Anteprima di Battlefield 3
PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     DICE
  • Distributore:

     EA
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1 - 24 console / 1 - 64 PC
  • Data uscita:

     Disponibile dal 28 ottobre 2011
ASPETTATIVE
- Storia dinamica
- Battaglie online immense
- Comparto tecnico eccezionale
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A cura di Luca Forte (drleto) del
Londra - A poche settimana dall'uscita, Electronic Arts e DICE hanno organizzato nella capitale inglese un evento dedicato a Battlefield 3, allo scopo di mostrare come molte delle polemiche sorte in seguito alla beta pubblica siano infondate, ma allo stesso tempo che lo sviluppatore sta facendo di tutto per raccogliere i feedback degli utenti e fare in modo che queste indicazioni vengano inserite nel codice finale, o al massimo in una patch in arrivo nei primissimi giorni della pubblicazione. Non si è parlato solo di multiplayer, abbiamo infatti avuto modo di provare le prime due tranches della campagna in singolo giocatore, oltre che una delle sei missioni cooperative.

Campagna
Abbiamo avuto modo di provare la campagna su tutte e tre le piattaforme, in modo da cominciare ad annotare le eventuali differenze. Dal punto di vista della trama e della narrazione le tre versioni saranno identiche e ci introdurranno nell'ennesimo complotto geopolitico a livello globale. L'ironia e la leggerezza dei Bad Company è stata messa definitivamente da parte, gli avvenimenti narrati parlano di tradimenti, attentati e guerre dal sapore fortemente reale. Già dai primi istanti vivrete lo svolgersi della trama attraverso punti di vista differenti, che vi porteranno da un capo all'altro del pianeta, per assistere le gesta di diversi soldati. Un espediente utilizzato in Medal of Honor tra gli altri, col capitano Blackburn nei panni del narratore principale ed altri protagonisti che si avvicenderanno nel suo racconto. La vicenda si aprirà in medio oriente al confine tra Iraq ed Iran. Qui un manipolo di soldati americani è in missione per contrastare una pericolosa organizzazione criminale, la PLR, che si sta organizzando per sferrare un attacco in questa terra di nessuno. Tanto per essere chiari, la missione è la medesima mostrata nei primissimi filmati di gioco, dove il campo di battaglia è una dettagliatissima città mediorientale. Le cose non andranno infatti per il meglio tanto che presto il nostro squadrone, i Misfit, si troverà in difficoltà bersagliato da un cecchino. Saliti sul tetto di un palazzo, in modo da avere una vista migliore, i vostri compagni apriranno il fuoco, mentre voi, armati di lanciarazzi, manderete letteralmente in mille pezzi la facciata del grattacielo che nasconde i tiratori nemici. Grazie alla potenza del Frostbite 2 tale scena, anche su console, risulterà altamente spettacolare, con l'edificio che collassa su se stesso tra una nuvola di detriti, tra la quale si fa spazio qualche timido raggio di un sole prossimo al tramonto. Come se non bastasse un commando di terroristi, arriveranno anche le forze della natura a mettervi i bastoni tra le ruote: durante uno scontro a fuoco la terra comincerà a tremare violentemente. La magnitudo del terremoto spazza via in pochi secondi la città facendo crollare la maggior parte degli edifici sui combattenti. Dopo alcune ore di incoscienza vi risveglierete tra le fiamme di una città devastata, separati dai vostri compagni e lontani dal punto di estrazione di emergenza. Muovendovi silenziosamente tra le macerie dovrete provare a sopravvivere facendovi strada tra le pattuglie nemiche in cerca di superstiti. Fortunatamente la notte è piombata sulla città e le ombre offrono un discreto riparo. In questa sequenza gli sviluppatori mostrano l'ottimo lavoro svolto con le luci dinamiche, in grado di creare un'atmosfera davvero eccezionale, soprattutto durante gli scontri a fuoco. Finalmente nei pressi del punto di estrazione troviamo i nostri compagni che ci aiuteranno a portare a casa la pelle.
Dopo l'ennesimo flash forward faremo la conoscenza di Hawkins, secondo pilota di caccia in servizio su di una portaerei, in rotta per l'Iran. Il leader della PLR, Al-Bashir, ha portato a termine un golpe in questo paese costringendo dunque gli Stati Uniti ad entrare in guerra contro l'organizzazione. Hawkins farà parte di una delle prime ondate di caccia con l'obiettivo di liberare la strada ai bombardieri statunitensi, diretti verso la capitale. Già dalla seconda missione il gameplay varierà enormemente. Come secondo pilota non dovremo governare l'aereo, ma avrete la gestione di tutto l'arsenale e delle sue difese. Poco dopo la partenza sarete infatti intercettati da MiG nemici, intenzionati ad abbattervi. Grazie ai Flare devierete i missili a ricerca calorica, mentre con il visore potrete inquadrare il nemico in modo che i vostri missili lo inseguano automaticamente. La sequenza sarà piuttosto spettacolare e vi chiederà di cercare affannosamente nel cielo tracce avversarie, oltre che di capire le indicazioni del compagno per attuare una tattica difensiva. Liberati i cieli passerete ad una fase di bombardamento a terra, nella quale prima dovrete eliminare direttamente alcuni bersagli ed inseguito segnalarli alle unità alleate.

