Anteprima di Il Signore Degli Anelli: La Guerra Del Nord

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Action-Adventure
  • Sviluppatore:

     Snowblind Studios
  • Distributore:

     Warner
  • Lingua:

     Completamente in Italiano
  • Giocatori:

     1 - 4 (Cooperativa Online)
  • Data uscita:

     1 novembre 2011 PC - 4 novembre 2011 PS3/X360 - 29 Agosto 2013 (Mac)
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A cura di Aligi Comandini (Pregianza) del
Le uscite del genere action GDR stanno crescendo in modo esponenziale. Sempre più case di sviluppo hanno abbandonato la formula base dei giochi di ruolo, per proporre titoli meno complessi e più incentrati sull'azione. Dinnanzi a questa situazione e considerato il numero in continua crescita di esponenti del genere, molti di voi probabilmente si staranno chiedendo il perché di tante anteprime riguardanti Il Signore Degli Anelli: La Guerra Del Nord su Spaziogames. Il titolo è intrigante per svariati motivi, ma la ragione principale del nostro interesse è la seguente: lo sviluppo da parte di Snowblind Studios. Se il nome non vi dice niente, sappiate che stiamo parlando dei creatori di Champions of Norrath e Baldur's Gate Dark Alliance, entrambi ottimi prodotti seppur non recentissimi. Non si tratta quindi di programmatori che hanno optato per un radicale cambio di rotta, ma di specialisti nella creazione di videogame di questo tipo. Visto chi c'è dietro e ciò che è stato mostrato, potremmo avere per le mani uno dei migliori videogame basati sull'universo di Tolkien di sempre. Di informazioni ve ne abbiamo già date a bizzeffe, ma oggi abbiamo in serbo per voi qualcosa di speciale. Abbiamo infatti partecipato ad una tavola rotonda "telefonica" con alcuni dei producer del gioco, per l'esattezza Jason Olander e Ruth Tomandl, che ci hanno svelato nuovi dettagli, soprattutto riguardanti il sistema del loot (il "bottino", quindi l'equipaggiamento ottenibile durante l'avventura). Vediamo cosa ci hanno raccontato.

Spaziogames: Ciao! Cominciamo con l'argomento su cui verterà gran parte dell'intervista, il loot. Che tipo di oggetti può aspettarsi di trovare un giocatore, e come sarà in grado di ottenerli?
Snowblind: Gli oggetti presenti nel gioco sono quelli classici del genere, quindi aspettatevi un numero enorme di armature, armi e altre rarità. Anche il modo di ottenerli è quello tipico. L'equipaggiamento lo troverete uccidendo mostri, distruggendo casse, pagando o aprendo degli immancabili forzieri. questi ultimi saranno il modo più facile per trovare strumenti davvero spettacolari.

Sp: Abbiamo sentito parlare anche di un sistema specifico per la modalità cooperativa, cosa potete dirci a riguardo?
Sn: Nella modalità cooperativa è presente un sistema di loot condiviso. In pratica tutti ottengono degli oggetti dagli scontri e non è necessario litigarseli perché sono specifici per le singole classi. Un Ranger non potrà usare un bastone da Mago, e così via. Si ha ovviamente anche la possibilità di eseguire scambi con i compagni, processo che sarà la norma nelle partite multiplayer viste le restrizioni di classe.

Sp: La qualità degli oggetti cambia dalla campagna singleplayer a quella in co-op?
Sn: No, le possibilità rimangono le stesse, ma si trova più equipaggiamento in gruppo. La qualità degli oggetti cambia solo rigiocando la campagna principale dopo averla completata. Alla terza volta troverete le armi più potenti in assoluto. Gli oggetti saranno divisi per qualità: ci saranno armi rare, di basso livello, leggendarie e così via.

