Battlefield 3 - Recensione

ps3, x360
Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Dice
  • Distributore:

     EA
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1 - 24 console / 1 - 64 PC
  • Data uscita:

     Disponibile dal 28 ottobre 2011
8,8
Voto lettori:
9,3
Dal 2012 i voti sono assegnati con step di 0.5
  • - Ottimo comparto multiplayer
    - Sonoro eccezionale
    - Offerta ludica molto solida
  • - Campagna con un ritmo a volte troppo lento
    - Installazione necessaria per le texture su 360
Loading the player ...
Luca "drleto" Forte - del 27/10/2011
Subscribe Riduce la dimensione del testo Aumenta la dimensione del testo Iscriviti alla Newsletter di SpazioGames Stampa questo articolo
Il vero campo di battaglia è stato per Electronic Arts e DICE quello mediatico, fondamentale per riuscire a strappare l’egemonia del mercato degli FPS a quel colosso, apparentemente inaffondabile, che risponde al nome di Call of Duty. Ci hanno provato, con alterni successi, con l’umorismo nel primo Bad Company, per poi ritentare con la guerra moderna di Medal of Honor e infine la distruttibilità di Battlefield Bad Company 2. Non rimaneva che tentare il colpo grosso, ovvero scardinare il concorrente su uno degli aspetti di COD che forse sente maggiormente il passare del tempo: il comparto tecnico. Battlefield 3 ha da subito entusiasmato l’utenza grazie a un aspetto visivo sublime, composto da una distruttibilità ambientale all’avanguardia, volti dettagliatissimi e una gestione delle luci e degli effetti particellari davvero efficace. Tutto merito dello scintillante Frostbite 2.0, motore di nuova generazione creato dagli sviluppatori svedesi con in mente il PC.
I risultati hanno premiato la scelta, tanto che su Personal Computer il prodotto DICE ci ha convinto soprattutto per merito di un comparto multiplayer stellare, capace di coniugare un impatto visivo strabiliante a una modalità di gioco a 64 giocatori.
Come sono riusciti i ragazzi svedesi a comprimere tutto questo su console, da molti ormai viste come alla fine di un ciclo?

Personalità
La campagna singolo giocatore di Battlefield 3 racconterà le vicende del sergente Blackburn, militare statunitense coinvolto suo malgrado in un conflitto internazionale a dir poco esplosivo. La vicenda sarà narrata attraverso brevi flashback, nei quali l’ufficiale proverà a spiegare ai suoi superiori come si è trovato coinvolto in questo pasticcio. Tale espediente narrativo servirà inizialmente per infittire il mistero intorno a questi fantomatici avvenimenti, ma anche per portare a schermo missioni piuttosto slegate tra di loro, a volte persino vissute da punti di vista differenti -utili per giustificare sezioni alla guida di mezzi corazzati o velivoli- che poco alla volta metteranno insieme un puzzle non particolarmente originale, ma sufficientemente godibile. Non manca tuttavia qualche calo di ritmo, bilanciato da sporadici picchi scenografici, per superare indenni le circa sei ore necessarie al completamento.