Co-op
Completamente slegate dalla trama principale vi saranno sei missioni cooperative, da affrontare in compagnia di un amico. Il vostro compito sarà semplice, arrivare alla fine di livelli infestati da nemici controllati dal computer incolumi. Il compito, soprattutto a difficoltà elevata non sarà semplice: le ondate nemiche potrebbero arrivare da ogni lato e basteranno pochi colpi per mandarvi al tappeto. Fortunatamente sarà possibile curare il compagno caduto, che nel frattempo dovrà tenere lontani gli avversari sparando da terra, in modo da non rendere vano il salvataggio. Sparse lungo il percorso vi saranno casse dei rifornimenti con le quali rimpinguare le proprie scorte di proiettili. Sfortunatamente in questa sezione, perlomeno fino a questo momento, l'intelligenza artificiale avversaria non si è mai dimostrata all'altezza, rendendo dunque l'esperienza troppo piatta e priva di sfida, soprattutto considerando che i livelli si sviluppano piuttosto linearmente e non durano molto più di 10 minuti l'uno. Alzando la difficoltà si aumenterà semplicemente l'infallibilità dei proiettili nemici, non la loro capacità di aggirarvi e sorprendervi alle spalle.
Allo stato attuale dunque le missioni cooperative sembrano il punto debole del pacchetto, anche per via di un downgrade grafico necessario per permettere a due giocatori di partecipare alla medesima partita.

Multiplayer
Fiore all'occhiello di Battlefield 3 non poteva che essere il comparto multigiocatore, laddove DICE, perlomeno su PC, si è costruita un nome ed una credibilità. Qui le differenze tra le versioni console e quella PC si fanno più evidenti per via di un numero massimo di giocatori contemporaneamente sensibilmente diverso. Le cinque modalità (rush, conquest, Team deathmatch, squad rush e squad deathmatch) ed il numero di mappe, otto, saranno similari, ispirate direttamente alla campagna singolo giocatore, quello che si differenzierà sarà la dimensione di alcune di esse, che dovranno essere in grado di ospitare 64 giocatori contemporaneamente al posto di soli 24.
Gli utenti Personal Computer potranno beneficiare oltretutto di un livello di dettaglio superiore, grazie ai 60 frame per secondo ed ad una pulizia generale maggiore, ovviamente su hardware all'altezza, oltre che una piena compatibilità con Battle Log, l'aggregatore online di statistiche, notizie e servizi che permetterà a tutta l'utenza di Battlefield 3 di formare una comunità unica, confrontare le proprie prestazioni anche tra piattaforme diverse, oltre che condividere una lista amici comune. Su PC sarà infatti possibile unirsi direttamente alla partita di qualche amico online, oltre che osservare in tempo reale l'aggiornarsi delle statistiche in game.
Su console la modalità multigiocatore ricorda molto quella ammirata in Battlefield: Bad Company 2, non fosse per alcuni aggiustamenti al gameplay, mappe completamente nuove e la presenza di nuovi mezzi, nello specifico caccia F-18. Le mappe mostrate sono Grand Bazaar, un intrico di vicoli di ispirazione mediorientale nel quale cercare lo scontro a medio/corto raggio e Operation Firestorm, una mappa di grandi dimensioni nella quale saper usare con maestria i vari mezzi a disposizione, soprattutto quelli aerei, farà la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Imparare ad utilizzare con bravura aerei ed elicotteri richiederà diversi viaggi (ed altrettanti suicidi) essendo i comandi molto sensibili ed il mezzo difficile da domare. I veicoli di terra invece danno l'impressione di essere più solidi che in passato, delle vere e proprie fortezze mobili che sarà difficile abbattere. Gli amanti del gameplay made in DICE troveranno in Battlefield 3 una nuova ragione per calcare il campo di battaglia, grazie a mappe ampie e ben disegnate e modalità di gioco complesse e divertenti, che daranno il meglio se giocate con un team di amici.

