Sunset Overdrive, developer avvantaggiati dall'abbandono di Kinect

Da quando Xbox One non ha più in bundle Kinect, si è fatto un gran parlare del fatto che la console avesse una nuova prospettiva senza più la costrizione di affiancarsi al dispositivo, e diversi developer hanno confermato che effettivamente la piattaforma Microsoft ha guadagnato in potenza grazie a quanto risparmiato non utilizzando Kinect.



Insomniac Games non fa eccezione: il CEO Ted Price ha infatti spiegato che il team non ha mai pensato di servirsi di Kinect nel suo Sunset Overdrive, e che anzi sono stati "semplicemente grati" di avvantaggiarsi della potenza aggiuntiva che gli è stata concessa, e che prima sarebbe stata dedicata al device.

Il CEO ha anche voluto dichiarare che il gioco sarà particolarmente grande e che i combattimenti prevedono spesso di affrontare un gran numero di nemici contemporaneamente: per questo motivo, il boost di CPU è stato utile per l'intelligenza artificiale e la fisica dei nemici.
Data di uscita: 31 ottobre 2014
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