Anteprima di Lollipop Chainsaw

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Action-Adventure
  • Sviluppatore:

     Grasshopper Manufacture Inc.
  • Distributore:

     Warner
  • Data uscita:

     15 giugno 2012
ASPETTATIVE
- Completamente folle
- Le boss fights create da Suda sono sempre esaltanti
- Azione frenetica
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A cura di Aligi Comandini (Pregianza) del
Nello stand Warner al Gamescom, ci avevano promesso una sorpresa quest’anno, un titolo non ancora annunciato dal publisher. Non sapevamo cosa aspettarci inizialmente, poi abbiamo visto gironzolare Akira Yamaoka per il booth e abbiamo capito che, di qualunque cosa si trattasse, c’era di mezzo lo zampino di Grasshopper Interactive. Non sbagliavamo, il progetto “segreto” era Lollipop Chainsaw, nuova creatura nata dalla mente di Suda 51. L’ultimo progetto nel quale è stato coinvolto lo stravagante game director giapponese, Shadows Of The Damned, è stato elogiato dalla critica, ma non ha avuto un grande successo di pubblico. Con Lollipop Chainsaw si torna alla formula di No More Heroes: azione hack n' slash sfrenata, personaggi eccessivi e tanta, tanta follia.

Buffy? Bah! Non vale nulla in confronto a Juliet Starling
Di solito Suda 51 non si perde le presentazioni dei suoi titoli. La cosa è dovuta al fatto che le interviste di cui è protagonista sono dei veri e propri show, e aiutano molto ad hyppare i presenti. Stavolta tuttavia “sua eccentricità” non è riuscito a venire a Colonia ed ha pensato bene di scusarsi con uno dei suoi indimenticabili video, nel quale era truccato da zombie e presentava la sua nuova eroina, Juliet Starling. Juliet è una cheerleader diciottenne, studentessa nella San Romero High School (citazione sottile quanto un ippopotamo obeso), bravissima nello sventolare pompon, nel fare capriole e nel tagliuzzare non morti con una gigantesca motosega. Tipa brava nel multitasking insomma, che si trova alle prese con un’invasione di zombie non indifferente. Al suo fianco, la testa mozzata parlante del fidanzato (si, abbiamo chiesto altre informazioni a riguardo. No, non ce le hanno volute dare). La ragazza dispone di attacchi bassi, colpi potenti sferrati con la motosega, e “attacchi cheerleader” che in realtà non sono altro che colpi veloci, può schivare gli attacchi, e balzare sulla testa dei barcollanti nemici in putrefazione per levarsi dalle situazioni scottanti. Parecchie opzioni, che le permettono di eseguire combinazioni di una certa complessità. Ciononostante, a volerla dir tutta, il sistema di gioco non ci è parso molto diverso da quanto visto nei No More Heroes. La sensazione si è in seguito fatta certezza quando abbiamo assistito ad una execution move, quasi identica alle sanguinarie finisher eseguibili da Travis Touchdown, e visto Juliet usare una supercarica che ne potenziava i danni per finire un sottoboss. La principale novità consiste nella possibilità di salvare alcuni studenti attaccati dagli zombie per ottenere delle ricompense. Fallite e li vedrete tramutarsi in non morti élite più pericolosi del normale. Le doti combattive di Juliet non ci hanno fatto sbavare: il button mashing sembra farla da padrone, e i nemici vanno giù con facilità estrema, tanto che chi stava giocando è dovuto rimaner fermo per parecchi secondi prima di poter esser sopraffatto da un ammasso di mostri, e questo non è bastato ad ucciderlo. A difesa del gioco, ci è stato detto che lo sviluppo è ancora lungi dall’esser terminato, e i livelli di difficoltà non sono stati sistemati a dovere.

Se il cervello di Suda fosse visitabile... non se ne uscirebbe vivi
Lollipop Chainsaw ha un punto di forza proprio di tutti i titoli Grasshopper, la mente visionaria di Suda 51. Il gioco ha come sempre un look assolutamente folle, persino più del solito! Quando Juliet affetta un non morto oltre ad un’ovvia fontana di sangue compaiono stelline e arcobaleni, alcuni zombie parlottano e sembrano aver mantenuto il senso dell’umorismo anche dopo morti, e non parliamo nemmeno del numero smodato di allusioni sessuali ed amenità presenti nei dialoghi della demo. La boss fight mostrataci a fine prova era Suda al 100%. Si trattava di una battaglia con uno zombie punk, dotato dell’incredibile capacità di solidificare le offese ed utilizzarle come arma sotto forma di enormi parole energetiche. Il combattimento era in più fasi e ci è parso esagerato e spassoso, ma anche in questo caso nulla di particolarmente superlativo a parte l’impatto visivo ubriacante. Il sonoro ci è sembrato d’eccezione, ma è ovvio, se n’è occupato Yamaoka dopotutto. L’uscita di Lollipop Chainsaw è prevista nel 2012, ma pare che il mese esatto non sia ancora stato deciso.
Recensione Videogioco LOLLIPOP CHAINSAW scritta da PREGIANZA Lollipop Chainsaw è un gioco di Suda 51, nulla da eccepire. Personaggi e situazioni sono completamente fuori di melone e se amate le opere del game director più pazzo del mondo adorerete indubbiamente anche questa. Quanto a gameplay però non ci è parso di esser davanti ad un videogame particolarmente ispirato o innovativo, bensì ad una leggera evoluzione del sistema di gioco di No More Heroes. Comunque è presto per dare una valutazione concreta, scopriremo quanto vale realmente il gioco solo quando lo avremo tra le mani. Chissà cosa Suda avrà tirato fuori dal cappello stavolta...
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    Numero commenti: 136
  • Joralmin
    Livello: 5
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    Quando la recensione?
  • raistlin1000
    Livello: 1
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    se quotavo dangel mi diceva che usavo termini offensivi
  • raistlin1000
    Livello: 1
    128
    Post: 45
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    "in risposta a dangel sull'originalià che non so perchè non riesco a quotare"

