comunque mi da fastidio il modo in cui ha lasciato il commento,non il fatto che l'abbia lasciato,non fraintendermi..a me se un gioco non piace scrivo commenti del tipo "secondo me qui poteva essere realizzato meglio,la grafica è un po sgranata"ecc. non scrivo "questo è un gioco di cacca bruttissimo in tutti i campi perchè fa tutto schifo" cercando poi di fare del moralismo..se rileggi i miei commenti,vedrai che rispondendo a paul,che spiegava i motivi della sua critica,ci siamo capiti ed abbiamo chiarito le critiche di entrambi..tutto qui..dico solo che bisogna argomentare e spiegare ciò che si scrive,non sparando commenti simili su un gioco che (a parer mio)non ha nemmeno giocato.
  • ciccioblu
    Livello: 1
    90
    Post: 118
    Mi piace 7 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da nik
    vai a giocare a fifa e call of duty va..quelli si che sono belli


    No scusami, tu gli scrivi a Tavano di ritornare a giocare a fifa (sarai un fan di pes?) e call of duty...bhe, per curiosità sono andato a leggermi le tue recensioni e indovina cosa ho trovato? la recensione di call of duty: world at war (e gli hai dato un 8,6...cioè, per te è quasi un capolavoro). COERENZA ZERO. Prima giocate ad un gioco (naturalmente solo per moda, non perchè vi piace veramente) e poi ci sputate sopra. Ecco, questo è il classico comportamento da bimbo. Ma la cosa divertente è che vi mettete ad offendere o infastidire gli utenti che lasciano un commento (o fanno una critica) al vostro videogioco preferito. Complimenti...
  • nik
    Livello: 4
    4863
    Post: 703
    Mi piace 3 Non mi piace -8
    Originariamente scritto da alextrincea
    ti quoto non sul gioco ma per cio che hai detto


    eh si certo,quindi chiunque abbia voti positivi è un ruffiano,uno che non capisce nulla e addirittura un quattordicenne fanboy..ragazzi diamoci una regolata..va bene dire che ce ne sono alcuni ma non generalizziamo..inoltre dimmi come fa uno che dice "che gioco di cacca....dal gameplay,alla trama,ai personaggi sinceramente non capisco come fa a paicervi...SOPRAVVALUTATO è dir poco..davvero brutto" ad essere un minimo critico..ha praticamente imposto il pensiero senza argomentare come un imperativo categorico
  • alextrincea
    Livello: 4
    111
    Post: 54
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Tavano
    che gioco di cacca....dal gameplay,alla trama,ai personaggi sinceramente non capisco come fa a paicervi...SOPRAVVALUTATO è dir poco..davvero brutto IMHO!

    e ora mettetemi pure 50 pollici in giu...tanto NON CONTANO niente,anzi vi dirò di piu:

    per quanto mi riguarda chi ha tanti pollici verdi sono i classici paracuxo che non dicono mai quello che pensano e vanno sempre a favore della massa di bimbi solo per beccarsi il votino positivo...chi è pieno di rossi DICE ESCLUSIVAMENTE QUELLO CHE PENSA a costo di ANDARE CONTRO LA MASSA e a costo di dire CRUDE E DURE VERITA' che i fan boy di 14 anni poverini NON ACCETTANO.

    adesso potete pure sbizzarrirvi...ah per me SCAFFALE questo gioco.


    ti quoto non sul gioco ma per cio che hai detto
  • nik
    Livello: 4
    4863
    Post: 703
    Mi piace 2 Non mi piace -8
    Originariamente scritto da Tavano
    che gioco di cacca....dal gameplay,alla trama,ai personaggi sinceramente non capisco come fa a paicervi...SOPRAVVALUTATO è dir poco..davvero brutto IMHO!

    e ora mettetemi pure 50 pollici in giu...tanto NON CONTANO niente,anzi vi dirò di piu:

    per quanto mi riguarda chi ha tanti pollici verdi sono i classici paracuxo che non dicono mai quello che pensano e vanno sempre a favore della massa di bimbi solo per beccarsi il votino positivo...chi è pieno di rossi DICE ESCLUSIVAMENTE QUELLO CHE PENSA a costo di ANDARE CONTRO LA MASSA e a costo di dire CRUDE E DURE VERITA' che i fan boy di 14 anni poverini NON ACCETTANO.

    adesso potete pure sbizzarrirvi...ah per me SCAFFALE questo gioco.