Frostbite
Battlefield 3 è stato presentato sin dall'inizio come una creatura PC e a vederlo in azione su questa piattaforma capiamo il motivo. Con un hardware all'altezza il gioco DICE mostra un comparto grafico strepitoso, fatto di effetti particellari all'avanguardia,, luci dinamiche ed un livello di dettaglio impressionante. Tutto questo senza considerare la distruttibilità degli ambienti e la nuova tecnologia di mo-cap per i volti, in grado di restituire lineamenti davvero realistici ed espressioni convincenti. Su console l'adattamento non consente di poter gridare al miracolo, ma il motore grafico sembra piuttosto solido, ancorato sui 30 frame per secondo. Ovviamente dovremo tenere conto di texture meno definite, un po' di aliasing e qualche fenomeno di tearing, soprattutto su PS3, ma nel complesso il lavoro svolto è davvero notevole, soprattutto durante le sequenze notturne, dove l'ottimo sistema di gestione delle luci riesce a ricreare un'atmosfera eccezionale. Allo stato attuale la versione Sony si fa prediligere a quella Xbox 360 per via di una pulizia maggiore dell'immagine che rende i contorni più definiti e i colori più vividi, sia durante la campagna sia durante il multiplayer. Sono presenti ancora alcuni bug, ma si spera verranno risolti in queste ultime settimane di testing.
Eccezionale in ogni versione il comparto sonoro: Battlefield 3 va giocato perlomeno con un ottimo paio di cuffie sulle orecchie, in grado di valorizzare l'incredibile lavoro degli sviluppatori svedesi nel riprodurre il rumore di ogni arma e la distorsione che diversi ambienti creano allo stesso suono. Menzione d'onore per il rumore della pioggia una volta inserito il casco da pilota di jet: vi sembrerà di essere nel bel mezzo del maltempo. Buono il doppiaggio in italiano, perlomeno nell'interpretazione, ancora un po' troppo presto per giudicare la sincronizzazione col labiale.
Recensione Videogioco BATTLEFIELD 3 scritta da DRLETO Manca poco all'uscita di Battlefield 3. i ragazzi di DICE stanno lavorando alacremente per permettere al loro gioco di mantenere le altissime aspettative che si sono create intorno ad esso. Provando il comparto multigiocatore abbiamo potuto notare come l'incidenza di bug sia notevolmente minore rispetto alla beta, oltre che l'ottimizzazione del comparto grafico è ormai completata. Per quanto riguarda la campagna abbiamo potuto ammirare un comparto tecnico notevole, naturalmente se rapportato alla potenza dei diversi hardware, e divertirci in qualche missione dal sapore fantapolitico. Sfortunatamente la modalità cooperativa si è rivelata poco più che un diversivo, per via della brevità delle missioni e la poca brillantezza dell'intelligenza artificiale. Il cantiere è ancora aperto dunque, rimanete con noi per tutte le notizie dell'ultima ora di Battlefield 3.
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    Numero commenti: 55
  • Forrest Gump
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    Originariamente scritto da buzzo93
    Anche questo è un mostro, però costa 2000 euro xD


