Recensione di The Cursed Crusade

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Azione
  • Sviluppatore:

     Kylotonn
  • Distributore:

     Leader
  • Lingua:

     Inglese coi sottotitoli in italiano
  • Giocatori:

     1 - 2 (Multiplayer online)
  • Data uscita:

     25 ottobre 2011
5.0
Voto lettori:
5.8
- Ambientazione e background
- Armi realistiche
- Moltissimi bug
- Cut scene prolisse e verbose
- Combat system poco approfondito
- Tecnicamente sotto la media
- Cooperativa inutile
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A cura di Andrea Porta (andymonza) del
Per quanto le Crociate e i Templari abbiano avuto negli ultimi anni un ruolo di primo piano nella fiction letteraria e cinematografica (basti pensare a Il Codice da Vinci e vario seguito), non si può dire che in ambito videoludico l’argomento abbia goduto della stessa fortuna (con eccezione del primo Assassin’s Creed).
Dopo la delusione di The First Templar, è questa volta il turno di The Cursad Crusade, titolo d’azione hack’n’slash caratterizzato, almeno all’apparenza, da una forte componente narrativa e da una crescita del personaggio di stampo ruolistico, il tutto amalgamato da una cooperativa per due giocatori.

Due crociati in cerca di redenzione
Denz de Bayle e Esteban Noviembre sono i due crociati protagonisti dell’avventura: le loro anime dannate da una spaventosa maledizione potranno salvarsi dalla Morte solo tramite il ritrovamento di una serie di specifici manufatti, missione resa complicata dall’infuriare della Guerra Santa tutto intorno a loro.
Sin dal prolisso incipit è evidente come i ragazzi di Kylotonn Games abbiano cercato di spingere molto sul lato narrativo della produzione, proponendo sequenze filmate perlopiù dialogiche di durata non indifferente. Se la caratterizzazione dei due protagonisti non si può dire malvagia, per quanto soggetta a qualche scivolone qualitativo e a un humour non sempre naturale, il comparto narrativo finisce per spezzare eccessivamente l’azione e risultare un po’ indigesto, soprattutto dopo qualche ora di gioco.

Cappa e spade rotte
Quando non sarete intenti ad ascoltare i lunghi dialoghi, The Cursed Crusade vi terrà impegnati con i combattimenti, i quali presentano tutti gli elementi per un combat system sulla carta interessante: le armi medievali sono state riprodotte in maniera realistica, sia per quanto riguarda il peso che le corrette impugnature, e i due fendenti disponibili, orizzontale e verticale, rispettano le tecniche della scherma del tempo. Buono inoltre il numero di combinazioni disponibili: grazie al menu di scelta rapida sarà possibile passare in un istante da armi a due mani a lame corte, impugnare uno scudo per difendersi meglio, utilizzare contemporaneamente due spade oppure passare ad archi e balestre per attacchi dalla distanza.
Come esplicato durante il tutorial, è bene familiarizzare sin da subito con la parata e la rottura della guardia, fondamentali per padroneggiare a dovere l’essenza dei duelli: la prima, oltre a mettere il giocatore in posizione di difesa, se utilizzata con tempismo scaturirà in un utile contrattacco. La rottura della guardia nemica permette invece di aver ragione dei portatori di scudo, altrimenti molto difficili da ferire.
Questo mix tra realismo e puro hack’n’slash sembrerebbe garantire una buona profondità ai combattimenti, speranza ben presto delusa da una moltitudine di fattori: l’evidente input lag non renderà fluido lo scorrere delle combo, il disastroso sistema di collisioni non vi permetterà di essere precisi, il lock casuale sui nemici renderà difficile applicare qualsivoglia tattica, le finishing move dureranno troppo e spezzeranno l’azione, così come i brevi quick time event, sostanzialmente inutili e troppo ripetuti.
Il deterioramento delle armi, di per sé non negativo, è stato anch’esso implementato senza criterio: le spade si rovineranno dopo una o due uccisioni, costringendo il giocatore ad un continuo e irritante ricambio, anche considerata la scarsa precisione dei messaggi contestuali sull’interfaccia, che non sempre permette di raccogliere velocemente nuove lame.
La banale progressione del personaggio, fatta di sblocco di nuove combo e aumento delle caratteristiche, non aggiunge nulla alle sei/sette ore di storia. Da citare anche un livello di difficoltà bassissimo, che vi vedrà costretti a ricaricare una partita solo una manciata di volte durante tutto l’arco dell’avventura.