A differenza del primo Bad Company, o delle mappe multigiocatore, la campagna è strutturata in livelli molto lineari, che costringono il più delle volte a eseguire in maniera letterale le istruzioni date alla propria squadra: coloro troppo lenti per seguire i compagni o troppo avventati verranno immediatamente bersagliati dagli infallibili soldati nemici, sicuramente non molto furbi quando c’è da avanzare tra le fila avversarie o nascondersi dietro una copertura (si dimenticano tutti di riparare la testa), ma dall’intuito eccezionale quando c’è da capire da quale ombra è stata lanciata una granata a 40 metri di distanza. Come di consueto le fasi a bordo di mezzi di trasporto sono sempre quelle meglio riuscite e più esaltanti, peccato per una certa linearità anche in queste ultime (soprattutto a bordo del Jet) e per la loro marginalità nell’economia generale.
Questa struttura dei livelli ha permesso di studiare alcuni script e sequenze a essi legate in maniera particolarmente efficace: veder crollare un intero palazzo sotto i nostri colpi o passare di nascosto tra le fila avversarie sono momenti memorabili, che anche su console non potranno che entusiasmare. Ad aumentare l’immersione nel soldato virtuale arriva una ancora più accurata gestione delle armi, ognuna con un peso ed una balistica differente, e la meccanica della soppressione, che sfocherà la vista quando vi troverete sotto il fuoco avversario. Le nuove animazioni renderanno inoltre molto più realistici i movimenti del vostro soldato, che mostrerà il corpo quando scavalcherete un muretto o striscerete per terra. In alcune occasioni, per eseguire azioni “avanzate”, come inerpicarsi verso una finestra troppo alta o affrontare l’agguato di un nemico, si attiveranno alcuni semplici quick time event.
Quello che si può notare è come, proponendo questo tipo di gameplay, i ragazzi svedesi si siano andati a porre in diretta competizione con il blockbuster Activision, vero e proprio maestro del genere. Il ritmo compassato di Battlefield 3 non si sposa particolarmente bene con questo tipo di soluzione, incapace di porre l’accento sulla distruttibilità dell’ambiente, feature molto esaltante ma troppo poco sfruttata. Quello che manca è anche l’abilità di DICE di proporre una sceneggiatura che sappia sposarsi in maniera efficace col gameplay: troppo spesso si ha l’impressione che la campagna manchi di una personalità propria, a differenza invece di quella di Bad Company, dove la struttura dei livelli, i personaggi e la storia, erano in grado di differenziarlo dalla massa.

