Anteprima di Syndicate
PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Starbreeze
  • Distributore:

     EA
  • Data uscita:

     24 febbraio 2012
ASPETTATIVE
- Il ritorno di un grande classico
- Fedele alla filosofia dell'originale
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A cura di Vittorio Valerisce (ViKtor) del
Scavare nel passato e dedicarsi al retro-gaming è ormai pratica comune tra i giocatori che hanno vissuto gli anni '90, spinti spesso dalla scarsa originalità dell'offerta ludica moderna. A volte qualche icona del passato ritorna addirittura da sola, rispolverata da publisher in cerca di successi dal sapore anacronistico. Il recente (ecco l'anacronismo) Deus Ex Human Revolution è solo l'ultimo esempio in tal senso: capolavoro nel 2000 sotto la guida di Warren Spector, capolavoro nel 2011 nonostante nuovi sviluppatori e nuovo gameplay. Ci sono, però, cassetti intoccabili per gli appassionati di vecchia data, scrigni in cui sarebbe buona cosa non andare a toccare. Syndacate, uno dei lavori più fini e introspettivi di Petere Molyneux e della sua Bullfrog, fa parte di questa privilegiata categoria. Eppure, a qualcuno la sfida non spaventa.

Ciò che è stato…
Un po’ di dovuta storia. Syndicate è uno sparatutto isometrico strategico pubblicato per la prima volta nel lontano 1993 su Amiga e MS-Dos e convertito poi, visto l’elevato successo, su altre piattaforme quali Nintendo, Megadrive, Atari Jaguar e, più recentemente, PSP. Forte dell’appoggio della critica specializzata esaltata dalle sue inappuntabili qualità, il titolo Bullfrog è rimasto nell’immaginario collettivo grazie al gameplay profondo, alla trama matura e, perché no, all’intrinseca violenza. Le vicende narrate nel gioco raccontano di un futuro prossimo in cui le corporazioni sostituiscono i governi alla guida dei paesi e i cittadini, soggiogati dalla tecnologia, utilizzano impianti per incrementare capacità e sensi. Nei panni di un direttore di una multinazionale, il giocatore è chiamato a condurre una guerra contro i concorrenti fatta di omicidi, attentati, rapimenti e altri crimini politici, in un’escalation di brutalità e abusi. Apparentemente simile alla serie X-Com per via della visuale isometrica, Syndicate proponeva in realtà un gameplay in tempo reale in cui si era chiamati a gestire ben quattro soldati, ognuno con qualità diverse ed equipaggiamenti migliorabili e aggiornabili. La novità forse più importante che i Bullfrog implementarono fu la complessa intelligenza artificiale: in tempi in cui gli eventi scriptati rappresentavano la norma, Syndicate proponeva personaggi non giocanti in grado di interagire con l’ambiente in modo coerente a ciò che accadeva in quel momento. I frutti di tale innovazione pionieristica, per certi versi, sono arrivati fino ai giorni nostri. Dopo un’espansione, American Revolt, e un seguito, Syndacate Wars, del capolavoro di Peter Molyneux si sono perse le tracce fino all’inatteso annuncio di EA.

