Anteprima di Dust 514

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS3, PS Vita
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     CCP - Shangai (Console)
  • Distributore:

     Sony
  • Giocatori:

     MMO
  • Data uscita:

     14 maggio 2013
ASPETTATIVE
- Integrazione col mondo PC di Eve Online potenzialmente vincente
- Dinamiche da FPS con elementi GDR
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A cura di Francesco Ursino (Mastelli Speed) del
Il nome della software house CCP Games non dovrebbe suonare nuovo agli amanti della serie Eve online, vero e proprio simulatore spaziale in ambito multiplayer. Durante il GamesCom sono stati rivelati nuovi dettagli riguardanti un progetto estremamente interessante sviluppato dalla software house islandese in questione, che andrà proprio ad integrarsi all’universo di Eve, in un’interessante ottica cross-platform: questi gli ingredienti del futuro Dust 514

Ehi, a che stai giocando? Niente, è solo un MMOFPS cross-platform con evidenti elementi GDR
Sintetizzando il tutto, questo prossimo Dust 514 costituirà un universo di gioco online parallelo a quello di Eve, in cui i giocatori di tutto il mondo potranno darsele di santa ragione. In un primo tempo questo meccanismo verrà esplicato attraverso delle missioni date da semplici NPC; le cose si faranno decisamente più interessanti nel momento in cui sarà possibile un’interazione maggiore col mondo del già citato MMO a sfondo spaziale; se infatti in quest'ultimo il fulcro del gioco si basa sulla gestione di pianeti e colonie spaziali, Dust 514 ne rappresenterà la parte più “sporca” e combattiva, nel senso che un qualunque giocatore di Eve potrà “assoldare” un mercenario di Dust 514 per farlo combattere contro una determinata colonia spaziale, in un intreccio di combattimenti che pare già da ora molto interessante e potenzialmente infinito. Interpellato a proposito del gioco in questione il producer della software house islandase James Ferrer ha dichiarato che “Noi (in quanto CCP Games) siamo in una posizione fortunata, perché abbiamo già a disposizione un universo di gioco, quello di Eve, popolato da migliaia di persone”; evidentemente questa fortunata situazione verrà sfruttata presumibilmente a dovere, dato che sarà possibile entrare in battaglie interstellari fino a 32 giocatori (relativamente alla modalità Skirmish), e che i giocatori PC del MMO spaziale potranno coordinare e supportare le operazioni militari dei giocatori di Dust 514 in svariati modi, stando almeno alle notizie raccolte finora. Durante il GamesCom i ragazzi di CCP Games si sono soffermati molto, quindi, sull’aspetto dell’interazione tra i mondi di gioco, sottolineando il fatto che per alcuni giocatori di Eve l’entrata in scena di Dust 514 potrebbe risultare positiva, in quanto potranno essere allestiti scambi commerciali e piani di conquista di ulteirori territori, mentre al contrario altri potrebbero vedere arrivare una squadra di mercenari pronti a distruggere quanto faticosamente costruito nel corso del gioco. Restando nell’ambito delle dinamiche del solo MMOFPS, è giusto dire che anche gli stessi giocatori di questo futuro titolo potranno conquistare territori per conto loro: una volta fatto ciò, però, sarà quantomeno auspicabile approntare delle misure difensive, per esempio assoldando altri mercenari

