Anche Red Dead Redemption su Xbox One con la retrocompatibilità

Sono stati scoperti alcuni dei titoli ai quali Microsoft sta lavorando, con l'intento di farli arrivare su Xbox One mediante la retrocompatibilità. Tra essi, si nasconde anche Red Dead Redemption, che è già possibile scaricare eseguendo una procedura segnalata da DualShockers ed emersa su Reddit.



Andando alla voce "cerca un amico" su Xbox Live, cercate l'utente "RockoHoward". Tra la sua lista dei giochi, troverete anche Red Dead Redemption. Andate sul gioco selezionando "vedilo sullo Store", per essere rimandati alla pagina dedicata e procedere con il download – a patto che siate già in possesso di una copia digitale del gioco Rockstar. In caso contrario, dovrete andare nello store online di Microsoft, o in quello Xbox 360, e acquistarlo.

Una volta fatto, potrete scaricare e avviare il gioco su Xbox One. Oltre all'avventura di John Marston nel selvaggio West, sono stati scoperti in modo simile anche altri giochi, come Halo Wars, Left 4 Dead 2, Castlevania: Symphony of the Night e Tekken Tag Tournament 2.

Potete vedere qui sotto un video di Red Dead Redemption su Xbox One. Attendiamo quindi che Microsoft annunci ufficialmente la disponibilità di questi giochi nel programma di retrocompatibilità.

Fonte: DualShockers


Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
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    Numero commenti: 30
  • malmax1969
    malmax1969
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    Originariamente scritto da skies

    Pure quella è emulazione con la differenza che li devi pagare....Poi non ho capito dove sia il problema...l'importante è potersi rigiocare i titoli 360 su One
    a parte che ce ne sono una miseria...e poi non girano affatto allo stesso modo.....come invece girerebbero se si trattasse di VERA retrocompatibilità! io quando vedo un gioco che gira con un frame rate paralitico, preferisco accendermi la 360 e giocarlo li che gira molto ma molto meglio!
  • skies
    skies
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    Originariamente scritto da malmax1969

    e che c'entrano i giochi PS2??? sono totalmente fuori contesto...si sta parlando di emulazione su xboxone.
    Pure quella è emulazione con la differenza che li devi pagare....Poi non ho capito dove sia il problema...l'importante è potersi rigiocare i titoli 360 su One
  • malmax1969
    malmax1969
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    Originariamente scritto da skies

    sempre meglio che rivenderti giochi della ps2 a 15 euro
    e che c'entrano i giochi PS2??? sono totalmente fuori contesto...si sta parlando di emulazione su xboxone.
  • skies
    skies
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    Originariamente scritto da malmax1969

    ma non è cosi! al massimo la si può chiamare retro-EMULAZIONE! perchè la retrocompatibilità significa che un'hardware, e ripeto: HARDWARE!, è retrocompatibile con il vecchio software(esattamente come nintendo) che deve girare in modo perfetto! proprio come se avessimo il vecchio hardware, questo non è il caso di xboxone....visto che questa "compatibilità" è frutto unicamente di un software di emulazione, ed i giochi girano tutt'altro che in modo perfetto.......io ne ho provati un po e gli unici che sono risultati "quasi" uguali come prestazioni sono stati PACMAN DX e IKARUGA...ma questo sono giochini molto molto leggeri e, nonostante questo ho notato anche in questi casi delle piccole differenze......per quel che riguarda giochi piu "grandi", beh....non girano affatto come sulla 360.
    sempre meglio che rivenderti giochi della ps2 a 15 euro
  • malmax1969
    malmax1969
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    Originariamente scritto da Avatarx

    Allora intanto retrocompatibilitá è una parola molto generale e non vuol dire necessariamente quello che dici tu. Vuol dire semplicemente che la console in qualche modo é compatibile con dei giochi "retro" per l'appunto...che sia totale (ovvero per tutti i giochi della scorsa generazione) o parziale, che sia tramite emulazione via software o compatibilità hardware non fa differenza, è comunque retrocompatibilitá.
    ma non è cosi! al massimo la si può chiamare retro-EMULAZIONE! perchè la retrocompatibilità significa che un'hardware, e ripeto: HARDWARE!, è retrocompatibile con il vecchio software(esattamente come nintendo) che deve girare in modo perfetto! proprio come se avessimo il vecchio hardware, questo non è il caso di xboxone....visto che questa "compatibilità" è frutto unicamente di un software di emulazione, ed i giochi girano tutt'altro che in modo perfetto.......io ne ho provati un po e gli unici che sono risultati "quasi" uguali come prestazioni sono stati PACMAN DX e IKARUGA...ma questo sono giochini molto molto leggeri e, nonostante questo ho notato anche in questi casi delle piccole differenze......per quel che riguarda giochi piu "grandi", beh....non girano affatto come sulla 360.
  • Minollo64
    Minollo64
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    Originariamente scritto da Tahva