    Vabbè il prezzo non è un problema perchè prima di comprarlo venderei il mac che ho ora che ci vale e su per giù ci arrivo a quella cifra.. ma non so qual'è il migliore fra quello che mi hai fatto vedere tu e quello che ho visto io.. e inoltre non so se mi conviene tenere la mia fadele ps3 :S Che mi consigliateeee ??
  • buzzo93
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    Originariamente scritto da Forrest Gump
    Ok grazie , ho guardato anche un pò in giro e ho visto anche queesto http://www.dell.com/it/p/alienware-area51-alx/pd qual'è il migliore ? (non ne capisco molto hahah)


    Anche questo è un mostro, però costa 2000 euro xD
  • Forrest Gump
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    Originariamente scritto da buzzo93
    http://www.pentacomputer.it/vendita_computer/scheda_computer.asp?id=8 questo se vuoi un modello preciso, come sistema operativo windows 7 ultimate a 64 bit


    Ok grazie , ho guardato anche un pò in giro e ho visto anche queesto http://www.dell.com/it/p/alienware-area51-alx/pd qual'è il migliore ? (non ne capisco molto hahah)
  • Forrest Gump
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    Scusate ma se clicco sulla scheda di battlefield qui su spaziogames c'è scritto che è disponibile anche per apple è vero ? Posso comprare B3 per il mac ??
  • NexusJan
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    Originariamente scritto da Frank Hazard
    Io sono passato da cod a battlefield e devo dire che per capire a giocare mi ci è voluto un po ma poi a dire il vero preso il vizio è un gran bel gioco ci sono enormi differente rispetto a cod ma è molto piu divertente se impari a giocare spero solo che dice non faccia la cagata enorme di cancellare tutti i punti gradi ecc.ecc. accumulati mi dispiacerebbbe assai perdere tutto il buon lavoro fatto , caspian border è molto meglio dal punto di vista di divertimento rispetto a metro che rispecchia quell'ambiente chiuso dove si puo fare stragi di nemici, pero una cosa mi devi spiegare come fai a dire che il punkbuster serve a qualcosa? XD


    Concordo pienamente con te Battlefield è sempre stata una serie più tattica e meno immediata di cod, mentre in uno conta la bravura individuale (COD) in battlefield la cosa importante è fare gioco di squadra, perchè se provi a fare di testa tua ti ammazzano subito.
    sono entrambi divertenti ma battlefield è molto più tattico (il ceccino poi è meraviglioso) per questo nuovo episodio spero solo che abbiano ingrandito i già vasti scenari di bad company 2, ma soprattutto che abbiano ampliato e migliorato il parco armi e accessori (unica cosa a mio modo di vedere deludente rispetto a cod)
    cmq ragazzi speriamo di ritrovarci in game una volta uscito, continuiamo a sentirci così magari ci aggiungiamo a vicenda! ciaoo
  • Artad
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    Originariamente scritto da Frank Hazard
    ma sapete se i gradi acquistati e le arnu durante la beta rimarranno anche all'acquisto del gioco vero e propio oppure tocchera rincominciare da capo?


    Che io sappia verrà tutto resettato, anche perchè per la beta hanno velocizzato l'acquisizione die punti in modo da far provare anche armi e gadgets sbloccabili ai livelli più alti. Io preferisco così, la beta mi è servita per farmi esperianza e ora si riparte tutti alla pari, non con gente già al rank 45.
  • Meverix22
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    la beta mi ha preso molto devo dire non vedo l'ora di lanciarmi in altri campi di battaglia
  • Frank Hazard
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    Originariamente scritto da Artad
    Beh, tutto è relativo, per me sei un giovincello
    OT: FF li ho rpovati quasi tutti, e il 7 rimane il migliore, l'8 non lo sopportavo, il 9 mi è piaciuto molto, del 12 mi piace la maggiore dinamicità dei combattimenti e nno è male neanche come storia e personaggi. Se non riesci a digerire il 7 per la grafica allora non ti dico neanche che i primi 6 li ho giocati sullo SNES... La grafica non è tutto, ovviamente fa la sua parte; ma in Battlefield 3 bisogna parlare di grafica considerando anche la distruttibilità e quindi l'interazione con l'ambiente. NOn è solo bella da vedere ma è funzionale al gameplay. Questo aggiunge un enorme profondità al gioco.
    Ora che hanno rimesso Caspian Border nelal beta, mi sto divertendo parecchio; nonostante i bug (che come dice questa anteprima hanno già in parte corretto), prenderai BF3 già ora a scatola chiusa. Forse qualcuno venendo da altri giochi deve prenderci un po' la mano, bisogna ricordarsi che l'approccio migliore è quello di giocare come una squadra e non come un Rambo solitario.
    L'unica cosa che ancora mi da un po' fastidio sono gli hackers, che però si stanno già riducendo, credo per via dei ban e del fatto che hanno rimesso i server con punkbuster; e poi non ci sono acora i server hardcore, non mi piace che la salute e la resistenza dei mezzi si rigeneri automaticamente.


