Cliff Bleszinski: i giochi ad alto budget necessitano il blocco dell'usato

Cliff Bleszinski ha lavorato per anni in Epic Games, collaborando a serie quali Unreal e Gears of War. Su Twitter è intervenuto sulla questione dei giochi usati, con posizioni che non lasciano spazio a sfumature: "Non si può realizzare un gioco con budget così alti, permettendo anche al mercato dell'usato di esistere. I numeri NON danno nulla, gente.
Il foto-realismo preteso dai giochi odierni, necessita costi troppo alti e giochi come Assassin's Creed sono realizzati con migliaia di sviluppatori
."

E queste, secondo il designer, sarebbero alcune delle ragioni del successo dei free-to-play, in quanto al contempo: "Il sistema che vede giochi a 60$ al day-one sta crollando"
E a chi provoca sostenendo "Ma allora utilizzate budget minori", risponde: "Ma riuscite a capire quanto sembrate stupidi, vero?"

Data di uscita: 22 novembre 2013 - 4 settembre 2014 (JP) - 2 Agosto 2016 (Xbox One S) - Natale 2017 (Scorpio)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.