    Perché Microsoft l'ha annunciata con questo nome ("Backward Compatibility"), ed anche nelle sue comunicazioni ufficiali in italiano la chiama retrocompatibilità Puoi verificare tu stesso: http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/backward-compatibility
    la m$ può chiamarla come vuole, la verità è che il gioco è ricompilato per essere eseguito sulla xone.
  • Minollo64
    Minollo64
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    io continuo a leggere inesattezze, in merito a questa storia. Per retrocompatibilità si intende la capacità di un hardware di riconoscere ed eseguire in maniera nativa software nato per hardware precedente, eseguendone le istruzioni senza adattamenti e modifiche di sorta. Ad esempio la Wii è retrocompatibile con il GC, e la WiiU è retrocompatibile con la Wii. Se carichi un gioco GC sulla Wii la Wii si comporterà, nè più e nè meno, come se fosse un GC. Per emulazione, invece, si intende la capacità, hardware e/o software, di sostituire le istruzioni native di un software, nate per essere eseguite su un determinato hardware, con le istruzioni specifiche di un hardware diverso. Ad esempio, (scusate il vecchio esempio ma io tale sono) il bleem! su dreamcast "leggeva" le istruzioni che si trovavano sul disco di Metal Gear Solid, codificate per playstation, e le "traduceva" per l'hardware del Dreamcast. Poi, giacché si trovava, faceva anche un perfetto scaling video, adattandolo perfettamente l'immagine ad un monitor 640*480*60Hz ovvero al televisore PAL e NTSC utilizzato. Forse migliorava anche l'audio, ma non ne sono sicuro. A me, francamente, sembra che il caso dei giochi XBOX360 sulla XBOX ONE sia ancora diverso dai due sopra citati. L'XBOX ONE ha una architettura completamente diversa dall'XBOX360 non retrocompatibile, e non sembre abbastanza potente da poterla emulare. Quindi, i giochi sono stati "ricompilati" e sono redistribuiti a chi abbia una copia fisica o digitale del gioco per XBOX360.
  • strakan
    strakan
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    Originariamente scritto da makino

    Già scaricato e provato! favoloso come sempre! gira bene, al momento nessun problema evidente, frame rate per adesso idem, nessun problema, tocca vedere nelle fasi più concitate magari mentre si cavalca. Non potevamo avere di meglio con Red Dead tra i giochi retro compatibili.
    Come fai a sostenere che il gioco gira bene ? Lo scaricato pure io é un fake , nn c'è red redemption ma una volta installato esce un giochino che pesa 500 mb . ALMENO SIAMO OnESTI quando si scrive qualcosa.
  • BlindSide
    BlindSide
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    Originariamente scritto da Avatarx

    Allora intanto retrocompatibilitá è una parola molto generale e non vuol dire necessariamente quello che dici tu. Vuol dire semplicemente che la console in qualche modo é compatibile con dei giochi "retro" per l'appunto...che sia totale (ovvero per tutti i giochi della scorsa generazione) o parziale, che sia tramite emulazione via software o compatibilità hardware non fa differenza, è comunque retrocompatibilitá.
    Ti sbagli. C'è una grande differenza tra retrocompatibilità ed emulazione. La retrocompatibilità è quando una console NASCE predisposta a leggere sia tutti i giochi (e quindi anche i dischi) della precedente generazione (senza bug e "appunto problemi di compatibilità") che i giochi della generazione per cui è stata creata. L'emulazione è qualcosa che nasce DOPO essere stata creata la macchina, e quindi, attraverso l'installazione (che spesso avviene tramite un aggiornamento) di un software si provvede ad emulare su un hardware diverso da quello per cui i giochi erano stati creati in precedenza. Per la retrocompatiblità non c'è nessun tipo di lavoro POST creazione console, per l'emulazione, invece, il lavoro viene fatto gioco per gioco, cercando di adattarlo al nuovo hardware e renderlo stabile attraverso l'emulatore (software).
  • Avatarx
    Avatarx
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    Originariamente scritto da malmax1969

