Call of Duty: Elite - Speciale

pc, ps3, x360
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Roberto "Slice" Crespi - del 27/07/2011
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Quando lo scorso Maggio Activision ha tolto il velo al fantomatico progetto chiamato Call of Duty: Elite molti dei milioni di fan, che si aspettavano uno spin-off della serie o qualcosa di molto simile, sono rimasti profondamente delusi.
Il progetto in questione, sviluppato da Beachhead studio, è nato con uno scopo profondamente differente, ovvero quello di dare pieno supporto ai più accaniti fan del multiplayer competitivo con una serie infinita di dati e informazioni. Circa una quindicina di giorni or sono i ragazzi di Beachhead Studio hanno dato il via ufficiale alla fase beta del progetto Elite, offrendo la possibilità ai milioni di giocatori di testare con mano i contenuti.
Prima di addentrarci nelle impressioni vere e proprie, è bene snocciolare qualche cifra. Dopo solo quindici giorni dal lancio della beta, il numero di partecipanti si attesta già 2.8 milioni di utenti. Un dato importante, se si calcola soprattutto che attualmente è possibile provare Elite solamente su Xbox360. Gli sviluppatori hanno infatti deciso, senza dare spiegazioni di circostanza, di dilazionare l’inizio della beta sulle diverse console. Con la versione Xbox360 ormai ufficialmente online, il prossimo passo sarà in estate per la versione PS3 ed in autunno per la versione PC.

Cascate di dati
Come già ampiamente descritto, il servizio offerto da Activision ci permette di immagazzinare tutte le informazioni che le partite online producono, di acquisirle, elaborarle in modo che possano risultare leggibili e fruibili ai giocatori per poi essere consultate e organizzate dagli utenti stessi sul portale dedicato. Questa feature sarà la colonna portante del prossimo Modern Warfare 3, ma per testarne le potenzialità si è deciso di utilizzare la beta su Call of Duty: Black Ops.
Fin dalle prime partite, proprio come recita il titolo del paragrafo, saremo sommersi da una quantità di dati e informazioni impressionante. Una delle prime constatazioni riguarda proprio il primo impatto con il sito: per quanto sia oggettivamente ben organizzato, l’idea di aver a disposizione un prodotto che ti da la possibilità di esplorare a 360 gradi il proprio modo di giocare disorienta fortemente al primo impatto, e la sensazione di non sapere dove mettere mano accompagnerà il videogiocatore durante le prime fasi di avvicinamento al portale stesso. Una volta presa dimestichezza con tutte le opzioni e varianti, si inizierà a percepire l'estremo potenziale del sito.
La sezione sicuramente più interessante, e dalla quale si possono estrapolare più spunti, è quella denominata Career all’interno della quale sono inserite tutte le statistiche e le informazioni derivanti dalla nostre ore di gioco totali e, più nel dettaglio, dai singoli match giocati nell’ultimo periodo.Oltre a tutto quello che già e stato detto prima del lancio della beta, la prova è stata utile per andare a valutare alcuni dettagli che per ovvi motivi erano stati precedentemente omessi. Su tutti, quello che maggiormente ci ha colpito è un contatore che, in base alle nostre richieste, calcola il tempo per raggiungere il nostro obiettivo in base al nostro tempo e modo di giocare. Volete sbloccare la modalità Pro di un determinato perk o capire quanto tempo vi manca per arrivare ad un certo livello? Con un click avrete la possibilità di visionare tutto questo con una stima temporale che sarà calcolata grazie a tutte le statiche che il sito recepisce dalle nostre partite.
Ovviamente, questa è solo una delle tantissime novità e possibilità offerte da Elite. Ad esempio si può citare la possibilità di tenere costantemente monitorata la propria kill ratio partita dopo partita, e valutarne l’andamento tramite un comodo grafico, per capire dove e come poter migliorare. Come è facile intuire, la parola d’ordine è completezza. Qualsiasi arma, match, obiettivo sarà monitorato, quantificato ed infine elaborato per poter dare al giocatore la panoramica più completa possibile delle proprie partite e del proprio modo di giocare.