Sp: Ci si può aspettare quindi di trovare armi uniche derivanti direttamente dalla mitologia Tolkeniana? 
Sn: Certamente! Il gioco ha molte armi note, prese direttamente dal mondo di Tolkien. Non aspettatevi di poter usare il bastone di Gandalf  o Andurìl tuttavia. Sarebbe una forzatura. Qui siamo tutti grandi fan de Il Signore Degli Anelli, e non vogliamo creare un gioco che i fan non possano apprezzare. Siamo stati molto attenti a rispettare i libri.

Sp: Abbiamo parlato in passato anche di un sistema di crafting. Quanto sarà complesso? Ci si limiterà ad incastonare gemme e rune nelle armi oppure permetterà la creazione di strumenti dal nulla?
Sn: La creazione di armi dal nulla era forse un po' eccessiva. Il sistema comprende potenziamenti con gemme ma non è estremamente complicato. Non c'è da preoccuparsi comunque per la varietà del loot. Il numero di oggetti che possono droppare nel gioco è impressionante, ve lo assicuriamo.

Sp: Fateci un esempio di questa "varietà". Sarà possibile modificare anche il gameplay dei singoli personaggi a seconda delle armi usate? Sembrano essere tutti incentrati sul fare danno.
Sn: Assolutamente si. L'equipaggiamento presenta grosse variazioni e potenziamenti specifici ad abilità e attributi. Potrete pertanto attrezzare il vostro nano per essere un tank, o equipaggiare il vostro mago in modo da facilitarlo in un ruolo di supporto. Le possibilità sono moltissime.

Sp: Sarà possibile importare il proprio equipaggiamento dalla modalità singleplayer a quella cooperativa?
Sn: Si, tutto l'inventario si trasferisce da una modalità all'altra ed è legato al personaggio. Abbiamo preferito seguire questa strada, per permettere ai giocatori di avanzare in entrambe le campagne senza l'impressione di perdere del tempo. Se non avete voglia di giocare in co-op un giorno, potete tranquillamente continuare l'avventura in singolo, e migliorare comunque il vostro alter ego.

Sp: Così a occhio questo titolo sembra un ottimo candidato per risultare il successore spirituale di Dark Alliance.
Sn: Abbiamo sicuramente imparato molto da quel gioco e abbiamo mantenuto alcuni dei suoi elementi migliori anche in questo titolo. La Guerra Del Nord presenta tuttavia dei netti miglioramenti. Innanzitutto un'enfasi maggiore sulla storia, costruita meglio e più complessa. Poi una maggiore longevità, e un sistema di combattimento più profondo e meglio strutturato, con più tecniche utilizzabili rispetto al numero limitato di skill di Champions of Norrath e Dark Alliance. Anche la scala delle ambientazioni è decisamente aumentata. Ci siamo basati molto sui film dal punto di vista dell'estetica. Certi paesaggi esterni sono enormi, e anche le zone al chiuso risultano curatissime. Si tratterà ancora di un gioco lineare, ma ricco di quest facoltative, segreti e zone extra da visitare.

Sp: Descriveteci un po' queste zone extra.
Sn: Ad esempio alcune zone sono raggiungibili solo da determinati personaggi, quindi le potrete esplorare solo in cooperativa.

Sp: Cambiamo argomento per un attimo e passiamo all'aquila, Beleram. Sappiamo che sarà un aiuto evocabile durante le partite, ma risulterà direttamente controllabile durante il gioco? Inoltre vorremmo sapere se può salire di livello ed essere potenziata in qualche modo.
Sn: Beleram è un aiuto notevole durante la campagna ed un personaggio importante con il quale i protagonisti svilupperanno un forte legame. Abbiamo pensato di renderla giocabile inizialmente, ma poi abbiamo optato per renderla una sorta di Abilità aggiuntiva. Trovate le piume necessarie a richiamarla, potrà essere evocata contro i nemici e il suo effetto cambierà a seconda dell'avversario su cui la scaglierete. Ovviamente il suo potere cresce con quello dei vostri personaggi.

