L'arte paesaggistica di Halo 4

Halo non è solo sparatorie mozzafiato, storia appassionante e multiplayer adrenalinico. Halo è anche arte, che si esplica nel design di ogni elemento di gioco, dai nemici alle armi, dalle musiche alle scenografie. Proprio di queste ultime si è occupato Thomas Scholes, dando vita a creazioni di forte impatto visivo, capaci di emozionare tanto dentro il gioco quanto fuori, nelle loro vesti bidimensionali. Vi mostriamo allora di seguito una loro piccola collezione, estrapolate direttamente dal blog del capace artista americano. Buona visione!
Data di uscita: 6 novembre 2012
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