Parola d'ordine: community
Ovviamente il fattore social non è stato trascurato e molte sono le feature che orientano il sito verso una componente marcatamente comunitaria. Quella ovviamente più esplicita e probabilmente importante è la possibilità di creare un interconnessione tra il nostro account ed il profilo di Facebook, in modo da poter tenere sempre informati i nostri amici tramite il social network più popolare e utilizzato al mondo, sui nostri avanzamenti di Call of Duty. Altra componente sociale è costituita dalla possibilità di effettuare un vero e proprio track and compare di un qualsiasi altro giocatore: basterà inserire il nickname all’interno della apposita icona “cerca” e immediatamente avremo tutte le nostre statiche a confronto con quelle di uno o più amici.
Non potevano ovviamente mancare tutte le componenti votate principalmente agli amanti delle Clan War, grazie alla possibilità di creare veri e propri gruppi, privati o pubblici, che permettono ai giocatori dello stesso clan di scambiarsi informazioni o tattiche, sfruttando sempre le telemetrie del sito. Poco purtroppo abbiamo potuto testare per quel che riguarda una delle sezioni sicuramente più interessanti di tutto il portale, ovvero quella delle competizioni. Rimaniamo comunque fiduciosi di poterne parlare in maniera più corposa nell’immediato futuro. 
Recensione Videogioco CALL OF DUTY: ELITE scritta da SLICE

Commento Finale

A conti fatti, questo primo contatto con alcuni dei contenuti gratuiti offerti da Call of Duty: Elite ci ha favorevolmente impressionati, lasciando però dei punti interrogativi che aspettano ancora risposta. Se infatti da una parte abbiamo un prodotto estremamente completo, intuitivo e utile, dall’altra è palese come l’impostazione del progetto sia partita facendo leva sui giocatori hardcore del titolo. Come invoglierà quindi Activision anche i fan meno core della serie ad usufruire del servizio? E domanda ancora più importante, quanto e in cosa consisteranno i contenuti premium? Come avrete facilmente intuito, se da una parte siamo assolutamente convinti dall’estrema utilità del prodotto, dall’altra rimaniamo sull’attenti per determinati servizi che meritano ancora di qualche delucidazione. Continuate a seguirci per avere altre informazioni, in attesa che il sito si presenti online e fruibile a tutti, al lancio di Modern Warfare 3.

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  • IZIO92
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    il realismo si e vero deve esserci ma non dimentichiamo che sono giochi se veramente voglaimo il realismo allora docremmo accettare che anche un solo colpo di fucile puo buttarti a terra e chi sarebbe disposto?? sarabbe trp frustrante!!! cmq si sa che cod non e devoto al realismo puro e semplice e piu attratto dal divertimento senza eccedere ovvio mentre battlefield punta piu sul realismo ed per qst che dividono cmq non ci resta che aspettare altri 2 3 mesi!!
  • gennaz19800
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    Originariamente scritto da Removedbubble
    il bilanciamento consiste nel rendere tutte le armi competitive,e a me sembra che che nn sia cosi in cod,cmq se volete il realismo in un call of duty ve lo sognate


    è verissimo, se cerchi il realismo stretto in cod hai sbagliato gioco. ma anche gli altri fps non è che brillino per realismo.. nel primo bad company per esempio dopo che ti beccavano con un rpg, bastava farsi una siringa e tornavi come nuovo ( cosa c'è di reale in questo?)
  • Removedbubble
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    il bilanciamento consiste nel rendere tutte le armi competitive,e a me sembra che che nn sia cosi in cod,cmq se volete il realismo in un call of duty ve lo sognate
  • IZIO92
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    sono daccordo con te pat90 magari mi sono fermato presto e non ho progredito a sufficienza per avere piu soldi e in effetti per ottenere tutti gli accessori di un fucile su mw2 dovevi usarne alcuni per lo piu difficile o di nessun aiuto in certe situazioni!! e per risp a gennaz si e vero il divertimento anche a me piace c vuole ogni tanto la partita folle!! pero cerco di piu il realismo personalmente!!
  • Pat90
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    Originariamente scritto da IZIO92
    in risposta a gennaz voglio dire che rigiuardo la solita discussione MW,BF3 o black ops sono gusti a chi piacciono di piu gli scontri moderni o post seconda guerra mondiale cmq riguardo le armi personalmente preferisco MW anche se e vero che lanciagranate e perk sono davvero esagerati quanto frustranti per non parlare di coltelli da lancio inguardabili!!! d'altro canto per black ops mi ha da subito dato fastidio perche ancora una volta activision affida un gioco a treiarch e si ritorna indietro nel tempo e dopo una vita di seconda guerra mondiale con ps2 lo ho trovato inappropriato ma ho voluto dargli una possibilita e mi sn subito ricreduto dopo tre uccisioni e quella macchinetta??? ma dai? e sof air o guerra? per non parlare di alcune armi esagerato come gia ha detto be94ff e di sbloccabili limitati ai soldi per qualsiasi cosa!!! in conclusione ogni gioco a pro e contro si spera solo che i prossimi possano mettere d accordo tutti e rimuovere gli errori del passato cmq io quest anno compro sia MW3 che BF3 e riapriremo il discorso provato il multi di persona!!!!!


