Forbes: PlayStation VR ha un grande vantaggio su Oculus Rift

In questi giorni stiamo parlando molto di realtà virtuale e dei vari dispositivi, al momento è impossibile dire con certezza assoluta quello che succederà ma il famoso sito Forbes ha già fatto le sue previsione: PlayStation VR dominerà il mercato. Ma quali sono gli elementi che portano a questa affermazione? Nvidia ha stimato che "solo" 13 milioni di PC saranno in grado di garantire un'esperienza soddisfacente con Oculus Rift, mentre qualche giorno fa è arrivata la notizia relativa alle 36 milioni di PS4 già piazzate sul mercato. Ecco quanto dichiarato da Jason Paul, general manager di Nvidia:

"Il 90% dei giocatori su PC gioca a 1080p e, per un'esperienza più fluida, non vuole scendere sotto i 30 fps. Parliamo ora della realtà virtuale: i display sono in 2K, ma il render deve essere più vicino ai 3K, e non si vuole scendere sotto i 90fps. E' una performance circa sette volte superiore rispetto a quella che potremmo definire standard."

Attraverso questo link potete raggiungere la nostra scheda dedicata a PlayStation VR.


Data di uscita: 13 ottobre 2016
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    Numero commenti: 62
  • The_Nicky
    The_Nicky
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    Ad ogni modo non credo sia solo marketing ma credo ci sia anche dell'altro...per chi interessasse cè un bell'articolo di eurogamer che parla del box esterno di PS VR...ovviamente le fonti non sono Sony ma ad ogni modo le informazioni riportate sembrano plausibili. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-playstation-vr-external-processor-revealed
  • sirkain
    sirkain
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Se sarà così, quando dici "tech demo molto limitate per tutta la durata della VR su PS4", è da vedere. Mi sembrerebbe una cosa molto deludente. Non credo che in Sony siano cosi stupidi...poi magari sarà come dici tu che il supporto esterno servirà solo per la gestione del device e non ad accrescere la capacità di calcolo complessiva dell'ecosistema ma anche fosse, non credo che PS4 non sia in grado di gestire giochi in VR...magari con un dettaglio grafico inferiore rispetto ad altri.
    Il problema è che deve farli girare a 1080p e 90fps, il che vuol dire limitare tantissimo il dettaglio. Ecco perchè parlo di tech-demo, infatti tutti i titoli mostrati sono robetta, un po come lo erano i giochi per Move o Kinnect, ma in quel caso per altri motivi. Alla Sony non sono affatto stupidi, tutt'altro... sono dei geni del marketing, per questo hanno creato questa unità di VR, il loro scopo non è vendere il dispositivo, ma vendere console, e questo oggetto con il giusto marketing venderà un botto. Non dimentichiamoci quando hanno venduto Move e Kinnect all'epoca, pur non essendoci nulla di decente che li supportava. La Sony ha fatto i suoi calcoli benissimo, e quando dichiarerà un prezzo inferiore a quello di Oculus, sarà un successo enorme di marketing, il problema sarà il giocatore medio, che attratto dalle meraviglie della VR, si ritroverà un giocattolo inutile nelle mani. Figo per carita, se costasse 50€ lo comprerei immediatamente, per il solo gusto di provare la VR, ma pur sempre un giocattolo. Oculus invece non è un giocattolo, è ben altra roba, e si basa su un concetto totalmente differente, cioè non quello di vendere una console, ma aprire la strada per la VR.
  • The_Nicky
    The_Nicky
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    Originariamente scritto da sirkain