…e ciò che sarà
La Bullfrog oggi non esiste più. EA l'ha prima rilevata e poi inglobata nei suoi studios, facendo sparire lo storico marchio della rana. Gli Starbreeze Studios, eredi spirituali dei Bullfrog e frangia del colosso americano, hanno passato gli ultimi anni a lavorare nell'ombra su un misterioso Project Redlime. Solo recentemente sono usciti allo scoperto confermando ciò che i rumors avevano abbondantemente anticipato: Project Redlime non era altro che il nome in codice del remake di Syndicate, investimento fortemente voluto dalla stessa EA. Insieme all'annuncio ufficiale sono arrivati anche i primi dettagli sul gameplay: il laconico “It will be a FPS” (“Sarà un FPS”) ha scatenato le proteste dei forum mondiali, obbligando Starbreeze a precisare ed approfondire il concetto. E' vero che si tratterà di un FPS, ma è altrettanto vero che non snaturerà la filosofia del suo celebre antenato. Anzi, è già stato confermato che diverse armi e personaggi torneranno pressoché immutati. Anche la trama, riscritta e ammodernata, riprenderà le vicende vissute quasi venti anni fa. Ambientato nel 2069, il nuovo Syndicate ci vedrà vestire i panni di Miles Kilo, ultimo agente della Eurocorp (vi dice niente?), in una guerra senza esclusione di colpi contro le altre due corporazioni, la Aspari e la Cayman Global. Torneranno, ovviamente, anche gli impianti per il nostro personaggio e i compagni di squadra: grazie ai chip saremo in grado, ad esempio, di vedere attraverso i muri, rallentare i nemici e controllare la mente. Tutte queste feature saranno ritrovabili anche nella campagna cooperativa online per quattro giocatori, gioco nel gioco che integrerà la trama principale con missioni importate direttamente dal titolo originale. Alla luce di ciò sembra davvero che, almeno a parole, le promesse di EA possano essere mantenute, e che anche i più scettici non abbiano nulla di cui preoccuparsi. Nell'attesa di ulteriori informazioni per una prima corposa preview, vi lasciamo con la previsione dell'uscita nei negozi: un vago 2012.
Recensione Videogioco SYNDICATE scritta da VIKTOR Syndacate sta per tornare. Questa è l'unica certezza dopo due anni di misteri attorno al fantomatico Project Redlime, nome in codice dietro a cui gli Starbreeze Studios hanno celato il remake del capolavoro Bullfrog. L'immediato feedback dei fans, legati al loro titolo preferito da un rapporto forse unico nel mondo dei videogiochi, ha costretto EA a togliere il velo e rilasciare le prime tranquillizzanti informazioni. L'excursus storico di questo articolo è un modo per prepararvi al ritorno di un grande classico, evento che seguiremo con dovuta dedizione nei prossimi mesi. Restate con noi.
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    Numero commenti: 16
  • phelit
    Livello: 1
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    Non c'è dubbio che il passaggio a FPS sia molto "disappointing". Indubbiamente mi risulta difficile pensare alle tattiche del caro Syndicate che giocavo sull'Amiga 500 riproposte in prima persona. E' un tantino fuori luogo. Per un gioco del genere avrei immaginato più un 3a persona da dietro, così da avere almeno una visione più completa della visuale totale. Immagino che puntino principalmente alla parte coop così che in 4 ci si collega e si fanno le missioni in 4 sul serio. Punteranno probabilmente al fatto che la gente parli tra loro per giocare e fare le tattiche. Vediamo un po'. Sono molto curioso, ma anche molto preoccupato. Già ho odiato la EA quando hanno chiuso la Bullfrog, se poi dovessero pure rovinarmi Syndicate....mi dovrò armare di persuadertron e andare a fargli cambiare idea! :P
  • kewa
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    269
    Post: 259
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    Originariamente scritto da dany78
    scusate ma se è un fps cosa c'entra con l'originale che era isometrico? un po' come fallout3 c'entra con i primi 2 capitoli, cioe' niente , a parte l'ambientazione. Tristezza.


    Bhe fallout almeno era un RPG e i giochi di ruolo si possono tranquillamente fare in prima/terza persona. Ma un gioco tattico dove usi una squadra veramente non ha senso...
  • kewa
    Livello: 3
    269
    Post: 259
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    Originariamente scritto da kewa
    La sola musica che ricordava in parte la musica del vecchissimo ed originale Syndacate ha fatto si che il video catturasse completamente la mia attenzione, delusione estrema, è un FPS, ormai per me un FPS è peggio della musica da discoteca, la cosa piu commerciale che esista... speravo fosse con una bella visuale dall'alto, che controllassi 4 personaggi e ci fossero le missioni come un tempo. La missione che c'è nel video fa capire che di fondo è lui.. ma il panorama videoludico moderno non era certamente di un altro FTP che aveva bisogno..

    no ftp... FPS lapsus(è notte fonda).

    Di giochi come syndacate non ce ne sono più, questi imprenditori,prendono syndacate e cosa fanno... un FPS... che operazione commerciale squallida, prendere Syndacate per farci un altro FPS..

