Anteprima di Metro: Last Light

Copertina Videogioco
  • Piattaforme:

     PC, PS3, Xbox 360
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     4A Games
  • Distributore:

     THQ
  • Data uscita:

     17 Maggio 2013
ASPETTATIVE
- Comparto tecnico mostruoso
- Bug e glitch spariranno
- Multiplayer online
- Miglior bilanciamento tra le varie sezioni di gameplay
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A cura di Michele Tinnirello (Spoudaios) del
A più di un anno dall’uscita di Metro 2033, produzione THQ in grado di riscuotere successi quanto di dividere i pareri dell’utenza, è arrivata circa un mese fa la conferma ufficiale del sequel diretto, inizialmente intitolato Metro 2034. Nonostante il primo sia stato apprezzato per alcune scelte coraggiose ed innovative, gli sviluppatori hanno promesso uno sforzo ancora maggiore, per fare del sequel un gioco indimenticabile. Riassumiamo insieme gli ultimi aggiornamenti su Metro: Last Light.

Un giro in metrò
Facciamo innanzitutto un breve sunto della trama inerente l’universo creato da 4A Games. Circa venti anni dopo la fine di una tremenda guerra nucleare, le città sono ridotte in rovina, come è lecito aspettarsi, e i sopravvissuti cercando di rifugiarsi dove meglio si può. Nel caso di Mosca, l'affascinante capitale russa, il luogo scelto è l’“accogliente” rete metropolitana, capace di proteggere nelle sue viscere migliaia di sopravvissuti, in grado di sfruttare i suoi tanti tunnel per gli spostamenti tra le stazioni, divenute piccole comunità autonome in cui la gente trova asilo. Fin qui nulla di particolare se non fosse che ogni gruppo è caratterizzato da fortissime ideologie politiche estremiste, ovviamente contrapposte tra di loro, che andranno dal Nazismo al Comunismo, con le quali i cittadini "più normali" dovranno confrontarsi, non sempre amichevolmente. La conseguenza ovvia è che le tribù così costituite sono in eterno conflitto tra loro, riuscendo a peggiorare le già disastrose condizioni di vita.
Trama, questa, che va a condire un gameplay a metà strada tra lo shooter in prima persona e il survival-horror con alcune sezioni stealth a causa di meccaniche incentrate sulla scarsità di munizioni e sulla costante pressione esercitata sul giocatore. In questo scenario si innesta il nuovo Metro: Last Light, in cui ancora una volta sarà Artyom (un ragazzo che in seguito ad avvenimenti più o meno spiacevoli si è ritrovato a divenire un combattente) a cercare di placare in un modo o nell’altro le acque.

Aggiustiamo il tiro
Il parere esplicito di THQ riguardante il franchise è che il primo episodio è stato sì un capolavoro, ma pubblicizzato in maniera alquanto inefficace al punto da venir apprezzato da un numero di giocatori molto più esiguo di quello potenziale. Proprio per questo, i produttori hanno espressamente sottolineato come non verranno ripetuti gli stessi errori e che lo sviluppo viene portato avanti senza stravolgere i tanti punti di forza del primo capitolo ed andando a recepire e correggere quelli che erano stati individuati come difetti. La struttura basilare del gameplay non verrà stravolta, ma manterrà i suddetti toni da survival-horror intramezzato da sezioni stealth ed anzi, secondo gli sviluppatori, le varie sfumature saranno più definite e tangibili al fine di creare un’esperienza più completa. Le correzioni si concentreranno dunque proprio su un migliore bilanciamento delle varie sezioni in modo da eliminarne gli effetti frustranti, insieme all’eliminazione di alcuni fastidiosi bug come l’improvvisa invincibilità di alcuni nemici o il mancato salvataggio di nuovi equipaggiamenti. Tra le altre promesse fatte, spicca senza dubbio l’inserimento di una modalità multiplayer, di cui attualmente conosciamo ben poco.
Un aspetto su cui THQ ha voluto insistere è l’impegno verso il lato prettamente tecnico e di conseguenza estetico di Metro: Last Light. Il primo episodio della serie mostrava già, soprattutto su PC, un comparto grafico di prim’ordine con risultati davvero degni di nota sotto il profilo della gestione delle luci e degli effetti particellari. A quanto pare ai ragazzi di 4A Games tutto ciò non basta, al punto che hanno intenzione di spingere al limite l’hardware su cui il gioco girerà tentando l’impresa di realizzare il gioco esteticamente più avanzato sia su PC sia su console. Coloro i quali hanno già visto il titolo in movimento hanno assicurato che il titolo presenta già modelli poligonali e texture molto raffinate, purtroppo al momento non possiamo che fidarci delle loro parole in attesa di poter vedere Metro: Last Light con i nostri occhi, ovviamente all’E3 e come sempre attraverso le pagine di SpazioGames.
Recensione Videogioco METRO: LAST LIGHT scritta da SPOUDAIOS Metro 2033 è stato, secondo THQ, un capolavoro, che ha pagato la poca pubblicizzazione e che ha sofferto di fastidiosi bug e frustranti imperfezioni nel codice di gioco; tutti elementi in grado di minarne il successo in puri termini di vendite. Il produttore, più deciso che mai, ha sottolineato con forza come sia stato fatto tesoro di questi errori e che questi non verranno ripetuti in Metro: Last Light. Gameplay raffinato, glitch eliminati, comparto tecnico alle stelle ed inedita modalità multiplayer sono le premesse e le promesse di 4A Games per il riscatto di questa controversa IP, restate con noi per saperne di più all'imminente Electronic Entertainment Expo 2011.
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    Numero commenti: 11
  • achille achille
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    Originariamente scritto da minos83
    non capisco a cosa serva il multigiocatore
    non centra nulla con la filosofia e il gameplay del gioco
    uscirà molto probabilmente una schifezza
    inoltre secondo me non si devono concentrare così tanto sulla grafica ma devono cercare di riprodurre la stessa atmosfera ansiogena del primo