Duo maledetto
La maledizione che affligge i due protagonisti è stata sfruttata anche a livello di gameplay, seppure non nel modo migliore: alla pressione di un tasto sarà possibile passare alla forma demoniaca del proprio personaggio, la quale servirà per alcuni attacchi speciali a base di fuoco, oppure per vedere dettagli altrimenti nascosti, come brecce in alcune pareti, oppure anime dannate da eliminare nel corso di certe boss fight. Come per il combattimento di base, anche questa meccanica si rivela mal bilanciata e distribuita nella formula di gameplay, risultando in un utilizzo spesso forzato e innaturale.
La cooperativa a due giocatori, possibile sia online sia in split screen, non risolve nessuno dei problemi di cui sopra: di certo, affrontare i capitoli della storia con un amico può risultare in un’esperienza più leggera, ma non andrà purtroppo a migliorare la scarsissima qualità del mix, anche data la totale mancanza di meccaniche cooperative che vadano al di là della pressione simultanea di un tasto.

Comparto tecnico
Dato l’evidente basso livello dei valori produttivi, da Cursed Crusade non ci aspettavamo certo miracoli in campo tecnico. Le texture di qualità medio/bassa si aggiornano lentamente, il tearing è evidente su tutte le piattaforme, le cut scene si inseriscono bruscamente nel gameplay, il frame rate a volte cede, la simulazione della fisica è scarsa e le animazioni si collegano male tra loro.
Se tutto questo potrebbe anche essere sopportabile per un pubblico non troppo legato all’aspetto grafico, ben diversa è la situazione dal punto di vista dell’ottimizzazione e dei bug: diverse voci del menu funzionano a singhiozzo (come l’inversione dell’asse delle Y), diversi nemici scompaiono durante i combattimenti, i personaggi si incastrano nelle ambientazioni e talvolta compiono azioni senza input da parte del giocatore. Sperare in una patch correttiva è sempre lecito, eppure un titolo che aspiri alla sufficienza non può presentarsi alla recensione macchiato da tali mancanze.
Recensione Videogioco THE CURSED CRUSADE scritta da ANDYMONZA Non sempre il budget fa il gioco e, anche in quest’ultima generazione affollata di megaproduzioni, diversi prodotti apparentemente di poco valore si sono saputi distinguere nonostante la realizzazione tecnica di basso livello (ci viene in mente un certo Deadly Premonition).
Purtroppo, pur condividendo le umili origini, The Cursed Crusade non appartiene a questa categoria di prodotti: per quanto gli elementi per un buon mix ci fossero tutti, l’evidente mancanza di una precisa direzione durante lo sviluppo ha dato i natali a una produzione che sembra afflitta da una maledizione, proprio come i suoi protagonisti. Qualsiasi elemento della formula, anche i più interessanti, nasconde un pesante difetto, rendendo impossibile una fruizione godibile del titolo, neanche in compagnia di un amico. Un titolo che non possiamo proprio consigliarvi, a meno di non avere una passione sfrenata per il periodo storico di riferimento. In quest’ultimo caso, aspettate perlomeno un prezzo più consono ai bassi valori produttivi.
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    Numero commenti: 38
  • Saruman
    Livello: 6
    195
    Post: 1441
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    Finalmente preso a 10 euro da Fnac!
  • falco90
    Livello: 5
    505
    Post: 337
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    peccato...speravo in questo gioco
  • paomic
    Livello: 2
    293
    Post: 145
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    Ma sbaglio o questo cursed crusade è stato uno dei primi giochi annunciati per xbox360?
  • andymonza
    Livello: 7
    1554
    Post: 317
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    Originariamente scritto da Pelvix
    Ho appena iniziato a giocare, ho ucciso i primi tre nemici, è iniziato il video con la morte che mi vuole prendere, e devo fuggire nella chiesa.
    Il guaio è che mi è impossibile arrivare alla chiesa perchè mi uccide sempre prima..
    Ho notato che da una sequenza di tasti spostamento da premere, ma anche così nada, non ci riesco..
    Qualcuno sa cosa bisogna fare?

    Help..