    Sapete che bello avere una grafica 3d pazzesca che ricrei fette di città con tutti i suoi personaggi, la gente per strada, tutti i dettagli dalla pioggia alla gente che litiga per il posto nel parcheggio, e noi con il nostro mouse in una comoda visuale isometrica, ammirando tutti i dettagli come un plastico tra le nostre mani guidiamo i personaggi dentro un palazzo di governo per riprogrammare il cervallo al presidente? finita la missione cambiamo le parti cybernetiche ai nostri terroristi.. figata.. invece in prima persona gia si capisce che ne guidi solo uno, quindi metà del gusto tattico scompare, secondo è pure in prima persona, ottimo per l'action e l'immedesimazione per sentirsi dentro il campo di battaglia... ma nn è Syndacate...
  • kewa
    Livello: 3
    269
    Post: 259
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    La sola musica che ricordava in parte la musica del vecchissimo ed originale Syndacate ha fatto si che il video catturasse completamente la mia attenzione, delusione estrema, è un FPS, ormai per me un FPS è peggio della musica da discoteca, la cosa piu commerciale che esista... speravo fosse con una bella visuale dall'alto, che controllassi 4 personaggi e ci fossero le missioni come un tempo. La missione che c'è nel video fa capire che di fondo è lui.. ma il panorama videoludico moderno non era certamente di un altro FTP che aveva bisogno..
  • tuttohd
    Livello: 1
    -506
    Post: 116
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    evento che seguiremo con dovuta dedizione nei prossimi mesi. Restate con noi
    ma anche no.
  • Thewolf93
    Livello: 3
    176
    Post: 87
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    Wow! Dopo Deus Ex, ecco un' altra avventura cyberpunk che sta per tornare! Evviva!!! Speriamo che il gameplay resti parecchio tattico e non diventi un Call Of Duty Fantascentifico però!
  • C*C*C*P*
    Livello: 1
    -503
    Post: 946
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    non sapevo avessero convertito Syndicate per Megadrive e altre console: ma come si faceva a giocare quel gioco senza mouse? boh...
    cmq riguardo a questo remake, non possono investire tanti soldi e creare un gioco con visuale isometrica al giorno d'oggi. Certo io un remake di Syndicate l'avrei riproposto con grafica dietro le spalle tipo GTA. Fps la vedo dura, nel senso che non riesco ad immaginare come possano riproporre le meccaniche del primo con una visuale in prima persona. Vedremo
  • Dacrikka
    Livello: 8
    1768
    Post: 168
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    Concordo con chi storce un pò il naso per il fatto che sia un FTP. Preparare la squadra per la missione, equipaggiala a dovere, muoversi per le strade delle città...tutto con una bella visuale isomentrica. Tutto per poter controllare le cose "dall'alto". Non so... mi convince poco questa scelta.
  • paomic
    Livello: 2
    293
    Post: 145
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    Ma quale Syndacate, io aspetto Rayman Origins!
  • Hathol
    Livello: 4
    12012
    Post: 1491
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    Le solite BOIATE, speriamo che mi sbagli...
  • AXL83
    Livello: 4
    830
    Post: 365
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    Originariamente scritto da dany78
    scusate ma se è un fps cosa c'entra con l'originale che era isometrico? un po' come fallout3 c'entra con i primi 2 capitoli, cioe' niente , a parte l'ambientazione. Tristezza.


    Ma come non l'hai capito? E' la moda di oggi in campo videogames: prendere un epico gioco del passato, fare copia incolla del titolo e sperare di vendere quelle migliaia di copie in piu' grazie ad un nome che stuzzica l'appetito di vecchi fan e giocatori nostalgici desiderosi di un qualche tuffo nel passato, tuffo che al 90% si traduce in una grossa vaccata contro cui sbattere la testa.

    Con questo NON voglio certo dire che Syndacate sara' un brutto gioco, anzi, ma e' scontato gia' da adesso che non sara' il Syndacate che ricordavamo e molte tra le meccaniche di gioco saranno stravolte per renderlo appetibile anche a chi giudica un gioco dalla copertina o ai new gamer di oggi, sempre piu' desiderosi dell'ultra grafica senza dietro alcuna sostanza.

    Concordo con il dire che seguira' la filosofia dell'originale, ma dire questo e' come pisciare controvento!
  • NikoZava82
    Livello: 1
    43
    Post: 11
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    L'ho giocato col megadrive e successivamente anche su PS, mi chiedevo quando lo avessero riproposto. Uno dei più bei giochi che io ricordi. Spero che la rivoluzione da isometrico a FPS non snaturi l'essenza del gioco, ma solo pensando alla grafica, gli effetti e le potenzialità delle console d'oggi.... ho già le mani bramose di blu ray e pad!!! Pronto a riprendere in mano persuadertron ed indottrinatore! Speriamo bene!
  • dany78
    Livello: 5
    -6
    Post: 18
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    scusate ma se è un fps cosa c'entra con l'originale che era isometrico? un po' come fallout3 c'entra con i primi 2 capitoli, cioe' niente , a parte l'ambientazione. Tristezza.
  • Aiumy91
    Livello: 6
    986
    Post: 229
    Mi piace 4 Non mi piace -3
    cacchio no,ma che infami,nel 2012 finisce il mondo!

  • Livello: 5
    896
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    2012 ..? noooo, per me lo vedremo nei primi del 2013.
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