Skyrim: Special Edition, una prima analisi della versione PS4 Pro

Skyrim: Special Edition supporterà fin dal day one di giovedì 10 novembre PS4 Pro, aggiornandosi per ottenere una risoluzione fino a 4K nativi.

Nello specifico, quali saranno i cambiamenti che potremo apprezzare grazie all'upgrade alla nuova console di Sony? Scopriamolo con questa prima analisi video di Digital Foundry:



Secondo Digital Foundry, il gioco presenta, in questa nuova versione, immagini più nitide e una qualità superiore delle texture rispetto a quella rimasterizzata di recente per PS4.

Che ne dite di questo passaggio alla console di metà generazione del produttore giapponese?
Data di uscita: 11 Novembre 2011 - 28 ottobre 2016 (Special Edition)
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    Numero commenti: 8
  • gold
    gold
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    Un gioco vecchio di 5 anni non riesce girare al max su una console nuova..........
  • SlidusGun78
    SlidusGun78
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    Originariamente scritto da ema22

    Probabilmente entro fine mese verranno sbloccate tutte le mod anche su ps4
    certo certo aspetta e vedi..lo dai tu il permesso a bethesda di porter utilizzare asset di gioco esterni visto che alla sony hanno paura che gli bucano il sistema...
  • the_hero92
    the_hero92
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    Indeciso se giocarlo su nintendo o con le mod su playstation
  • asdasd31
    asdasd31
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    Motore grafico vecchio. il 4K amplifica le antiestetiche textures e mancanze poligonali. Versione completamente inutile, se non solo per chi non lo ha mai giocato e deve farlo ex novo.
  • ema22
    ema22
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    Originariamente scritto da SlidusGun78

    troppi limiti di mod su ps4 quindi non vale la candela prendere la versione sony...
    Probabilmente entro fine mese verranno sbloccate tutte le mod anche su ps4
  • Yondaime
    Yondaime
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    quanto l'upscaler "perde" ingrandendo il frame, o si "migliora" rimpicciolendolo. scusate per il post in due tempi, mi è scappato
  • Yondaime
    Yondaime
    Livello: 3
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    credo sia ovvio che in 4K risulti più nitido, la versione base deve avere un antialiasing pesante. ad esempio su pc se si attiva il taa la resa è molto morbida in virtù dell'aliasing praticamente annientato, diversamente a 4K giocando alla distanza ottimale dalla tv basta un fxaa o anche nessun anti aliasing e di conseguenza non si "mangiano dettagli" a stesso modo. a mio avviso sarebbe più rilevante valutare la differenza di resa in giochi dove si ha il 1080p con supersampling o il 4K, perché in quel caso è possibile che il supersampling migliori notevolmente la resa grafica simultaneamente ad annullare l'aliasing e se il grosso dei titoli effettivamente girerà a 1800p upscalato a 4K o ridotto a 1080, si potrà capire q
  • SlidusGun78
    SlidusGun78
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    troppi limiti di mod su ps4 quindi non vale la candela prendere la versione sony...
caricamento in corso...
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