Ask the dust
Facendo il punto della sitazione, la certezza è che Dust 514 sarà principalmente un FPS, a cui però si aggiungeranno, oltre alle dinamiche descritte precedentemente, anche interessanti meccanismi da GDR. In effetti il gioco, almeno stando alle notizie risultanti al momento, non prevederà un sistema di classi chiuso: saranno le abilità del giocatore, le sue particolari doti, a differenziare un dato personaggio dall’altro, arrivando ad una caratterizzazione che potrebbe vertere sulle armi pesanti quanto su quelle a lungo raggio. E’ bene ricordare che questo punto risulta ancora oscuro, per cui non sembra sia il caso di dilungarsi troppo in giudizi affrettati; è interessante invece sottolineare il fatto che il gioco non supporterà un sistema di pagamento mensile (particolare che risulterà assai gradito ai più): verrà invece mantenuto il sistema di pagamento basato su microtransazioni già presente in Eve, grazie alle quali sarà possibile equipaggiarsi di armi ed armature. In ogni caso, il prezzo per il download del client di gioco iniziale dovrebbe aggirarsi sui 20 dollari. In chiusura, è giusto accennare al lato tecnico: sebbene non sia stato possibile provare con mano il prossimo titolo CCP Games, è pur giusto dire che la resa grafica mostrata da immagini e filmati sembra più che buona, sufficiente a rendere credibile il complesso universo proposto.
Recensione Videogioco DUST 514 scritta da MASTELLI SPEED Le sfide che l’ambizioso Dust 514 si prepara ad affrontare sono molte, come l’integrazione con il mondo PC di Eve online, la crescita dei personaggi, la varietà e coerenza delle sitauzioni da proporre. Se la prova sul campo dovesse essere di livello proporzionale a quello delle attese, il prossimo titolo CCP Games potrebbe candidarsi come uno dei giochi più interessanti ed importanti della stagione 2012, in quanto potenzialmente infinito, strategicamente profondo ed assolutamente valido sotto il profilo tecnico. Non resta che aspettare l’inizio della beta, prevista per fine anno, e soprattutto l’uscita ufficiale, datata estate 2012; nell’attesa, rimanete con noi per notizie ed aggiornamenti
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    Numero commenti: 9
  • fear221
    Livello: 5
    1327
    Post: 301
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    sembra parecchio interessante....
  • cleverink
    Livello: 6
    8986
    Post: 1192
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    Spero che Dust si interfacci in modo complesso con EVE. EVE è un gioco immenso dalle possibilità infinite, sarebbe bello se l'operato dei giocatori di DUST abbia poi un'influenza importante nel mondo di EVE.
  • Mastelli Speed
    Redattore
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    Originariamente scritto da facca85
    Tempo fa non era stato dichiarato che avrebbero supportato 64 giocatori? cmq questo gioco potrebbe essere veramente una rivelazione, ci sarà da vedere con le microtrnsazioni quanto costerà l'equipaggiamento x ogni partita..


    si, notizie di alcuni mesi fa parlavano di un limite massimo di giocatori che non sarebbe sceso sotto le 64 unità, ma senza ulteriori conferme...per adesso è sicuro il supporto ad almeno 32 giocatori (probabilmente si arriverà a scontri 32 vs 32)
  • Mastelli Speed
    Redattore
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    Originariamente scritto da Sauros92
    Apparte che Eve online è veramente IMMENSO.... non ho capito se è possibile farsi una sorta di esercito oppure è uno sparatutto in prima persona tipo Battlefield 3 (dato che spero si possano usare anche velivoli o veicoli).
    Io ho solo PROVATO Eve.. quindi non so esattamente fino a che punto arrivi. Lì era possibile crearsi una flotta?


    sarà un FPS, ed in quanto soldato potrai (ma non necessariamente) essere assoldato da un giocatore di EVE per proteggere le colonie
  • Giuseppe Maturo
    Livello: 7
    13173
    Post: 3038
    Mi piace 0 Non mi piace -3
    Ma giocato ad eve online quindi non posso dire niente ma ho visto qualche video sembra meritare anche questo gioco.
  • Sauros92
    Livello: 3
    169
    Post: 53
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Apparte che Eve online è veramente IMMENSO.... non ho capito se è possibile farsi una sorta di esercito oppure è uno sparatutto in prima persona tipo Battlefield 3 (dato che spero si possano usare anche velivoli o veicoli).
    Io ho solo PROVATO Eve.. quindi non so esattamente fino a che punto arrivi. Lì era possibile crearsi una flotta?
  • cecche77
    Livello: 3
    1588
    Post: 407
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    Tutt'ora in molti, compreso me, stiamo aspettando giochi massivi e come al solito, fatta eccezzione per M.A.G. esclusiva PS3, non se ne vedono, siamo nel 2011 ed ancora gli stessi standard, poverta' di idee? Difficolta' nel gestire le varie piattaforme? O come vociferano varie softwarehause "questa generazione di console e' gia' alla fine"?
  • facca85
    Livello: 2
    -33
    Post: 9
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Tempo fa non era stato dichiarato che avrebbero supportato 64 giocatori? cmq questo gioco potrebbe essere veramente una rivelazione, ci sarà da vedere con le microtrnsazioni quanto costerà l'equipaggiamento x ogni partita..
  • FedeII
    Livello: 7
    9064
    Post: 831
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    L'idea dei mercenari assoldabili è davvero originale, però ha tanti piccoli problemi che sono curioso di vedere come risolveranno.
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