Microsoft: La potenza di Xbox One non aumenta con la rimozione fisica di Kinect

Nella giornata di ieri un rappresentante di Microsoft aveva rilasciato alcune dichiarazioni riguardo agli effetti positivi che la rimozione del dispositivo Kinect avrà su Xbox One:

"Grazie alla rimozione del dispositivo Kinect Xbox One avrà accesso a ulteriori risorse: nello specifico sarà possibile sfruttare fino al dieci per cento in più la performance GPU. Stiamo lavorando per garantire agli sviluppatori strumenti nuovi e flessibili con cui poter creare titoli Xbox One ancora migliori."

Queste affermazioni sono state interpretate male da molti e, per correre ai ripari, la compagnia americana ha pubblicato un comunicato stampa che chiarisce definitivamente la situazione:

"La rimozione da parte del consumatore del dispositivo Kinect non avrà nessun impatto sulle prestazioni di Xbox One. Quello che si intendeva era che, grazie al SDK rilasciato a giugno, da questo momento in poi gli sviluppatori avranno accesso a più risorse GPU rispetto al passato: il modo in cui usare queste risorse aggiuntive, infine, riguarda solo gli sviluppatori."





Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.