Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi - Recensione

ps3, x360
Copertina Videogioco
  • Genere:

     Picchiaduro
  • Sviluppatore:

     Spike
  • Distributore:

     Namco Bandai
  • Lingua:

     Inglese, Giapponese con Sottotitoli in Italiano
  • Giocatori:

     1-2
  • Data uscita:

     28 ottobre 2011
5,4
Voto lettori:
7,7
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Belle cut-scene
  • - Sistema di gioco ripetitivo
    - Realizzazione tecnica scarsa
    - Basso livello di difficoltà
    - Modalità Eroe superficiale
    - Poche opzioni
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Rosario "rspecial1" Speciale - del 31/10/2011
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Dragon Ball è una delle serie animate più seguita ed amata da diverse generazioni di ragazzi ed è quindi normale che la sua licenza venga sfruttata quasi a cadenza annuale per produrre tie-in. Goku e compagni però appaiono nel mondo ludico sin dai tempi del Super Nintendo, cimentandosi in diversi generi, come i giochi di ruolo, gli action e più di tutto i picchiaduro.
Questo ha reso, negli ultimi anni, molto difficile il compito degli sviluppatori, poiché da una fonte cosi sfruttata c’è sempre ben poco di nuovo da aggiungere o modificare per cercare di dare un prodotto diverso, magari migliore, costituendo un limite per tutti i tie-in, a maggior ragione se cosi spremuti come in questo caso.
Ed ecco che dopo già due picchiaduro usciti in questa generazione di console i ragazzi di Spike ne propongono un terzo, questa volta cercando tuttavia di dare un videogioco nuovo a tutti i fan.

Da Bardack a Li Shenron…
E’ difficile trovare qualcuno che non conosca la storia di Dragon Ball e che non sappia come essa si suddivida in tre diverse aree temporali della vita del nostro eroe Goku. Come sempre per ciò che concerne le console casalinghe la prima saga del manga viene scartata, dato che Goku è un bambino e la storia sì fantastica, ma orientata molto sul divertimento e non sui combattimenti puri.
I ragazzi di Spike hanno cosi ribadito le scelte già fatta in Dragon Ball: Raging Blast 2, proponendo le vicende dalla serie Z fino a quelle della GT. La modalità principale, Storia ovviamente, ci vedrà cosi ripercorrere tutte le vicende principali ideate dal maestro Toriyama, partendo da quando Freezer attacca il pianeta di Vegeta per distruggerlo, e il piccolo Goku venne spedito sulla Terra mentre il padre Bardack affronta il temibile nemico.
Arriveremo così allo scontro contro Li Shenron passando per tutti i nemici storici della saga e attraverso le varie evoluzioni del nostro eroe, fino al mitico Super Sayan di quarto livello. La modalità di gioco studiata da Spike ci vedrà impersonare diversi altri comprimari della storia, dandoci anche la possibilità di esplorare un po’ il mondo di gioco. Nulla di nuovo o che i fan non abbiano già visto, se non fosse per il fatto che sono state aggiunte delle scene d'intermezzo nei momenti chiave della storia per enfatizzarla, proprio come nei picchiaduro di Naruto. La vera novità di quest’ultima produzione Namco Bandai è la modalità secondaria denominata Eroe, nella quale ci ritroveremo a creare un alter ego virtuale attraverso un editor, che partirà dall’aspetto fisico sino ad arrivare alle varie caratteristiche come forza, stamina e velocità.
Diversamente dalle apparenze, in questa modalità non c’è una vera e propria storia, anche se un breve prologo vi spiegherà che dovrete salvare l’universo parallelo creatosi magicamente dal nulla.Si tratta più che altro di una sezione in parte free roaming nella quale combattere per aumentare le skill del personaggio e prepararlo agli scontri con i boss più potenti, oppure cercare vestiti e acconciature diverse da usare per migliorarne l’aspetto esteriore. Tra le modalità selezionabili vanno anche segnalate le diverse battaglie rapide offerte, con la possibilità di combattere con un solo personaggio o fino ad un massimo di cinque come in ogni classico arcade mode.
Non poteva non mancare, visto anche il nome del gioco, la possibilità di svolgere tornei Tenkaichi o Cell Game, nonché le immancabili sfide online attraverso i servizi Xbox Live o PlayStation Network contro amici. Dobbiamo inoltre aggiungere l'ovvio tutorial, necessario per apprendere le basi del sistema di combattimento, con la possibilità di variare diversi parametri per poterci preparare al meglio in ogni situazione di gioco possibile.

