Games Week 2011 - Max Payne 3 - Anteprima

pc, ps3, x360
Copertina Videogioco
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Rockstar Vancouver
  • Distributore:

     Cidiverte
  • Giocatori:

     1 - 16 (Multiplayer online)
  • Data uscita:

     18 Maggio 2012 PS3/X360 - 1 Giugno 2012 PC
ASPETTATIVE
- Max Payne è il personaggio perfetto per Rockstar
- Meccaniche quasi invariate ma comunque sempre ottimali
- Davvero spettacolare e cinematografico
- Trama dark e adulta tipica della serie
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Aligi "Pregianza" Comandini - del 06/11/2011
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La novella Gamesweek tenutasi in questi giorni a Milano non ci ha certo stupito per il numero di stand presenti e per le dimensioni dell'area d'esposizione, ma questo non significa che mancassero i gioconi. A ulteriore dimostrazione del fatto che spesso le dimensioni non contano, l'esclusiva forse più rilevante presente alla fiera si trovava in uno degli stand più piccini e imboscati, quello di Rockstar. Il gioco di cui stiamo parlando è Max Payne 3 e, anche se non abbiamo avuto modo di provarlo personalmente, abbiamo assistito ad una lunga ed esplicativa dimostrazione che fino ad allora era stata mostrata solo al Comicon. Ecco le nostre impressioni.

Uno che si chiama Massimo Dolore non può certo essere fortunello
Se avete avuto il piacere di giocare a uno qualsiasi dei due Max Payne, saprete sicuramente che il gioco si distingue dalla massa per due caratteristiche principali: i temi molto maturi, e il bullet time. Difficile quindi non gioire per il passaggio di consegne da Remedy a Rockstar. Sia chiaro, Remedy è una software house talentuosissima, ma i creatori di Grand Theft Auto ci sanno fare più di chiunque altro quando si tratta di storie crude e violente, e un personaggio turbato e cinico come Max Payne sembra fatto apposta per loro (hanno inoltre già collaborato allo sviluppo della saga). Considerata la nota abilità della casa nella creazione di locazioni enormi e immersive, i nostri dubbi riguardavano più che altro il gameplay. I Max Payne sono dopotutto action game piuttosto classici e lineari, che poco hanno a che fare con lo stile dei GTA o di Red Dead Redemption. Ciò che abbiamo visto però ci ha fatto ben sperare e lasciato un languorino in bocca.
La demo è cominciata con il Max che tutti ricordiamo, impermeabile di pelle nera e cravatta inguardabile compresi, nel suo appartamento in compagnia di un vecchio amico. Non si tratta di una visita puramente di piacere. Il compare del nostro eroe è lì con un'offerta ben precisa, vuole che Max vada con lui a San Paolo in Brasile, dove il mercato della sicurezza privata sta avendo un boom incredibile e un veterano del suo calibro ha molteplici possibilità di sguazzare nell'oro. Il rude ex-poliziotto non pare convinto dell'affare ed è sul punto di rifiutare, quand'ecco che il discorso viene interrotto da uno stereotipatissimo boss mafioso, arrivato fin lì con i suoi scagnozzi per vendicare il figlio (forse Jack Lupino? Chissà, Max ha ammazzato un triliardo di persone, i nemici non gli mancano). Il primo livello si svolge quindi nel fatiscente palazzo dove vive il protagonista, assediato dalla criminalità organizzata. Impossibile non notare subito la notevole cura profusa nelle ambientazioni. L'appartamento di Max è incredibilmente dettagliato e il motore Rage di Rockstar ci ha fatto un'ottima impressione, specialmente se si considera che la versione mostrata era un'alpha priva delle limature finali. Max si è trovato a dover affrontare una sparatoria nei corridoi dell'edificio, finché un ex-soldato in mutande non è uscito dalla sua camera, ha ucciso molti dei mafiosi con un fucile a pompa, e si è fatto esplodere per "punire i peccatori", dandogli così la possibilità di scappare sul tetto. Scena un pochino surreale, ma dal mondo di Max Payne ci si può aspettare di tutto. Degno di lode il fatto che la stanza del soldato suicida fosse visitabile, e tanto dettagliata quanto quella di Max.
La breve sessione è stata sufficiente a descrivere le basi del gameplay. Sia l'indicatore dei punti vita che la possibilità di rallentare il tempo sono rimasti praticamente invariati. Il protagonista può tuffarsi in ogni direzione, ricaricando una speciale barra del bullet time ogni volta che colpisce un nemico, ed è ancora dipendente dagli antidolorifici per riguadagnare vitalità.

