Anteprima di Call of Duty Modern Warfare 3

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Infinity Ward
  • Distributore:

     Activision
  • Lingua:

     Completamente in Italiano
  • Giocatori:

     1 - 18 (multiplayer online)
  • Data uscita:

     8 novembre 2011
ASPETTATIVE
- Gameplay veloce e frenetico
- Ottimo comparto grafico
- Nuovo bilanciamento di armi ed abilità
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A cura di Luca Forte (drleto) del
Los Angeles - Call of Duty si è trasformato, nel giro di pochi anni, da titolo di successo a vero e proprio fenomeno di massa, capace di frantumare ogni precedente record di vendite e gradimento. Un fenomeno talmente ampio da potersi permettere un evento di dimensioni gargantuesche al solo scopo di celebrare il prossimo capitolo, in arrivo il prossimo 8 novembre, e ringraziare i milioni di utenti che giornalmente affollano i server di gioco, alla ricerca dell'ennesima sfida offerta dal pluripremiato comparto multigiocatore. Un evento vasto, con diverse attività ricreative a tema (che potete trovare riassunte in questo articolo), che attendono i giornalisti provenienti da tutto il mondo e le migliaia di appassionati che sono riusciti ad accaparrarsi un biglietto. A fianco dei festeggiamenti c'è comunque spazio (o forse è il contrario) per togliere finalmente il velo ai tasselli mancanti che andranno a comporre l'offerta ludica di uno dei giochi più attesi di questa fine 2011.

Presentazione
A salire sul palco, per presentare ai giornalisti le novità che andremo a sperimentare in Call of Duty Modern Warfare 3, è stato Erik Hirshberg, CEO di Activision.
Ovviamente, prima di addentrarsi nei dettagli attesi dai giocatori, l'anchorman ha voluto ribadire il legame speciale che lega la software house con Microsoft e Xbox 360, partner per questa iniziativa e, come tradizione, detentrice dell'esclusiva temporale di tutti i DLC che arriveranno ad arricchire con cadenza mensile l'offerta ludica dello sparatutto Infinity Ward. Secondariamente ha voluto ribadire come siano solo maldicenze quelle che dipingono la serie di Call of Duty come statica e poco innovativa, in quanto Activision, Infinity Ward e Sledgehammer, ovvero i tre attori protagonisti di questo ultimo atto, sono alla costante ricerca di nuove soluzioni in grado di migliorare e perfezionare una formula di gioco amata e consolidata, che ancora non mostra segni di invecchiamento. Per questo Hirshberg si spinge nell'affermare che Call of Duty Modern Warfare 3 sarà il capitolo più bilanciato e rifinito di tutta la serie. Prima di spiegarci il motivo di questa altisonante affermazione ha mostrato in anteprima il nuovo corto dedicato al mondo di Modern Warfare, intitolato Find Makarov – Operation Kingfish. Questi pochi minuti di intensa azione “à la Call of Duty”, girati completamente in live action, sono stati capaci di immergerci completamente nell'universo di gioco, grazie a scelte registiche, costumi, armi e situazioni prese di peso dalla serie. La qualità del corto è elevatissima: siamo convinti che il lavoro di questi talentuosi fan sarà in grado di bissare il successo del precedente episodio.
Tornando al gioco vero e proprio, Hirshberg ha proseguito sintetizzando il segreto del successo della serie: perfetto bilanciamento tra scene memorabili in pieno stile hollywoodiano e realismo, la formula magnetica che ti spinge a continuare a giocare, il fatto di essere facile da imparare, ma complesso da padroneggiare ed infine i 60 frame per secondo, il vero segreto della velocità, della frenesia e della precisione che è possibile riscontrare nel gameplay.

