Microsoft lavora sulle ottimizzazioni della GPU per migliorare le performance di Xbox One

Stando ad un annuncio relativo ad un posto di lavoro sulla pagina ufficiale Microsoft, la compagna è alla ricerca di personale in grado di migliorare le performance grafiche di Xbox One. In particolar modo, sta cercando un ingegnere software esperto in ottimizzazioni di performance grafiche, architetture GPU e shaders HLSL.

L'annuncio fa riferimento al fatto che il candidato dovrà essere in grado di far funzionare al meglio la GPU minimizzando i cali di frame e lavorare direttamente con gli sviluppatori per capire le problematiche e raggiungere le performance richieste.


Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
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