Sparatutto in terza persona? Segui la via di Uncharted che vai sul sicuro
Le principali novità le abbiamo viste nella seconda sessione, che si svolgeva a San Paolo con un Max invecchiato, ingrassato, rasato e barbuto, impegnato a proteggere una donna di nome Giovanna (probabilmente in cinta di pochi mesi visti gli attacchi di nausea e la generale debolezza fisica). I due scappavano da un gruppo di uomini armati e ben equipaggiati all'interno di una stazione degli autobus. Questa seconda fase ha mostrato chiaramente uno degli obiettivi principali annunciati da Rockstar, creare il videogame più cinematografico di sempre. Battere gli Uncharted e i Gears of War non è certo impresa facile, ma le scene viste in sala non avevano nulla da invidiare ai due succitati colossi. Ogni sparatoria è di per se piuttosto spettacolare grazie alla possibilità di rallentare il tempo e alla qualità delle animazioni ma, per aggiungere un pizzico di pepe, ad ogni ultima uccisione la telecamera si sposta sul proiettile responsabile del colpo di grazia. Durante la demo abbiamo anche osservato molte scene scriptate di grande impatto, tra cui una scenografica discesa di Max appeso a un uncino in bullet time e circondato dai nemici, e una fuga su autobus con la povera Giovanna alla guida, che non mancava di urtare ogni possibile muro o struttura nei paraggi. Stratosferica anche la qualità del doppiaggio, come sempre nelle produzioni Rockstar, non ancora annunciata tuttavia la localizzazione in italiano, elogiata da molti nei precedenti capitoli. Durante la fase "brasiliana" abbiamo anche osservato una delle novità del sistema di gioco, il "Last Stand", ovvero la possibilità di recuperare punti vita se sforacchiati eccessivamente eliminando gli ultimi nemici presenti con un paio di disperati colpi prima di tirare le cuoia. Tra gli altri cambiamenti c'è anche la scomparsa della scelta armi numerata da 1 a 10. Ora si possono trasportare solo due armi piccole (utilizzabili contemporaneamente) e un'arma a due mani, ed è quindi necessario raccogliere proiettili, pistole e fucili dai caduti. Più realistico come inventario ma forse un po' abusato negli ultimi tempi. Non abbiamo potuto vedere il multiplayer, ma è stato confermato che sarà presente e sviluppato separatamente dal singleplayer, seppur sempre da studi interni a Rockstar e in comunicazione tra loro.

Recensione Videogioco GAMES WEEK 2011 - MAX PAYNE 3 scritta da PREGIANZA

Commento Finale

Max Payne non è mai stato così brutto fisicamente, eppure allo stesso tempo non ha mai avuto una cera migliore. Rockstar sembra la software house perfetta per innalzare ancor di più la già ottima qualità della serie creata da Remedy, e la dimostrazione vista al Gamesweek ci ha fatto un'ottima impressione. Molto interessante anche la scelta di San Paolo come location principale. La città brasiliana è un luogo molto suggestivo, dove la povertà estrema delle favelas si mescola con il lusso ostentato da pochi ricchissimi individui, e la criminalità dilaga indisturbata. Mancano circa 5 mesi all'arrivo del nuovo Max e non vediamo l'ora di tuffarci nella sua nuova avventura, al rallentatore e armati con un paio di pistole automatiche ovviamente.

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    Numero commenti: 31
  • buzzo93
    Livello: 4
    2867
    Post: 575
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    Originariamente scritto da docdisco81
    Meglio che non lo doppino. I dialoghi in lingua sono molto molto più soddisfacenti!!!


    Dipende dai giochi, per esempio assassin's creed, batman e skyrim hanno doppiaggi fantastici
  • sturlas
    Livello: 0
    3
    Post: 2
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Mi permetto di esprimere la mia opinione in merito al doppiaggio o meno di questo titolo.

    Credo che uno dei punti di forza dei primi 2 capitoli fosse proprio la voce di Giorgio Melazzi che doppiava Payne.

    Poi in particolare io non amo dover giocare e leggere contemporaneamente i sottotitoli.