Novità
Dopo questa introduzione sono state elencate alcune tra le principali novità che saranno presenti nel gioco. Cominciamo dalle Spec Ops; oltre a 16 nuove missioni da giocare in cooperativa farà il suo debutto la modalità Survivor (una sorta di Orda nella quale occorrerà resistere a diverse ondate di nemici), ma la maggiore novità è forse l'integrazione di statistiche, premi ed esperienza con quelle della parte competitiva. Per quanto riguarda Call of Duty Elite, essendo questo servizio nato principalmente in vista di Call of Duty Modern Warfare 3, solo all'uscita del gioco potremo toccare con mano tutte le nuove feature introdotte che, per forza di cose, non hanno potuto essere mostrate nella beta. Robert Bowling di Infinity Ward e Michael Condrey di SledgeHammer hanno anticipato come il sistema è stato progettato per consentire una profonda integrazione col più popolare social network del mondo, Facebook, tanto che direttamente dal gioco potremo invitare, organizzare e trovare nuovi amici per CoD attraverso questo canale. Volete scoprire quali dei vostri ex compagni del liceo è disponibile per un deathmatch o volete giocare con i membri della pagina di Spaziogames? Grazie alle nuove funzionalità annunciate sarà possibile farlo in pochissimi passaggi direttamente dai menù di gioco. Un elemento che farà felici i gruppi di giocatori sono le nuove opzioni per organizzare e gestire i propri clan da remoto, mentre i fanatici della mobilità potranno scaricare l'applicazione per smart phone che li terrà sempre connessi con il loro profilo. Molti di voi saranno contenti di sapere che tutte queste possibilità saranno disponibili per tutti, dato che faranno parte dei servizi gratuiti offerti da Call of Duty Elite. Per 49.99$ all'anno, coloro che sottoscriveranno l'abbonamento, potranno scaricare gratis e prima di tutti i DLC del gioco, previsti questa volta a cadenza mensile e non più trimestrale. Activision, ovviamente, sottolinea come già in questo modo si andrebbero a coprire i costi dell'abbonamento. Come se non bastasse saranno organizzati per tutti gli utenti premium tornei giornalieri, con premi virtuali e persino in denaro. Inoltre verranno sbloccate ulteriori informazioni, statistiche e possibilità di gestione per i clan, che verranno trattati alla stregua di un giocatore. Sarà messo a disposizione all'incirca otto volte lo spazio disponibile per gli utenti “normali” nel quale caricare i propri filmati o le proprie immagini di gioco. Infine verrà creata tutta una serie di contenuti video, come le guide strategiche redatte da esperti, la Friday Night Fight, spettacolo ideato in collaborazione con Ridley e Tony Scott nel quale celebrità o fazioni avverse (repubblicani contro democratici) si sfideranno all'ultima kill e la Noob Tv, ovvero una serie di contenuti in grado di intrattenere e divertire gli amanti della serie. Gli utenti più esigenti saranno orgogliosi di venir riconosciuti con la status di Founder, che verrà loro assegnato alla sottoscrizione del servizio.
Non poteva mancare un'edizione limitata Xbox 360 dedicata a Call of Duty Modern Warfare 3. Major Nelson ha presentato tramite un video le caratteristiche della console: 320 GB di HDD, skin a tema con il gioco, ovvero bianco sporco con alcuni inserti mimetici grigio chiaro, due pad in tinta con la console (nella nuova versione) ed un auricolare. Tutto nella norma dunque, non fosse che il classico bip di accensione è stato sostituito col rumore di attivazione del visore notturno tipico della serie.