    il sistema dei soldi va benissimo e certamente non mancano, magari nella prima quindicina di livelli sono pochi perchè si devono creare le proprie classi ma da li in poi sono abbondanti. Certamente meglio di mw2 doveper prendere un caricatore aumentato dovevo forzatamente usare accessori poco gradevoli, per arrivare poi quasi alla fine a dover fare non ricordo quante uccisioni dietro i muri con i fmj.
  • Pat90
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    Originariamente scritto da bre94ff
    Mi sa tanto di bimbominkiata e di scemenza per gabbare gli ingenui.

    Poi, legendo tra i commenti ho visto qualcuno che scrive che le armi di black ops non siano sbilanciate. Certo, non saranno come quelle di mw2 che erano scandalose, ma armi come ak74u con fuoco rapido e calcio che diventa precisissima e, appena sfiori il tasto di fuoco ti scarica millemila colpi al secondo, se la potevano risparmiare(che tra l'altro non dovrebbe esserci perchè black ops si conclude nel '68). Per non parlare di commando,ak47 e galil(che con il caricatore aumentato sembra una m60) che sono troppo forti o del famas, che è più preciso di un CheyTac.


    ma almeno leggete tutti i commenti e non solo le parti che vi interessano l'ak74u è stato bilanciato parecchio tempo fa e ha un rinculo che già alle medie distanze crea problemi, il famas è stato bilanciato ed ha un rinculo molto più marcato costringendo da medio/lontano a sparare delle raffichette. Troppo forti le altre da te citate non mi sembrano più o meno come caratteristiche del danno sono simili ma ogniuna differisce per il rinculo, le armi con raffica da 3 non sono granchè ma se le si sa usare fanno il loro lavoro. Le mitragliette invece in generale sono poco efficienti (escludendo ak74u e spectre e forse un'altra).
  • gennaz19800
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    Originariamente scritto da IZIO92
    in risposta a gennaz voglio dire che rigiuardo la solita discussione MW,BF3 o black ops sono gusti a chi piacciono di piu gli scontri moderni o post seconda guerra mondiale cmq riguardo le armi personalmente preferisco MW anche se e vero che lanciagranate e perk sono davvero esagerati quanto frustranti per non parlare di coltelli da lancio inguardabili!!! d'altro canto per black ops mi ha da subito dato fastidio perche ancora una volta activision affida un gioco a treiarch e si ritorna indietro nel tempo e dopo una vita di seconda guerra mondiale con ps2 lo ho trovato inappropriato ma ho voluto dargli una possibilita e mi sn subito ricreduto dopo tre uccisioni e quella macchinetta??? ma dai? e sof air o guerra? per non parlare di alcune armi esagerato come gia ha detto be94ff e di sbloccabili limitati ai soldi per qualsiasi cosa!!! in conclusione ogni gioco a pro e contro si spera solo che i prossimi possano mettere d accordo tutti e rimuovere gli errori del passato cmq io quest anno compro sia MW3 che BF3 e riapriremo il discorso provato il multi di persona!!!!!