    vai a giocare a fifa e call of duty va..quelli si che sono belli
  • nik
    Livello: 4
    4863
    Post: 703
    Mi piace 2 Non mi piace -8
    Originariamente scritto da paul92...
    No, il tuo è un discorso di gusti. Es. Se a me non piacciono i survival horror, semplicemente non potrò mai aprezzare al 100% silent hill. E quindi non potrò mai dire che un titolo come Silent Hill non è un capolavoro. Io invece adoro gli FPS, eppure un FPS come bioshock non mi ha convito al 100%. Sarà colpa dell'ambientazione (bella ma pesante) già vista in system shock 2? sarà colpa dell'idea degli audio-log già vista in doom3? è semplicemente colpa di tante piccole cose. Ripeto, a me comunque è sembrato un titolo ottimo, ma non un capolavoro. Ritornando a Silent hill, sarebbe da ignoranti non aprezzarlo, proprio perchè quest'ultimo era riuscito a distaccarsi, nello stile e nel carattere, dagli altri titoli appartenenti al suo genere (Resident Evil in primis). Il gioco ha innovato completamente un genere, presentando una trama complessa e originale, sostenuta da un'atmosfera malata e depressa con ovvi richiami a pellicole e romanzi inglesi. All'epoca l'anima di Silent Hill suscitò parecchio scalpore proprio per via di questa sua dimensione adulta mai adottata per un videogioco. E poi vogliamo parlare della sceneggiatura? la colonna sonora di Akira Yamaoka e lo stile visivo riuscivano, e riescono tutt'ora, a trascinare il videogiocatore in un incubo ad occhi aperti. L'impianto onirico e orrorifico messo sú dal team di sviluppo possedeva un'hype impressionante che sembrava appartenere più ad un film che a un videogioco lol.


    capolavoro significa opera eccellente,non opera che tutti apprezzano in maniera totale o parziale..a me sembra che sia il tuo un discorso di gusti:siccome non ti è piaciuta l'ambientazione "pesante"(aggettivo che usi in maniera personale)o ci sono troppe cose riprese da altri giochi,non lo consideri un gioco da 9..non pensi che invece altre persone(parecchie direi)considerano bioshock un capolavoro(nel significato di opera eccellente,non che piace a tutti)proprio per l'ambientazione,o per la storia della città narrata tramite gli audiodiari?tante persone potrebbero fare il tuo ragionamento magari verso un gioco che tu consideri da 10..non puoi andare da una persona e dirle"saresti un ignorante a non apprezzarlo",perchè non è che se un horror o un qualsiasi altro genere di gioco si distacca dagli altri del suo genere,automaticamente è da ignoranti non apprezzarlo;ad esempio qualcuno potrebbe dire "preferisco resident evil,silent hill mi piace meno perchè non mi piace la nebbia e nemmeno i mostri senza volto.." ma io dico lo stesso che silent hill è un capolavoro,perchè lo è,ma non pretendo che tutti si lascino trasportare da quell'impianto onirico e da incubo di cui parli da appassionato,perchè ragionerei a scompartimenti standard,e non considero ignorante la persona che non riesce ad apprezzarlo,ma semplicemente diversa da me e dai miei pensieri..ripeto:capolavoro videoludico significa opera videoludica di grande impatto ed eccellente,non "opera universalmente apprezzata in ogni dove e in ogni quando"
  • Tavano
    Livello: 3
    655
    Post: 6705
    Mi piace 7 Non mi piace -5
    che gioco di cacca....dal gameplay,alla trama,ai personaggi sinceramente non capisco come fa a paicervi...SOPRAVVALUTATO è dir poco..davvero brutto IMHO!

    e ora mettetemi pure 50 pollici in giu...tanto NON CONTANO niente,anzi vi dirò di piu:

    per quanto mi riguarda chi ha tanti pollici verdi sono i classici paracuxo che non dicono mai quello che pensano e vanno sempre a favore della massa di bimbi solo per beccarsi il votino positivo...chi è pieno di rossi DICE ESCLUSIVAMENTE QUELLO CHE PENSA a costo di ANDARE CONTRO LA MASSA e a costo di dire CRUDE E DURE VERITA' che i fan boy di 14 anni poverini NON ACCETTANO.

    adesso potete pure sbizzarrirvi...ah per me SCAFFALE questo gioco.
caricamento in corso...
SCREENSHOTS
ANTEPRIME CORRELATE
SEGUICI SU:
versione per cellulari
facebook
twitter
twitter
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
© 1999 - 2010 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967