Modalità
Uno dei crucci principali degli sviluppatori è rendere il gioco appetibile sia per i veterani, sia per i neofiti, che non dovranno più subire una lunga serie di umiliazioni e sconfitte prima di apprendere i rudimenti del gioco. Per questo motivo è stato ristudiato tutto, in modo da rendere l'esperienza il più bilanciata possibile, in grado di favorire anche coloro che prediligono, per capacità o inclinazione, il gioco di squadra piuttosto che la kill più efferata. Per far questo si darà ai giocatori maggior scelta per personalizzare le proprie partite private, modulando così il tipo di sfida alle capacità ed ai desideri del giocatore. Inoltre è stata introdotta una nuova modalità di gioco, chiamata Kill Confirmation, nella quale dopo una morte il giocatore lascerà sul terreno la propria dogtag. Se a raccoglierla sarà un compagno, la kill verrà confermata e contata ai fini della partita, se sarà raccolta da un avversario verranno detratti i punti. Questo crea nuove dinamiche di crescita del punteggio e di priorità sul campo di battaglia, dato che la raccolta sarà altrettanto importante quanto l'uccisione vera e propria. La seconda modalità di gioco introdotta è chiamata Team Defender e premierà, in una partita ad obiettivi, tutti coloro che difenderanno il portatore della bandiera.
In partita privata potremo invece selezionare una delle seguenti modalità: Infection (dove un infettato, uccidendo i nemici, recluterà nuovi membri della squadra), Drop Zone (dove dovrete difendere una Drop Zone per ottenere punti e nuovo equipaggiamento), Team Juggernaut (Deathmatch nel quale potrete beneficiare del supporto di un Juggernaut), Juggernaut (nel quale colui che ucciderà il Juggernaut ruberà il suo ruolo), Gun Game (dove occorrerà mostrare la propria abilità con ogni arma) e One in the Chamber (dove si guadagneranno munizioni uccidendo avversari). Le mappe disponibili al day one saranno 16, tra le quali troveremo Resistance, Dome, Underground, Village e Arkaden, mostrate per la prima volta durante il Call of Duty XP.
Un'altra notizia che farà contenti molti giocatori sarà la presenza di server dedicati sin dal primo giorno di commercializzazione. I giocatori avranno diversi filtri per personalizzare al massimo la ricerca del server dedicato preferito, oltre che potranno creare il proprio server, potendo in questo modo intervenire direttamente sulle regole di gioco, la ban list etc...
Un'altra novità sarà un sistema di crescita con le armi. Grazie ad esso, aumentando la conoscenza di una determinata arma saremo in rado di personalizzarla, migliorandone per esempio la stabilità o il rateo di fuoco, oltre che personalizzandola esteticamente. Padroneggiare una singola bocca da fuoco darà enormi vantaggi tattici al soldato, oltre che nuove potenti abilità. Questo varrà sia per le armi primarie, sia per le secondarie.

Strike Packages
La più grande novità riguarda la ricompilazione delle Killstreak per potersi adattare meglio al tipo di gioco che ognuno terrà sul campo di battaglia. Grazie al sistema di Pointstreak oltretutto saranno conteggiate non solo le uccisioni, ma anche il completamento degli obiettivi di gioco, spostando dunque leggermente il focus sul gioco di squadra, piuttosto che sull'individualismo.
Per meglio adattarsi a questa nuova “filosofia” sono stati pensate tre diverse progressioni. L'Assault Strike Package è forse quella più classica del lotto, grazie alla quale, concatenando le uccisioni, si potranno guadagnare netti vantaggi offensivi. Il conteggio delle Pointstreak verrà però resettato dopo ogni morte. Nel Support Strike i Pointstreak non si concateneranno l'un l'altro ed i vantaggi saranno maggiormente votati alla difesa ed al supporto del team. In questo caso il conteggio dei punti non si resetta con la morte. Il più rivoluzionario è sicuramente lo Specialist Strike Package, dato che i vantaggi ottenuti saranno nuovi perk precedentemente selezionati, che andranno a sbloccarsi una volta raggiunto l'obiettivo, fino ad un massimo di 6 contemporaneamente. Sfortunatamente la morte resetterà le vostre capacità.
Di seguito vi riportiamo una lista parziale di quelle che saranno le nuove capacità introdotte:

Assault:
- 5 kills: I.M.S.
- 9 kills: Strafe Run
- 9 kills: AH-6 Overwatch
- 10 kills: Assault Drone
- 15 kills: Juggernaut

Support:
- 5 kills: Ballistic Vest
- 5 kills: Airdrop Trap
- 10 kills: Recon Drone
- 14 kills: Stealth Bomber
- 18 kills: Juggernaut Recon

Death Streaks:
- 4 – Juiced (run faster)
- 5 – Revenge (last person to kill you is visible on radar)
- 5 – Hollow Points (increased bullet damage for 1 kill)
- 6 – Dead Man’s Hand (player falls into last stand with C4)

New perks
- Recon – Explosive damage paints the target on the mini map
- Blind Eye – Undetectable by air support/sentries
- Assassin – Undetectable by UAV, portable radar, thermal, heartbeat
- Quickdraw – Faster aiming
- Stalker – Move faster while aiming
- Marksman – Identify targets at longer range

