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Una nuova patch per il bilanciamento di The King of Fighters XIV

Una nuova patch per il bilanciamento di The King of Fighters XIV

The King Of Fighters XIV

PS4

Picchiaduro

23 agosto 2016 USA - 25 agosto 2016 Giappone - 26 agosto 2016 (EU) - TBA (PC)

A cura di Paolo “Boyscout” Sirio del 19/10/2016
SNK Playmore ha pubblicato un nuovo aggiornamento che va a ritoccare il bilanciamento di The King of Fighters XIV, in particolare per quanto riguarda il sistema di combattimento, le funzionalità online e altro ancora.

Potete leggere di seguito tutti i cambiamenti apportati dallo sviluppatore nel changelog fornitoci tramite un comunicato stampa.



■ Battle system changes
・ Rebalancing of playable characters depending on their usage rate so far
・ Correction of the “Fuzzy Guard” issue (= refers to a standing attack hitting after moving from standing to crouching guard states)
・ Adjustments to certain Super Special Moves’ command input frame.

■ Online feature changes
・ Addition of an “Opponent strength” new option to RANKED MATCH’s search functionality
・ Addition of an “Area Settings” new option to RANKED & FREE MATCH’s entry / host players
・ Change to RANKED MATCH’s “Wait in Training Mode” option to allow players to return to this menu at the end of their online versus matches
・ Change in the display of high rate “rage quitters” to make them even more easily recognizable
・ Hardening of penalties to high rate “rage quitters” (standard players will be able to easily avoid “rage quitters”)

■ Other / Misc.
・ Training option settings can now be saved at the end of a training session
・ A few other misc. feature improvements and minor bug fixes