    sono più o meno d'accordo, però non si tiene mai conto del fattore divertimento. parliamo di giochi, non di guerra vera! a me per esempio diverte inseguire i nemici con la telecomandata esplosiva. per quelli che cercano il realismo assoluto son d'accordo che black ops non sia appropriato. ma non si può sparare a zero su un titolo senza tenere conto dei gusti altrui
  • IZIO92
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    in risposta a gennaz voglio dire che rigiuardo la solita discussione MW,BF3 o black ops sono gusti a chi piacciono di piu gli scontri moderni o post seconda guerra mondiale cmq riguardo le armi personalmente preferisco MW anche se e vero che lanciagranate e perk sono davvero esagerati quanto frustranti per non parlare di coltelli da lancio inguardabili!!! d'altro canto per black ops mi ha da subito dato fastidio perche ancora una volta activision affida un gioco a treiarch e si ritorna indietro nel tempo e dopo una vita di seconda guerra mondiale con ps2 lo ho trovato inappropriato ma ho voluto dargli una possibilita e mi sn subito ricreduto dopo tre uccisioni e quella macchinetta??? ma dai? e sof air o guerra? per non parlare di alcune armi esagerato come gia ha detto be94ff e di sbloccabili limitati ai soldi per qualsiasi cosa!!! in conclusione ogni gioco a pro e contro si spera solo che i prossimi possano mettere d accordo tutti e rimuovere gli errori del passato cmq io quest anno compro sia MW3 che BF3 e riapriremo il discorso provato il multi di persona!!!!!
  • bre94ff
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    259
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    Mi sa tanto di bimbominkiata e di scemenza per gabbare gli ingenui.

    Poi, legendo tra i commenti ho visto qualcuno che scrive che le armi di black ops non siano sbilanciate. Certo, non saranno come quelle di mw2 che erano scandalose, ma armi come ak74u con fuoco rapido e calcio che diventa precisissima e, appena sfiori il tasto di fuoco ti scarica millemila colpi al secondo, se la potevano risparmiare(che tra l'altro non dovrebbe esserci perchè black ops si conclude nel '68). Per non parlare di commando,ak47 e galil(che con il caricatore aumentato sembra una m60) che sono troppo forti o del famas, che è più preciso di un CheyTac.
  • gennaz19800
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    Originariamente scritto da Pat90
    il famas è stato bilanciato, l'ak74u idem (dove diamine lo hai visto che non rincula minimamente) il commando non è nulla di particolare. I fucili da cecchino se li vuoi utilizzare li utilizzi comodamente e se ti apposti con lo sniper non sei un camper ma un cecchino "normale". I cecchini di mw2 erano imbarazzanti quickscope facili di per se e semplificati ancor di più da gioco di prestigio pro.
    In Bo non si gioca a tennis con il lanciapatate, le ricompense o le fai da solo o ai cani non ci arrivi, cavolate del genere delle coltellate da kilometri con commando non ci sono, claymore e lanciapatate che con uomo esercito erano infiniti sono stati normalizzati. Le armi di mw2 erano diversificate si ma alcune erano troppo potenti. Spas con una gittata enorme e g13 che sembra una mitraglietta e sono entrambe armi secondarie. L'acr che non ha il benchè minimo rinculo e l'ump45 che fa più danno con il silenziatore anziche senza. Il sistema di sblocco degli accessori è pessimo, ci vuole un'eternità per sbloccare dei caricatori aumentati...

    No armi esclusive non ci saranno è già stato detto un po' di tempo fa.

    hai ragione su tutto.. ma che vuoi farci.. ormai si sono fissati che mw2 e bad company 2 son meglio. lasciali fare, io intanto fino a mw3 continuo a giocare a black ops
  • Pat90
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    Originariamente scritto da TheNik15
    perché mi vorresti dire che in BO le armi sono bilanciate?........(FAMAS:ASD:HK:COMMANDO)che cambiano solo per l'estetica poi l'hk47u che ha dello scandaloso non rincula di mezzo millimetro e fa danni paragonabili ad un fucile d'assalto.
    non c'è modo di usare i fucili di precisione al di fuori di quick o camper
    l'unica cosa per cui ritengo migliore bo rispetto a mw2 sono le serie uccisioni oggettivamente troppo potenti
    tornando in tema scommettiamo che a pagamento ci mettono qualche colore truzzo per le armi; e cosa ben peggiore armi esclusive