    Io sono passato da cod a battlefield e devo dire che per capire a giocare mi ci è voluto un po ma poi a dire il vero preso il vizio è un gran bel gioco ci sono enormi differente rispetto a cod ma è molto piu divertente se impari a giocare spero solo che dice non faccia la cagata enorme di cancellare tutti i punti gradi ecc.ecc. accumulati mi dispiacerebbbe assai perdere tutto il buon lavoro fatto , caspian border è molto meglio dal punto di vista di divertimento rispetto a metro che rispecchia quell'ambiente chiuso dove si puo fare stragi di nemici, pero una cosa mi devi spiegare come fai a dire che il punkbuster serve a qualcosa? XD
  • Frank Hazard
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    ma sapete se i gradi acquistati e le arnu durante la beta rimarranno anche all'acquisto del gioco vero e propio oppure tocchera rincominciare da capo?
  • buzzo93
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    Originariamente scritto da Forrest Gump
    Ma ragazzi secondo voi che computer servirebbe per giocare al massimo a questo gioco ? (vorrei sapere il modello preciso e il sistema operativo migliore, se lo sapete) grazie


    http://www.pentacomputer.it/vendita_computer/scheda_computer.asp?id=8 questo se vuoi un modello preciso, come sistema operativo windows 7 ultimate a 64 bit
  • Forrest Gump
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    Ma ragazzi secondo voi che computer servirebbe per giocare al massimo a questo gioco ? (vorrei sapere il modello preciso e il sistema operativo migliore, se lo sapete) grazie
  • NexusJan
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    Non vedo l'ora che esce, nn sono tipo di day one ma questo penso che meriti!
    con che hardware lo farete girare sul vostro pc?
  • buzzo93
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    Originariamente scritto da pio1977
    spectro sony e ms hanno già le nuove console pronte. sono sicuro al 100%.
    Se noti nessuna esclusiva è più prevista su 360 o ps3. nessun gers4, god of war4, nessun gt6 o forza 5, nessun nuovo fable o kz4....
    ci sarà un motivo?
    Vedrai che a natale 2012 quando uscirà il nuovo nintendo avremo la nuova xbox e poco dopo la nuova play (salvo che sony questa volta non giochi di anticipo)...


    Genio e cosa mi dici di Halo 4 previsto per xbox 360 per la fine del 2012? Poi secondo te danno poco più di un anno di vita a move e kinect? Prima del 2014 credo che non vedremo nessuna next gen
  • pio1977
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    spectro sony e ms hanno già le nuove console pronte. sono sicuro al 100%.
    Se noti nessuna esclusiva è più prevista su 360 o ps3. nessun gers4, god of war4, nessun gt6 o forza 5, nessun nuovo fable o kz4....
    ci sarà un motivo?
    Vedrai che a natale 2012 quando uscirà il nuovo nintendo avremo la nuova xbox e poco dopo la nuova play (salvo che sony questa volta non giochi di anticipo)...
  • spectro
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    Post: 65
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    io comunque in tutto ciò non capisco cosa stiano facendo sia la sony che la microsoft, ma possibile che ad oggi non parlano nemmeno di un progetto in fase di sviluppo per una nuova console??? (immagino i nomi: PS4 - XBOX720)
    Ormai i giochi stanno anni luce avanti con la grafica e le texture in hd, e questi non fanno nulla...bho vabbè... ci vogliono console che supportino il DX11 come windows 7
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