Project Scorpio, Phil Spencer fornisce dettagli sulla retrocompatibilità

Nel corso di un'intervista, Phil Spencer, responsabile della divisione Xbox di Microsoft, ha chiarito che non servirà uno sforzo tecnico particolare per far funzionare i titoli Xbox 360 e Xbox One su Project Scorpio.

A confronto con Xbox One, Project Scorpio non richiederà alcuna "stregoneria tecnica" e prevederà un processo molto più semplice, che probabilmente accelererà l'ampliamento del catalogo della retrocompatibilità.



"L'abbiamo specificamente pensata perché tutti i giochi Xbox funzionino", ha spiegato Spencer.

"Non ha nulla a che fare con la retrocompatibilità che conosciamo oggi su Xbox 360 - lì c'è un sacco di stregoneria tecnica. Non volevamo doverlo fare di nuovo".
Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
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  • gold
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    Originariamente scritto da M9k

    Ah ok, ora capisco, insomma ha detto che la nuova xbox userà nuovamente l'architettura x86_64, scommetto una APU prodotta da AMD, quindi assolutamente niente di nuovo. Grazie per la precisazione.
    fanno prima a fare un pc......con componenti di migliore qualità e performance....A cavolo xbox e gia un pc !! che gira un so freebsd!!
  • M9k
    M9k
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    Originariamente scritto da Shingen

    La notizia è un po' confusa ma sta parlando di entrambe le compatibilità quindi è giusto quello che dice. Lui intende per i giochi One "normale" mentre per 360 rimane l'emulazione che c'è adesso su One. Quindi è da intendersi Niente stregoneria tecnica-->giochi one normale Stregoneria tecnica-->giochi 360 che però è una copia dell'emulazione sull'attuale xbox one.
    Ah ok, ora capisco, insomma ha detto che la nuova xbox userà nuovamente l'architettura x86_64, scommetto una APU prodotta da AMD, quindi assolutamente niente di nuovo. Grazie per la precisazione.
  • Shingen
    Shingen
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    Originariamente scritto da M9k

    Ci sarebbe anche l'alternativa di inserire accanto al processore x86_64 un secondo procio dedicato alla retrocompatibilità di tipo PowerPC, ma questo farebbe aumentare il prezzo della console di almeno 200€ visto che dovrebbe avere molti più bus, ram dedicata, e un sistema molto complesso per usare due processori, anche più complesso degli Xeon visto che la Xbox non ha processori dedicati a collaborare e sono molto meno costosi, oltre ad essere APU e non CPU. Phil Spencer mi sembra stia sparando tante affermazioni senza prima contattare la parte tecnica di Microsoft.
    La notizia è un po' confusa ma sta parlando di entrambe le compatibilità quindi è giusto quello che dice. Lui intende per i giochi One "normale" mentre per 360 rimane l'emulazione che c'è adesso su One. Quindi è da intendersi Niente stregoneria tecnica-->giochi one normale Stregoneria tecnica-->giochi 360 che però è una copia dell'emulazione sull'attuale xbox one.
  • M9k
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    Ci sarebbe anche l'alternativa di inserire accanto al processore x86_64 un secondo procio dedicato alla retrocompatibilità di tipo PowerPC, ma questo farebbe aumentare il prezzo della console di almeno 200€ visto che dovrebbe avere molti più bus, ram dedicata, e un sistema molto complesso per usare due processori, anche più complesso degli Xeon visto che la Xbox non ha processori dedicati a collaborare e sono molto meno costosi, oltre ad essere APU e non CPU. Phil Spencer mi sembra stia sparando tante affermazioni senza prima contattare la parte tecnica di Microsoft.
  • M9k
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    Cosa? Xbox One usa x86_64, la 360 usa PowerPC, senza "stregonerie tecniche" non puoi avere retrocompatibilità, o ricompili tutti i giochi della 360 per l'altra architettura, come succede spesso per i giochi ps2 portati su ps3 o ps2 e ps3 portati su ps4, ed ovviamente allora saranno tutti a pagamento perchè nessuno lavora gratis, oppure faranno una emulazione della 360, perdendoci molto come prestazioni e quindi probabilmente dovendo dire addio al 4k sui vecchi titoli ed avendo bug e cali di framerate a pacchi, comunque l'emulatore è in sviluppo anche su PC (Xenia jp) e sono davvero avanti con il progetto, non ci sono altri modi per far andare i titoli della 360 su Scorpio.
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