    ma di fatto non lo è! la retrocompatibilità è quella che ha adottato nintendo, è TOTALE su tutti i titoli ed è via hardware!!(via software può essere slo emulazione) ma , soprattutto, fuziona ESATTAMENTE come l'originale!! non come questa che devono ottimizzare gioco per gioco e, nonostante questo non ne gira perfettamente nessuno (tipico delle emulazioni...)con il frame rate che non è assolutamente lo stesso. anche su xbox 360 la "retrocompatibilità" verso la prima xbox era semplicemente un'emulazione...ed anche li si vedeva.........comunque, il fatto che microsoft l'abbia annunciata con quel nome è cosa ovvia!(da parte loro poi non mi sarei aspettato nulla di diverso....) non avrebbe certo potuto permettersi di dire che emulavano i giochi! ma chiamiamo le cose col loro giusto nome e non come verrebe imporci microsoft.
    Allora intanto retrocompatibilitá è una parola molto generale e non vuol dire necessariamente quello che dici tu. Vuol dire semplicemente che la console in qualche modo é compatibile con dei giochi "retro" per l'appunto...che sia totale (ovvero per tutti i giochi della scorsa generazione) o parziale, che sia tramite emulazione via software o compatibilità hardware non fa differenza, è comunque retrocompatibilitá.
  • malmax1969
    malmax1969
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    Originariamente scritto da Tahva

    Perché Microsoft l'ha annunciata con questo nome ("Backward Compatibility"), ed anche nelle sue comunicazioni ufficiali in italiano la chiama retrocompatibilità Puoi verificare tu stesso: http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/backward-compatibility
    ma di fatto non lo è! la retrocompatibilità è quella che ha adottato nintendo, è TOTALE su tutti i titoli ed è via hardware!!(via software può essere slo emulazione) ma , soprattutto, fuziona ESATTAMENTE come l'originale!! non come questa che devono ottimizzare gioco per gioco e, nonostante questo non ne gira perfettamente nessuno (tipico delle emulazioni...)con il frame rate che non è assolutamente lo stesso. anche su xbox 360 la "retrocompatibilità" verso la prima xbox era semplicemente un'emulazione...ed anche li si vedeva.........comunque, il fatto che microsoft l'abbia annunciata con quel nome è cosa ovvia!(da parte loro poi non mi sarei aspettato nulla di diverso....) non avrebbe certo potuto permettersi di dire che emulavano i giochi! ma chiamiamo le cose col loro giusto nome e non come verrebe imporci microsoft.
  • Tahva
    Tahva
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    Originariamente scritto da malmax1969

    ma perchè tutti si ostinanano a chiamarla "retrocompatibilità"?!? chiamiamola col suo vero nome "EMULAZIONE!" e le 2 cose sono nettamente differenti.
    Perché Microsoft l'ha annunciata con questo nome ("Backward Compatibility"), ed anche nelle sue comunicazioni ufficiali in italiano la chiama retrocompatibilità Puoi verificare tu stesso: http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/backward-compatibility
  • malmax1969
    malmax1969
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    ma perchè tutti si ostinanano a chiamarla "retrocompatibilità"?!? chiamiamola col suo vero nome "EMULAZIONE!" e le 2 cose sono nettamente differenti.

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    Originariamente scritto da skies

    Stai dicendo che Red Dead Redemption non è un giocone? Basta lamentarsi di tutto
    Io non mi lamento di tutto, quando le cose sono fatte bene, sono sempre ben contento di fare i complimenti e chi avesse letto bene i miei commenti sulle console microsoft, le ho sempre elogiate e sempre scelte molto volentieri, specie la one che secondo me vanta delle esclusive più interessanti rispetto alle console rivali. Ma quando le cose sono fatte con superficialità e tanto per, mi fanno girare veramente le p...e perché chi si lamenta di come stanno gestendo la retro ha pienamente ragione, anche perché all' inizio la retro non era possibile, poi si con 100 giochi al mese, poi adesso salta fuori che è difficile farli girare bene tutti e si pompa la lista con quasi solo giochi arcade che non usa nessuno o quasi, allora o una cosa la fai e bene o non la fai, basta con ste prese in giro con tanti bla bla e poi solo aria fritta. Anche perché molta gente compra le console o vende le precedenti, proprio per queste cose, che fanno la differenza nella decisione se fare o no l' acquisto. Oppure, da quando sono uscite le nuove console, continuano a sparare a caso le date d' uscita dei giochi, per poi rinviarle due o anche tre volte. Io sarò anche un lamentone, ma voi non avete nemmeno lontanamente chiaro cosa significhi il concetto di serietà.
  • Mario Tonin
    Mario Tonin
    Livello: 0
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    OK, già tolto tutto. Nella bacheca del tizio c'è scritto che il trucchetto non funziona più e che se avete già scaricato il gioco in hard disk non parte più senza un aggiornamento, che ovviamente non c'è ancora! Peccato, mi stavo già godendo l'idea di farmi Castlevania dall'inizio in coop!
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