PS4 Pro impressionante, ma non una rivoluzione, per autori di Escape from Tarkov

Manca oramai meno di un mese al debutto di PlayStation 4 Pro, la nuova versione potenziata della console ammiraglia di casa Sony, che è attesa sul mercato per il prossimo 10 novembre. Intanto, gli autori di Escape from Tarkov hanno detto la loro sulla console, che hanno definito impressionante ma non rivoluzionaria.



"PS4 Pro sembra un hardware impressionante, indirizzato al gaming in 4K con un grande antialising, oltre che un buon tentativo di migliorare la qualità grafica sulle console. Ma difficilmente si tratta di una rivoluzione" hanno spiegato i ragazzi di Battlestate.
Secondo voi, invece, l'arrivo della nuova console potrebbe rivoluzionare il mercato dei videogiochi? Cosa vi aspettate da PS4 Pro?
Data di uscita: 29 Novembre 2013 - 15 settembre 2016 (Slim) - 10 Novembre 2016 (Pro)
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    Numero commenti: 9
  • Unni20
    Unni20
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    Originariamente scritto da Ricola

    Credo che un confronto più veritiero fra console e PC lo si abbia se con PC da gaming consideriamo i portatili. Come dici tu un PC può essere potenziato ma quelli che possono avere un vero potenziamento a tutto tondo sono i desktop. I portatili hanno elementi fissi (vedi scheda grafica) che quando diventano obsoleti non si possono sostituire (di solito è integrata). Ritengo comunque sempre dei paragoni molto azzardati quelli console PC e ancor più surreale credere che le console debbano porsi come rivali dei PC. Le console dovrebbero essere sistemi di intrattenimento di facile utilizzo, pronte per fare quello per cui sono state progettate (intrattenere appunto) e i PC dovrebbero essere visti anche per quello che fanno al di la del gioco (lavoro-editing-etccc..etcc. Cercando di avvicinarle ai PC secondo me le stanno snaturando.
    Concordo pienamente! Comunque io con PC, riguardo il gaming faccio riferimento ai PC Desktop, non i portatili. Praticamente è anche colpa degli utenti che si lamentano delle console, quindi le grandi case (Sony e Microsoft) puntano al far diventare le console dei mini PC. Microsoft ha puntato sul rendere disponibili i titoli Xbox su PC, non ha del tutto toppato, ma Xbox Play Anywhere permette di usufruire solo dei titoli in digitale, non di quelli in copia fisica. Per esempio un Quantum Break in digitale può essere comprato su Xbox e giocato ANCHE su PC, dato che condivide i dati o cose simili. Se Quantum Break lo si compra in retail, Xbox Play Anywhere non è usufruibile. Ha senso, ma i giocatori meno informati potrebbero rimanere fregati o delusi.
  • Ricola
    Ricola
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    Originariamente scritto da Unni20