Hands on
Pad alla mano Call of Duty Modern Warfare 3 rimane un'esperienza veloce, divertente e frenetica. Le novità presentate non vanno infatti ad incidere sull'anima del gioco, ma danno semplicemente maggiori opzioni di personalizzazione del proprio avatar, per far si che quest'ultimo rispetti fedelmente il nostro stile di gioco e le nostre attitudini. Il nuovo sistema di perk ed abilità sembra studiato in maniera efficace, ma ovviamente prima di esprimere tali giudizi è necessario un test più approfondito. Molto divertente la modalità Kill Confirmed, grazie al nuovo taglio che viene dato al classico team deathmatch e che spinge i giocatori a muoversi in maniera diversa e ripensare il proprio atteggiamento in funzione della raccolta delle targhette.
Graficamente il gioco si difende egregiamente. Su Xbox 360 i sessanta frame per secondo sono stabilissimi e la sensazione è quella che si sia fatto un ulteriore passo in avanti per quanto riguarda la pulizia ed il dettaglio generale sia dei livelli che dei vari soldati. Speriamo che anche su Playstation 3 e su PC mantenga la stessa qualità.
Recensione Videogioco CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3 scritta da DRLETO Call of Duty Modern Warfare 3 sembra avere tutte le carte in regola per essere nuovamente l'avversario da battere in questa stagione natalizia, grazie alla sua formula collaudata, ma estremamente rifinita e divertente, ai 60 frame per secondo ed alla risonanza di un nome che non ne vuole sapere di perdere smalto. Nei prossimi giorni potremo carpire ulteriori dettagli su questo attesissimo gioco, otre che vivere una vera e propria festa dedicata a Call of Duty. rimanete con noi per il reportage completo!
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    Numero commenti: 436
  • DomyStyle
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    per me MW3 fa schifo dovrebbero metter eil tempo ciè intendo se una persona campera dopo 10/20 secondi + omeno ti uccidi automaticamente perchè ci sono troppi camperoni non è possibile ciè per fare una kill devi camperare peggio di loro e questa cosa non mi piace bha io la penso cosi e mi dispiace per chi campera però se camperi non è un gioco è una noia.....
  • Zio Bancomat
    Livello: 1
    75
    Post: 35
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    Originariamente scritto da Zap121
    Sinceramente,per i commenti scritti sotto del camperaggio,non sono molto d'accordo. Lo ammetto,io campero,ma non me ne pento,perche se ci vuole abilità nel correre,guardarsi dietro,saltare ecc.. ci vuole abilita anche nel camperarsi,dato che secondo me esiste gente che è bravissima proprio nel camperarsi. Appena iniziato a giocare on,ho provato a non camperare, ma mi prendevano da dietro,davanti,da sopra,da sotto ecc.. allora ho provato a camperare ,beh mi sono trovato bene,e ancora oggi lo faccio,e sinceramente se dite che camperare è facile,non sapete cosa vuol dire: Sopravvivere a granate,lancia granate,dardi,spari da cecchini che sanno che sei li, devi stare attento al nemico che viene, devi uscire allo scoperto per attaccare ecc.. ,lo so che non è facile "non camperare" ,ma comunque resta il fatto che camperare non è assolutamente facile

    p.s io campero nei punti piu "esplorati" dove passa molta gente.
    Gamertag : PuReDaRk98
    Ciao
    p.s.s. Stupendo MW3


    E dove vorresti camperare, fuori dalla mappa? Ma muovete il culo, al posto di fare kill su kill. Sapete a quelli come voi cosa succede? Ad una provocazione di camper, nella chat box per esempio, parlate, parlate e parlate. Poi un giorno parlate più del solito con il pro di turno. Vi riempite la bocca di paroloni e lui offeso vi chiede un 1 vs 1. Qui possono succedere 2 cose: la prima è che vi sotterrano così tante volte, che all'enessima morte senza salutare abbandonate la partita e cambiate nick per la vergonga. La seconda invece è che lo spettatore/testimone vi sgama che camperate anche lì e vi butta a calci in culo fuori dalla partita oppure vi costringe a giocare leale, e qui si ripresenta la prima ipotesi.