Sp: Cosa potete raccontarci per quanto riguarda l'aspetto del gioco?
Sn: Beh innanzitutto, come abbiamo già detto, ci siamo rifatti molto ai film stilisticamente. Il risultato è notevole e le aspettative alte. Anche la violenza è all'incirca su quel livello. Si tratta di un mondo in guerra ed è giusto che appaia come tale. L'engine di gioco inoltre è totalmente nuovo, ricreato da zero ed è il primo gioco in cui lo utilizziamo.
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    Numero commenti: 23
  • Hathol
    Livello: 4
    12359
    Post: 1551
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    A me tutto sommato, non dispiace proprio anzi sono incuriosito perchè da sempre affascinato dal Signore Oscuro e dai piccoli Hobbit
  • _bonzforte_
    Livello: 3
    335
    Post: 79
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    Originariamente scritto da madara92
    io non ho parlato di giocabilità: uno sono due giochi totalmente diversi secondo uno tratta cose scritte di pugno da tolkien e l'altro no.secondo se una casa vuole mettere su un gioco tratto da uno dei piu famosi libri (trilogia) di tutti i tempi beh allora deve stare molto attento.infatti seppur conquest non fosse un gran gioco ha venduto poichè era una riproduzione abbastanza fedele del ritorno del re.io sono un fan del sda e mi dispiace dire che queste è una porcheria


    E quello che sto cercando di dirti i oè che questo gioco non si basa sui fatti narrati dai libri ma ha una storia tutta sua, non puoi dire che è un'insulto hai libri perché non parla di cose scritte, mi sembra che l'abbiano già detto che, a parte lo stile delle ambientazioni, dei personaggi e qualche accenno ai protagonisti principali questo non ha a che fare con la storia "vera".
    Tu praticamente stai insultando un gioco per il fatto che non si ispira alla storia dei libri, e ti darei anche ragione se l'obbiettivo era quello di renderlo "interamente" fedele alla storia, ma era proprio lo scopo dei produttori inventarsi una storia a sé.
  • Onibaku87
    Livello: 7
    8880
    Post: 1053
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    Prego che sia un titolo da 8 almeno. Dai video promette bene...speriamo.
  • Thewolf93
    Livello: 3
    176
    Post: 87
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    Scusate ma sarà free Roaming stile oblivion o diviso in aree come dragon age? Comunque sembra molto bello!
  • madara92
    Livello: 1
    -9
    Post: 25
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    io non ho parlato di giocabilità: uno sono due giochi totalmente diversi secondo uno tratta cose scritte di pugno da tolkien e l'altro no.secondo se una casa vuole mettere su un gioco tratto da uno dei piu famosi libri (trilogia) di tutti i tempi beh allora deve stare molto attento.infatti seppur conquest non fosse un gran gioco ha venduto poichè era una riproduzione abbastanza fedele del ritorno del re.io sono un fan del sda e mi dispiace dire che queste è una porcheria
  • Armatus
    Livello: 4
    2350
    Post: 3670
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    comunque sia ssarà veramente da seguire....troppo bello il film
  • _bonzforte_
    Livello: 3
    335
    Post: 79
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    Originariamente scritto da madara92
    Questo gioco è semplicemente una porcheria: uno, non c'è nulla di vero in questa storia.E' tutto falso.Solo il rifacimento al nome del regno di Angmar è giusto, ma non la comandava Aghandahur ma nel passato il re degli stregoni di Angmar, per info (la battaglia per la terra di mezzo II l'ascesa del re stregone).Il cattivo del gioco che sarebbe ( non so come si scrive) Aghaandahur non esiste e non è citato in nessuno dei titoli sulla storia della terra di mezzo. Lo sconsiglio vivamente a tutti. Se volete la vera storia sulla guerra del nord allora il gioco giusto è la battaglia per la terra di mezzo II per pc è un po vecchio ma la storia è del tutto reale tranne che per il ruolo della bocca di sauron