    Stanno cercando un modello il più vicino al PC. Un PC può essere comprato e durare oltre i 7 anni, dato che le componenti sono modificabili, si possono montare schede video nuove senza buttare tutto. Le console non hanno questo lusso, l'alternativa più vicina a questa personalizzazione nel PC, è creare ogni tot anni, modelli con componenti diverse, o semplicemente più potenti, in modo che gli utenti abbiano più scelta. Questo si traduce in fasce di prezzo diversificate (Anche di poco), ma in grado di attirare utenti potenziali. Quindi si è molto probabile che ci troveremo davanti alle generazioni di metà percorso, step d'intermezzo precedenti al vero salto generazionale. Ci tengo a dire che, anche se non sembra, PS4 e XBOX One sono Next-Gen, ma non possono contare su l'avanzamento tecnico avuto tra Ps2 e Ps3 e da Xbox 360 a Xbox One, vanno ancora esplorate a fondo. Siamo arrivati a livelli abbastanza alti, per superarli, su console ci vorrà più tempo. Uncharted 4 e Quantum Break sono esempi di un vero passo avanti sul fronte tecnico/grafico. Praticamente, se i giochi fossero tutti sviluppati con la cura posta nei titoli citati sopra, PS4 Pro e Xbox One S non darebbero molto scarto di prestazioni, al massimo stabilizzano il frame-rate. Il frame-rate comunque, non per forza di cose migliora su Pro e Xbox One S, dipende da ciò che hanno in mente gli sviluppatori. (non ho nominato Scorpio, perché sembra essere una console del tutto nuova, ma potrebbe essere un mero potenziamento (Se Microsoft, sogna in grande e fa promesse troppo alte, rischia di fare gli stessi errori, esilaranti, commessi alla presentazione di Xbox One, per intenderci). Inoltre l'arrivo dell'HDR sulle console base, rende la resa visiva di poco inferiore alle console potenziate... da quello che ho visto in titoli come La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor, che si avvicina alla resa visiva di un settaggio medio-basso su PC. (Con HDR Attivo)
    Credo che un confronto più veritiero fra console e PC lo si abbia se con PC da gaming consideriamo i portatili. Come dici tu un PC può essere potenziato ma quelli che possono avere un vero potenziamento a tutto tondo sono i desktop. I portatili hanno elementi fissi (vedi scheda grafica) che quando diventano obsoleti non si possono sostituire (di solito è integrata). Ritengo comunque sempre dei paragoni molto azzardati quelli console PC e ancor più surreale credere che le console debbano porsi come rivali dei PC. Le console dovrebbero essere sistemi di intrattenimento di facile utilizzo, pronte per fare quello per cui sono state progettate (intrattenere appunto) e i PC dovrebbero essere visti anche per quello che fanno al di la del gioco (lavoro-editing-etccc..etcc. Cercando di avvicinarle ai PC secondo me le stanno snaturando.
  • Unni20
    Unni20
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    Stanno cercando un modello il più vicino al PC. Un PC può essere comprato e durare oltre i 7 anni, dato che le componenti sono modificabili, si possono montare schede video nuove senza buttare tutto. Le console non hanno questo lusso, l'alternativa più vicina a questa personalizzazione nel PC, è creare ogni tot anni, modelli con componenti diverse, o semplicemente più potenti, in modo che gli utenti abbiano più scelta. Questo si traduce in fasce di prezzo diversificate (Anche di poco), ma in grado di attirare utenti potenziali. Quindi si è molto probabile che ci troveremo davanti alle generazioni di metà percorso, step d'intermezzo precedenti al vero salto generazionale. Ci tengo a dire che, anche se non sembra, PS4 e XBOX One sono Next-Gen, ma non possono contare su l'avanzamento tecnico avuto tra Ps2 e Ps3 e da Xbox 360 a Xbox One, vanno ancora esplorate a fondo. Siamo arrivati a livelli abbastanza alti, per superarli, su console ci vorrà più tempo. Uncharted 4 e Quantum Break sono esempi di un vero passo avanti sul fronte tecnico/grafico. Praticamente, se i giochi fossero tutti sviluppati con la cura posta nei titoli citati sopra, PS4 Pro e Xbox One S non darebbero molto scarto di prestazioni, al massimo stabilizzano il frame-rate. Il frame-rate comunque, non per forza di cose migliora su Pro e Xbox One S, dipende da ciò che hanno in mente gli sviluppatori. (non ho nominato Scorpio, perché sembra essere una console del tutto nuova, ma potrebbe essere un mero potenziamento (Se Microsoft, sogna in grande e fa promesse troppo alte, rischia di fare gli stessi errori, esilaranti, commessi alla presentazione di Xbox One, per intenderci). Inoltre l'arrivo dell'HDR sulle console base, rende la resa visiva di poco inferiore alle console potenziate... da quello che ho visto in titoli come La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor, che si avvicina alla resa visiva di un settaggio medio-basso su PC. (Con HDR Attivo)
  • genstar
    genstar
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    Originariamente scritto da Simogamer89

    Ffxv per ps4 pro avrà solo l'upscale in 4k come confermato da tabata alla fiera in olanda, 30 fps e stesso livello di dettaglio! Ancora appresso a pro state...
    link fonte notizia?
  • #peppino@
    #peppino@
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    Non è rivoluzionaria perchè è un aggiornamento di componenti sulla base della ps4, mi sembra ovvio, e anche dal nome la sony non l' ha voluta far passare come svolta, altrimenti l' avrebbe chiamata ps5!! Il passaggio vero sarà scorpio fine 2017 e ps5 presumibilmente fine 2018!!
  • Simogamer89
    Simogamer89
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    Originariamente scritto da genstar

    la console piu potente del 2016 che tiene nascosto il gioco del 2016 (ffxv).... mah... basta imitare nx... fatecela vedere la killer appl. del 2016 per pro ADESSO
    Ffxv per ps4 pro avrà solo l'upscale in 4k come confermato da tabata alla fiera in olanda, 30 fps e stesso livello di dettaglio! Ancora appresso a pro state...
  • dodeino
    dodeino
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    ovvio che non sarà rivoluzionaria, è solo un update tecnico della ps4
  • Card
    Card
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    non ho acquistato la PS4, e credo che non acquisterò nemmeno questa console, almeno non nel prossimo futuro.
  • genstar
    genstar
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    la console piu potente del 2016 che tiene nascosto il gioco del 2016 (ffxv).... mah... basta imitare nx... fatecela vedere la killer appl. del 2016 per pro ADESSO
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