Batman: Return to Arkham e il curioso supporto a PS4 Pro

Batman: Return to Arkham non si è aggiornato tramite una patch per supportare PS4 Pro ma, stando a un'analisi di Digital Foundry, lo fa lo stesso.

Mentre Batman: Arkham Asylum non presenta alcuna miglioria, Batman: Arkham City ha già di base un frame rate sbloccato nella nuova versione, con la remaster che è libera di svariare fino ad un massimo di 60fps.



Secondo Digital Foundry, è qui che si riscontrerebbe una lieve seppur facilmente riscontrabile differenza tra PS4 e PS4 Pro, con quest'ultima in grado di fornire nel migliore dei casi un incremento di 6 fotogrammi al secondo.

Si tratta di un boost del 31% che corrisponde esattamente alla differenza che intercorre tra la CPU di PS4 e quella di PS4 Pro - tutt'altro che una coincidenza e, possibilmente, un indizio del collo di bottiglia prestazionale rappresentato dall'architettura Jaguar di AMD.
Data di uscita: 18 ottobre 2016
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 14
  • hugh87
    hugh87
    Livello: 6
    Post: 425
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    ma verrà ottimizzato per ps4 pro?
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da genstar

    https://www.youtube.com/watch?v=w_Q8JtbgVsE
    Se questo è il massimo che si può ottenere con PS4 Pro... Lasciamo perdere va' Fanno assai di + i modder su PC che gli sviluppatori per PS4 Pro... Infatti quando uscirà Skyrim per PS4 Pro voglio proprio vedere le differenze con la versione PC moddata!!! Non fatevi infinocchiare e aspettate la prossima console se si vogliono avere + dettagli in quanto questa versione intermedia di console è veramente un pacco! Se si pensa che chi la compra magari ha già preso PS4 si ritrova a spendere 800€ per cosa???
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
    Livello: 2
    Post: 108
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Ormai sono giochi usati da cani e porci, praticamente solo io non gioco a Batman (non mi piace) ma sborsare altri 60 euro per questa "remastered" la trovo una pessima idea, beato chi ha soldi da buttare
    Come non darti ragione! Mi fanno solo che ridere queste notizie... Servono esclusivamente a vendere PS4 Pro! Una vergogna questi articoli!!!
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da mattepanta

    Considera che non ha un supporto ufficiale per PS4 PRO, probabilmente come già detto semplicemente il gioco riesce a tirare un poco di più i componenti senza che la console limiti la richiesta
    Ormai sono giochi usati da cani e porci, praticamente solo io non gioco a Batman (non mi piace) ma sborsare altri 60 euro per questa "remastered" la trovo una pessima idea, beato chi ha soldi da buttare
  • mattepanta
    mattepanta
    Livello: 5
    Post: 1642
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Nel migliore dei casi un incremento di 6 fotogrammi al secondo, con una console quasi 3 volte più potente vi accontentate di 6 fps in più? capisco che i soldi li si spende come si vuole, ma giustificare un esborso di 400 sacchi per 6 fps proprio no.
    Considera che non ha un supporto ufficiale per PS4 PRO, probabilmente come già detto semplicemente il gioco riesce a tirare un poco di più i componenti senza che la console limiti la richiesta
  • el gianneiro
    el gianneiro
    Livello: 6
    Post: 1688
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Minxhia ormai si parla solo di fps, risoluzioni e grafica...che tristezza e che 2 palle così!!!!
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Nel migliore dei casi un incremento di 6 fotogrammi al secondo, con una console quasi 3 volte più potente vi accontentate di 6 fps in più? capisco che i soldi li si spende come si vuole, ma giustificare un esborso di 400 sacchi per 6 fps proprio no.
  • #peppino@
    #peppino@
    Livello: 2
    Post: 211
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DonMachete95

    Ölaaamadonna rivoluzione. C'è tu vieni e prendi come esempio un paragon maddai.
    Ha fatto semplicemente un paragon tra i due titoli............. brutta questa :p
  • DanteVergil
    DanteVergil
    Livello: 6
    Post: 2445
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Blackcat73

    Non è una patch è proprio per quello che l'incremento è solo sulla cpu... probabilmente il gioco vede la pro come una semplice ps4 con la cpu overclocckata senza utilizzare minimamente la scheda video più potente.
    se mi dici questo, l'ultima frase della news,"tutt'altro che una coincidenza e, possibilmente, un indizio del collo di bottiglia prestazionale rappresentato dall'architettura Jaguar di AMD" è sempre più scritta per fomentare console war.
  • Blackcat73
    Blackcat73
    Livello: 4
    Post: 1606
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da DanteVergil

    identificare il vero problema dicendo che essendo una patch, ed in più su un gioco della scorsa generazione, riadattato a quella attuale, l'incremento prestazionale è praticamente nullo?? Non per il 31% in più della cpu, ma per la struttura del gioco. Come si spiega il render nativo di 1440p di uncharted 4 oppure horizon zero down?? Questo è semplicemente un compitino per far finta di supportare la pro, ma ad ora pochissimi giochi giustificano la nuova console, ma non per i suoi demeriti ma per i giochi che giustamente devono arrivare. E' pur sempre una console, non un pc che al cambio di GPU aumentano le prestazioni esponenzialmente. Ci devono lavorare sopra gli sviluppatori.
    Non è una patch è proprio per quello che l'incremento è solo sulla cpu... probabilmente il gioco vede la pro come una semplice ps4 con la cpu overclocckata senza utilizzare minimamente la scheda video più potente.
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    https://www.youtube.com/watch?v=w_Q8JtbgVsE
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
    Mi piace 1 Non mi piace -6
    c e' un gioco solo che fa capire che se si mettono d impegno e non vanno dietro la moda dei 4k, le differenze ci possono essere ad anche pesanti tra pro e ps4. La casa da prendere ad esempio e' Epic Games con Paragon, su pro a 1080p 60fps e una marea di effettistica in piu e livello dei dettagli piu alti, e l aggiunta di POZZI LUCE meravigliosi. Brava Epic Games che non sei andata dietro la moda dei 4k, ma hai nettamente cambiato il gioco a livello visivo, guardate qui https://www.youtube.com/watch?v=w_Q8JtbgVsE#t=394.671058
  • DanteVergil
    DanteVergil
    Livello: 6
    Post: 2445
    Mi piace 0 Non mi piace -2
    identificare il vero problema dicendo che essendo una patch, ed in più su un gioco della scorsa generazione, riadattato a quella attuale, l'incremento prestazionale è praticamente nullo?? Non per il 31% in più della cpu, ma per la struttura del gioco. Come si spiega il render nativo di 1440p di uncharted 4 oppure horizon zero down?? Questo è semplicemente un compitino per far finta di supportare la pro, ma ad ora pochissimi giochi giustificano la nuova console, ma non per i suoi demeriti ma per i giochi che giustamente devono arrivare. E' pur sempre una console, non un pc che al cambio di GPU aumentano le prestazioni esponenzialmente. Ci devono lavorare sopra gli sviluppatori.

  • Livello: 0
    Post:
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    Mi chiedo allora come può, una console che ha usato tutta la sua potenza in più per il framerate, far girare giochi in 4k, anche solo in modo decente. Bah, più sta e più sono scettico con questa pro.
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.