Recensione di N.O.V.A. 3 iPhone

Copertina Videogioco
  • Genere:

     Sparatutto
  • Sviluppatore:

     Gameloft
  • Data uscita:

     11 maggio 2012
9.0
Voto lettori:
N.P.
- Ottimo comparto tecnico
- Multiplayer completo
- Ritmi sempre molto alti
- Manca ancora di un pizzico di personalità
- Parlato in inglese poco partecipato
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A cura di Alessandro Zampini (AleZampa) del
Compatibile con iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3^ e 4^ generazione) e iPad

Dopo un primo trimestre povero di titoli di richiamo, Gameloft ci ricorda per quale motivo è uno degli studi più affermati in campo mobile, e lo fa rilasciando l'atteso N.O.V.A. 3, una delle serie di fps meglio riuscite in ambiente Android/iOS, in grado di stupire, oltre che per il comparto tecnico, anche per la spiccata propensione al multiplayer, vero valore aggiunto di questa produzione.

Un macho venuto dallo spazio
Che Kal Wardin sarebbe tornato non è mai stato un mistero, ma vedere N.O.V.A. 3 iniziare in una martoriata San Francisco fa sempre un certo effetto. Non volendo svelare troppo della trama (che probabilmente non verrà annoverata tra le migliori sceneggiature di sempre, ma fa in ogni caso bene il suo lavoro) il nostro eroe sarà ancora una volta impegnato in un giro di montagne russe nella nostra amata galassia, caricandosi ovviamente sulle spalle il buon esito della sua vitale missione. Una volta scaricata l'applicazione (oltre 1,8 GB) saremo chiamati subito nel vivo dell'azione: l'interfaccia rimane quella classica sia della serie che in generale degli fps su dispositivi touch, con la parte inferiore sinistra dello schermo dedicata al movimento e quella destra alla mira, con sempre a vista la quantità dei proiettili a disposizione e le granate rimanenti nella parte alta, e i tasti di fuoco, del mirino ravvicinato e del potere al momento in utilizzo nella parte bassa. Nonostante giocarci su un iPad sia più appagante sia in termini visivi che di comodità per la selezione dei tasti virtuali, anche su iPhone la giocabilità rimane a livelli molto alti, anche se per forza di cose richiederà un pizzico di precisione in più. Proprio per ovviare all'inevitabile minor precisione causata dall'assenza di un controller fisico, sarà il mirino a venire in nostro soccorso: una volta tappato sull'apposita icona infatti, indipendentemente dall'arma usata, si attiverà un mirino di precisione che non solo ci permetterà di colpire con più efficienza, ma si posizionerà automaticamente sul nemico più vicino, permettendoci di colpire quasi a colpo sicuro. La risposta dei comandi è ottima, così come la visuale di precisione, affidabile e reattiva. La campagna single player è articolata in dieci missioni per un totale di oltre sei ore di gioco, che vi porteranno, oltre alla già citata Terra, anche su altri pianeti, tutti caratteristici e ben distinguibili. La varietà delle ambientazioni è infatti una freccia nell'arco del titolo, che riesce a offrire al giocatore un'esperienza ludica ampia e dai toni sempre sostenuti, inframmezzando adrenaliniche sparatorie a sessioni più ragionate e compassate, condendo il tutto con veicoli questa volta pilotabili, dal più classico Warthog in stile Halo fino a dei mech armati fino ai denti che vi sapranno dare parecchie soddisfazioni.

Primi passi
Gameloft non è mai stata famosa per la creazione di storie e brand innovativi. Ognuna anzi delle sue serie più famose è facilmente riconducibile a qualche storico brand già apparso su console o pc nell'ultima decade, ma questo non gli ha mai impedito di creare il più delle volte ottimi titoli, spesso al vertice, in termini qualitativi, delle rispettive categorie. Anche N.O.V.A. quando è nato non faceva eccezione, ma con questo terzo capitolo (per quanto comunque le influenze del sempreverde Halo e di Crysis siano evidenti) lo sviluppatore francese riesce a dare una personalità propria alla produzione, che pur rimanendo all'interno del classico cliché dell'eroe macho che da solo salva l'universo, inizia a camminare con le proprie gambe, regalando di tanto in tanto passaggi molto ben riusciti e dialoghi azzeccati.
Il multiplayer è solido e ben realizzato, ricco di modalità (dal capture the flag al capture the point, passando per il Team Deathmatch e molto altro), e ripropone lo stesso sistema di perk acquisibili tramite store o punti guadagnati nelle partite online, che ci permetteranno di acquistare armi aggiuntive, jetpack, radar migliorati e potenziamenti vari per le diverse classi selezionabili nell'apposito menù. A patto di avere una solida connessione 3G o Wi-Fi le partite in multiplayer fino a dodici giocatori (sulle sei, ampie, mappe presenti) sono divertenti e ben gestite dal motore grafico del gioco, che non ha mostrato particolari sofferenze anche nelle situazioni più concitate.