…premendo furiosamente sui tasti
I ragazzi di Spike hanno cambiato il sistema di gioco del titolo rispetto alla serie Raging Blast, che era ritento da molti complesso e poco intuitivo. Il lavoro degli sviluppatori si è basato molto sul cercare di ricreare un sistema di battaglia semplice ed intuitivo che potesse essere assimilato da subito anche dai neofiti. Sebbene non lontanissimo dal vecchio gameplay, in questo Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi ci troveremo di fronte ad un sistema di Quick Time Event che sarà basilare nei combattimenti.
Tutti i tasti del pad saranno utilizzati, partendo dai due attacchi principali che vanno da quello leggero a quello potente, per passare a quello a carica e infine ai restanti, basati sulla difesa del personaggio. I dorsali invece influenzeranno il volo, dandoci la possibilità di scegliere a che altezza combattere. A seconda di come si svolgerà il combattimento avremo due diversi stili di gioco, ciò è determinato dalla lotta ravvicinata o a distanza, e quindi basata sulle onde energetiche. Quando saremo vicini all’avversario potremo far partire una combo potente semplicemente premendo più volte l’attacco leggero o forte.
La novità sostanziale del sistema di gioco è la presenza di QTE in quantità industriale durante gli scontri, infatti, dopo aver attivato la cut-scene che partirà una volta messa a segno una combo, tutto ciò che dovremo fare sarà premere i pulsanti che appaiono a schermo con il giusto tempismo per farla proseguire. Un sistema davvero semplice e ripetitivo, che risulterà dopo pochi minuti anche estremamente noioso.
C’è ovviamente un sistema difensivo anche per chi viene attaccato, sempre basato sui QTE. In pratica potrete contrattaccare se nel momento opportuno premerete ripetutamente il pulsante a schermo per poi seguire la sequenza successiva con il giusto tempismo. Meglio ancora allontanarsi, e verificare come andrebbero le cose se scegliessimo di combattere usando la potenza della nostra aura. Ebbene, il battle system in questa circostanza è simile ai titoli precedenti prodotti da Spike per ciò che concerne il sistema d’attacco: potrete dunque scegliere se lanciare Kamehameha, piccole sfere energetiche o la mitica Genkidama di Goku, a seconda di quanta energia avete nella vostra barra ed alle circostanze di gioco.
Per difendersi ci saranno invece date tre scelte, parare l'offensiva e subire danni minimi, schivare senza contraccolpi alla propria energia vitale o respingere il colpo attaccando di conseguenza. Tutti e tre i sistemi saranno attivati dai consueti QTE e si baseranno sempre su di essi, infatti sarà indispensabile premere i pulsanti a schermo al momento giusto. L'unica variabile è il contrattacco, durante il quale sarà necessario premere ripetutamente un tasto prima di respingere l’onda di energia avversaria.
Purtroppo oltre al sistema davvero poco divertente e ripetitivo c’è da segnalare che tutto il gameplay penalizza molto i personaggi più deboli lasciando cosi la scelta di un lottatore forte per competere decentemente contro i vari Cell e Freezer. Purtroppo anche la modalità di gioco tag team non risolve la situazione dell’ultima fatica di Namco Bandai, essendo sviluppata in modo davvero troppo semplice: le uniche opzioni di gioco sono lo scambio tra i diversi combattenti e la possibilità di effettuare la fusione ove consentito.

