Anteprima di Ace Combat: Assault Horizon
PS3, Xbox 360, 3DS

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Simulazione volo
  • Sviluppatore:

     Namco Project Aces
  • Distributore:

     Namco Bandai
  • Lingua:

     Italiano
  • Giocatori:

     1 - 16 (online)
  • Data uscita:

     13 Ottobre 2011 console - 25 Gennaio 2013 PC
ASPETTATIVE
- Feeling da Fps
- Graficamente solido
- Gameplay immutato
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A cura di Luca Forte (drleto) del
Dubai - L'ultimo grande brand portato da Namco Bandai al LevelUp 2011 di Dubai è quello di Ace Combat. Con Assault Horizon Kazutoki Kono ripropone il ritmo e le caratteristiche classiche della serie, conditi da qualche piccola novità utile a rendere l'approccio al gameplay ancora più divertente ed immediato, oltre che in un qualche modo appetibile ad un pubblico occidentale.

Questioni di camera
La prima grande svolta nella serie potrebbe essere considerata il cambio di focus di ogni missione. L'intero motore grafico è stato rivisto rispetto a quello di Ace Combat 6, operazione necessaria per poter disegnare mappe forse meno ampie delle precedenti, ma decisamente più dettagliate, soprattutto per quanto riguarda la resa della superficie. Le mappe mostrate, Miami e Dubai, sono immediatamente riconoscibili, con i grandi edifici, veri e propri landmark di queste città perfettamente riprodotti, tra i quali è possibile sfrecciare alla velocità del suono per abbattere gli aerei nemici. Scorgere la riproduzione dell'autostrada percorsa poche ore prima in autobus è stato decisamente di impatto.
Questo cambiamento si è reso necessario per introdurre un'ulteriore novità nel gameplay di Ace Combat:Assault Horizon, ovvero l'Airstrike Mode. Alcune missioni ci chiederanno infatti di attaccare mezzi e postazioni terrestri, e non più solo altri caccia. Essendo la serie rinomata per il suo gameplay frenetico ed adrenalinico, gli sviluppatori hanno cercato di rendere divertente anche questa caratteristica , spettacolare ed immediata. Inquadrato un determinato obiettivo la telecamera si focalizzerà su di esso, permettendoci in questo modo di concentrare le attenzioni su dove e come apriremo il fuoco piuttosto che sul controllo dell'aereo, delegato temporaneamente ad una sorta di guida automatica. Una funzione similare è stata progettata anche per il dogfight: su questo specifico aspetto si è concentrato il nostra hands-on, grazie al quale abbiamo potuto avere un assaggio di quello che ci attenderà al momento dell'uscita. Le missioni si svilupperanno in maniera analoga al passato, tramite un controllo del velivolo praticamente immutato. Tramite una mitragliatrice dotata di munizioni infinite ed un cospicuo numero di missili dovremo affrontare ed abbattere la consueta schiera di avversari, cercando di colpirli con la prima arma e finirli con la seconda. Il sistema di puntamento automatico del nostro aereo necessiterà di alcuni secondi per agganciare un avversario e poter in questo modo sparare un letale razzo a ricerca automatica. Riuscendo ad inquadrare il bersaglio per qualche secondo in più avremo la possibilità, premendo i dorsali del pad, di entrare nella modalità Dog Fight. Similmente a quanto descritto prima, la telecamera si stringerà sul nostro bersaglio consentendoci di focalizzare l'attenzione sul fuoco. Un'inquadratura più stretta renderà le sparatorie ancora più intense e dinamiche, replicando in parte il feeling e le sensazioni di uno sparatutto in prima persona. Questa impressione è sensibilmente aumentata entrando nella visuale all'interno dell'abitacolo o in quella sul muso dell'aereo.

Capriole in aria
La modalità DogFight va a cambiare radicalmente il ritmo di gioco, dato che ci “costringerà” a passare dentro e fuori da essa, così da eliminare velocemente il gran numero di nemici che ci attaccheranno. Collegata a questa modalità vi sarà il contrattacco, ovvero una manovra che vi consentirà di entrare direttamente in DogFight contro un nemico che vi sta alle costole. Quando il computer vi dirà che abbiamo un aereo in scia quello che dovrete fare sarà tirare violentemente l'areofreno e premere i tasti dorsali. In questo modo eseguirete automaticamente un cavatappi che vi porterà alle spalle dell'avversario, in modo da abbatterlo piuttosto semplicemente, con l'impact camera che sottolineerà la spettacolare esplosione.
Tallonando un gran numero di avversari, oppure nel caso vogliate abbatterne uno particolarmente coriaceo, potrete attivare un colpo speciale in grado di lanciare cinque missili in contemporanea. Nel nostro test questo sistema si è rivelato piuttosto utile quando ci siamo trovati ad affrontare gli assi nemici, ovvero i piloti più abili e competitivi delle squadre avversarie. Alla fine di uno di questi combattimenti è partita una scena scriptata nella quale dovevamo intervenire premendo una combinazione di tasti predefinita. 
Questo elemento introduce l'ultimo punto sul quale il team ha intenzione di puntare, la storia. Ace Combat:Assault Horizon parlerà di Bishop, un pilota che si troverà a dover affrontare il classico arcinemico. Naturalmente non sono stati dati ulteriori dettagli in merito, ma all'E3 avremo modo di vedere un nuovo trailer che approfondirà l'argomento. Quello che ci hanno promesso è che sarà molto più varia che in passato, anche grazie all'introduzione dell'AirStrike e del DogFight, che permetteranno di avere missioni diverse dal “solito” Ace Combat. 

