Anteprima di Aliens: Colonial Marines
PC, PS3, Xbox 360

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Gearbox Software
  • Distributore:

     Halifax
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1
  • Data uscita:

     12 febbraio 2013
ASPETTATIVE
- Velocissimo ed adrenalinico
- Fedele alle atmosfere originali
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A cura di Andrea Porta (andymonza) del
Los Angeles - Nel corso degli ultimi 10 anni Alien è stato un brand in grado di regalare al pubblico interessanti trasposizioni videoludiche, principalmente grazie all'opera di Rebellion. Con l'E3 2011 è arrivata invece la notizia che SEGA e Gearbox collaborano già da qualche tempo alla realizzazione di un nuovo sparatutto ambientato nello spazio profondo popolato dagli xenomorfi: una visita presso lo stand del publisher ci ha permesso di assistere ad una presentazione dedicata ad Aliens Colonial Marines, e farci un'idea sullo stato dei lavori in corso.

Nello spazio nessuno può sentirti urlare
Invece di ricalcare le orme dei gloriosi Alien vs Predator il nuovo titolo si concentra unicamente sulla saga ideata da Ridley Scott, recuperando tuttavia le atmosfere dalla pellicola firmata James Cameron, lo spettacolare Aliens: Scontro Finale. Il giocatore si troverà dunque a far parte di una squadra di agguerriti Marines coloniali solo pochi mesi dopo i tragici eventi di Alien 3: quando le due navi gemelle USS Sulaco e USS Sephora si schiantano su un pianeta alieno durante una ricognizione, l'incubo comincia nuovamente. La demo mostrata in fiera ci ha permesso di vedere quelli che probabilmente sono i primi minuti della campagna singolo giocatore, con la squadra che appena ripresasi dallo schianto viene ben presto attaccata dagli Alien. L'obbiettivo degli sviluppatori è presto svelato: mettere il giocatore nell'esile armatura di un marine, costantemente circondato da decine e decine di letali alieni, in grado di spuntare letteralmente da ogni direzione, senza preavviso. Da questa premessa scaturisce un gameplay frenetico, che alterna sporadici momenti di "quiete prima della tempesta" a furiosi scontri di gruppo contro i velocissimi xenomorfi, i quali attaccheranno costantemente in netta superiorità numerica, sfruttando il lavoro di squadra per circondare gli umani. Le brevi raffiche del fucile ad impulsi, e l'occasionale bordata con lo shotgun, saranno i migliori amici del marine coloniale, costantemente costretto a muoversi velocemente sul campo di battaglia ed a guardarsi intorno a 360 gradi, così da anticipare le mosse degli imprevedibili Alien. Ulteriore supporto arriverà dall'utilizzo delle torrette automatiche, piazzabili a piacimento in qualunque punto delle claustrofobiche ambientazioni per ottenere del prezioso fuoco di copertura. Parte integrante dell'esperienza di gioco è naturalmente l'evocativo rivelatore di movimento ben noto ai fan delle pellicole, il quale finalmente si presenta in forma fedele a quanto visto al cinema: invece che integrato nell'interfaccia, come nei vecchi Alien vs Predator , il radar è stato riprodotto con lo stesso ingombro con cui l'avevamo visto nelle pellicole, e dunque per essere utilizzato costringe il protagonista a mettere temporaneamente da parte l'arma, aumentando notevolmente la tensione durante l'utilizzo.

"Spuntano dalle f*****e pareti!"
Una dotta citazione da Scontro Finale ha preso letteralmente vita sotto i nostri occhi durante la demo presentata all'E3 2011. Gli sviluppatori si sono divertiti a costellare i muri delle anguste ambientazioni al chiuso con ogni tipo di pertugi e grate, da cui gli Alien spuntano senza sosta durante i loro furiosi assalti. Il caos a schermo è dunque moltissimo, ricalcando fedelmente le bellissime sparatorie viste al cinema. Gli scontri al chiuso non sono tuttavia l'unica attività che Aliens Colonial Marines sarà in grado di offrire ai giocatori: una seconda sequenza giocata durante la demo ha visto la squadra di militari inseguita da una nuova specie di Alien - sorta di enorme quadrupede con la testa corazzata - in una vallata del desolato pianeta, tra le macerie delle navi precipitate. Diversi script e la costante minaccia dell'inseguitore hanno reso la sequenza molto efficace. Un ulteriore salto temporale ci ha portato all'interno di un vasto magazzino, dove alcuni membri della squadra sono saliti a bordo dei ben noti esoscheletri da lavoro, identici a quello utilizzato da Ripley nella sequenza finale del secondo film. Tutto questo per prepararsi ad un gigantesco assalto degli Alien, che hanno preso di mira la struttura con un ferocia impressionante, portando davvero al massimo la tensione e la frenesia nello scontro. L'occasione è stata ottima anche per mostrare le possibilità di cooperativa con drop in/out in tempo reale: la demo ha visto partecipare solo due giocatori contemporaneamente, ma potremmo scommettere su un futuro supporto per almeno quattro compagni.