Multigiocatore
DICE nasce come studio specializzato nel warfare online, tanto che su piattaforma PC i ragazzi di Stoccolma sono sinonimo di multiplayer. Battlefield 3 non poteva dunque esimersi dal fornire una componente competitiva degna di questo nome. Con nove mappe inedite e cinque modalità differenti Battlefield 3 propone un approccio agli FPS online più cooperativo rispetto alla concorrenza. Premiando con una maggiore esperienza le azioni di squadra rispetto alle semplici kill, si cerca di invogliare i giocatori ad aiutare i compagni e a puntare al conseguimento degli obiettivi piuttosto che alla gloria personale.
Le varie stipulazioni rispondono a questa esigenza e offrono un’esperienza diversa dal solito Deathmatch, presente anche nella versione a squadre (con 4 team di 4 giocatori), ma sicuramente non il marchio di fabbrica dello sviluppatore. La modalità principe è infatti Conquista, dove due team da massimo dodici giocatori si confrontano per la conquista e per il dominio di specifici punti della mappa. Controllare più del 50% di queste zona consentirà di consumare i rientri della squadra avversaria. Il team che esaurirà questa risorsa sarà decretato sconfitto. Introdotta con Bad Company la modalità Corsa (in principio Corsa all’Oro) è diventata immediatamente una delle preferite dalla comunità. Due squadre da 12 giocatori si alterneranno in attacco e difesa di due obiettivi sensibili. Una volta distrutti questi si avrà l’accesso ai successivi, fintanto che un team non eliminerà tutti i bersagli o gli attaccanti esauriranno i rientri. Vi è anche una versione per team, dove due minisquadre da quattro giocatori si combatteranno per la distruzione di una sola coppia di stazioni M-Com.
In base alla modalità prescelta, e di conseguenza al numero di giocatori coinvolti, le nove mappe (Operazione Metrò, Canali di Noshahar, Operation Firestorm, Picco Damavand, Oltre la Senna, Autostrade di Teheran, Grand Bazar, Confine sul Caspio, Isola di Kharg) si modelleranno in dimensione ed assetto per poter svolgere al meglio la loro funzione. Alcune di essere (Op. Firestorm, Confine del Caspio, Picco Damavand) saranno di dimensioni superiori e consentiranno l’utilizzo di mezzi di trasporto quali Jet, elicotteri e mezzi blindati di diverse dimensioni. L’importanza di tali strumenti è stata accresciuta, essendo questi ultimi decisamente più potenti e resistenti che in passato. Inoltre lontani dal fuoco nemico essi cominceranno a rigenerarsi automaticamente anche senza il bisogno dell’intervento di un ingegnere.
Rispetto a Bad Company 2 è stato rivisto il sistema di classi: sono ancora quattro, ma sono stati accorpati il medico e l’assalto ed è stata aggiunto il supporto. Ognuna di queste professioni ha ora una spiccata personalità andando in questo modo a sposarsi, soprattutto grazie agli sblocchi più avanzati, al modo di approcciarsi alla partita, o a una singola mappa, di ogni giocatore. I menù sono molto accattivanti, ma perdono, perlomeno esteriormente, tutta una serie di informazioni basilari per permettere di scegliere l’arma più adatta ai vostri scopi. Navigando tra le schermate scoprirete la solita profondità dell’offerta, che consente di applicare nuovi gadget e miglioramenti all’arma. Consultando Battlelog avrete oltretutto uno strumento di gestione del personaggio e delle statistiche molto più efficiente che in passato, il quale vi permetterà persino di organizzare una sorta di social network (anche l’interfaccia browser ricorda facebook) incentrato sullo sparatutto DICE. Forse una maggiore integrazione, così come avviene su PC, sarebbe stata gradita, ma già così potrete tracciare e confrontare gratuitamente tutte le vostre statistiche e quelle degli amici, oltre a controllare il loro stato online.
Dopo alcune partite gli amanti della serie e di questo approccio agli FPS apprezzeranno l’ottimo lavoro svolto dagli sviluppatori, in grado di disegnare mappe altamente spettacolari e bilanciate, oltre a modalità di gioco sempre fresche e divertenti. Ottimo anche il lavoro svolto con la balistica e le hitbox, la prima perfetta nel restituire un peso e un rinculo coerente dell’arma, le seconde quasi sempre precise nel leggere gli impatti dei vari colpi, anche attraverso alcune coperture meno spesse. Diciamo “quasi sempre” dato che ci è capitato alcune volte di non vedere registrati alcuni colpi, ma è un problema molto raro, che speriamo venga risolto molto presto tramite patch.
Se in senso assoluto ci troviamo di fronte ad un lavoro dall’altissimo profilo, non possiamo che ritenerci poco soddisfatti dalla limitazione a 24 giocatori che l’hardware delle attuali console ha imposto al team. Nelle mappe più ampie si noterà infatti la dispersività degli ambienti e senza un mezzo nelle vicinanze o un punto di respawn prossimo vi ritroverete spesso a passare diversi minuti lontani dall’azione, magari mentre una stazione M-com è in procinto di esplodere. In mappe ricche di mezzi, come Operation Firestorm potrebbe persino capitare di avere solo una manciata di soldati sul Battlefield, mentre tutti gli altri sono impegnati a volare sui caccia o sugli elicotteri.