    Durante un QTE e l'altro devi continuare a correre, i tasti mi pare servissero più che altro per evitare gli attacchi...
  • SiegHart
    Livello: 4
    2743
    Post: 3548
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    Originariamente scritto da andymonza
    Confusissimi. Poi abbiamo capito che si tratta di un (ennesimo) bug. La cut scene finale si interrompe prima del tempo...
    ero mezzo intenzionato a metterci le mani sopra a costo low budget, ma dopo questa chicca, lascio definitivamente perdere
  • Pelvix
    Livello: 0
    0
    Post: 21
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ho appena iniziato a giocare, ho ucciso i primi tre nemici, è iniziato il video con la morte che mi vuole prendere, e devo fuggire nella chiesa.
    Il guaio è che mi è impossibile arrivare alla chiesa perchè mi uccide sempre prima..
    Ho notato che da una sequenza di tasti spostamento da premere, ma anche così nada, non ci riesco..
    Qualcuno sa cosa bisogna fare?

    Help..
  • docdisco81
    Livello: 2
    183
    Post: 44
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Peccato! Il gioco sembra avere potenziale. Perché continuano a mettere sul mercato giochi incompleti??????
  • andymonza
    Livello: 7
    1554
    Post: 317
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Mekounable
    Ai redattori, ma pure voi siete rimasti confusi di fronte al finale?


    Confusissimi. Poi abbiamo capito che si tratta di un (ennesimo) bug. La cut scene finale si interrompe prima del tempo...

  • Livello: 4
    6967
    Post:
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Secondo me con una patch correttiva massiccia puo' migliorare il voto finale.
  • Darien Fawkes
    Livello: 6
    44
    Post: 46
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    Originariamente scritto da Fiamma Bianca
    Mi sembra una stroncatura un po' troppo netta.
    In primo luogo il comparto tecnico: non sarà ai livelli di gears od uncharted ma paragonarlo a deadly premonition mi sembra eccessivo.
    In secondo luogo "cooperativa inutile" è una espressione da forum che meriterebbe un bel imho davanti perchè, seppur non approfondita, è certamente un valore aggiunto alla produzione e gli action adventure che la contemplano non sono poi molti. A metterla nei difetti ci vuole del coraggio.
    Insomma, a me non viene nulla in tasca e non sono un fan del gioco, ma credo che i valori messi in campo da questo titolo siano gli stessi che hanno caratterizzato hunted: demon's forge che su queste pagine è stato pesantemente criticato ma online con un amico è stata una goduria.
    Cursed crusade non l'ho ancora terminato ma mi permetto di dissentire parecchio sulla recensione: una sufficienza, seppur risicata, il titolo la merita.

    Ultima nota di carattere generale: negli ultimi tempi mi trovo sempre più in disaccordo con molte recensioni, specialmente quelle su titoli di nicchia o poco conosciuti che spesso vengono stroncati perchè non all'altezza delle grandi produzioni. È una situazione spiacevole in quanto fino a non molto tempo fa invece mi trovavo sempre
    Pienamente d'accordo...peccato...


    guarda io posso solo che quotarti in tutto, ogni singola parola mi trovo daccordo con te, anche nel P.S. su hunted io lo comprai a scatola chiusa lo misi su una sera con mio fratello in split screen in due nottate lo abbiamo finito, divertendoci parecchio!!! ho giocato la demo di questo e a parte la legnosità non mi era dispiaciuto consci del fatto che io ho rpeso e gosuto a pieno deadly premonition, però mi sembra un pò troppo discrepante il voto tra deadly e questo se non sbaglio deadly prese 8 e per aver giocato la demo di the cursed crusade, non mi sembra così inferiore, sono due generi diversi, a questo punto mi viene da pensare che quel voto deadly lo abbia preso solo per la ongevità e questo mi dispiacerebbe parecchio.... ovviamente tutto questo è imho ^^
  • Nicko94
    Livello: 5
    2688
    Post: 273
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Peccato...era un gioco che si pensava promettente...
  • falco90
    Livello: 5
    505
    Post: 337
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    Originariamente scritto da nino96
    peccato... c'e una demo per ps3?

    devi scaricarti la demo dallo store americano..
  • hypoo87
    Livello: 4
    1347
    Post: 678
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    Originariamente scritto da Denny96
    su Zavvi costa 25?...si potrebbe dare un opportunita


    secondo me son troppi anche 25? per quel che ho visto XD
  • fear221
    Livello: 5
    1327
    Post: 301
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    mamma mia che delusione
  • fitness
    Livello: 1
    -145
    Post: 33
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    un gioco da buttare nel cesso........
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