Stile alieno
Per quanto il comparto tecnico non sembri al momento uno dei punti di forza della produzione Gearbox, il design mostra un assoluto rispetto - ancora meglio, venerazione - per l'opera cinematografica originale, ricalcandone da vicino ambienti chiusi ed all'aperto, armi ed armature, persino i portelli stagni ed il tanto temuto rivelatore di movimento. Un vero e proprio fan service ben confezionato, che non mancherà di provocare bordate di nostalgia ad ogni piè sospinto. Stessa cura è stata riposta anche nel comparto sonoro, che sfoggia le musiche e soprattutto l'effettistica originale: come i fan ben sanno, la raffica di un fucile ad impulsi può essere musica per le orecchie giuste. Peccato che almeno al momento la mole poligonale delle strutture sia piuttosto scarsa, le texture non ben definite e l'effettistica risicata lascino un po' d'amaro in bocca, soprattutto durante le cut scene realizzate con il motore di gioco. Molto meglio invece il comparto animazioni, che vede Marines ed Alien graziati da movenze piacevoli a vedersi, sempre aderenti al background cinematografico.
Recensione Videogioco ALIENS: COLONIAL MARINES scritta da ANDYMONZA Il primo breve incontro con Aliens Colonial Marines ha rivelato un progetto portato avanti con grande amore per la saga originale, in particolare Scontro Finale. Allo stesso tempo, l'approccio più ragionato e le campagne multiple di Alien vs Predator lasciano il passo ad un titolo tutto dedicato all'azione più sfrenata, fatto di continui scontri con gli xenomorfi. Solo un comparto tecnico non eccezionale getta al momento ombra sulla produzione, che invitiamo i fan a seguire sulle nostre pagine nei mesi a venire.
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    Numero commenti: 16
  • Manzou &q...
    Livello: 1
    133
    Post: 69
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    Spettacolo! Uno sparatutto come si deve!
  • Rockfan1994
    Livello: 0
    26
    Post: 5
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    A me questio Alien non sembra brutto dal punto di vista grafico...non è Uncharted, o God of War o Gears of war, ma fa bene il suo lavoro. Da fan di Alien posso dire che questo seguito mi pare molto più curato di AvP, che non mi è piaciuto gran che.
  • f4llen4ngel
    Livello: 5
    2853
    Post: 789
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    Originariamente scritto da kewa
    io avevo il vecchio Alien vs Predator... veramente bellissimo, il remake devo ancora giocarlo per via delle recensioni nn troppo incoraggianti, però forse è un errore mio... cmq se Questo Alien riesce a ricreare le vecchie e care atmosfere di Alien siamo a cavallo, dato che Alien non è solo una saga di successo ma anche un alieno inventato da un artista senza uguali HR Giger...


    è un fps senza infamia e senza grandi lodi....è un buon gioco nel complesso e ci sono alcuni livelli molto divertenti che presentano la stessa atmosfera del film....graficamente il gioco non è malaccio, anche se c'è di meglio in giro...molti lo considerano pessimo graficamente ma non sono d'accordo...l'ho giocato per 360...di sicuro la versione pc guadagna in definizione e risoluzione =)poi insomma se sei fan delle due saghe se lo trovi a buon prezzo ti consiglio di prenderlo! vedrai che ti farà divertire nonostante non sia perfetto e abbia limiti!
  • Logain
    Livello: 5
    2544
    Post: 1165
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    incrociamo le dita....
  • Ibrido97
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    Originariamente scritto da Gianus
    gli fps non sono mai stati il mio genere di gioco...per me non penso sia un grosso problema la qualita tecnica delle texture o quant'altro visto che affronto qualsiasi videogioco(dal coin-op in salagiochi alle varie consolle)abbia per titolo "ALIEN" con autentico terrore a causa della visione del primo Alien all'età di 6 anni da solo al buio convinto che fosse una roba tipo E.T...trauma...da allora ho una repulsione che tende alla fobia per tutto ciò che è parassita o che si tratti di tubature in spazi angusti tipo cantine...e distruggere quei mostri è per me catartico...quindi se non sembrano proprio veri per me è un po' meglio:P, tutto sommato spero che venga fuori un buon lavoro!