    ha pienamente ragione per me rovinerebbe in parte il gioco
  • achille achille
    Livello: 4
    2492
    Post: 272
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    il primo è stato davvero un capolavoro e non me la aspettavo dalla thq, soprattutto per la sua grafica, per la sua atmosfera, e per, soprattutto, la sua trama. speriamo che questo sequel non sia da meno e che migliori le sue qualità già ora ottime. consiglio a tutti di giocare a metro 2033 per chi non avuto la passibilità di farlo
  • minos83
    Livello: 4
    -21
    Post: 402
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    non capisco a cosa serva il multigiocatore
    non centra nulla con la filosofia e il gameplay del gioco
    uscirà molto probabilmente una schifezza
    inoltre secondo me non si devono concentrare così tanto sulla grafica ma devono cercare di riprodurre la stessa atmosfera ansiogena del primo
  • Moiapon
    Livello: 6
    17
    Post: 18152
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    Esce anche su Wii U
  • Marcos971
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    Post: 11
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    io ho letto sia metro 2033 e sia 2034 e voglio dire una cosa...sono due libri da nn perdere, essi ti catapultano in un mondo sofferente e di sopravvivenza ke consiglio a tutti i fan di giochi & romanzi post-apocalittici.
    mentre il gioco 2033 e na palata!! grafica maestosa e gameplay unico e una trama mozza fiato piena di colpi di scena
  • koinzell
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    Post: 14159
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    Visto che non ho avuto l'occasione di giocare a METRO 2033, di cui mi sono dovuto accontentare del libro, sono entusiasta del fatto che finalmente anche i giocatori Sony potranno mettere le mani su questo fantastico gioco, ma non sono soddisfatto del fatto che anche qui sarà presente il comparto multigiocatore.
  • BioNeon
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    Post: 80
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    sono un amante del LIBRO di Glukovski..e mi spiace ma vado controtendenza. NON VOGLIO IL MULTIPLAYER. aveste letto quel capolavoro di libro, non vorreste un multiplayer che con la storia non c'entra proprio NIENTE. leggete ragazzi, leggete un po' di più
  • SG Luca
    Admin
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    l primo capitolo era molto bello, ho fiducia per questo nuovo episodio!
  • CAPTAIN47
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    Secondo il mio parere il primo capitolo è stato tropo sottovalutato e consiglio vivamente di provarlo a tutti gli amanti fps o survival horror. Spero che il secondo capitolo non abbia anch'esso difetti che limitino la giocabilità del prodotto
  • cog per sempre
    Livello: 2
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    Post: 169
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    se lo compro però voglio che ci sia 1 multiplayer unico nn preso di peso da titoli cm cod o battlefild
  • BIOPARCO
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    Spero che mettano qualcosa in più del multiplayer, per aumentare la longevità.
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