Nvidia cresce nel primo periodo del nuovo anno fiscale

Nvidia, la nota azienda californiana produttrice di schede video e tecnologia grafica (entrambi sia professionali che da gioco) ha visto i suoi profitti aumentare considerevolmente nel corso del primo quarto del nuovo anno fiscale (2014), in particolare grazie al successo delle sue GPU basate sui chip Kepler.

Il successo di queste soluzioni video, congiuntamente alla riduzione dei prezzi della componentistica necessaria alla produzione, hanno consentito a Nvidia di raggiungere margini operativi elevati, come affermato dal presidente Jen Hsun Huang: "Kepler ha avuto successo tra i giocatori, rafforzando anche il segmento workstation e supercomputer, e continuerà ad alimentare la crescita nel settore professionale. Con i dispositivi Tegra 4 e la certificazione Tegra 4i, ci stiamo attrezzando per tornare a crescere nel secondo semestre".

Questi fattori hanno permesso al produttore di aumentare i guadagni, che ammontano tra febbraio e aprile a 954.7 milioni $, il 3.2% in più rispetto ai 924.9 milioni $ dello stesso periodo dell'anno fiscale precedente. Al netto delle tasse, i profitti sono stati di 77.9 milioni $, una crescita del 30% rispetto all'esercizio scorso, chiusosi a 60.4 milioni $.
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