    Il camper è compare del rosik. Brutta razza.

    Bella lì
  • Zap121
    Livello: 0
    0
    Post: 1
    Mi piace 0 Non mi piace -2
    Sinceramente,per i commenti scritti sotto del camperaggio,non sono molto d'accordo. Lo ammetto,io campero,ma non me ne pento,perche se ci vuole abilità nel correre,guardarsi dietro,saltare ecc.. ci vuole abilita anche nel camperarsi,dato che secondo me esiste gente che è bravissima proprio nel camperarsi. Appena iniziato a giocare on,ho provato a non camperare, ma mi prendevano da dietro,davanti,da sopra,da sotto ecc.. allora ho provato a camperare ,beh mi sono trovato bene,e ancora oggi lo faccio,e sinceramente se dite che camperare è facile,non sapete cosa vuol dire: Sopravvivere a granate,lancia granate,dardi,spari da cecchini che sanno che sei li, devi stare attento al nemico che viene, devi uscire allo scoperto per attaccare ecc.. ,lo so che non è facile "non camperare" ,ma comunque resta il fatto che camperare non è assolutamente facile

    p.s io campero nei punti piu "esplorati" dove passa molta gente.
    Gamertag : PuReDaRk98
    Ciao
    p.s.s. Stupendo MW3
  • NexusJan
    Livello: 0
    17
    Post: 8
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    Avrà i server dedicati finalmente o no?
  • goldenfeather
    Livello: 1
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    Post: 35
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    Scusate , volevo intervenire a proposito dell'argomento camper. Io ho giocato una montagna di ore a MW2, il mio preferito tra l'altro. Ho provato a giocare in tutte e due le maniere. Dal puro camperaggio, poi sono passato all'aggressività assoluta. La seconda modalità dà soddisfazione, sicuramente più dell'altra. Però credo che alla fine ogniuno di noi è libero di scegliere il modo che più gli piace. In fondo ti devi divertire e stare a tuo agio. Aggiungo che però, dopo centinaia di partite, ti accorgi subito che, la squadra avversaria è molto aggressiva, farai un sacco di fatica a camperare. Cioè morirai molte più volte e avrai poca soddisfazione dalla partita.Secondo me il camper, in fondo, va considerato come una difficoltà in più durante una partita, cioè se se li avvelenato, col grilletto facile e giri come un pazzo per la mappa in cerca di vittime; il camper ti fà secco, magari nascosto da qualche parte, perchè tu sei sempre allo scoperto. Allora devi fare più attenzione; ecco la difficoltà in più....
  • Zar the killer
    Livello: 0
    6
    Post: 1
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    Bellissimo, prenotato anche se non sono forte online, non vedo l'ora di gicarci!
    C'e un errore nell'articolo peró ecco qua :" Un'altra novità sarà un sistema di crescita con le armi. Grazie ad esso, aumentando la conoscenza di una determinata arma saremo in rado di personalizzarla" volevate scrivere grado?
    Complimenti per il sito favoloso! Ciao
    Game tag Xbox zar the killer
  • rufus
    Livello: 1
    -299
    Post: 59
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    Originariamente scritto da Emachen
    i camper sono la rovina del gioco a mio parere...ma tanto sono deboli alla fine fanno ridere..che fanno 6 uccisioni a livello e muoiono 3 volte..si accontentano di poco..con me trovano sfortuna perchè li polverizzo con il lanciagranate...so che è da noob e generalmente non mi piace utilizzarlo ma io dico perchè devo morire per colpa di un vigliacco addormentato?preferisco allora ucciderli in maniera più semplice..ed io non campero mai..è troppo noioso camperare...poi per i camper dentro le stanze negli angolini basta sparare senza mirare li arrangi per bene!!tanto non sanno giocare!non ho mai incontrato un camper sveglio io..stanno talmente ad aspettare che se entri scattando hai qualche secondo per farli veramente male...e questo perchè ad aspettare 7-8 minuti con il mirino puntato ti addormenti...tutti lo farebbero