    La ps4 ha solo un HDMI out, quindi se realmente fosse munita di HDMI questa unità, servirebbe solo a far passare un segnale in uscita. Detto questo, fai le cose un tantino semplici, non puoi affianzare una GPU esterna, collegata tramite USB (che ripeto è l'unico collegamento possibile sulle attuali PS4), e suddividere il lavoro, non funziona così, almeno le cose non sono così semplici. In teoria è possibile usarla come GPU di supporto, la il lavoro per gli sviluppatori sarebbe infernale, per non dire folle, e con il rischi di non ottenere alcun vantaggio, anzi... Chiunque ha un minimo di conoscenze nel campo HW e sviluppo software, ti può confermare quello che dico, ecco perchè te lo ripeto, abbandona l'idea che questa unità esterna colmi le mancanze di ps4, perchè non è così, e non può essere così in alcun modo. Infatti tutti i giochi attualmente mostrati sono delle tech-demo molto limitate, e così sarà per tutta la durata della VR su PS4.
    Se sarà così, quando dici "tech demo molto limitate per tutta la durata della VR su PS4", è da vedere. Mi sembrerebbe una cosa molto deludente. Non credo che in Sony siano cosi stupidi...poi magari sarà come dici tu che il supporto esterno servirà solo per la gestione del device e non ad accrescere la capacità di calcolo complessiva dell'ecosistema ma anche fosse, non credo che PS4 non sia in grado di gestire giochi in VR...magari con un dettaglio grafico inferiore rispetto ad altri.
  • kalel76
    kalel76
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    Cari amici videogiocatori leggo tanti post di pseudo fenomeni informatici Io penso che : 1 le macchine non sono ancora uscite pertanto per il momento possono rifilarci ogni balla possibile sulle possibili potenzialità 2 sony punta sulle play e sulla gente che compra tutto al day one per essere i primi ad avere le novità 3 l OR per funzionare deve essere supportato da un super pc....questa storia è vecchia come il mondo ..... 4 il Vr sembra un soprammobile molto bello ma non si capisce come funziona 5 non lamentatevi dei costi su novità a inizio ciclo vitale Vi ricordo che ce gente che spende 800 per un cellulare Detto questo la tecnologia soprastante sarà al suo top fra 5 anni E li vedremo se converrà davvero l acquisto o farà la fine del 3d tecnologia vecchissima mai riuscita a sfondare
  • sirkain
    sirkain
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Che io sappia l'unità esterna ha l'USB e l'HDMI; inoltre devi tener presente che il carico di lavoro è suddiviso con la PS4 eh! Il box quindi è un'aggiunta non è che farà tutto da solo...secondo me il problema maggiore sarà il software e come esso sarà implementato sfruttando le potenzialità del device. E in misura minore anche il prezzo ma che prima o poi scenderà e sarà accessibile a tutti (qui parlo di alcuni anni).
    La ps4 ha solo un HDMI out, quindi se realmente fosse munita di HDMI questa unità, servirebbe solo a far passare un segnale in uscita. Detto questo, fai le cose un tantino semplici, non puoi affianzare una GPU esterna, collegata tramite USB (che ripeto è l'unico collegamento possibile sulle attuali PS4), e suddividere il lavoro, non funziona così, almeno le cose non sono così semplici. In teoria è possibile usarla come GPU di supporto, la il lavoro per gli sviluppatori sarebbe infernale, per non dire folle, e con il rischi di non ottenere alcun vantaggio, anzi... Chiunque ha un minimo di conoscenze nel campo HW e sviluppo software, ti può confermare quello che dico, ecco perchè te lo ripeto, abbandona l'idea che questa unità esterna colmi le mancanze di ps4, perchè non è così, e non può essere così in alcun modo. Infatti tutti i giochi attualmente mostrati sono delle tech-demo molto limitate, e così sarà per tutta la durata della VR su PS4. Non solo, Sony non si può permettere di vendere una periferica a 700€, al messimo può costare 300€, questo vorrà dire una periferica molto inferiore a quella della concorrenza, come è già confermato da chiunque l'abbia provata. E accompagnata da tech-demo. Fatevi un favore, non spendete soldi con una periferica come questa, aspettate il momento giusto e investite sulla vera VR.
  • Nenco
    Nenco
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    Originariamente scritto da sirkain

    Quell'unità esterna non può in alcun modo colmare l'arretratezza tecnica della ps4, è solo un unità di supporto per gestire la perfiferica, ne più e ne meno. Anche se fosse per assurdo una GPU aggiuntiva, non solo non è una soluzione tecnica percorribile, ma con un collegamento USB, sarebbe castratissima. Quindi inutile sognare.
    Oppure è la ps4 che serve all'unità esterna come lettore/hdd, mentre l'unità esterna è un potentissimo calcolatore da 1500€ LOOOL
  • The_Nicky
    The_Nicky
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    Originariamente scritto da sirkain

    Quell'unità esterna non può in alcun modo colmare l'arretratezza tecnica della ps4, è solo un unità di supporto per gestire la perfiferica, ne più e ne meno. Anche se fosse per assurdo una GPU aggiuntiva, non solo non è una soluzione tecnica percorribile, ma con un collegamento USB, sarebbe castratissima. Quindi inutile sognare.
    Che io sappia l'unità esterna ha l'USB e l'HDMI; inoltre devi tener presente che il carico di lavoro è suddiviso con la PS4 eh! Il box quindi è un'aggiunta non è che farà tutto da solo...secondo me il problema maggiore sarà il software e come esso sarà implementato sfruttando le potenzialità del device. E in misura minore anche il prezzo ma che prima o poi scenderà e sarà accessibile a tutti (qui parlo di alcuni anni).
  • sirkain
    sirkain
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Infatti il Playstation VR verrà fuori insieme a un'unità esterna di calcolo quindi sarà in grado di gestire la grande mole di dati richiesti e che la console, da sola, non potrebbe. Invece concordo con te quando dici che la roba mostrata finora fa pena e aggiungo che il software alla fine farà la differenza e decreterà il successo della realtà virtuale.
    Quell'unità esterna non può in alcun modo colmare l'arretratezza tecnica della ps4, è solo un unità di supporto per gestire la perfiferica, ne più e ne meno. Anche se fosse per assurdo una GPU aggiuntiva, non solo non è una soluzione tecnica percorribile, ma con un collegamento USB, sarebbe castratissima. Quindi inutile sognare.
  • Stiffmaister
    Stiffmaister
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    Originariamente scritto da sirkain

