Titanfall: migliorato grazie alla tecnologia cloud

Respawn Entertainment sta utilizzando la tecnologia cloud diXbox One e Windows 8 per migliorare il proprio titolo di debutto. Il gioco annunciato all'E3 avrà diverse funzioni online e Vince Zampella, il fondatore dello studio, ha parlato del potere di cloud in un'intervista con IGN.

Zampella ha confermato che quando Respawn Entertainment ha firmato con EA non avevano ancora in mente di rendere Titanfall un'esclusiva per la console Microsoft, ma che i programmatori sono stati davvero attratti dalla tecnologia cloud di Windows 8.

"Cloud ci ha permesso di creare il gioco in maniera differente" ha dichiarato Zampella aggiungendo che le IA nemiche e amiche verranno gestite su cloud, così come i server dedicati. Il risultato finale sono NPC nemici più naturali, un gioco online più fluido che mischia il single player e il multiplayer in un mondo che sembrerà più organico e popolato.

Zampella ha anche espresso i propri dubbi sul crossplay tra la nuova console next-gen e il PC, visto il vantaggio che gli utenti di quest'ultimo avranno grazie al controllo dei giochi tramite mouse e tastiera.

"Vedremo, se risulterà essere un problema meno grave di quello che penso allora magari ci penseremo, ma per ora non sono proprio convinto".


Data di uscita: 13 marzo 2014 (PC, Xbox One) - 11 aprile 2014 (Xbox 360)
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