Cooperativa
A margine delle due esperienze appena descritte si trova una modalità cooperativa a due giocatori, nella quale sarete impegnati a portare a termine sei missioni tra loro molto differenti. Affrontate a livello normale queste potranno rubarvi dai 15 ai venti minuti l’una, ma alzando il livello di difficoltà alcuni frangenti (la missione in elicottero ad esempio) potranno richiedere diversi tentativi prima di essere completati.

Due morsi di ghiaccio
Le meraviglie portate a schermo dal Frostbite 2.0 giungono parzialmente ridimensionate su console. Stiamo sempre parlando di uno degli esponenti più validi del genere, ma Battlefield 3 è lontano dalla bellezza mostrata con vanto in tanti trailer e filmati. Il processo di ottimizzazione consente un motore grafico costantemente incollato ai 30 frame per secondo, ma la pulizia generale, la definizione delle texture (soprattutto su Xbox 360, dove coloro sprovvisti di un Hard Disk non potranno installare la patch che implementa quelle in alta definizione) e la gestione delle luci non riescono purtroppo a reggere il confronto. Capiterà anche spesso (più frequentemente nell’online) di assistere a fenomeni quali pop up di interi oggetti o di texture caricate tardivamente, o di un non corretto calcolo del volume di qualche superficie. L’impressione è che un po’ più di ottimizzazione avrebbe potuto migliorare ulteriormente l’aspetto estetico generale, comunque di primo piano. Qualche compromesso gli sviluppatori hanno dovuto cercarlo anche sotto il profilo della fisica: se in alcuni frangenti le esplosioni e i proiettili creano reazioni assolutamente credibili nell’ambiente, altre volte si rimane un po’ interdetti quando non si possono frantumare luci particolarmente fastidiose o alcune superfici risultano impenetrabili.
Assolutamente nulla da dire per quanto riguarda il comparto audio. DICE è maestra nel settore e Battlefield 3 si conferma ai vertici della categoria, grazie a campionamenti credibili, in grado di modularsi a seconda dell’ambiente virtuale nei quali sono riprodotti. Buono anche il doppiaggio, completamente in italiano. Un po’ anonima invece la colonna sonora: a parte il fortissimo opening theme e qualche canzone di Johnny Cash non si segnalano musiche particolarmente incisive.
Recensione Videogioco BATTLEFIELD 3 scritta da DRLETO

Commento Finale

Battlefield 3 nella sua versione console si presenta parzialmente mutilato dei due elementi in grado di sbalordire su personal computer, ovvero un comparto tecnologico sopraffino e una modalità multigiocatore davvero massiva, bilanciata e spettacolare. Gli utenti Sony e Microsoft si dovranno consolare con uno sparattutto di buona fattura forte di una modalità storia divertente, ma forse troppo altalenante nel ritmo e lineare, e un comparto multigiocatore tremendamente solido e divertente, ma in alcune occasioni troppo dispersivo e non così dissimile a quello di Bad Company 2.
Gli amanti dello stile DICE troveranno comunque nove nuove mappe estremamente ispirate e ben disegnate e cinque divertenti modalità con le quali dar vita ad intense sessioni online.

Come valuti questo articolo? Mi piace Mi piace Non mi piace Non mi piace
Scrivi un commento
Se non hai un account clicca qui per registrarti su SpazioGames.
Nome utente:
Password:
    Numero commenti: 819
  • salvo fisico
    Livello: 0
    -30
    Post: 3
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    salve a tutti se qualcuno vorrebbe aggiungermi sulla play mi farebbe piacere il mio id salvofisico
  • AlexJungle
    Livello: 4
    253
    Post: 73
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Gi4kk

    Bf3 è un buonissimo gioco, ma la campagna pubblicitaria intrapresa prima dell'uscita del gioco ha veramente sminuito tutti i suoi pregi, deludendo alcuni come me soprattutto su console. pienamente d'accordo con la recensione
    Pensavo fossi l'unico a pensarla così... ^^
  • Gi4kk
    Livello: 1
    99
    Post: 41
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Bf3 è un buonissimo gioco, ma la campagna pubblicitaria intrapresa prima dell'uscita del gioco ha veramente sminuito tutti i suoi pregi, deludendo alcuni come me soprattutto su console. pienamente d'accordo con la recensione
  • GodOfGame
    Livello: 0
    -9
    Post: 12
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da RobertoBattlefield