    Peccato, per me poteva essere il capolavoro della vita, visto che a questo titolo sono profondamente legato, senza doppiaggio per me qualcosa perde...
  • toky91
    Livello: 5
    126
    Post: 4122
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    ho potuto anch'io assistere al gameplay alla gamesweek,che dire è spettacolare un grandissimo ritorno della serie,migliorato su tutto i movimenti sono ora molto piu reali e per non parlare del bullet time rinnovato con belli effetti,sarà mio al d1 sicuro,peccato mancherà il doppiaggio come nei precedenti ci speravo ma vabbè è cmq da prendere
  • Ctekcop
    Redattore
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    Originariamente scritto da auron307
    ma un video del gameplay nessuno l'ha fatto e rockstar non lo mostra a noi poveri comuni mortali???


    Ovviamente non si poteva altrimenti saremmo già invasi !
  • Ctekcop
    Redattore
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    ah ecco è James McCaffrey il doppiatore inglese

    http://en.wikipedia.org/wiki/James_McCaffrey
  • auron307
    Livello: 7
    272
    Post: 1773
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    ma un video del gameplay nessuno l'ha fatto e rockstar non lo mostra a noi poveri comuni mortali???
  • nino96
    Livello: 4
    2991
    Post: 699
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Che dire... E' Rockstar!
  • docdisco81
    Livello: 2
    153
    Post: 45
    Mi piace 2 Non mi piace -7
    Originariamente scritto da Ctekcop
    Il PR ha detto che loro i titoli ormai non li doppiano più, si limitano a sottotitolarli se ho capito bene, perché infatti all'inizio pensava avessi chiesto se fosse stato doppiato in italiano, cosa che qunidi se ho capito bene non sarà fatta. (leggi bene estensivo post sotto per spiegazione onesta e completa)


    Meglio che non lo doppino. I dialoghi in lingua sono molto molto più soddisfacenti!!!
  • docdisco81
    Livello: 2
    153
    Post: 45
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!! Spettacolareeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!! Non vedo l'ora di prenderlo al Day 1!!!!!!! E poi Max assomiglia al grande Bruce Willis! Speriamo che non rovinino il gioco decidendo di farci un film sopra come fu per i primi due capitoli!!!!
  • Joralmin
    Livello: 4
    131
    Post: 4156
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    Originariamente scritto da bethlehem
    io ringrazio la rockstar per averci regalato capolavori come manhunt,red dead,gta e altri ma ho la fortissima sensazione,soprattutto dopo aver letto che non ci sarà il doppiaggio italiano,che questo che uscirà potrà anche essere un bel gioco ma di max payne avrà poco o niente

    I giochi Rockstar non devono avere il doppiaggio, nn lo hanno mai avuto!
  • bethlehem
    Livello: 4
    630
    Post: 266
    Mi piace 4 Non mi piace -5
    io ringrazio la rockstar per averci regalato capolavori come manhunt,red dead,gta e altri ma ho la fortissima sensazione,soprattutto dopo aver letto che non ci sarà il doppiaggio italiano,che questo che uscirà potrà anche essere un bel gioco ma di max payne avrà poco o niente
  • bethlehem
    Livello: 4
    630
    Post: 266
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    e ti pareva che la rockstar faceva il doppiaggio italiano..io dico che
  • Petro
    Livello: 4
    186
    Post: 445
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    Lo ho visto in azione ragazzi, e devo dire che merita!
    nonostante la nuova location l'atmosfera è immutata, e il gameplay è una favola!
    bullet time
  • Ctekcop
    Redattore
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    P*rc* cane! Mi sono dimenticato di chiedere se in un qualche modo supporterà un qualche tipo di mod! mannaggia a me!
  • Ctekcop
    Redattore
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da antoniostrazzeri
    credo che come da copione rockstar max non verrà doppiato in italiano. e poi ma manca ramedy ,quindi non è max payne. sarebbe stato meglio chiamarlo Emilio Buttazzi


    Il PR ha detto che loro i titoli ormai non li doppiano più, si limitano a sottotitolarli se ho capito bene, perché infatti all'inizio pensava avessi chiesto se fosse stato doppiato in italiano, cosa che qunidi se ho capito bene non sarà fatta. (leggi bene estensivo post sotto per spiegazione onesta e completa)
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