    Mrd ai camper viva i lanciagranate bazooka lanciamissili e sopratutto l'ak74
  • Emachen
    Livello: 1
    160
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    ma poi hanno ratei altissimi nel registro di battaglia sembrano iene di giocatori!!poi te li trovi davanti magari che cercano il punto per nascondersi e non ti prendono neanche con la macchina mortale a proiettili infiniti!che razza di giocatori!
  • Emachen
    Livello: 1
    160
    Post: 169
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    i camper sono la rovina del gioco a mio parere...ma tanto sono deboli alla fine fanno ridere..che fanno 6 uccisioni a livello e muoiono 3 volte..si accontentano di poco..con me trovano sfortuna perchè li polverizzo con il lanciagranate...so che è da noob e generalmente non mi piace utilizzarlo ma io dico perchè devo morire per colpa di un vigliacco addormentato?preferisco allora ucciderli in maniera più semplice..ed io non campero mai..è troppo noioso camperare...poi per i camper dentro le stanze negli angolini basta sparare senza mirare li arrangi per bene!!tanto non sanno giocare!non ho mai incontrato un camper sveglio io..stanno talmente ad aspettare che se entri scattando hai qualche secondo per farli veramente male...e questo perchè ad aspettare 7-8 minuti con il mirino puntato ti addormenti...tutti lo farebbero
  • Chenik
    Livello: 2
    -329
    Post: 286
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    Originariamente scritto da Lorgar
    Forse mi sono spiegato male... Non ho detto che sono un camper, ma se l'occasione lo richiede (tipo difendere un obbiettivo in modalità corsa) mi adatto e campero, è un modo di camperare produttivo... Prova per credere, i camper a cui credo che ti riferisci tu sono quelli che stanno nascosti in un punto a caso per fare kill, e di sicuro sono dannosi alla squadra e danno parecchio fastidio pure a me. poi sui carri c'è molto da dire, ci sono un sacco di cose che possono avvantaggiarti o penalizzarti nei confronti del nemico, ma non mi va di passare per un saccente... Sono cose che si imparano con l'esperienza. E infine per tua informazione ero nei top 1000 su 360 prima che uscisse space marines, per cui penso di saperci giocare bene, però a essere sinceri, lo ammetto, da solo sono un giocatore normale, ma qui viene il bello di battlefield: io gioco SEMPRE con la mia squadra di amici e ognuno di noi compensa le mancanze dell'altro, abbiamo i runner col pompa che prendono le basi i medici e cecchini che fanno copertura, i genieri che si occupano dei mezzi e gli elicotteristi... (che sono FONDAMENTALI, dato che in certe mappe decidono l'esito della partita dal primo duello aereo) E' questa, chiamiamola "varietà tattica", che mi intriga di battlefield! Certo che quando gioco a CoD mica campero... Se no mi perderei tutto il divertimento!