    il famas è stato bilanciato, l'ak74u idem (dove diamine lo hai visto che non rincula minimamente) il commando non è nulla di particolare. I fucili da cecchino se li vuoi utilizzare li utilizzi comodamente e se ti apposti con lo sniper non sei un camper ma un cecchino "normale". I cecchini di mw2 erano imbarazzanti quickscope facili di per se e semplificati ancor di più da gioco di prestigio pro.
    In Bo non si gioca a tennis con il lanciapatate, le ricompense o le fai da solo o ai cani non ci arrivi, cavolate del genere delle coltellate da kilometri con commando non ci sono, claymore e lanciapatate che con uomo esercito erano infiniti sono stati normalizzati. Le armi di mw2 erano diversificate si ma alcune erano troppo potenti. Spas con una gittata enorme e g13 che sembra una mitraglietta e sono entrambe armi secondarie. L'acr che non ha il benchè minimo rinculo e l'ump45 che fa più danno con il silenziatore anziche senza. Il sistema di sblocco degli accessori è pessimo, ci vuole un'eternità per sbloccare dei caricatori aumentati...

    No armi esclusive non ci saranno è già stato detto un po' di tempo fa.
  • TheNik15
    Livello: 5
    1435
    Post: 1104
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Pat90
    Punto 1 leggete prima: qui si parla della parte gratuita!!! Riporto la parte dell'articolo: "A conti fatti, questo primo contatto con alcuni dei contenuti GRATUITI offerti da Call of Duty: Elite ci ha favorevolmente impressionati". I contenuti a pagamento non sono ancora stati svelati.
    Punto 2: BO a parte la grafica, nel multiplayer è nettamente superiore a mw2. Devo ricordarvi lanciapuffi e claymore infinite? Quickscope di una facilità imbarazzante? Partite che si giocano più per aria che in terra dove basta arrivare a sole 7 kill per avere killstreak troppo potenti a portata di mano? Armi bilanciate malissimo (spas, acr, g18, intervention, model 1887)? Perk assurdi come uomo esercito e commando?


    perché mi vorresti dire che in BO le armi sono bilanciate?........(FAMAS:ASD:HK:COMMANDO)che cambiano solo per l'estetica poi l'hk47u che ha dello scandaloso non rincula di mezzo millimetro e fa danni paragonabili ad un fucile d'assalto.
    non c'è modo di usare i fucili di precisione al di fuori di quick o camper
    l'unica cosa per cui ritengo migliore bo rispetto a mw2 sono le serie uccisioni oggettivamente troppo potenti
    tornando in tema scommettiamo che a pagamento ci mettono qualche colore truzzo per le armi; e cosa ben peggiore armi esclusive
  • gennaz19800
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    49
    Post: 251
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    Originariamente scritto da FedericoP
    e certo che ti giochi prima BF3, esce prima!!! LOL :eheh:


    ah ah aha ah aah aha non fa ridere per niente
  • FedericoP
    Livello: 7
    4822
    Post: 693
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    Originariamente scritto da gennaz19800
    questo video è veramente una figata! soprattutto il finale!!!! comunque concordo, black ops è criticatissimo ma anche mw2 è pieno di difetti ( poi, opinione personale, black ops è più divertente in multi). ad ogni modo non vedo l'ora che esca mw3. ma prima mi gioco battlefield 3


    e certo che ti giochi prima BF3, esce prima!!! LOL :eheh:
  • gennaz19800
    Livello: 1
    49
    Post: 251
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da Pat90
    Punto 1 leggete prima: qui si parla della parte gratuita!!! Riporto la parte dell'articolo: "A conti fatti, questo primo contatto con alcuni dei contenuti GRATUITI offerti da Call of Duty: Elite ci ha favorevolmente impressionati". I contenuti a pagamento non sono ancora stati svelati.
    Punto 2: BO a parte la grafica, nel multiplayer è nettamente superiore a mw2. Devo ricordarvi lanciapuffi e claymore infinite? Quickscope di una facilità imbarazzante? Partite che si giocano più per aria che in terra dove basta arrivare a sole 7 kill per avere killstreak troppo potenti a portata di mano? Armi bilanciate malissimo (spas, acr, g18, intervention, model 1887)? Perk assurdi come uomo esercito e commando?


    questo video è veramente una figata! soprattutto il finale!!!! comunque concordo, black ops è criticatissimo ma anche mw2 è pieno di difetti ( poi, opinione personale, black ops è più divertente in multi). ad ogni modo non vedo l'ora che esca mw3. ma prima mi gioco battlefield 3
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