    speriamo!xkè dopo il pessimo lavoro ke ha fatto gearbox con duke nukem è lecito aspettarsi un prodotto migliore...staremo a vedere
  • Gianus
    Livello: 4
    81
    Post: 50
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    gli fps non sono mai stati il mio genere di gioco...per me non penso sia un grosso problema la qualita tecnica delle texture o quant'altro visto che affronto qualsiasi videogioco(dal coin-op in salagiochi alle varie consolle)abbia per titolo "ALIEN" con autentico terrore a causa della visione del primo Alien all'età di 6 anni da solo al buio convinto che fosse una roba tipo E.T...trauma...da allora ho una repulsione che tende alla fobia per tutto ciò che è parassita o che si tratti di tubature in spazi angusti tipo cantine...e distruggere quei mostri è per me catartico...quindi se non sembrano proprio veri per me è un po' meglio:P, tutto sommato spero che venga fuori un buon lavoro!
  • Ibrido97
    Livello: 4
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    Post: 107
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    Originariamente scritto da kewa
    io avevo il vecchio Alien vs Predator... veramente bellissimo, il remake devo ancora giocarlo per via delle recensioni nn troppo incoraggianti, però forse è un errore mio... cmq se Questo Alien riesce a ricreare le vecchie e care atmosfere di Alien siamo a cavallo, dato che Alien non è solo una saga di successo ma anche un alieno inventato da un artista senza uguali HR Giger...


    ad essere onesti non ti consiglio di comprare il remake.a livello di atmosfera,il gioco esce assolutamente sconfitto rispetto al vecchio alien che hai giocato tu.poi il comparto tecnico è mediocre(per non dire altro) e il matchmaking dell'onine ha troppi problemi
  • kewa
    Livello: 3
    269
    Post: 259
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    io avevo il vecchio Alien vs Predator... veramente bellissimo, il remake devo ancora giocarlo per via delle recensioni nn troppo incoraggianti, però forse è un errore mio... cmq se Questo Alien riesce a ricreare le vecchie e care atmosfere di Alien siamo a cavallo, dato che Alien non è solo una saga di successo ma anche un alieno inventato da un artista senza uguali HR Giger...
  • FedericoP
    Livello: 7
    5436
    Post: 717
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    da quanto ho letto in questa anteprima l'unica pecca è il comparto grafico! poco male non mi importa più di tanto anche se non vorrei fosse come quello di duke nukem forever, che lascia troppo a desiderare
  • Diego_
    Livello: 5
    1261
    Post: 11966
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    qaunto sto godendo a leggere questa preview
  • Rippingjack27
    Livello: 5
    3976
    Post: 852
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    ma ve lo ricordate quel vecchissimo gioco da sala di alien? lo sparatutto a scorrimento 2d con la grafica urenda. Era stupendo!!!
  • sonyc75
    Livello: 6
    57
    Post: 37
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    Originariamente scritto da JuinJutsu
    Ho sempre amato la saga Alien...
    spero che ne esca qualcosa di buono... se puntano ad un gioco shooter Horror come quello che c'era sulla Playstation 1, direi che mi va piu che bene


    Alien trilogy... quanti ricordi lo finito non so quante volte..
  • vinc3nzoshock
    Livello: 5
    7659
    Post: 875
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    non mi visiona i videooooo.... spaziogames fate qualche cosaaaaaa

  • Livello: 5
    1219
    Post:
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    Voglio un gioco che uguali o addirittura superi Aliens Vs. Predator 2. L'ultimo è veramente di scarsa qualità, speriamo in questo
    P. S. Ho giocato a tutti i giochi con gli Alien.
  • JuinJutsu
    Livello: 5
    5383
    Post: 1442
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    Ho sempre amato la saga Alien...
    spero che ne esca qualcosa di buono... se puntano ad un gioco shooter Horror come quello che c'era sulla Playstation 1, direi che mi va piu che bene
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