Digital Foundry prende in analisi Rise of the Tomb Raider su Xbox One

Anche Rise of the Tomb Raider non è sfuggito alle zelanti analisi di Digital Foundry, che ha effettuato la sua valutazione tecnica sull'edizione Xbox One del gioco. Come mostrato nel video in calce alla nostra notizia, il frame rate è abbastanza stabile sui suoi 30fps, ma subisce dei lievi cali in alcune ambientazioni. Il gioco, inoltre, gira a 1080p come promesso, anche se in alcune sequenze l'anti-aliasing non funziona come dovrebbe.



In compenso, gli autori dell'analisi si sono detti soddisfatti di numerosi elementi, come la tecnologia TressFX per i capelli, il rendering dei personaggi, la realizzazione dei materiali, l'espressività e le animazioni dei modelli, e perfino la musica procedurale – che si genera con sempre nuovi strati mano a mano che vi avvicinate ad un contesto che potrebbe rappresentare un pericolo.

Vi proponiamo qui sotto il video dedicato al frame rate, ricordandovi che Rise of the Tomb Raider è in arrivo il 13 novembre su Xbox One e Xbox 360. Per gli ulteriori dettagli, vi rimandiamo alla nostra video recensione.


Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
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