Muscoli proprietari
Chiudiamo infine con la menzione d'onore per il comparto tecnico del titolo, capace di mantenere livelli sempre molto alti. Nonostante non sia un segreto per nessuno che Gameloft sia una dei licenziatari della versione mobile di Unreal Engine, questo titolo è stato sviluppato con tecnologia proprietaria, che pur non mostrando i muscoli del middleware Epic riesce comunque a fornire prestazioni di tutto rispetto. Il campo visivo è sempre vivido e pieno di dettagli, l'illuminazione in tempo reale ottimamente realizzata, le animazioni fluide e il framerate stabile. I nostri compagni, così come le armi e i nemici non brillano per particolare estro creativo, ma questo non gli impedisce di muoversi fluidamente e coerentemente sullo schermo, abbozzando routine fisiche realistiche (come il radoll) e dimostrando un'intelligenza artificiale soddisfacente. Anche il comparto audio fa il suo sporco lavoro, con musiche epiche adatte all'occasione e parlato (in inglese) adatto alle situazioni, anche se piatto e forse ancora troppo poco convinto nella recitazione.
Recensione Videogioco N.O.V.A. 3 scritta da ALEZAMPA N.O.V.A. 3 è un ottimo titolo, e senza dubbio uno dei migliori esponenti del suo genere. Gameloft si è davvero impegnata per offrire ai fan un'esperienza di gioco varia e ben realizzata, in grado di avere quel pizzico di personalità che prova a distaccarlo dai titoli dai quali trae ispirazione. La lunga campagna single player e il solidissimo comparto multiplayer con le sue sei differenti modalità faranno compagnia ai giocatori, ne siamo sicuri, per parecchio tempo, aiutati anche da un comparto tecnico di assoluto livello, in grado di regalare visuali mozzafiato e framerate stabile.
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    Numero commenti: 21
  • CriticoeGiudico
    Livello: 0
    -36
    Post: 6
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    Un gran gioco , su galaxy note ha qualche rallentamento , ma nulla di che , bella grafica e campagna ben fatta , peccato che come tutti questi giochi hanno il difetto della giocabilità , piano piano impariamo ad usarli , però onestamente due dita sullo schermo sono fastidiose.Si avrà scopiazzato da halo ma alla fine lo ha fatto bene e con un prezzo onesto.
  • Sgrognak
    Livello: 1
    -42
    Post: 38
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    EPICO !
  • Emp
    Livello: 3
    621
    Post: 100
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    Originariamente scritto da AleZampa
    Egregio Signor Emp,
    mi trovo in disaccordo con quanto da lei espresso. Si, Gameloft non è certo famosa per la particolare innovatività nei propri titoli (cosa peraltro indicata in fase di recensione), ma questo non gli ha impedito di creare bei giochi. Che Nova sia nato come clone di Halo è chiaro a tutti, ma è altrettanto chiaro che sta cercando di avere una sua identità. Certo lentamente, troppo lentamente, ma comunque ci sta provando. La qualità tecnica di Nova 3 è indiscutibile, così come sono indiscutibili gli altissimi valori produttivi del titolo Gameloft, visto sopratutto le piattaforme e il prezzo al quale viene proposto. Che la compagnia debba iniziare a produrre qualcosa di veramente suo è indiscutibile, ma da qui a definirli "patetici" ci passa un abisso.


    No Mr. Zampini, non mi fraintenda. Mi sono espresso indiscutibilmente male: ho omesso di dire che Gameloft farcisce di patemi e cliché grotteschi le sceneggiature dei proprii giochi. In questa sede ho citato 9mm.
  • DioNonPuoMorire
    Livello: 2
    -92
    Post: 109
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da AleZampa
    Egregio Signor Emp,
    mi trovo in disaccordo con quanto da lei espresso. Si, Gameloft non è certo famosa per la particolare innovatività nei propri titoli (cosa peraltro indicata in fase di recensione), ma questo non gli ha impedito di creare bei giochi. Che Nova sia nato come clone di Halo è chiaro a tutti, ma è altrettanto chiaro che sta cercando di avere una sua identità. Certo lentamente, troppo lentamente, ma comunque ci sta provando. La qualità tecnica di Nova 3 è indiscutibile, così come sono indiscutibili gli altissimi valori produttivi del titolo Gameloft, visto sopratutto le piattaforme e il prezzo al quale viene proposto. Che la compagnia debba iniziare a produrre qualcosa di veramente suo è indiscutibile, ma da qui a definirli "patetici" ci passa un abisso.


    Piu che altro vorrei tanto sapere su che dispositivo l avete giocato? per dichiarare "framerate stabile" ! L ho comprato per iPad 3 ed e praticamente ingiocabile , cali di frame mostruosi !
  • AleZampa
    Redattore
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Emp
    Mr. Zampini, pazienti un secondo, ma "Manca ancora di un pizzico di personalità" un corno, scusi. E' semplicemente una meiosi più colorosa di Halo e Crysis, parmi agli occhi.
    Gameloft, dal canto suo, ha una politica cristallina: il plagio sconsiderato di tutti i grandi titoli del momento su piattaforme "vere" (nel senso che sono dichiaratamente per videogiochi, vd. console e PC), in modo tale da risparmiare tempo in maniera sostanziale dal lato creativo, e proporre questi titoli a basso costo in versione mobile.
    Per carità, a me non dispiace questo modo di fare, ho delle "fotocopie b/w" di titoli che gioco su PC anche sull'iPad, anche se bisognerebbe ammettere che certe cose fan crollare le braccia per quanto sono di pessimo gusto e/o patetiche. Parlo in generale di tutti i giochi Gameloft, ma dove ho visto il peggio del peggio è stato 9mm. Chi ci ha giocato, purché non sia un bimbomicia (scusate, me lo censurano sennò), sa di cosa parlo.


