Bungie: Halo è parte importante del successo Xbox

Il manager Harold Ryan, di Bungie Studio, chiarisce il ruolo che il franchise Halo ha avuto nell'economia dell'intero brand Xbox, in special modo nel gioco online: "Penso che Xbox Live non ce l'avrebbe fatta, cosi come non penso che Xbox sarebbe dove si trova oggi senza Bungie e senza Halo. Come gruppo, abbiamo provveduto a dare sia un indirizzo tecnico che creativo , arrivando a ottimi risultati. Non siamo solo uno sviluppatore che usa il servizio Xbox Live. Siamo parte integrante della struttura del servizio e del suo funzionamento. I vari sistemi per matchmaking e skill ranking sono tutti elementi per i quali, a suo tempo, abbiamo spinto con insistenza".
Data di uscita: Fondata nel 1991
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