Tutto l’anime interattivo
L’aspetto tecnico del gioco non si allontana dal classico cel shading utilizzato per la maggior parte di queste produzioni ed in particolare il livello è sui livelli dei Dragon Ball: Raging Blast 2, senza miglioramenti evidenti.
Ci ritroveremo così con personaggi ben caratterizzati e dettagli davvero notevoli, come il sudore o i vestiti che si deteriorano, che vanno a contrastare molto con gli scenari delle arene di combattimento. Peccato per i pochi dettagli dei livelli: la distruttibilità è purtroppo solo superficiale e attiva solo su certi edifici e rocce, con una Kemehameha lanciata da un Super Sayan di quarto livello ci si aspetterebbe che anche il pianeta venga sbriciolato, e invece... Alla grafica pressochè identica al precedente titolo, con l’inserimento di sequenze animate e sigle TV, non si è riusciti nemmeno a ricreare l’atmosfera tipica dell’anime o dare una certa epicità agli scontri più importanti della saga.
Le musiche e i campionamenti vocali nipponici sono sempre di alto livello, ma da soli non bastano ad immergerci nel mondo ideato dal maestro Toriyama. E’ un vero peccato che i ragazzi di Spike non si siano concentrati sul miglioramento dei precedenti lavori, ma abbiano optato per una semplificazione nel sistema di gioco che porta questo Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi ben lontano dal classico picchiaduro.
Sebbene, come accennato in precedenza, la licenza sia stata ben sfruttata, sarebbe stato preferibile un lavoro più accurato nel ricreare le atmosfere tipiche dei combattimenti della saga e non un susseguirsi di cut-scene infarcite con QTE che danno al titolo quasi uno stile da carta, sasso, forbice, con quella sensazione di non avere mai il controllo del combattimento nelle nostre mani. Inutile anche l’inserimento della modalità Eroe, davvero di poca importanza e realizzata anch’essa con superficialità, facendo rimpiangere invece le modalità presenti nella serie Ragin Blast e la loro varietà.
Recensione Videogioco DRAGON BALL Z: ULTIMATE TENKAICHI scritta da RSPECIAL1

Commento Finale

I tie-in dedicati a Goku sono stati tanti e molti altri sicuramente verranno prodotti, ma sembra difficile riuscire ad accettare sistemi di gioco sempre più semplici e poveri d’interesse, che contrastano con le più belle ed affascinanti battaglie del sempre indiscusso Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3.
Il nuovo lavoro di Spike è sconsigliabile a tutti i fan di Goku e compagni, sia per l’effettiva ripetitività di tutti i combattimenti, noiosi e poco coinvolgenti, sia per la realizzazione tecnica, presa direttamente dal precedente Dragon Ball: Raging Blast 2. Il classico tie-in annuale dedicato ai fan, che senza dubbio preferirebbero aspettare qualche anno e ricevere un titolo realizzato e confezionato come si deve.