    Secondo me BF3 è meglio di MW3er la grafica vince di sicuro BF3,anche per il multi(anche se in tutti e due ci sono camperoni),ma nella campagna vince MW3. Adesso io a MW3 ho fatto una partitina alla campagna,sono rimasto soddisfatto ma anche quella di BF3 non è brutta.Comunque se guardiamo il multi vince BF3... certo,dipende anche da con cosa uno inizia,se inizio con MW3 vado avanti con CoD ecc.;e viceversa.La cosa che mi piace di BF3 (anche se non è molto importante)è quando usi il cecchino:per tenere la mira stabile bisogna trattenere il respiro,mentre in MW3 i colpi vanno solo in linea retta! Comunque per me BF3 e anche BFBC restano i migliori.
    Io considero bella sia la campagna di battlefiled sia quella di modern warfare, il fatto che quella di modern warfare ha gia una storia alle spalle solo questo ha di bello, penso che sia molto più giocabile battlefield 3 che modern warfare e non capisco perche c'è gente che dice "la campagna di battlefield e piu corta di quella di modern warfare" non è vero assolutamente hanno su per giù la stessa durata. Poi come online sono totalmente differenti, ma non solo per la grafica, battlefield è piu un gioco di simulazione in cui si dovrebbe fare gioco di squadre ed essere molto paziente,dipende dalla modalita ovviamente c'è ad esempio la corsa con le mappe immense e la modalita death match a squadre o a fazioni in cui le mappe sono ristrette e diventa come call of duty(giri l'angolo e spari). Call of duty è piu un gioco arcade per far divertire (anche se dopo che ci giochi molto tempo ti annoia a meno che non giochi con amici), come ho detto prima giri l'angolo e uccidi senza contare che poi sparare con una pistola da parti molto distanti della mappa e uccidi lo stesso. Sono tutti e due bei giochi, ce li ho tutti e due e quando mi stufo di uno gioco sul altro.
  • QUATTROLBAI
    Livello: 0
    10
    Post: 1106
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    grafica spettacolare, storia entusiasmante (anche se corta), multiplayer divertentessimo e favoloso, per non parlare poi di Back To Karkhand e dei vari mezzi!
  • The Prince
    Livello: 4
    275
    Post: 65
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Direttamente dal commento finale: "...un comparto multigiocatore tremendamente solido e divertente, ma in alcune occasioni troppo dispersivo e non così dissimile a quello di Bad Company 2." looooooooooooooooooooool, certo che li hai proprio giocato molto BC2 e BF3. Comparti multigiocatori non dissimili? lol
  • Ghirelli99
    Livello: 0
    -4
    Post: 1
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Secondo me,il pi bel gioco di sparatutto in prima persona.Molto più bello anche come grafica di MW3!!!!!!!
  • RobertoBa...
    Livello: 0
    -3
    Post: 2
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Secondo me BF3 è meglio di MW3er la grafica vince di sicuro BF3,anche per il multi(anche se in tutti e due ci sono camperoni),ma nella campagna vince MW3. Adesso io a MW3 ho fatto una partitina alla campagna,sono rimasto soddisfatto ma anche quella di BF3 non è brutta.Comunque se guardiamo il multi vince BF3... certo,dipende anche da con cosa uno inizia,se inizio con MW3 vado avanti con CoD ecc.;e viceversa.La cosa che mi piace di BF3 (anche se non è molto importante)è quando usi il cecchino:per tenere la mira stabile bisogna trattenere il respiro,mentre in MW3 i colpi vanno solo in linea retta! Comunque per me BF3 e anche BFBC restano i migliori.
  • savebiondo
    Livello: 1
    -45
    Post: 12
    Mi piace 1 Non mi piace -13
    Originariamente scritto da DUKE GIO

    in quanto a grafica, mix tra realismo e arcade, varietà delle armi e mappe, si conferma come il migliore fps in circolazione. ogn1 può divertirsi di più dove meglio crede "de gustibus non disputandum est", a partire da COD a CRYSIS o a MOH però è oggettivamente innegabile che questo titolo abbia gettato dei nuovi standard qualitativi e ciò dovrebbe far piacere ai fanboy come anche a coloro che tifano per i titoli concorrenti dato che il progresso tecnologico spinge anche i competitors a rinnovarsi.
    grafica???????????se questa è grafica........è inguardabile su consolle ci sn pixel grandi come la piazza rossa di mosca.......compenetrazoni da ps1 x nn parlare dei colori forse in tt lo schermo se ne contano 3
  • savebiondo
    Livello: 1
    -45
    Post: 12
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da Arsenico Lupin

