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Phil Spencer: 'Con nuove IP è più facile fallire'

Phil Spencer: 'Con nuove IP è più facile fallire'

Xbox One (console)

XONE

22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - 7 novembre 2017 (Xbox One X)

A cura di Samuele “SamWolf” Zaboi del 06/08/2015
Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha recentemente rilasciato un'intervista alla testata internazionale Gamespot, confrontandosi su più argomenti, in particolar modo sulle nuove IP. “Quando inizi con nuovi giochi, in termini di nuove meccaniche e idee, il rischio di fallimento è molto più alto. Per questo motivo il rapporto tra nuove e vecchie IP non sarà molto più alto di quello attuale” ha spiegato Spencer “Io però sono molto orgoglioso di aver aperto la conferenza Gamescom con Quantum Break e Scalebound e, so che è una nuova IP, ma sono contento di aver chiuso lo show con Halo Wars 2.”

Per noi, in questo momento, tutti i team first party stanno facendo un lavoro incredibile. Come capo Xbox e come capo dei team first party sono orgoglioso di questo.” ha concluso Phil Spencer.