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    Numero commenti: 207
  • lucab0ss
    Livello: 1
    0
    Post: 11
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    l'ho lasciato dopo aver sconfitto nappa da tanto che lo ritengo scarso come gioco. difficoltà assente e affidata totalmente al caso e al premere un tasto come un dannato, mancanza totale di abilità se non quella di avere fortuna nel premere il tasto giusto. probabilmente budokai tenkaichi 3 è ancora il migliore dragon ball per presenza di personaggi e sistema di gioco
  • Long17
    Livello: 1
    6
    Post: 216
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Dopo aver finito la storia, le missioni principali della modalità eroe, e svariate ore di gioco.. Devo dire che mi è piaciuto! E' vero..inizialmente, per chi è abituato ai budokai o budokai tenkaichi si ci trova un poco spiazzati nel sistema di combattimento, ma come ho scritto nel commento precedente, basta poco per abituarsi e prenderci padronanza. La modalità storia è fatta molto bene, i filmati saranno un piacere per gli occhi e, anche se manchi comunque qualche pezzo della trama, il tutto risulta decisamente soddisfacente. La modalità eroe mi è piaciuta moltissimo..Personalizzare il proprio eroe,dall'aspetto alle infinite personalizzazioni di combattimento(aura,attacchi speciali,stile di lotta), allungano notevolmente la longevità del gioco. La personalizzazione estetica non è dettagliata al massimo ma comunque ben fatta. Alcuni personaggi "custom" verranno praticamente identici all'originale (come Turles o Goku Jr, Goten, Kid Trunks). Il roster non è vasto quanto Raging Blast 2 ma ci sono comunque quasi tutti i personaggi più importanti della saga principale..Apparte inspiegabili mancanze come i già nominati Goten e Kid Trunks, ma anche Gohan ragazzo (prima di diventare Ultimate Gohan) o Darbula, che però potranno essere ricreati tutti (ad eccezione di Darbula) grazie alla modalità eroe. Sulla lista dei personaggi si potrebbero fare innumerevoli aggiunte ma devo dire che tuttavia questo "difetto" non ha mica influito sulla mia voglia di giocarci. Le battaglie con i boss danno un bell'impatto visivo anche se inizialmente le ho trovate un po' troppo semplici (apparte quella con Vegeta dove non riuscivo a superare un punto)..Devo dire però che andando avanti le ho trovate via via sempre più coinvolgenti, come ad esempio quelle con Baby Vegeta Scimmione, Meta Cooler, Janemba e Hildegarn. In conclusione non posso negare il grande lavoro che abbiano fatto i produttori su questo titolo. Personalmente da fan di Dragonball Z l'ho trovato molto bello e per me si merita un bel 7.5. Il problema secondo me è che ha una giocabilità nuova che già per molti fan dei capitoli precedenti è difficile da accettare, venendo apprezzata solo da una stretta cerchia di giocatori..mentre rischia di essere scartato alle prime partite da coloro che non amano eccessivamente la serie, nonostante la giocabilità non sia affatto complicata.
  • Oraziocazio
    Livello: 1
    15
    Post: 11
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    A me sinceramente la modalità eroe è piaciuta hanno avuto un ottima idea. Magari con i prossimi titoli riusciranno a fare un mix tra questo e tenkaichi 3.
  • Long17
    Livello: 1
    6
    Post: 216
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Ce l'ho da un po' di giorni ma ci ho potuto giocare poco visto che voglio ancora spolparmi Raging Blast 2. Inizialmente mi è sembrato molto più un RPG /Picchiaduro vista la modalità storia (soprattutto quella Eroe) e i combattimenti che mi ricordavano molto quelli dei classici giochi di ruolo metà in tempo reale metà a turni. Dopo qualche giocata (premetto che comunque ci ho giocato ancora pochissimo) ho incominciato a capire il sistema di combattimento..E ho notato che alla fine non è così automatico come sembra. Le combinazioni degli attacchi;il teletrasportarsi dietro il nemico e colpirlo premendo solo un tasto ;e il poter "vincere" (o anticipare) l'attacco del nemico,premendo il tasto al momento giusto, sono cose già viste sui Raging Blast e Budokai Tenkaichi precedenti..L'unica differenza è che in Ultimate Tenkaichi sono enfatizzati da inquadrature cinematografiche e attimi in qui il combattimento si interromperà fino a quando uno dei due combattenti non vincerà sulla guardia dell'altro. Tutto questo (dipende sempre da come la vedete voi) può spezzare un po' il ritmo di gioco.. A tutto questo si aggiunge qualche combo (come la scarica di pugni in volo dopo che colpirete un po' di volte il nemico) che inizialmente potrebbe sembrarvi troppo automatica, tanto da non rendervi conto nemmeno di averla fatta. Ma secondo me, una volta presa la mano può diventare un gioco molto divertente, basta solo imparare il sistema di combattimento in modo da compiere combo e attacchi speciali con più soddisfazione..senza premere tutti i tasti a casaccio. L'idea del combattimento ravvicinato/a distanza separati,anche se segna un bel cambiamento, non mi ha fatto sentire così spaesato ad essere sincero.. L'unica cosa che non ho capito è il roster dei personaggi che, apparte il fatto che poteva essere più vasto, stranamente comprende Gogeta di 4 livello senza avere la stessa trasformazione di Goku e Vegeta. Ok che lo scontro con l'ultimo drago malvagio e baby scimmione sono quasi degli Extra nella modalità storia..Però a sto punto potevano rendere il lavoro più completo. Sarebbe stato bello poter far apparire Gogeta Ssj4 in combattimento utilizzando la fusione. Di altre novità, da quel che vedo su Youtube le battaglie con i Boss sembrano interessanti anche se però non ne ho ancora provata una.. Per il resto come prima impressione do un 6 e mezzo, diverso dagli altri Dragonball ma molto interessante. Spero di non dover cambiare idea!
  • hc_paia
    Livello: 2
    53
    Post: 36
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    che peccato,me lo volevo comprare e prometteva molto bene
  • ESPADA_DANIX
    Livello: 2
    121
    Post: 57
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da extremeplayer
    fa veramente skifo ti crei pure il personaggio tuo l'hanno rovinato


