Major Nelson discute delle sfide della retrocompatibilità

Nel suo ultimo podcast, Major Nelson ha discusso delle sfide della retrocompatibilità tra Xbox One e Xbox 360, che a quanto pare presenta una serie di difficoltà di non poco conto.

Gran parte del lavoro consiste nel testare i giochi che vengono trasferiti dalla vecchia console alla nuova, e ciascuna versione disponibile in modo che non vi siano problemi di compatibilità (GOTY e simili).



Un altro ostacolo può essere rappresentato dalle licenze. Un titolo open world, ad esempio, potrebbe avere un modello di auto su cui non è più valida la licenza concessa allo sviluppatore al tempo del lancio, e lo stesso vale per i brani musicali.

Un curioso esempio delle difficoltà tecniche che possono apparire inaspettatamente: in una prima versione di Forza Horizon per Xbox One, nel passaggio alla nuova console erano del tutto scomparse le collisioni tra le singole vetture, e questo ha richiesto una mole di lavoro aggiuntivo per Microsoft.
Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 6
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
    Livello: 2
    Post: 285
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    errata corrige: alto = altro
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
    Livello: 2
    Post: 285
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Zajic Magic

    comunque la faccenda ha aumentato la credibilità di microsoft e quindi il rispetto dell'utenza si traduce anche in cose positive per il futuro
    Al contrario la credibilità di Microsoft si è abbassata secondo me. Avevano promesso che avrebbero convertito per primi i 200 primi giochi della lista dei più votati sul sito Micr. e invece di quelli ce ne sono meno del 30 percento. Poi adesso dicono che hanno problemi con le licenze (bugia!!!). Faccio un esempio, Lost Planet è uscito a inizio 2007, (quasi 10 anni fa), non ha nessuna automobile o altro oggetto con licenza quindi non ha il problema della conversione di una licenza scaduta), ma ancora non lo hanno convertito, nonostante fu uno dei giochi più venduti e più apprezzati di quell'anno. Quindi Micr. e Major Nelson mentono, alto che aumento della credibilità. --- P.S. sono un fan Xbox 360 e Xbox One, ho avuto Xbox 360 e adesso ho Xbox One... comprerò sicuramente Xbox Scorpio se esce con la compatibilità per un visore VR. Quindi non datemi del consolwar.
  • Minollo64
    Minollo64
    Livello: 3
    Post: 866
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da BlindSide

    ... Per il semplice fatto che in realtà non si tratta di "retrocompatibilità" ma di "emulazione".
    Non è neanche emulazione. Il gioco è letteralmente ricompilato da capo.
    Tanto è vero che, quandi metti il gioco x360 nella one, parte un download sterminato. E che alcuni giochi "ricompilato", se non hai l'originale x360, li lo puoi anche comprare in digitale.
  • Zajic Magic
    Zajic Magic
    Livello: 5
    Post: 233
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    comunque la faccenda ha aumentato la credibilità di microsoft e quindi il rispetto dell'utenza si traduce anche in cose positive per il futuro
  • malmax1969
    malmax1969
    Livello: 5
    Post: 1751
    Mi piace 4 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da BlindSide

    ... Per il semplice fatto che in realtà non si tratta di "retrocompatibilità" ma di "emulazione".
    appunto! che si smetta di chiamarla retrocompatibilità.
  • BlindSide
    BlindSide
    Livello: 4
    Post: 1166
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    ... Per il semplice fatto che in realtà non si tratta di "retrocompatibilità" ma di "emulazione".
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.