    Che camperare è produttivo ci credo va talmente di moda che ormai ad ogni partita ci sono camper ed io gioco a dms quasi sempre e credo sia una delle modalità più frenetiche eppure ci sono...proprio ieri ho fatto una partita sù black ops mappa radiation e c era un camper che ha ucciso mio fratello e dopo che il mio fratello mi ha rivelato la posizione sono andato ad ucciderlo e sapete che ho fatto ?? mi sono accamperato li a spregio e ogni volta che veniva lo uccidevo ho fatto 22 uccisioni e sono morto 7 volte in quel modo da camper mica mene vanto perchè il bello è che a fine partita questo quà mi ha scritto che mi diverto a fare uccisioni facilmente e che ero un camper e io che mi limitavo a imitare quel giocatore...i camper devono subire le accuse degli altri giocatori ma invece di stare zitti hanno il coraggio di chiamare la gente camper anche se lo sono loro per primi...comunque sia è l unica partita che ho fatto cosi perchè camperare lo trovo sleale e fidati che se camperi è normale che sei tra i primi 1000 io sù black ops ho un rateo u/m di 1,11 però camperassi arriverei facilmente a 2,00 o di più invece corro corro e corro ci sono partite che faccio 25 uccisioni e 3 morti e altre piene di camper che ne faccio 4 e muoio 16 perchè io qualunque sia la mappa qualunque nemico abbia contro corro corro e corro e credo che non esistessero camper sarei un osso duro da uccidere..se hai la 360 aggiungimi che giochiamo un pò..sul tatticismo hai ragione battlefield è migliore in cod non esistono le modalità perchè la gente gioca sempre come fosse un dms quindi l unica alternativa è il dms vero e proprio..
  • Lorgar
    Livello: 3
    14
    Post: 19
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    Originariamente scritto da Chenik
    Inizio col dire che non ti stò attaccando ma solo contraddicendo le stupidate che hai detto...punto 1 se un ragazzo di 7 anni gioca a cod o è un campione mondiale o finisce sempre ultimo punto 2 in battlefield non credo ci sia una licensa per guidare carri armati quindi sappi che non sei per niente forte sei solo più veloce degli altri a procurarti il carro perchè io l ho giocato tanto come gioco e le pochissime volte 2 o 3 per essere più chiari volte che ho usato il carro ero imbattibile infatti quando ho visto la facilità e il vantaggio che procurava lo prendevo e lo buttavo fuori dalle mappe..punto 3 non vantarti di essere un camper sulle collinette con rpg perchè io quelli come te li distruggo mi uccidi alla prima perchè sei sleale e imprevedibile ma non ti preoccupare che ti sbriciolo poi con qualsiasi arma perchè i camper come te sù battlefield servono solo ad essere uccisi poichè basta un colpo in testa nella tanto amate mappe grandi per farti fuori..punto 4 se devi conquistare un obiettivo con una B non obbiettivo e tutti fossero camper come te sai cosa succederebbe ?? faresti un uccisione a partita perchè i se tutti camperano nessuno ti passa davanti impara a giocare che da come parli te sei il disonore di questo gioco..sleale codardo noob e camper..camper perchè l hai detto te che stai fermo noob hai detto con rpg codardo perchè non essendo all altezza di correre ti rifugi nella fortezza mobile e sleale per tutto ciò


    Forse mi sono spiegato male... Non ho detto che sono un camper, ma se l'occasione lo richiede (tipo difendere un obbiettivo in modalità corsa) mi adatto e campero, è un modo di camperare produttivo... Prova per credere, i camper a cui credo che ti riferisci tu sono quelli che stanno nascosti in un punto a caso per fare kill, e di sicuro sono dannosi alla squadra e danno parecchio fastidio pure a me. poi sui carri c'è molto da dire, ci sono un sacco di cose che possono avvantaggiarti o penalizzarti nei confronti del nemico, ma non mi va di passare per un saccente... Sono cose che si imparano con l'esperienza. E infine per tua informazione ero nei top 1000 su 360 prima che uscisse space marines, per cui penso di saperci giocare bene, però a essere sinceri, lo ammetto, da solo sono un giocatore normale, ma qui viene il bello di battlefield: io gioco SEMPRE con la mia squadra di amici e ognuno di noi compensa le mancanze dell'altro, abbiamo i runner col pompa che prendono le basi i medici e cecchini che fanno copertura, i genieri che si occupano dei mezzi e gli elicotteristi... (che sono FONDAMENTALI, dato che in certe mappe decidono l'esito della partita dal primo duello aereo) E' questa, chiamiamola "varietà tattica", che mi intriga di battlefield! Certo che quando gioco a CoD mica campero... Se no mi perderei tutto il divertimento!
  • ad9999
    Livello: 0
    16
    Post: 35
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    Originariamente scritto da Luckiestlincon
    io sarei con te, ma presferisco rischiare ancora per un po il suicido per l'ultraelevatissimo hype che ho verso CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3, cosi per dare ancora tempo alla infinity ward di ottimizzarlo e avere un perla di gioco tra le mani...


    hahaha penso proprio ke tu abbia ragione... speriamo bene, 70? son pur sempre 70?
  • Emachen
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    Post: 169
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    Originariamente scritto da kry5296
    Infatti io ho detto che BF3 sarà un gioco migliore, non BC2. So che l'ultimo capitolo DICE ha parecchi difetti, che però potrebbero essere risolti con questo nuovo titolo.
    PS: non ti basare contanto il camper come un difetto, perchè non è il goco, ma quelli che ci giocano a camperare, quindi semmai è un difetto delle persone. Non penso che quel problema si possa eliminare, in nessun gioco.