    non conta l'idea alla base ma come la si usa. un gioco dove devi scalare la vetta di tutti gli assasini? non mi pare nulla di grandioso ma NMH era
    stupendo non per l'idea ma come era interpretata. suda non può essere paragonato a mikami(che io adoro), è assurdo. mikami usa uno stile diverso. suda è ironico,folle e assurdo. non trovo i suoi giochi tanto originali ma divertenti da giocare, grazie a situazioni esagerate nel modo giusto e quel tipo di situazioni che fanno un po esaltare e un po ridere tanto sono allucinanti e folli. ora è ancora presto per giudicare ma posso sentirmi fiducioso del suo lavoro.
  • Zio Name
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    Originariamente scritto da rufus
    MA SUDA E' UN PUNK?
    Ha qualche rilevanza lo stile di appartenenza di una persona?
  • rufus
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    Post: 59
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    MA SUDA E' UN PUNK?
  • Paolito
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    Originariamente scritto da Zio Name
    Le uniche differenze (se riordo bene) erano i filmati prerenderizzati invece che con il motore del gioco e la mira assistita, per quanto concerne i "peggioramenti". Se invece guardiamo ai miglioramenti, troviamo una grafica migliorata e movimenti più realistici grazie al motion capture.

    Propio pietosa

    Suvvia paolito, fino a 2 post fa nemmeno sapevi l'esistenza della versione PS2, non iniziare a spalare ***** pure su quest'altra cosa che non conosci.


    No,non la conoscevo la versione di Deus ex per ps2 ,hai perfettamente ragione,è un gioco sconosciuto.
    Sarò che spalo ***** su qeualla porcheria di gioco di cui si sta parlando,ma almeno non mi eccito dietro ad un nome,tu invece se Suda fa una simulazione di andate al cesso tu gli dai il beneficio del dubbio perchè è suda e porcherie non ne fa,fatti abbindolare da Suda con questo suo nuovissimo capolavoro in uscita
  • Zio Name
    Livello: 1
    147
    Post: 29751
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    Le uniche differenze (se riordo bene) erano i filmati prerenderizzati invece che con il motore del gioco e la mira assistita, per quanto concerne i "peggioramenti". Se invece guardiamo ai miglioramenti, troviamo una grafica migliorata e movimenti più realistici grazie al motion capture. Propio pietosa Suvvia paolito, fino a 2 post fa nemmeno sapevi l'esistenza della versione PS2, non iniziare a spalare ***** pure su quest'altra cosa che non conosci.
  • Paolito
    Livello: 0
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    Originariamente scritto da Zio Name
    Come prego?

    (vedi immagine)


    Ma era una versione pietosa questa,dico non esisteva una versione decente su console.
  • Zio Name
    Livello: 1
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    Post: 29751
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    Originariamente scritto da Paolito
    lo conoscevano in 4 gatti perchè era titolo solo da Pc
    Come prego? (vedi immagine)
  • Paolito
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    Originariamente scritto da lo zio ferra
    un trailer più lungo di 2 minuti magari?

    @paolito: meglio un titolo con stile che qualcosa fatto come la massa vuole, anche deus ex prima di human revolution lo conoscevano in 4 gatti, è inutile che lo spacci come capolavoro del secolo


    lo conoscevano in 4 gatti perchè era titolo solo da Pc,non ho visto che hanno fatto diventare il gioco un Fps,ai tempi giocai un pò il 2 che dicono sia il più brutto ma in Human revolution non hanno stravolto il gameplay e infatti ne sono contento che non lo hanno trasformato in fps.
    Deus ex ha lo stesso stile del primo,l'unico cambiamento che ormai si conosce di più perchè lo hanno fatto anche per console.

    E poi i giochi con stile li ho giocati anche,Mad world(che sin dal principio lo stile mi è piaciuto),Bayonetta,Vievtful joe,ecc...,lo stile è una cosa la stupidità gratuita da film di serie B è un'altra,su un Bayonetta dal primo trailer si vedeva che aveva un gran stile,questo non mi ispira per niente e anche se è qualcosa che non si è visto(e ci credo)non significa che il gioco deva essere idolatrato per questo.
  • giuppydb
    Livello: 2
    -27
    Post: 11589
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    Originariamente scritto da Zio Name
    Voi non avete nessun motivo o elemento per dire che invece questo gioco sia la cacca pura. Come dicevo qualche post fa, io e Ferra concediamo al gioco il beneficio del dubbio.
    ma anch'io gli concedo il beneficio del dubbio, lo concedo a quelle schifezze dei prossimi dmc e ninja gaiden figuriamoci se non lo concedo a questo. il mio commento e' sul poco che si e' visto fin'ora, puo' essere capovolto a gioco finito. per ora non mi piace.
  • Devil Dar...
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    non c'è in capitano Prince
  • Zio Name
    Livello: 1
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    Post: 29751
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    E c'è una ragazza in divisa da cheerleader invece che un macho nerobruto D=
  • lo zio ferra
    Livello: 1
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    Post: 11573
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    Originariamente scritto da Zio Name
    Dillo a loro, lol.
    e ma in sto gioco non c'è la prima persona manco i marine
  • Zio Name
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    Post: 29751
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    Originariamente scritto da Andre97
    State discutendo del nulla, ma aspettate che mostrino altro
    Dillo a loro, lol.
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