Il boss di Microsoft Game Studios, Shane Kim, sta lavorando duramente per fare di Xbox 360 la piattaforma di riferimento per gli sviluppatori di MMO, in specifico quei videogame dedicati esclusivamente al gioco online.
Shane Kim comprende che la mancanza di un Hard Disk di default in tutte le Xbox 360 (ricordiamo la presenza di Xbox 360 Arcade sprovviste del disco rigido di serie) è un grosso ostacolo da superare per tutti i team di sviluppo di tal genere, ma promette che Microsoft Game Studios sta lavorando duramente per trovare a questo una valida soluzione.