    Egregio Signor Emp,
    mi trovo in disaccordo con quanto da lei espresso. Si, Gameloft non è certo famosa per la particolare innovatività nei propri titoli (cosa peraltro indicata in fase di recensione), ma questo non gli ha impedito di creare bei giochi. Che Nova sia nato come clone di Halo è chiaro a tutti, ma è altrettanto chiaro che sta cercando di avere una sua identità. Certo lentamente, troppo lentamente, ma comunque ci sta provando. La qualità tecnica di Nova 3 è indiscutibile, così come sono indiscutibili gli altissimi valori produttivi del titolo Gameloft, visto sopratutto le piattaforme e il prezzo al quale viene proposto. Che la compagnia debba iniziare a produrre qualcosa di veramente suo è indiscutibile, ma da qui a definirli "patetici" ci passa un abisso.
  • Dutch_
    Livello: 0
    39
    Post: 3537
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Dicono che l'on line sia buono. Confermate?
  • DottorKillex
    Redattore
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    A conti fatti, una delle serie più riuscite di Gameloft, considerati anche primo e secondo capitolo.
  • Gentarozzo
    Livello: 4
    15687
    Post: 2081
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    A me del gioco, frega poco... ma ammiro il livello tecnico raggiunto... è un passo avanti incredibile a mio parere e mi fa molto, molto piacere, che la tecnologia sta cominciando ad evolversi anche sotto questo punto di vista...
  • Emp
    Livello: 3
    621
    Post: 100
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Mr. Zampini, pazienti un secondo, ma "Manca ancora di un pizzico di personalità" un corno, scusi. E' semplicemente una meiosi più colorosa di Halo e Crysis, parmi agli occhi.
    Gameloft, dal canto suo, ha una politica cristallina: il plagio sconsiderato di tutti i grandi titoli del momento su piattaforme "vere" (nel senso che sono dichiaratamente per videogiochi, vd. console e PC), in modo tale da risparmiare tempo in maniera sostanziale dal lato creativo, e proporre questi titoli a basso costo in versione mobile.
    Per carità, a me non dispiace questo modo di fare, ho delle "fotocopie b/w" di titoli che gioco su PC anche sull'iPad, anche se bisognerebbe ammettere che certe cose fan crollare le braccia per quanto sono di pessimo gusto e/o patetiche. Parlo in generale di tutti i giochi Gameloft, ma dove ho visto il peggio del peggio è stato 9mm. Chi ci ha giocato, purché non sia un bimbomicia (scusate, me lo censurano sennò), sa di cosa parlo.
  • Maxx93
    Livello: 5
    4253
    Post: 607
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da salvapatenti
    xke pagare 50? un gioco ke ne costa 5 su android/ios??? O.o come disse un mio vicino:se sapevo ke mi volevi ink.ulare,sarei venuto direttamente con i pantaloni calati...


    e perchè lo dovrebbero vendere a 50 euro? lo potrebbero far uscire sul ps store allo stesso prezzo di ios e android...il primo nova per esempio era uscito come "minis" da giocare anche su psp
  • salvapatenti
    Livello: 4
    1473
    Post: 387
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    Originariamente scritto da Giuseppe Maturo
    Ma senza offesa per android e ios ma su vita secondo me sarebbe stato molto meglio.


    xke pagare 50? un gioco ke ne costa 5 su android/ios??? O.o come disse un mio vicino:se sapevo ke mi volevi ink.ulare,sarei venuto direttamente con i pantaloni calati...
  • 1Garrett
    Livello: 3
    291
    Post: 83
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Se su telefoni normali con controller touch/virtuale ha preso 9 come voto, su Sony XPeria Play con controller reale è da 10.
  • MrCatarro48
    Livello: 5
    371
    Post: 43
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Solo a me i soldati umani mi ricordano troppo la nanotuta di crysis 2??
  • lucacss
    Livello: 4
    4919
    Post: 613
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    io lo sto giocando x ipad e lo trovo un gran bel gioco..
    peccato con i comandi, a tratti diventa un caos terribile.. gioco da 9 x qualità e prezzo !!!
  • Manzou &q...
    Livello: 1
    127
    Post: 69
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Giuseppe Maturo
    Perchè ho giocato con i precedenti capitoli con il touch non è per niente bello bello come con due analogici.


    Quoto; per essere un titolo per telefoni è davvero notevole ma con il touch si ha sempre quella di incasinarsi quando la questione si fa concitata, ci starebbe a pennello su vita
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