    Il PlayStation VR è un giocattolo creato solo per far marketing, e quindi vendere console, non è fatto per nessun altro scopo. La ps4, non può gestire nulla a parte costose e inutili tech-demo con la VR. Infatti tutta la roba mostrata fin ora è tristissima. Mentre Oculus è un progetto professionale, che serve ad aprire la strada futura verso la VR, dietro c'è gente con le palle, che ha sviluppato il progetto alimentata principalmente dalla passione, vedi Carmack, e non è l'unico. Forbes ha fatto un analisi di una superficialità pazzesca... che poi ne possa vendere di più sony, se lo piazza a un prezzo appetibile, è possibilissimo, ma sarà un secondo Kinnect o Move, mentre Oculus è il futuro.
    Uno dei pochi commenti sensati che ho letto. E non dimentichiamo dei costi proibitivi con cui sony è solita lanciare le proprie innovazioni..Per il visore con tanto di unità esterna mi azzardo a sparare qualcosa vicino ai 1000 euro...vediamo poi di quanto mi sbaglierò...ma di sicuro sarò più vicino di chi scrive 150 euro...
  • Phate289
    Phate289
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    giorno dopo giorno sono sempre più convinto che il VR sarà il classico ammennicolo da "effetto WOW" e dopo poco tempo farà la fine del kinect... e intendo tutti i visori.
  • The_Nicky
    The_Nicky
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    Originariamente scritto da sirkain

    Il PlayStation VR è un giocattolo creato solo per far marketing, e quindi vendere console, non è fatto per nessun altro scopo. La ps4, non può gestire nulla a parte costose e inutili tech-demo con la VR. Infatti tutta la roba mostrata fin ora è tristissima. Mentre Oculus è un progetto professionale, che serve ad aprire la strada futura verso la VR, dietro c'è gente con le palle, che ha sviluppato il progetto alimentata principalmente dalla passione, vedi Carmack, e non è l'unico. Forbes ha fatto un analisi di una superficialità pazzesca... che poi ne possa vendere di più sony, se lo piazza a un prezzo appetibile, è possibilissimo, ma sarà un secondo Kinnect o Move, mentre Oculus è il futuro.
    Infatti il Playstation VR verrà fuori insieme a un'unità esterna di calcolo quindi sarà in grado di gestire la grande mole di dati richiesti e che la console, da sola, non potrebbe. Invece concordo con te quando dici che la roba mostrata finora fa pena e aggiungo che il software alla fine farà la differenza e decreterà il successo della realtà virtuale.
  • sirkain
    sirkain
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    Il PlayStation VR è un giocattolo creato solo per far marketing, e quindi vendere console, non è fatto per nessun altro scopo. La ps4, non può gestire nulla a parte costose e inutili tech-demo con la VR. Infatti tutta la roba mostrata fin ora è tristissima. Mentre Oculus è un progetto professionale, che serve ad aprire la strada futura verso la VR, dietro c'è gente con le palle, che ha sviluppato il progetto alimentata principalmente dalla passione, vedi Carmack, e non è l'unico. Forbes ha fatto un analisi di una superficialità pazzesca... che poi ne possa vendere di più sony, se lo piazza a un prezzo appetibile, è possibilissimo, ma sarà un secondo Kinnect o Move, mentre Oculus è il futuro.
  • Sallent89
    Sallent89
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    O più banalmente, perchè potrebbe costare molto di meno!
  • Volfreja
    Volfreja
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    Non ho seguito la scena vr perchè, sinceramente, non me ne può fregare di meno. è da un po' però che mi chiedo come sia possibile che ps4 possa utilizzare la realtà virtuale, con l'hardware che si ritrova, quando su pc sono richiesti requisiti da pc della nasa. Ora leggo che ci sarà un accessorio esterno che "potenzierà" la console?!? E come? Come già detto da qualcuno a ps4 manca il connettore per poter creare qualcosa del genere ma mettiamo anche che sia possibile vorrei chiedervi una cosa: se Oculus Rft costa così tanto SENZA hardware aggiuntivo per potenziare il pc come potete anche solo pensare che Play Station VR possa addirittura costare meno? Sarà un miracolo se costerà uguale.
  • pazzo91
    pazzo91
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    Se lo vendono a 350 euro con un buon supporto di killer app, potrebbe avere successo
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