Ecco quanto costa lanciare un titolo indie su Xbox One

Lo sviluppatore indipendente Jamie Fristrom ha recentemente svelato attraverso il proprio blog quali sono i costi che è necessario sostenere per poter lanciare un titolo indie su Xbox One. Ecco una tabella riassuntiva basata sul titolo Sixty Second Shooter Prime:

Mantenere l'URL Sixty Second Shooter - $19
Inviare il secondo dev kit al collega sviluppatore Brett Douville - $63
Hardware (USB, attrezzatura video...) - $72
Video capture device ( per realizzare i trailer) - $181
Localizzazione (Francese, Spagnolo, Italiano, Portoghese) - $729
Assicurazione per errori e omissioni - $2037
Autorizzazioni e valutazioni estere (PEGI, USK) - $2042

In questo caso, quindi, il costo complessivo è stato di 5143 dollari ( anche se i 729 dollari della localizzazione non erano strettamente necessari ): è tuttavia possibile risparmiare decidendo di non lanciare il proprio titolo in determinati paesi.


Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
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