Forza Motorsport ispirato da Pokemon

Dan Greenawalt, il creative director di Turn 10, ha svelato che per l'iniziale design dell'eccelso simulatore di guida Forza Motorsport si è ispirato in maniera più o meno diretta alla serie Pokémon.
Nonostante si tratti infatti di un gioco di guida, la sua idea principale era quella di permettere all'utente di collezionare i vari modelli di auto, andandone alla ricerca e dovendosi impegnare in base alla rarità degli stessi. Il fatto poi di dover scegliere la propria regione di appartenenza avrebbe reso determinati modelli più o meno rari, forzando il giocatore a delle scelte, esattamente come avviene quando si deve decidere quale versione di Pokémon acquistare, precludendosi determinate creature e agevolandosi la cattura di altre.
Data di uscita: 13 maggio 2005
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