Recensione di Crysis

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Crytek Studios
  • Distributore:

     Electronic Arts
  • Lingua:

     Inglese
  • Giocatori:

     1
  • Data uscita:

     16 novembre 2007 (PC) / 4 ottobre 2011 (PS3 e X360)
8.0
Voto lettori:
9.0
- Tecnologicamente ottimo anche su console
- Il concept non è invecchiato
- Prezzo molto elevato
- Non è meglio della versione PC, nonostante le promesse
- Mancanza dell'online e delle espansioni
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A cura di Andrea Porta (andymonza) del
Rilasciato circa quattro anni fa, Crysis ha lasciato il segno nel mondo degli sparatutto in prima persona, grazie a notevoli traguardi tecnologici: il CryEngine 2 è riuscito a mettere in campo un gran numero di elementi innovativi, come una simulazione della fisica eccezionalmente avanzata, un rendering di prim’ordine ed un’effettistica sorprendente. Tutti elementi che al tempo portarono gli sviluppatori Crytek a dichiarare che un porting su console sarebbe stato semplicemente impossibile.
La smentita di qualche mese fa trova oggi conferma con il rilascio su Playstation Network e Xbox Live Arcade di una conversione dedicata al solo mercato digital delivery, la quale comprende unicamente la parte singolo giocatore del titolo originale, orfana quindi dell'online e dell’editor di livelli Sandbox. A fronte delle altisonanti dichiarazioni degli scorsi giorni, nelle quali si leggeva di un’esperienza grafica addirittura migliore dell’originale per PC, abbiamo testato di persona la release finale.

L’isola, quattro anni dopo
Rigiocare oggi a Crysis è un’esperienza interessante: nonostante il tempo trascorso dal suo rilascio non sia poco, soprattutto in termini di evoluzione videoludica, il titolo Crytek è un prodotto eccezionalmente moderno. Anche gli utenti console che dovessero aver già affrontato il secondo capitolo, troveranno in questo porting più di una ragione per cimentarsi con il capostipite, che a differenza del sequel proponeva un approccio alle situazioni belliche del tutto aperto, croce e delizia dell’originale game design: a guidare il protagonista Nomad non c’erano un numero prestabilito di “percorsi possibili”, piuttosto un “l’obbiettivo è quello, trova tu la tua strada”. Con solo qualche eccezione lungo il percorso, la campagna di Crysis è un vero e proprio sandbox aperto a tutte le sperimentazioni possibili da parte del giocatore, grazie alla notevole adattabilità dell’ambiente circostante e soprattutto ai poteri della Nanotuta.
E’ bene sottolineare che la loro gestione si presenta differente in questa versione console, in seguito ad un rimappamento ispirato al layout già sperimentato nel sequel: il menu circolare della versione PC è infatti sparito, in favore di un controllo diretto tramite i dorsali. Quello sinistro controlla l’aumento della corazza, quello destro l’occultamento. La forza aumentata è invece sempre attiva di default, così come lo scatto: per sfruttarli sarà sufficiente colpire in corpo a corpo nel primo caso e premere l’analogico sinistro durante la corsa nel secondo. Per quanto il menu circolare avesse a nostro parere un grande fascino, il nuovo layout ispirato a Crysis 2 funziona molto bene, permettendo di sviluppare tutti i poteri della tuta e soprattutto passare da uno all’altro in un istante.
Parlavamo della libertà d’azione come di un’arma a doppio taglio: in effetti, la varietà offerta dal gameplay di Crysis è direttamente proporzionale alla voglia del giocatore di sperimentare con le molte chance d’improvvisazione tattica, mentre un solo approccio mantenuto per tutto il corso della campagna potrebbe far incorrere il giocatore in una noia dovuta alla totale, o quasi, assenza di sequenze scriptate. In questo senso, anche giocato oggi Crysis funziona per il giocatore che richieda assoluta libertà alla sua esperienza ludica, un po’ meno per gli appassionati di campagne cinematografiche e spettacolari.