Comparto Tecnico
Tecnicamente il titolo Namco Bandai si difende egregiamente, grazie ad un motore grafico già molto solido. Gli aerei, soprattutto il nostro, sono decisamente dettagliati, oltretutto impreziositi da divertenti effetti che simulano i movimenti dell'aria e da ottime esplosioni. Anche gli scenari sono ottimamente realizzati, soprattutto nell'impatto generale, grazie ai tanti edifici ed elementi caratteristici delle varie location perfettamente riproposti. Sfortunatamente, allo stato attuale le parti di terreno “non interessanti” appaiono ancora piuttosto piatte e poco definite. Buone le musiche di sottofondo, sufficientemente rockeggianti per sostenere degnamente il ritmo di gioco, tanto che la soundtrack sarà uno dei bonus inseriti all'interno della Limited Edition, in uscita il 14 ottobre.
Recensione Videogioco ACE COMBAT: ASSAULT HORIZON scritta da DRLETO Ace Combat:Assault Horizon si rivolge a tutti i fan della serie, combinando il gameplay classico con alcune novità in grado di cambiare il ritmo e l'approccio ai combattimenti, facendo rassomigliare il gioco quasi ad un First Person Shooter. Una modalità storia intrigante e un buon comparto grafico dovrebbero fare il resto per rendere interessante questo nuovo capitolo. Rimanete con noi per tutti gli aggiornamenti da Los Angeles.
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    Numero commenti: 17
  • Battlefie...
    Livello: 1
    10
    Post: 7
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    Sembra un simulatore del feeling del volo di un cacciabombardiere, un po' come SHIFT che simula il feeling della guida di un auto.
  • Safred
    Livello: 3
    127
    Post: 10026
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    Originariamente scritto da Biggy
    Concordo, con la parola simulazione intendevo identificare un genere più ampio, nel quale ho visto che è stato classificato anche questo titolo, sebbene abbia innegabilmente uno stampo arcade. Le considerazioni sul gameplay erano invece rivolte al nuovo uso della camera che non inficia però sulle meccaniche di gioco.
    Tutt' altro, a quanto ho capito, la "camera FPS" potrà essere liberamente attivata o disattivata, facendo restare Ace Combat così com' è. Un pò come accade per la modalità off in HAWX
  • Biggy
    Livello: 8
    1208
    Post: 250
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    Originariamente scritto da Safred
    Ace Combat è da sempre un Arcade. Non avrebbe avuto alcun senso spostarlo a simulazione.


    Concordo, con la parola simulazione intendevo identificare un genere più ampio, nel quale ho visto che è stato classificato anche questo titolo, sebbene abbia innegabilmente uno stampo arcade.
    Le considerazioni sul gameplay erano invece rivolte al nuovo uso della camera che non inficia però sulle meccaniche di gioco.
  • Safred
    Livello: 3
    127
    Post: 10026
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    Ace Combat è da sempre un Arcade. Non avrebbe avuto alcun senso spostarlo a simulazione.
  • Biggy
    Livello: 8
    1208
    Post: 250
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    Non ho mai avuto particolare interesse per le simulazioni e per i veivoli, ma questo nuovo Ace Combat è riuscito ad affascinarmi sin dai primi trailer.
    Un approcio cinematografico è proprio l'esperienza che avrei voluto trovare in questo genere di gioco, per quanto mi riguarda Ace Combat ha colto nel segno.
    Mi fa piacere che le meccaniche di gioco non siano variate, talvolta l'estensione di un IP ad un target più vasto comporta scelte che vanno a scapito proprio dei fan più accaniti, in questo caso mi sembra che si sia riuscito ad accontentare entrambi.
  • lolo_fantic
    Livello: 0
    14
    Post: 19
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    Ace Combat sta tornando,ci giocavo sulla Psx non vedo l'ora di provarlo.
  • g-man
    Livello: 4
    3226
    Post: 805
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    GRAZIE PER IL CONSIGLIO! ci sto facendo più che un pensierino....
  • KKHN
    Livello: 5
    1432
    Post: 7038
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    Originariamente scritto da g-man
    l' ho scoperto ora questo gioco, ai POSSESSORI: è meglio questo o HAWX? adoro gli aerei e vorrei prendere un buon gioco di aerei sapreste consigliarmi?
    Personalmente preferisco Ace Combat per stile (non digerisco le storie patriottiche di Clancy), approccio e gameplay. HAWX però non è da buttare, è stata una buona alternativa per tutti questi anni che ho aspettato per Ace Combat 7.
  • Zendo
    Livello: 5
    331
    Post: 3702
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    Una grande serie printa a rinascere!!!
  • Safred
    Livello: 3
    127
    Post: 10026
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    Ovviamente Ace Combat, HAWX è solo una copia di Ace Combat...

    Come ho scritto sul topic 360:
    (link)
  • Biotech
    Admin
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    beh per questo devi attendere ottobre...ma credo che questo sarà di sicuro meglio di Hawx, ma ovviamente poi bisogna provarlo per poterne avere la certezza...
  • g-man
    Livello: 4
    3226
    Post: 805
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    l' ho scoperto ora questo gioco, ai POSSESSORI: è meglio questo o HAWX? adoro gli aerei e vorrei prendere un buon gioco di aerei sapreste consigliarmi?
  • Safred
    Livello: 3
    127
    Post: 10026
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    Originariamente scritto da jack9601
    non vedo l'ora!! vero saf:-)???


    Di più jack, di più! È in momenti come questi che sono fiero possessore di 360
  • Thorin Sc...
    Moderatore
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    non vedo l'ora!! vero saf:-)???
  • Biotech
    Admin
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    deve essere mio...
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