    A parte le cut-scene è l'unica cosa buona ke hanno fatto!
  • extremeplayer
    Livello: 3
    -38
    Post: 39
    Mi piace 2 Non mi piace -11
    fa veramente skifo ti crei pure il personaggio tuo l'hanno rovinato
  • TheXblackpain
    Livello: 0
    -10
    Post: 3
    Mi piace 6 Non mi piace -2
    con un sistema di combattimento tipo dbz bt3 sarebbe stato perfetto peccato
  • kalli
    Livello: 0
    0
    Post: 4
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    All aspects of enjoyment will be determine as a ethical perspective so we should be determine all issues in a healthy life so we will be remain a level of stratification so always be ready for best ways.
  • ESPADA_DANIX
    Livello: 2
    121
    Post: 57
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    dragon ball fa brutto.... bellaaaa
  • stabile a...
    Livello: 6
    21
    Post: 435
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Fritzbi
    a suo tempo ho giocato molto volentieri dragon ball budokai tenkaichi 2. infatti secondo me quello era uno dei migliori giochi per i fan: anche se c'erano meno personaggi del 3 la modalità storia era molto profonda: nn solo vi erano tutte le saghe sia di dragon ball z sia del gt ma vi erano persino le saghe di tutti i film di dragon ball.
    da allora ho sempre aspettato un degno seguito per la ps3 ma finora sono rimasto veramente deluso

    infatti a me basterebbe che rimasterizassero questi due giochi in HD e li comprerei, per ora mi ritocca riattaccare la tv alla ps2 per rigiocare a un dragonball che merita
  • Damix97
    Livello: 1
    17
    Post: 7
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    Ma raga ma questo gioco dite che è bello? mio fratellino di 7 anni giocava sempre ai giochi tipo Budokai tenkaichi 2/3 ed erano divertenti. tra poco c'è il suo compleanno e io non sapevo se comprargli questo Ultimate Tenkaichi oppure Raging Blast 2 (che mi sempra più 'sostanzioso' e facile).. che ne dite???
  • valbormida88
    Livello: 2
    -61
    Post: 555
    Mi piace 5 Non mi piace 0
    ma la videorecensione si è persa nel nulla?
  • Fritzbi
    Livello: 1
    13
    Post: 7
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    a suo tempo ho giocato molto volentieri dragon ball budokai tenkaichi 2. infatti secondo me quello era uno dei migliori giochi per i fan: anche se c'erano meno personaggi del 3 la modalità storia era molto profonda: nn solo vi erano tutte le saghe sia di dragon ball z sia del gt ma vi erano persino le saghe di tutti i film di dragon ball.
    da allora ho sempre aspettato un degno seguito per la ps3 ma finora sono rimasto veramente deluso
  • STEP REDFIELD
    Livello: 2
    -23
    Post: 14
    Mi piace 2 Non mi piace -2
    io penso che sia qualcosa di originale .. un qualcosa di diverso certo gli altri avevi piu' libera' di azione.. ma per un vero sfegatato di dragon ball non lo buttera' via ansi sara' un altra kikka da aggiungere nella sua collezione con una longevita' non al top.. ma che regala tante emozioni e ricordi.
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