Impossibile su console? O meglio che su PC?
Ora contraddittorie, ora un po’ azzardate, le dichiarazioni di Crytek hanno generato un po’ di confusione sull’effettiva qualità di questa release per console. Alla resa dei conti, questo porting si presenta comunque afflitto da qualche tara in più rispetto alla versione PC di quattro anni fa (ovviamente fatta girare sui PC high end del tempo). In primo luogo il frame rate si aggira intorno ai 30 FPS, ma i cali verso il basso (con picchi a 21/22) si presentano non troppo di rado, soprattutto in corrispondenza di situazioni stressanti per il motore di simulazione della fisica.
A questo va aggiunto un certo pop up, con texture, shader e ombre che si aggiornano in modo evidente, a volte di colpo e brutalmente (accade soprattutto con gli effetti legati al fuoco).
Queste le differenze principali rispetto alla versione PC giocata su una macchina consona con i dettagli al massimo, il che non toglie una resa di tutto rispetto anche per questo porting console.
Confrontato con molte produzioni odierne (con ovvie eccezioni come il recentissimo RAGE e lo stesso Crysis 2, veri “miracoli tecnici” del multipiattaforma), Crysis regge pienamente il confronto, senza perdere nulla in termini di ottima visione d’insieme, validità del motore di simulazione della fisica ed effettistica generale.
Peccato per qualche “tara genetica” non risolta, come i famosi scivoloni dell’intelligenza artificiale, ancora incline a momenti di totale buio nei confronti del giocatore, e qualche imprecisione o compenetrazione durante i crolli delle strutture più complesse.
Recensione Videogioco CRYSIS scritta da ANDYMONZA Il principale difetto di questo porting, a parte le promesse un po’ azzardate degli sviluppatori, è il suo prezzo molto elevato. 20 euro per l’acquisto di un titolo sempre e comunque vecchio di quattro anni, seppure ben adattato alle console, non sono pochi, soprattutto considerato che gli sviluppatori avrebbero potuto perlomeno includere la successiva espansione Crysis Warhead nel pacchetto, così da rendere il tutto più corposo ed appetibile.
Per chi avesse il portafogli gonfio nonostante il ricco autunno incombente e si fosse perso l’originale su PC, l’acquisto rimane consigliato, se non altro per recuperare un titolo dal concept “coraggioso” e senza compromessi.
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    Numero commenti: 98
  • Viola4ever_95
    Livello: 4
    3775
    Post: 575
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Nonostante sia stato rilasciato nel 2007, graficamente è ancora al passo con i tempi... bello davvero.
  • Gi4kk
    Livello: 2
    146
    Post: 84
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    il miglior videogioco mai provato, non cessa mai di stupirmi, peccato per la versione console e il suo framerate
  • zago82
    Livello: 3
    170
    Post: 451
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    ..comunque nettament superiore a crysis 2 in tutto, pure graficamente, volete mettere un isola, con alberi, orizzonte visivo immenso, con una piattissima citta? fatta di grandissime "stanze" collegate tra loro, peccato per il framerate, i 4 anni non li sente assolutamente ripeto grafica superiore perfino al seguito, maggiore distruttibilita' e impostazione di gioco che cosi' ha un senso
  • zago82
    Livello: 3
    170
    Post: 451
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    Originariamente scritto da Suske87
    Scusate la domanda ma è solo in inglese o ha i sottotitoli?Grazie


