Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Alan Wake, l'esclusività è stata un rischio

Alan Wake, l'esclusività è stata un rischio

Alan Wake

X360

Avventura

Microsoft

14 Maggio 2010 Xbox 360 - 16 Febbraio 2012 PC

A cura di Marco “Sidmarko” Locatelli del 26/03/2011
Il CTO di Remedy Studios, Markus Maki, ha fatto sapere tramite un'intervista che la pubblicazione di Alan Wake solo su Xbox 360 è stato un rischio commerciale, anche se ha reso la vita facile al team di sviluppo dal punto di vista tecnico. Il lavoro sul motore grafico proprietario è stato svolto da otto persone e il risultato finale ha reso molto soddisfatto Maki.