Oculus Rift, dettagli dalla conferenza: uscita, giochi, periferiche

Come era stato annunciato, si è tenuta oggi la conferenza di presentazione di Oculus Rift, celebre dispositivo per la realtà virtuale. È stato innanzitutto confermato che il device debutterà nel Q1 2016, ed è stato precisato che esso sarà venduto in bundle con un controller Xbox One.



Tra i giochi mostrati alla conferenza, si sono visti EVE Valkyrie (CCP Games), Chronos (Gunfire Games), Edge of Nowhere (Insomniac Games, Oculus Rift-exclusive), Damaged Core, VR Sports Challenge (Sanzaru Games), Lucky’s Tale (Playful), Esper (Coatsink), AirMech VR (Carbon Games). La compagnia ha poi fatto sapere di aver investito $10 milioni per supportare lo sviluppo di giochi per Oculus Rift da parte di developer indipendenti. Al momento, la lista degli sviluppatori che sono al lavoro su giochi per il device è la seguente:
- 4A Games
- Carbon Games
- CCP Games
- Climax
- Coatsink
- Glu
- Gunfire Games
- Harmonix
- High Voltage Games
- Insomniac Games
- Ozwe
- Playful
- Ready at Dawn
- Sanzaru Games
- Signal Studios
- Square Enix



È stato annunciato che l'interfaccia di sistema si chiamerà Oculus Home: appena indossato Rift, avrete accesso da qui alla vostra lista amici, all'elenco dei giochi e ad altre funzioni – come la prova in realtà virtuale dei giochi, per decidere se procedere o meno con l'acquisto. Sarà sviluppata anche un'interfaccia 2D, computer-based, e sarà presente una living room virtuale che vi consentirà di giocare in streaming i giochi Xbox One su PC.

Infine, è stato annunciato Oculus Touch, un dispositivo di input che vuole migliorare l'immersione nell'esperienza virtuale. Si tratta di un paio di controller – uno per ogni mano – che tracciano a 360° i vostri movimenti. In ciascuno è presente uno stick analogico, due tasti e un grilletto analogico. Godono inoltre di un'interfaccia aptica, che vi consente di avvertire input tattili.
Vedremo Touch in azione all'E3, la prossima settimana.
Data di uscita: 28 Marzo 2016
Tags: | Oculus Rift
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