    Basta dire che BATTLEFIELD è migliore....
    Inizio a vedere troppi BimbiM. in giro con il lanciarazzi.....
    e l'usas dove lo metti............quanto lo odio usano solo quello e t ammazz dall altra parte del mondo.......io ho preso bf solo x curiosita ma sono restato fortemente deluso
  • Medardo77
    Livello: 2
    -19
    Post: 142
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DUKE GIO

    in quanto a grafica, mix tra realismo e arcade, varietà delle armi e mappe, si conferma come il migliore fps in circolazione. ogn1 può divertirsi di più dove meglio crede "de gustibus non disputandum est", a partire da COD a CRYSIS o a MOH però è oggettivamente innegabile che questo titolo abbia gettato dei nuovi standard qualitativi e ciò dovrebbe far piacere ai fanboy come anche a coloro che tifano per i titoli concorrenti dato che il progresso tecnologico spinge anche i competitors a rinnovarsi.
    resta il fatto che secondo molti forse si sono spinti troppo oltre, cercando un realismo fin troppo esasperato che chi non ha a disposizione pomeriggi interi da dedicare ai videogames potrebbe (a ragion veduta) non apprezzare appieno.
  • DUKE GIO
    Livello: 3
    364
    Post: 124
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    in quanto a grafica, mix tra realismo e arcade, varietà delle armi e mappe, si conferma come il migliore fps in circolazione. ogn1 può divertirsi di più dove meglio crede "de gustibus non disputandum est", a partire da COD a CRYSIS o a MOH però è oggettivamente innegabile che questo titolo abbia gettato dei nuovi standard qualitativi e ciò dovrebbe far piacere ai fanboy come anche a coloro che tifano per i titoli concorrenti dato che il progresso tecnologico spinge anche i competitors a rinnovarsi.
  • daxtermin...
    Livello: 1
    43
    Post: 15
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    sono d'accordo sul fatto che BO è superiore agli altri titoli CoD (Benché anche CoD5 sia stato divertente), comunque da me non raffigura neanche più nelle top 10 degli FPS, e preferisco di gran lunga titoli quali Battlefield, operation flashpoint, e pure crysis, far cry e killzone.
    ed è vero che un FPS non deve essere realistico, però ciò non impedisce di apportare delle modifiche al gameplay, e di rinnovarlo
    Originariamente scritto da Suske87
    Ma cosa stai dicendo????Fanno tutti benissimo a criticarlo..Gli sviluppatori di cod si sono adagiati troppo sugli allori e non hanno più prodotto nuova qualità tenendo uno standard vecchio e noioso dopo 2 giochi..Io li avevo tutti i cod e dalla delusione del 3° li ho dati tutti in negozio per BF3 e scelta non fu mai più saggia..Troppo arcade e finto cod per essere veramente amato dai fan di giochi di guerra..Infatti la mia classifica personale di giochi di guerra sono: 1° BF3,2° Operation Flashpoint,3° Medal of Honor e solo 4° cod..Non stiamo qui a cercare di salvare a parole un titolo come cod che ormai ha perso lo smalto della novità del 1° capitolo.Secondo me un po' troppo sopravvalutata la serie MW..Al contrario di Black Ops che a mio parere il migliore dei cod..L'unico che non ha fatto Infinity Ward,sarò un caso..?
  • daxtermin...
    Livello: 1
    43
    Post: 15
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Scusate, però mi va anche bene che diate un 8.8 a B3, e mi pare anche un buon voto, ma se qui date 8.8, ad MW3 avreste dovuto dare al massimo 8.5, essendo un titolo nettamente inferiore a questo, invece gli date un bel 9.1, scrivendo come difetto che "si inizia a sentire la mancanza di una spinta innovativa". Ma per favore, è da CoD6 che non se ne vedono di spinte innovative
  • thelaury96
    Livello: 0
    1
    Post: 1
    Mi piace 1 Non mi piace -4
    Gioco assolutamente da comprare... 2 punti solo per la grafica, per il resto il voto dei lettori parla da se.
caricamento in corso...
SCREENSHOTS
SEGUICI SU:
versione per cellulari
facebook
twitter
twitter
Per non perdere le novità settimanali inoltre non dimenticare di iscriverti alla nostra Newsletter
Get the Flash Player to see this player.
© 1999 - 2010 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967