Rise of the Tomb Raider vuole sfruttare pienamente le capacità di Xbox One

Crystal Dynamics ha partecipato ad un interessante podcast con i colleghi della nota testata GameInformer, parlando dei lavori in corso su Rise of the Tomb Raider. Secondo Brian Horton, director del gioco, l'edizione Xbox One punta a spremere per bene l'offerta hardware della console: il team, infatti, si sta concentrando al 100% sulle capacità dell'ammiraglia di casa Microsoft: "stiamo spingendo i limiti di ciò che possiamo fare con Xbox One" ha assicurato il director.



Buona parte del merito di questa full immersion di Crystal Dynamics nell'edizione Xbox One è da attribuirsi a Nixxes, team che è invece impegnato con la versione Xbox 360 della nuova avventura di Lara. Quest'ultimo si era già fatto notare per il porting su PS4 del capitolo precedente, lavorando così bene che Horton li definisce "dei maghi".
Proprio grazie al loro apporto, Rise of the Tomb Raider potrà essere ottimizzato al meglio su entrambe le piattaforme.

"Siamo emozionati all'idea di avere un gruppo di talento come Nixxes a curare l'arrivo sul mercato della miglior edizione Xbox 360 possibile" ha continuato Horton.
Restate con noi per tutte le future informazioni in arrivo su questa esclusiva temporale delle piattaforme Xbox.
Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.