    il camper è un difetto e non devi dire che non lo è perchè sai benissimo che lo è ed è diventata una forma virale che stà pian piano contagiando tutti i giocatori..io gioco con i camper quotidianamente e siccome nervoso per come mi uccidono e perchè mi spezzano le serie di uccisioni a 7 gli scrivo (camper) e la gente prima rispondeva arrabbiata o offendendo ma ultimamente le persone dicono (si lo sono e allora) e altri più preoccupanti dicono (lo fanno tutti) sapete cosa vuol dire o parlo con un popolo contagiato da questo virus che stà lentamente divorando il gioco in se...per chi non lo capisce vi faccio l esempio di quando mi è capitato di iniziare mappe come nuketown e io con maratona gioco di prestigio prò e leggero con ak74u fuoco rapido muoio 5 volte e ne uccido 0 perchè sono tutti infondo i nemici a camperare sapete cosa mi tocca fare ?? M16 o M14 con masterkey e mi piazzo dalla finestrella sulla casa e campero perchè quando scelgo di non camperare faccio 5 uccisioni e 20 morti..invece quando trovo gente più movimentata faccio molto spesso più di 20 uccisioni e muoio dalle 5 alle 10 volte...io non sono un camper ma alle volte mi tocca per forza perchè muoversi diventa impossibile..se avete avuto la pazienza di leggere tutto questo capirò ogni critica se invece mettete non mi piace a caso siete codardi e camper dai stò scherzando
  • Emachen
    Livello: 1
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    senza problemi* scusate ma avevo premuto un po troppo presto..:S
  • Emachen
    Livello: 1
    160
    Post: 169
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    Originariamente scritto da Chenik
    Inizio col dire che non ti stò attaccando ma solo contraddicendo le stupidate che hai detto...punto 1 se un ragazzo di 7 anni gioca a cod o è un campione mondiale o finisce sempre ultimo punto 2 in battlefield non credo ci sia una licensa per guidare carri armati quindi sappi che non sei per niente forte sei solo più veloce degli altri a procurarti il carro perchè io l ho giocato tanto come gioco e le pochissime volte 2 o 3 per essere più chiari volte che ho usato il carro ero imbattibile infatti quando ho visto la facilità e il vantaggio che procurava lo prendevo e lo buttavo fuori dalle mappe..punto 3 non vantarti di essere un camper sulle collinette con rpg perchè io quelli come te li distruggo mi uccidi alla prima perchè sei sleale e imprevedibile ma non ti preoccupare che ti sbriciolo poi con qualsiasi arma perchè i camper come te sù battlefield servono solo ad essere uccisi poichè basta un colpo in testa nella tanto amate mappe grandi per farti fuori..punto 4 se devi conquistare un obiettivo con una B non obbiettivo e tutti fossero camper come te sai cosa succederebbe ?? faresti un uccisione a partita perchè i se tutti camperano nessuno ti passa davanti impara a giocare che da come parli te sei il disonore di questo gioco..sleale codardo noob e camper..camper perchè l hai detto te che stai fermo noob hai detto con rpg codardo perchè non essendo all altezza di correre ti rifugi nella fortezza mobile e sleale per tutto ciò


    mi sa che non ha mai giocato a battlefield..quelli come lui sono i primi ad essere cecchinati...è impossibile da credere ma a battlefield potevi essere cecchinato da ovunque tanto che io (rusher in COD) mi sono improvvisato cecchino qualche volta facendo anche buone partite..ciò significa 1) che i camper sono facile preda dei cecchini perchè stanno immobili come statue e fanno schifo come giocatori perchè per ucciderli basta essere veloci dato che hanno i riflessi sedati di un vegetale 2)una volta che ti uccidono e li rivai a cercare vai sicuro che vinci..3) a capire da come giochi te LORGAR ci credo che sarebbe bravo anche un bambino di 7 anni a COD dato che camperare e noobbare con l rpg lo sanno fare anche le facce di pecora al pascolo...quindi non vantarti di essere un grande giocatore perchè i veri giocatori..i PRO sono quelli che scorrazzano per le mappe e fanno fuori tutti camper noob e vigliacchi q
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