Fallout 4, primi dettagli per le mod su Xbox One: peso massimo di 2 GB

Nel corso del live stream dedicato alle mod di Fallout 4, che sono in arrivo il prossimo 31 maggio su Xbox One e nel mese di giugno su PS4, Bethesda ha svelato diverse informazioni relative proprio alla nuova feature per la console Microsoft. Prima di tutto, ci sarà un limite per le dimensioni delle mod, che non potranno superare i 2 GB. In caso abbiate bisogno di più spazio, potrete cancellarle liberamente in qualsiasi momento.



Potrete accedere alle mod da un apposito menù che sarà inserito nel gioco, sotto la prevedibile voce "Mod". Qui, dopo aver eseguito l'accesso sul vostro account Bethesda.net, troverete un hub con tutte le mod disponibili - peraltro già visitabile al link che vi proponiamo in calce alla nostra notizia.

Durante la diretta, è stato anche spiegato che, una volta utilizzate le mod, non sarà più possibile ottenere Achievement in quella partita. Ovviamente, per le mod relative ai DLC dovrete possederli; è stato infine precisato che, una volta abilitate, sarà creato un altro salvataggio della vostra partita, che lascerà quindi immacolato quello originale. In caso si verificassero dei crash o dei malfunzionamenti, potrete quindi recuperare il salvataggio originale senza conseguenze.

Rimanete con noi per tutte le ulteriori informazioni in arrivo per le mod su console di Fallout 4.
Data di uscita: 10 novembre 2015
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    Numero commenti: 11
  • Black Mamba 93
    Black Mamba 93
    Livello: 5
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    io mi chiedo sempre quale sia l'utilità delel mod. mai giocate proprio perchè tolgono il gusto di godersi il gicoo originale, dato ceh il 99% di esse sono solo ca..atine inutili o orrende copie delle quest originali
  • manuelblack
    manuelblack
    Livello: 2
    Post: 103
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    Originariamente scritto da preaching

    Con il limite dei 2GB mi sa che la mod Cascadia non uscirà mai su console.
    Credo che per ora ha un limite di 2 gb x ogni mod xké credo che sta ancora in fase di test il fatto delle mod x console mo esce per xbox poi per ps4 man mano la ottimizzeranno bene e credo che miglioreranno il limite massimo non è una cosa facile da fare
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
    Post: 1112
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    Originariamente scritto da T87
    oh beh, tanto non penso ci sia qualcuno matto che farà le texture migliorate su console
    leggo solo commenti del genere e mai nessuno che c'abbia pensato davvero. Forse potreste anche fare a meno di ripeterlo sotto ogni news che riguarda le mod su console
  • preaching
    preaching
    Livello: 2
    Post: 420
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    Con il limite dei 2GB mi sa che la mod Cascadia non uscirà mai su console.
  • Pierangelo
    Pierangelo
    Livello: 7
    Post: 2339
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    Originariamente scritto da T87

    oh beh, tanto non penso ci sia qualcuno matto che farà le texture migliorate su console
    ovvio che no, anzi, credo proprio che filtreranno le mod disponibili su consolle da quelle prodotte dalla community pc, anche perchè penso proprio sia impossibile far girare determinate mod grafiche su consolle, a meno che tu non voglia farle implodere in mille pezzi, alla fine credo che porteranno più che altro mod estetiche: skin alternative, armi nuove, nuovi oggetti per la creazione di insediamenti e forse qualche quest aggiuntiva.
  • Maxtao4
    Maxtao4
    Livello: 1
    Post: 268
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    Originariamente scritto da MarkShadowy
    Più che altro spero che qualche modder ottimizzi il gioco per console, rimuovendo qualche bug fastidioso o correggendo alcune cose fatte veramente male, come ad esempio l'audio che scompare e riappare a seconda di quello che gli pare oppure l'arma che svanisce quando la cambi velocemente con un altra. Tutte cose che mi rovinano l'esperienza di gioco eh.
    Vero , l'audio assolutamente
  • MarkShadowy
    MarkShadowy
    Livello: 0
    Post: 1
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    Più che altro spero che qualche modder ottimizzi il gioco per console, rimuovendo qualche bug fastidioso o correggendo alcune cose fatte veramente male, come ad esempio l'audio che scompare e riappare a seconda di quello che gli pare oppure l'arma che svanisce quando la cambi velocemente con un altra. Tutte cose che mi rovinano l'esperienza di gioco eh.
  • Gidan_91
    Gidan_91
    Livello: 2
    Post: 50
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    Ma il peso dei 2 Gb è inteso di una singola mod o è il peso massimo complessivo di tutte le mod applicabili?
  • AxisNext
    AxisNext
    Livello: 4
    Post: 1945
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    Originariamente scritto da AxisNext

    La domanda è: togliendo le Mod, gli Achievement saranno riattivati? La stessa situazione avviene su Steam.
    Mi rispondo da solo, chiedo che il doppio post non venga cancellato per aiutare chiunque giochi su pc (è supportato solo F4SE, ovvero il classico "Script Extender" che richiedono molte mod dei motori Gamebryo e Creation Engine): http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/? Buon viaggio rapido a modalità sopravvivenza e console comandi abilitata, con Achievements nuovamente ottenibili!
  • AxisNext
    AxisNext
    Livello: 4
    Post: 1945
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    La domanda è: togliendo le Mod, gli Achievement saranno riattivati? La stessa situazione avviene su Steam.
  • T87
    T87
    Livello: 4
    Post: 3943
    Mi piace 6 Non mi piace -1
    oh beh, tanto non penso ci sia qualcuno matto che farà le texture migliorate su console
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