    Conosci il significato di "spin-off"?
    Hanno preso il regno di Angmar e ci hanno fatto sopra una storia nuova, volevi una ennesima rivisitazione della guerra per la terra di mezzo?
    Hai nominato la Battaglia per la terra di mezzo 2, gioco fatto anch'esso veramente veramente bene, ma che sono riuscito a finire in modalità "normale" utilizzando solo le vocazioni e per assicurarmi che non fosse tutto così facile l'ho rifatto in modalità difficile, riuscendo a finirlo sempre con le evocazioni.
  • madara92
    Livello: 1
    -9
    Post: 25
    Mi piace 0 Non mi piace -4
    Questo gioco è semplicemente una porcheria: uno, non c'è nulla di vero in questa storia.E' tutto falso.Solo il rifacimento al nome del regno di Angmar è giusto, ma non la comandava Aghandahur ma nel passato il re degli stregoni di Angmar, per info (la battaglia per la terra di mezzo II l'ascesa del re stregone).Il cattivo del gioco che sarebbe ( non so come si scrive) Aghaandahur non esiste e non è citato in nessuno dei titoli sulla storia della terra di mezzo. Lo sconsiglio vivamente a tutti. Se volete la vera storia sulla guerra del nord allora il gioco giusto è la battaglia per la terra di mezzo II per pc è un po vecchio ma la storia è del tutto reale tranne che per il ruolo della bocca di sauron
  • Nikko00
    Livello: 1
    -63
    Post: 61
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Io mi gaso con qualsiasi gioco ma questo è veramente fico!!!!Bè Cosa aspettarsi dal Signore Degli Anelli.
  • vergil03
    Livello: 4
    1072
    Post: 289
    Mi piace 0 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da vergil03
    merita la mia attenzione sperando non prenda il solito 7 perchè i precendenti titoli sembre de signore degli anelli erano carini a partire dalla ps2 a finire con il penultimo uscito se non sbaglio 3 anni fa o 4 se non ricordo male non ricordo bene il titolo...sono dei titoli carini e piacevoli da giocare ma sono fatti per lo più per i fan sfegatati e non penso un neofita se ne potrebbe appassionare subito...speriamo bene per questo titolo
    scusate l'errore sembre* correzione sempre scusate ancora
  • vergil03
    Livello: 4
    1072
    Post: 289
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    merita la mia attenzione sperando non prenda il solito 7 perchè i precendenti titoli sembre de signore degli anelli erano carini a partire dalla ps2 a finire con il penultimo uscito se non sbaglio 3 anni fa o 4 se non ricordo male non ricordo bene il titolo...sono dei titoli carini e piacevoli da giocare ma sono fatti per lo più per i fan sfegatati e non penso un neofita se ne potrebbe appassionare subito...speriamo bene per questo titolo
  • .Mad
    Moderatore
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Hanamichi Sakuragi
    Speriamo che venga fuori una cosa bella, l'unico gioco figo sotto la licenza del capolavoro di Tolkien è stata la battaglia per la terra di mezzo.


    Anche la Terza Era e il Ritorno del Re non erano male imho

    Il primo era un buon clone di FFX,l'altro un onesto action molto divertente in co-op.
  • Tavano
    Livello: 4
    1784
    Post: 4120
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    Originariamente scritto da SpAcE_MoNkEy
    io dico che è la volta buona


    anche secondo me..io credo che SOLO CD PROJEKT potrebbe fare un capitolo dle signore degli anelli come dio comanda però credo che anche questi qui forse forse ci regaleranno un gioco degno.

    io sapevo addirittura che nel gioco c'era aragorn...e che avremmo incontrato alcuni personaggi della serie.
  • raffounz
    Livello: 6
    1163
    Post: 2453
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    Originariamente scritto da extremeplayer
    ma aragorn legolas gimli morti?in che anno siamo nel gioco?


    Siamo mooooolti anni prima eh
  • Armatus
    Livello: 4
    2350
    Post: 3670
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    ma la co-op è solo online o anche spleetscreen?
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