Carl Ledbetter ci spiega i motivi del design di Xbox One

In una recente intervista a MCV, Carl Ledbetter, responsabile del design finale di Xbox One, ha risposto alle critiche riguardanti le dimensioni, viste da molti generose, della nuova console Microsoft.

Ledbetter ha dichiarato che tutti volevano un dispositivo che fosse più sottile, meno caldo e con la possibilità di posizionarlo dove si voleva. La realtà, tuttavia, è ben diversa in quanto ci sono seri problemi da risolvere quando il calore da dissipare è elevato e quindi bisogna effettuare un compromesso tra ingegnerizzazione e design senza castrare le performance.

Inoltre lo chassis è stato pensato per richiamare l'aspetto della dashboard ella console, in quanto formato da due quadrati superiori e due rettangoli anteriori.



Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
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