Quantum Break: Aggiornata la versione Xbox One

Lo sviluppatore Remedy Entertainment ha aggiornato la versione Xbox One di Quantum Break, titolo disponibile sul mercato da qualche settimana che ha fatto discutere molto i giocatori. L'update sistema diversi problemi e malfunzionamenti nei vari atti, a seguire trovate le note complete in inglese:

Act Fixes/Updates

Act 1 Part 1: Fixed a rare instance of taxi being missing from the intro cinematic
Act 1 Part 2: Fixed assets disappearing if players backtrack
Act 1 Part 2: Fixed an issue where players could not kill the guard in the parking lot
Act 1 Part 3: Fixed backtracking issues where some parts could unload
Act 1: Fixed overlapping audio in opening cinematic
Act 2 Part 1: Fixed Nick pathing issues
Act 2 Part 1: You can no longer get underneath the puzzle at the security station
Act 2 Part 2: First Chronon source renders properly
Act 2 Part 3: Added collision on time machine corridor to prevent player’s accidentally falling to their death
Act 2 Part 3: Fixed backtracking issues where some parts could unload
Act 2 Part 3: Fixed rare NPC issues where Amy or Nick could be killed or block the door
Junction 3: Fixed Hatch being hidden if the user skips a future vision too quickly
Junction 4: Fixed flickering environment outside office building
Act 5: Fixed last subtitle going by too quickly to read
Act 5: Fixed missing line in Portuguese audio in a cinematic

General Fixes/Updates

Fixed issue where ambient sounds disappeared when mashing buttons during a cinematic
Removed unnecessary loading screens showing up
Updated credits
World no longer visibly unloads after Jack lets Beth and NPC into the Swimming Pool front door
Amy no longer remains still and without pathing towards gate in train yard
Fixed Jack’s subtitles not showing in some cinematics
Unlock descriptions for Will Diary 1 and Will Diary 2 are no longer reversed
Fix for blinking lights, where flares would blink excessively bright after resuming from suspend mode
Fixes for making Xbox Live integration more fault-tolerant
Remedy logo fix*
Fix for a rare bug that accidentally wiped progress after completing the game
Fix for some TV screens sometimes showing a really grainy image
Fixed circular progress bar alpha in the junction stats screen
Fixed video playback not always ending if the video was synced to audio
Fixed two rare instances of stalls when loading
Fixed a rare crash with the video texture system
Fixed crash in download menu when switching profiles
Fixed “Waiting for install to complete” text not being localized when changing the language
Game/story/collectible progress hero stats no longer display incorrectly when player has less than a percent of progress
Fixed rare instances of cloud saves failing and causing loss of progress

Gli sviluppatori stanno lavorando anche sulla versione PC, presto dovrebbero arrivare novità al riguardo.


Data di uscita: 5 aprile 2016 - 29 settembre 2016 (Steam)
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    Numero commenti: 5
  • Snoreyn
    Snoreyn
    Livello: 7
    Post: 763
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Potevano anche aggiustare le animazioni con le armi, brutto ricaricare senza cambiare il caricatore, ho la sensazione di usare armi giocattolo
  • Belva90
    Belva90
    Livello: 1
    Post: 22
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Infami è la versione PC quella da sistemareeee!!!!!!
  • prandy
    prandy
    Livello: 6
    Post: 518
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    "Fix for some TV screens sometimes showing a really grainy image" potevano proprio togliere o mettere disattivabile quell'effetto schifoso... che palle.
  • fabdragonball
    fabdragonball
    Livello: 4
    Post: 1203
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    un pochino di roba da sistemare a quanto vedo alla faccia
  • Makaveli_...
    Makaveli_...
    Livello: 4
    Post: 5716
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Ragazzi mettete sotto tag spoiler questo log fix. Grazie
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