    tutto in ita compreso il parlato

  • Livello: 3
    -1324
    Post:
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    Scusate la domanda ma è solo in inglese o ha i sottotitoli?Grazie
  • alessandro72
    Livello: 0
    -56
    Post: 17
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    graficamente bello ma il puntamento dell'arma è pessimo e sopratutto l'intelligenza dei nemici è pari a zero, capita di trovarsi un soldato nemico fermo davanti a te che non ti spara o peggio fermo in un angolo che osserva un albero ehehe. ci sto giocando a livello medio ed è abbastanza carino ---------- Post added at 22:27:12 ---------- Previous post was at 22:11:47 ---------- lo preso e non è male graficamente, certo risente un po gli anni passati sopratutto per quanto riguarda la giocabilità, ma non fa certo brutta figura rispetto a giochi molto piu blasonati e moderni
  • Gi4kk
    Livello: 2
    146
    Post: 84
    Mi piace 2 Non mi piace -6
    porting orrendo su ps3. veramente deludente, 24 fps al secondo per miracolo, nemici rincoioniti e bugs....
  • thunderfish
    Livello: 8
    2284
    Post: 644
    Mi piace 5 Non mi piace -3
    Ma rispettare cosa? Un porting fatto male, senza espansioni, senza multiplayer, senza level editor al prezzo IMBARAZZANTE di 20 euro? Altro che commercialata, è una presa per il culo.

    _NEMESIS_ ti quoto...(per me, imbarazzante si è rilevata anche l' IA in certe situazioni..ahahah! rido per non piangere) preso anch'io e rimasto piuttosto deluso da questa "offerta".....
    Concordo anche con chi ha detto che la parte "sul finale" diciamo, è stata fatta male.
    Sarebbe dovuto costare la metà, considerando tutto. (parere personale)
  • Serious_Mario
    Livello: 3
    0
    Post: 1
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    La musica(remixata)
    sapete dove l'hanno presa....
  • jennajame...
    Livello: 1
    130
    Post: 50
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Ethan Cole


    ti capisco
  • f4llen4ngel
    Livello: 5
    3919
    Post: 1040
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    Originariamente scritto da sumatra
    Impossibile..pur essendo un utente consolaro(non ho i soldi per permettermi un Pc bello pompato) io dico che anche quando usciranno le prossime console, i Pc saranno sempre avanti come prestazioni;le console restano valide solo quando c sono le esclusive che i Pc non hanno.


    diciamo che le console appena uscite generalmente hanno titoli con grafica e tecnologie iù avanzate, poi però gli hardware pc sorpassano alla grande...non se sia un caso o una specie di "accordo" commerciale =)
  • Ethan Cole
    Livello: 6
    223
    Post: 6529
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Spoiler:
    Devi agganciare la parte della nave che è in luce dal Vtol, aspetti che ti porti al massimo il mirino e spari. Prima un braccio, poi l'altro, infine farai il corpo centrale.
    L'ho finito "solo" cinque volte su pc
  • giuppydb
    Livello: 2
    -43
    Post: 11947
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    qualcuno l'ha completato? se si come si fa a
    Spoiler:
    battere il megaesoscheletro che ti attacca sulla portaerei? ho preso il fucile nucleare ma non funziona, mi dice bersaglio non rilevato!!
  • Vlx
    Livello: 6
    1565
    Post: 2397
    Mi piace 6 Non mi piace 0
    Malvagio_Imperatore, sei veramente di basso livello, fattelo dire.
  • darkLINK96
    Livello: 4
    585
    Post: 117
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da enricozilioli
    "giochiamo alla poesia"??????0-0...per quanto mi riguarda io ho preso la console per fare cose impossibili (indossare una nanotuta,combattere in una guerra mondiale o giocare in serie a),non per diventare un fottuto leopardiano,scusate il termine.poi tu puoi spendere i soldi come vuoi,io poesia già la vedo troppo a scuola....i gusti son gusti.


    vabbè non esagerare.. la poesia la trovi in tutti i giochi bene o male anche in crysis 1 e 2 il punto e che per far felici i giocatori ora bastano una mano e una pistola.. questi giochi ormai sono trita e ritrita va bene fare giochi così ma non troppi e comunque io ammetto che crysis 2 mi è piaciuto un botto ora devo trovare soldi per prendere questo.. ragazzi bisogna svegliarsi comunque non va bene che il mercato videoludico sia fatto solo di sparatutto.. questo è un male
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