Gears of War 4, un video gameplay mostra la modalità Escalation

Come sapete, all'interno di Gears of War 4 troveremo anche una nuova modalità, chiamata Escalation. In quest'ultima, che vuole sicuramente strizzare l'occhio ai giocatori più agguerriti e competitivi, affronterete dei round con livello di difficoltà crescente, mettendo severamente alla prova la vostra abilità.



Il canale YouTube ProGear360 ha avuto modo di mostrarla nel dettaglio in un lungo video gameplay, che vi proponiamo in embed in calce alla nostra notizia.
Come vi sembra questa modalità?

Vi ricordiamo che Gears of War 4 arriverà il prossimo 11 ottobre su Xbox One. Per tutti gli ulteriori dettagli, non perdete la nostra recentissima anteprima.

Fonte: DualShockers


Data di uscita: 11 ottobre 2016
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    Numero commenti: 3
  • pino cammino
    pino cammino
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    Originariamente scritto da homerfigo

    aspettavo con ansia questo gioco per decidere se prendere ps4 o xone...ma se la grafica è poco meglio di gears 3 e il gameplay invariato tanto vale rispolverare la 360 e tenermi i soldi!
    Beh è il classico gameplay di Gow, che di base è lo stesso di quello del 2006. Nel campo dei tps dopo Gow c'è stata una mancanza di inventiva ed una assenza di idee clamorosa. Tutti con visuale a 3/4, coperture, macchinosità e lentezza dei movimenti, in pochi sono andati oltre il sistema di Gow e tra quelli che ci hanno provato, in molti sono stati pure sottostimati se non anche bistrattati. Ormai GOW si è fatto un nome e un pò come Cod non ha bisogno di cambiare la formula per vendere.
  • homerfigo
    homerfigo
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    aspettavo con ansia questo gioco per decidere se prendere ps4 o xone...ma se la grafica è poco meglio di gears 3 e il gameplay invariato tanto vale rispolverare la 360 e tenermi i soldi!
  • pino cammino
    pino cammino
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    C'è da lavorare veramente parecchio dal punto di vista tecnico e la cosa mi sorprende, perchè sapendo che c'è sotto l'UE4 mi aspettavo molto di più, già a partire dalla beta. Non è ammissibile che una SH fatta da professionisti pagati presenti una beta di tale scialbezza per presentare il proprio titolo, quando ci sono tanti esempi anche amatoriali (e non finiti) di utilizzo di UE4 di gran lunga migliori. Sfigura pure al confronto della beta di GOW3, in cui c'è sia una illuminazione migliore sia un minimo di distruttibilità ambientale, nonostante i limiti dell'epoca. Spero che sia una build vecchia che hanno fatto provare per non so quale oscuro motivo.
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